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La Panther Atari

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Message par ryosaeba Dim 20 Mar 2011 - 20:23

Bonjour

Quelles étaient les caractéristiques de cette console qui n'est jamais sortie ? selon ce que j'ai pu lire, les jeux jaguar étaient developpé à l'origine sur la panther. Vrai ?
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Message par Clinteeswoud Lun 21 Mar 2011 - 22:32

Cà m'interesse aussi, et également de savoir pourquoi elle n'est jamais sortie Confused
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Message par ixindamix Lun 28 Mar 2011 - 11:55

La Phanter était a la base un projet de flare technology, déja responsable du Konix Multisystem. Prévu, dans un premier temps pour l'année 1991 mais annulé par Atari pour pouvoir développer la Jaguar par la suite (Atari ayant racheté la Team Flare).
Selon certaines sources la Panther comportait un 68000 a 16MHZ, un chipset graphique dédié appelé Panther et un chipset sonore nommé Otis gérant 32 voix stéréo. La console pouvait afficher 8192 couleurs sur une palette de 262144 et afficher 65535 sprites simultanément.
Il faut savoir que l'architecture de la Panther n'est pas tombé dans l'oubli, car on retrouve les même composants dans la Jaguar...

Trois jeux été prévus pour la Panther mais ensuite recodé pour la Jaguar, ces 3 jeux sont: Raiden,Cybermorph et Crescent Galaxy.
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Message par Pyramid-Roug Mar 26 Avr 2011 - 13:21

Son nom de code n'était pas "Cob Web" ?
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Message par Rollon Lun 23 Juin 2014 - 0:18

Il me semble que Dino Dudes était aussi prévu sur Panther
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Message par tilou Lun 23 Juin 2014 - 8:27


Selon certaines sources la Panther comportait un 68000 a 16MHZ,
le super pros !(multi-usages)
mais déjà obsolète à l'époque
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Message par Rollon Mar 24 Juin 2014 - 11:09

Faut dire que le projet a bien traîné en longueur. M'enfin Atari c'était les rois pour faire rêver avec du vide...
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