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[COLECO] GHOST'N ZOMBIES sur COLECOVISION!

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Message par Invité Mer 9 Fév 2011 - 14:48

Es ce que tu peux faire des ruptures sur coleco ???

Si oui, on dirai qu'il y en a sur ton jeu .

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Message par youki Mer 9 Fév 2011 - 22:01

Des ruptures? Tu veux dire quoi par là?La motié de l'ecran dans une resolution et l'autre dans une autre par exemple? (comme c'est courant sur C64 ou Atari 8 bits?)... si c'est ca , non, c'est pas possible sur coleco.
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Message par erikrom2 Mer 9 Fév 2011 - 22:05

allez youki histoire de nous faire jouer a
le premier qui devine est un geek barbu de la mort

donne nous un indice

une reference a un jeu arcade existant ? si oui donne nous une année Wink
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Message par drfloyd Mer 9 Fév 2011 - 22:23

Youki un indice ! Youki un indice !

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Message par youki Mer 9 Fév 2011 - 22:27

un jeu avec lequel vous allez prendre votre pied! Wink
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Message par drfloyd Mer 9 Fév 2011 - 22:41

huuum..... C'est un vrai indice ?

pied... Un jeu de foot ?

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Message par youki Mer 9 Fév 2011 - 22:45

Oui, c'est un vrai indice. Mais j'en dirai pas plus:! Wink
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Message par drfloyd Mer 9 Fév 2011 - 22:58

pied... pied... pied... scratch

Forcement un jeu d'arcade/action...

huuummmmmmmmmm

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Message par youki Mer 9 Fév 2011 - 23:14

Pourquoi forcement Arcade / Action? On peut pas prend son pied dans un jeu d'aventure?
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Message par drfloyd Mer 9 Fév 2011 - 23:20

2 indices !!!!!! pied et aventure...

un jeu d'aventure sur Coleco !!!!! affraid

Et comme tu fait des remakes/demake... de quel jeu forcement CONNU s'agit t-il.....

Un jeu d'aventure textuel+image c pas trop possible sur Coleco...
un point'n click ca demanderait trop de boulot... et beaucoup de ko...

donc un jeu d'aventure type A-RPG je dirai... ou style Indiana Jones sur Atari 2600...

A moins que tu consideres un jeu comme Pitfall 2 comme un jeu d'aventure....

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Message par youki Mer 9 Fév 2011 - 23:25

heu.. j'ai jamais dit que c'etait un jeu d'aventure. C'etait juste une question. Pourquoi "pied" te faisait penser uniquement a arcade/action.

Bon, allez indice, celui ci n'est pas un jeu d'aventure. Mais bon, j'ai quand meme un jeu d'aventure dans les fourneaux!!! Wink
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Message par drfloyd Mer 9 Fév 2011 - 23:29

pfffff...

Bon on revient à la case depart :

- jeu d'action
- "pied" en indice
- forcement un remake/ou demake/suite de jeu connu

Aidez moi les gamopats

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Message par drfloyd Mer 9 Fév 2011 - 23:38

Quand meme pas ET L'extraterrestre 2 ? (c'est mon projet ça)

Pas de rapport avec "pied" de toute façon....

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Message par crapahute Jeu 10 Fév 2011 - 8:58

Avec un tel indice, je ne vois que Bigfoot Bonkers.

Je dis ça, je dis rien...
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Message par youki Jeu 10 Fév 2011 - 10:07

C'est un adaptation du film FOOTLOOSE en fait! Mr. Green

Bon, ok..c'est pas ca... mais ca a quand meme un rapport avec le cinema.
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Message par StaxX Jeu 10 Fév 2011 - 11:12

Action, pieds, cinema...
Bruce Lee sur Coleco ? What a Face

Personne pour m'en vendre une ? Mr. Green

ps: t'avais pas un projet sur Atari 8-bit ?
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Message par youki Jeu 10 Fév 2011 - 11:18

Non,c'est pas bruce lee. Mais j'y ai pensé aussi! Tu n'a pas poussé ton raisonement assez loin. Wink

Sinon, oui, mon projet original avant de decouvrir le development sur coleco , c'est de porter Ghost'n Goblins version c64 sur Atari XL. C'est en cherchant des kits de developpement pour l'Atari que je suis tombé par hazard sur un kit pour coleco.. ducoup j'ai essayé... et depuis je suis a fond dans le developpement coleco. Et pour l'instant mes projet XL sont en suspend.

Par contre, j'ai vu que quelqu'un d'autre a commencé le portage de Ghost'n Goblins version C64 sur Atari 8bits il y a quelque mois. Le W.I.P que j'ai veu a l'air super prometteur!!! J'espere qu'il va le finir!!!
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Message par Invité Jeu 10 Fév 2011 - 13:42

@youki a écrit:Des ruptures? Tu veux dire quoi par là?La motié de l'ecran dans une resolution et l'autre dans une autre par exemple? (comme c'est courant sur C64 ou Atari 8 bits?)... si c'est ca , non, c'est pas possible sur coleco.

non, faire des ruptures pour faire des différentiels ..
même si le scroll ne doit pas être le fort de la coleco ..

En fait peut on juste faire du scrolling sur coleco ??
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Message par youki Jeu 10 Fév 2011 - 13:54

Sur les schtroumpfs , il y a 5 plan de scrolling pixel par pixel a la "shadow of beast" sur le premier tableau.

Mais il n'y a aucun hardware pour faire ca. Et le scrolling , la coleco (comme pour les msx) c'est pas son fort.

Ce que j'ai fait c'est entiere software et j'ai utilisé un petit "truc". Malgres que dans le jeu il y a des scrollings à l'ecran , en fait techniquement il n'y en a aucun. Ce n'est qu'une illusion.
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Message par erikrom2 Jeu 10 Fév 2011 - 19:53

je le sent chaud le yoouk youk

pied est a prendre au premier degrée je pense

un track n field , un decathlon like ?
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Message par youki Jeu 10 Fév 2011 - 20:01

Track 'n field , il vient de sortir sur Colecovision. Si je l'ai recu (avec sa manette!!) d'ici Sorgues , je l'ammenerai. (avec Pitfall 2 arcade , et Gulkave)
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Message par StaxX Jeu 10 Fév 2011 - 21:27

@youki a écrit:Non,c'est pas bruce lee. Mais j'y ai pensé aussi! Tu n'a pas poussé ton raisonement assez loin. Wink

Sinon, oui, mon projet original avant de decouvrir le development sur coleco , c'est de porter Ghost'n Goblins version c64 sur Atari XL. C'est en cherchant des kits de developpement pour l'Atari que je suis tombé par hazard sur un kit pour coleco.. ducoup j'ai essayé... et depuis je suis a fond dans le developpement coleco. Et pour l'instant mes projet XL sont en suspend.

Par contre, j'ai vu que quelqu'un d'autre a commencé le portage de Ghost'n Goblins version C64 sur Atari 8bits il y a quelque mois. Le W.I.P que j'ai veu a l'air super prometteur!!! J'espere qu'il va le finir!!!
argh, dommage que tu ais laissé tomber la prog sur A8 :/
oui, j'ai vu pour Ghost'n Gobblins, mais rien de neuf depuis Mais 2010.
dommage... il a l'air plutôt bien foutu
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