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[TERMINE] Bomb On Pixel City / Atari 2600

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[TERMINE] Bomb On Pixel City / Atari 2600 - Page 8 Empty Re: [TERMINE] Bomb On Pixel City / Atari 2600

Message par drfloyd le Lun 3 Sep 2012 - 15:01

Probleme résolu !!!!! Le design de la cartouche a été réalisé ce matin !!!!

On arrive au bout


Dernière édition par drfloyd le Mer 5 Sep 2012 - 8:04, édité 1 fois

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[TERMINE] Bomb On Pixel City / Atari 2600 - Page 8 Empty Re: [TERMINE] Bomb On Pixel City / Atari 2600

Message par Bluntstick le Lun 3 Sep 2012 - 15:21

Youpiiiiiii !!!
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[TERMINE] Bomb On Pixel City / Atari 2600 - Page 8 Empty Re: [TERMINE] Bomb On Pixel City / Atari 2600

Message par Touko le Mar 4 Sep 2012 - 18:43

Content de voir que ça bouge dans le bon sens le doc ..
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[TERMINE] Bomb On Pixel City / Atari 2600 - Page 8 Empty Re: [TERMINE] Bomb On Pixel City / Atari 2600

Message par philip le Mer 5 Sep 2012 - 2:41

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[TERMINE] Bomb On Pixel City / Atari 2600 - Page 8 Empty Re: [TERMINE] Bomb On Pixel City / Atari 2600

Message par Invité le Mer 5 Sep 2012 - 20:15

Cool ces news
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[TERMINE] Bomb On Pixel City / Atari 2600 - Page 8 Empty Re: [TERMINE] Bomb On Pixel City / Atari 2600

Message par Serial Pixel le Lun 22 Oct 2012 - 13:53

@65c02 a écrit:Le truc chiant quand on fait des homebrew sur des consoles anciennes, c'est que personne pige vraiment ce qu'on fait.
On est tout seul comme un con quand on a pigé la maitrise un comportement bizarre du hardware.
On voit des choses géniales et on est tout seul dans sa bulle pour en profiter.
On n'ose pas trop en parler sur les forums parce qu'on ne veut pas faire le gars qui se la raconte.
On aimerait bien partager mais on ne sais pas avec qui.
On a peur de déranger.
La seule chose qu'on peut faire, c'est finir un jeu et le distribuer en espérant qu'un de ceux qui le testeront en 15 secondes, pigera le travail qui se cache derrière.
...
C'est le truc chiant quand on fait des homebrew sur des consoles anciennes
...
Mais sinon, c'est génial de faire des homebrew !!!
J'en ferais jusqu'à la mort
:) !!!

Je ressent les mêmes frustrations ceci dit et pour faire un hors sujet parenthèse, je veux dire faire des choses et le faire le plus sérieusement et fun possible mais se trouver seul chez soit ou sur les forums dès qu'il s'agit d'en parler ou de partager le délire ^^

M'enfin le principal c'est de faire les choses pour soit car en le faisant pour soit on le fait bien et en le faisant bien on le fait pour les autres Wink


Pour revenir au sujet c'est carrément génial ce truc... je connais pas trop, ça reste encore vague.. Il s'agit d'enregistrer des jeux récents sur de vielles cartouches? je veux dire vraiment en vrai?

J'adore cette idée, je peux t'aider si tu veux tellement j'aime ce délire dwarf
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Message par 65c02 le Lun 22 Oct 2012 - 14:02

En fait, j'ai entièrement refait le jeu sur une vrai vcs.
Ce n'est plus la même chose, c'est un peu comme si on avait fait la version originale après le remake :)
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Message par Serial Pixel le Lun 22 Oct 2012 - 14:03

@drfloyd a écrit:Probleme résolu !!!!! Le design de la cartouche a été réalisé ce matin !!!!

On arrive au bout

Ah bhen non le doc a deja un mec qui lui a fait le matos j'avais pas lu ni vu ce topic et je marche sur les plate bandes d'un gars ou d'une nana qui doit me voir comme quelqu'un de trop culotté pale

je savais pas que tout ça c'était fait en fait lorsque j'ai proposé une maquette
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Message par Serial Pixel le Lun 22 Oct 2012 - 14:13

[TERMINE] Bomb On Pixel City / Atari 2600 - Page 8 ATARI-VCS-2600-copie

@65c02 a écrit:En fait, j'ai entièrement refait le jeu sur une vrai vcs.
Ce n'est plus la même chose, c'est un peu comme si on avait fait la version originale après le remake :)

Je suis sur le cul, j'adore trop....je connaissais pas ce "sport" en vérité, j'avoue que ma vision de l'histoire du JV est parcellaire concernant les plateformes pré-PC compatibles bien que j'ai eu une Intellevision quand j'étais petit mais j'ai en revanche aucune idée de cet artisanat contemporain là que tu pratiques, je ne savais pas que ça existait et je viens de me taper différents articles sur le sujet pour comprendre ..

..et je suis sur le cul.

ça coute cher tout ça non? Mais c'est possible comment?? Et la communauté de gens faisant ça est dispatchée en différents supports non? Toi c'est le VCS donc? Certains le font sur d'autres trucs etc.. c'est très très marginal donc je mesure mieux cette "solitude" apparente dans notre vaste monde moderne mdrr..., j'adore en tous cas.
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Message par drfloyd le Lun 22 Oct 2012 - 18:21

Va voir en rubrique consoles 8 bits, les topics de BFG et Youki, tu vas etre a nouveau sur le CUL... des developpeurs fous de jeux Coleco en cartouche !

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Message par Serial Pixel le Lun 22 Oct 2012 - 18:51

Je vais voir je trouve ça passionnant. Beaucoup de surprises sur ce forum..car je n'ai pas vraiment encore fouillé en profondeur chaque recoin je dois avouer. Merci.
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Message par drfloyd le Ven 16 Nov 2012 - 18:25

Jeu terminé, suite du topic en rubrique 8 bit :

https://www.gamopat-forum.com/t48703-bomb-on-pixel-city-atari-2600

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Message par drfloyd le Jeu 2 Avr 2020 - 23:03

un nouveau concurrent pour Bomb on Pixel City  Mr. Green


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