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Okamiden

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Message par Croaker Ven 25 Mar 2011 - 22:53

Et oui, totalement eclipse par la sortie de la 3DS...

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Okami, ce magnifique jeu, memorable pour son ambiance, son histoire, sa poesie, son humour, tout autant que pour son retentissant echec commercial... Et bien la suite d'Okami, disponible depuis novembre au Japon, est sortie il y a quelques semaines chez nous.

Quelles sont vos impressions?





Pour ma part, au bout de quelques heures, je retrouve avec plaisir l'ambiance du debut du premier opus, mais je suis cependant tres perplexe devant le systeme de combat jusque la ultra-basique et sans grand interet, bourrin a l'extreme, sans finesse, tres brouillon... C'est assez desagreable, mais les combats sont relativement rares, et une fois finis, on replonge avec plaisir dans le pays du Nippon... J'ai aussi peur que l'ambiance assez noire du jeu (Malgre les apparences... Regardez tous les morts! Et surtout, certaines morts ne sont pas des plus joyeuses, et d'autres tres cruelles...) disparaisse dans une effusion degoulinantes de bons sentiments et de mievrerie... Ce qui me gene surtout, c'est que ce n'est pas Clover qui s'est occupe de la production du jeu, donc je n'ai peut-etre entre le mains qu'une coquille vide... Peut-etre qu'Okamiden est a Okami ce que Phantom Hourglass a ete a Wind Waker (Au mieux), ou ce que Spirit Tracks a ete a Phantom Hourglass (Au pire)... J'attends les credits de fin avant de me prononcer definitivement.
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Message par Invité Ven 25 Mar 2011 - 22:59

Je l'ai pas encore ouvert donc je regrette surtout pour l'instant la présence de ce putain de macaron allemand de merde sur la cover (USK6) Mad

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Message par Elgregou Sam 26 Mar 2011 - 9:19

Moi ce que je regrette, c'est la non-traduction du jeu.
Alors je suis tout à fait anglophone et n'ai aucun problème avec la langue mais...

MERDE QUOI !!!


Capcom est une société riche à millions, on vit en France, le jeu vidéo est un vecteur ultra-important dans les loisirs et la culture, et Capcom joue les cons à ne pas vouloir payer un mec pour traduire le jeu !!!
C'est vraiment un manque de respect total envers la clientèle ; un jeu américain qui sort au Japon non-traduit, et vous pouvez être sûr que le responsable fera au moins des excuses publiques, et au pire sera purement et simplement viré ! Les jeux non localisés, c'était dans les années 90, les gars ! Et encore, pas toujours...
Et ce n'est pas la première fois que Monsieur Capcom, qui entre parenthèses a eu l'outrecuidance de s'accorder tout le bénéfice de la licence Okami alors qu'elle fut développée par Clover, fait cet écart. Souvenez-vous du dernier volet de la saga des Ace Attorney, intitulé "Miles Edgeworth investigations"... Pareil. Non traduit. Pour un jeu qui se repose uniquement sur ses textes.

Et après Capcom nous sort l'excuse bidon de "La licence n'a pas trop bien marché, alors on ne se risque plus à localiser"... Logique. Très. Ou alors totalement stupide. Ne pas traduire un jeu dans la langue du pays où il est commercialisé, et espérer un meilleur chiffre d'affaires ? Autant sortir un Final Fantasy en Japonais en France, et faire de même avec les Zelda. On verra tout de suite les ventes augmenter !

Capcom, ou tout l'art de se tirer une balle dans le pied (ou de prendre les joueurs pour des cons, au choix...).

BRAVO !
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Message par Croaker Sam 26 Mar 2011 - 13:02

@Elgregou a écrit:[...] Autant sortir un Final Fantasy en Japonais en France [...]!



A noter que Square Enix avait fait ca avec FF: 4 Heroes Of Light... Personellement, les jeux en anglais, ca ne me gene pas, mais pas du tout. Je trouve au contraire qu'avec FF: 4HoL, ca ajoutait au cote retro et rendait le jeu plus agreable qu'il ne l'aurait ete en francais. Mais c'est vrai que ce qui peut etre pardonne pour le FF (A cause du cote retro assume) ne peut pas vraiment l'etre pardonne pour ce jeu qui se veut tout de meme tout public...


J'en ferais le test une fois que j'aurait termine le jeu, et on vera bien.

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Message par Invité Sam 26 Mar 2011 - 13:08

Il y a des points étoiles dans la boîte ? Wink
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Message par acid-cry Sam 26 Mar 2011 - 13:31

@Elgregou a écrit:Moi ce que je regrette, c'est la non-traduction du jeu.
Alors je suis tout à fait anglophone et n'ai aucun problème avec la langue mais...

MERDE QUOI !!!


Capcom est une société riche à millions, on vit en France, le jeu vidéo est un vecteur ultra-important dans les loisirs et la culture, et Capcom joue les cons à ne pas vouloir payer un mec pour traduire le jeu !!!
C'est vraiment un manque de respect total envers la clientèle ; un jeu américain qui sort au Japon non-traduit, et vous pouvez être sûr que le responsable fera au moins des excuses publiques, et au pire sera purement et simplement viré ! Les jeux non localisés, c'était dans les années 90, les gars ! Et encore, pas toujours...
Et ce n'est pas la première fois que Monsieur Capcom, qui entre parenthèses a eu l'outrecuidance de s'accorder tout le bénéfice de la licence Okami alors qu'elle fut développée par Clover, fait cet écart. Souvenez-vous du dernier volet de la saga des Ace Attorney, intitulé "Miles Edgeworth investigations"... Pareil. Non traduit. Pour un jeu qui se repose uniquement sur ses textes.

Et après Capcom nous sort l'excuse bidon de "La licence n'a pas trop bien marché, alors on ne se risque plus à localiser"... Logique. Très. Ou alors totalement stupide. Ne pas traduire un jeu dans la langue du pays où il est commercialisé, et espérer un meilleur chiffre d'affaires ? Autant sortir un Final Fantasy en Japonais en France, et faire de même avec les Zelda. On verra tout de suite les ventes augmenter !

Capcom, ou tout l'art de se tirer une balle dans le pied (ou de prendre les joueurs pour des cons, au choix...).

BRAVO !


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Message par evad Mer 27 Avr 2011 - 15:31

ben comme pour mon suikoden tierkreis (francais voix jap), il manque plus que certains se penche sur la traduction et nous le mette en DL pour linkers.
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