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[Test] DeathSmiles xbox 360

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Message par bobi Ven 25 Fév 2011 - 23:26

djbra a écrit:Je l'ai pas trouvé a la fnac, je vais tenter la semaine prochaine chez micromania!
Bonne chance,j'ai du en faire 3 pour le trouver et 1 seul exemplaire etait dispo

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Message par Chô Aniki Ven 25 Fév 2011 - 23:58

A la Fnac le jeu n'est même pas référencé dans leurs fichiers. Je l'ai commandé sur Play.com,, 22,49€ fdpin et c'est la même version UK/FR, chez Game le jeu est à 40€.
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Message par Invité Mer 2 Mar 2011 - 9:23

au final le collector est pas si terrible , la BO n'est même pas un cd audio mais des fichiers wav What the fuck ?!? et le cd de bonus comprend quelques images pour le bureau , des screensavers , des icones et des pointeurs !!! on se croirait revenu sur un cd de generationPC dans les années 90 ^^

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Message par Chat-Minou Mer 2 Mar 2011 - 9:52

Il y a quand même un truc qui me dérange... D'après les screens du test, le jeu est un shoot horizontal mais ne prend pas la totalité de la largeur de l'écran ?! Si c'est confirmé alors c'est plutôt ballot...
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Message par Invité Mer 2 Mar 2011 - 12:22

c'est effectivement le cas et c'est très con ,malheureusement ça n'empêche pas le jeu de ramer sévère assez souvent
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Message par Odmius Mer 2 Mar 2011 - 12:52

En même temps le fait que ca rame c'est l'apanage des shoot cave...Ça évite de mourir^^
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Message par Spike_Spiegel Mer 2 Mar 2011 - 16:37

Odmius a écrit:En même temps le fait que ca rame c'est l'apanage des shoot cave...Ça évite de mourir^^
+1
Je trouve quand même que celui ci ne rame pas si souvent que ça.En tout cas en level 2.
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Message par Invité Mer 2 Mar 2011 - 19:43

j'avais bien compris le coup du ralenti sur certains boss mais quand on balance une bombe avec pas mal d'ennemis c'est pas ça , c'est saccadé ... d'ailleurs ça aurait aucun intérêt puisqu'on est invincible ,et c'est la même chose sur la disparition de certains boss style la vache ou l'arbre (hummm ça fait rêver dit comme ça ^^)

en tout cas le mien est en vente , je suis pas adepte du scoring et c'est malheureusement son seul intérêt au bout de quelques heures , le continue infinie étant clairement abusé (ils auraient pu faire au moins recommencer le niveau)
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Message par drfloyd Jeu 3 Mar 2011 - 7:37

Chat-Minou a écrit:Il y a quand même un truc qui me dérange... D'après les screens du test, le jeu est un shoot horizontal mais ne prend pas la totalité de la largeur de l'écran ?! Si c'est confirmé alors c'est plutôt ballot...

on peut regler la taille de l'ecran pour passer en fullsscreen, ca deforme un poil l'image certes.

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Message par drfloyd Jeu 3 Mar 2011 - 7:39

Henry Morgan a écrit:j'avais bien compris le coup du ralenti sur certains boss mais quand on balance une bombe avec pas mal d'ennemis c'est pas ça , c'est saccadé ... d'ailleurs ça aurait aucun intérêt puisqu'on est invincible ,et c'est la même chose sur la disparition de certains boss style la vache ou l'arbre (hummm ça fait rêver dit comme ça ^^)

en tout cas le mien est en vente , je suis pas adepte du scoring et c'est malheureusement son seul intérêt au bout de quelques heures , le continue infinie étant clairement abusé (ils auraient pu faire au moins recommencer le niveau)

oui c'est un pur jeu de scoring, c'est son seul interet bien sur.

Sinon le continue infini, il suffit de ne pas y toucher, deuis que je joue au jeu video, je n'ai jamais utilisé un seul continue ! Meme en salle d'arcade.

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Message par drfloyd Ven 10 Juin 2011 - 23:26

est ce que qqun sait si Deathsmiles 2 sortira en territoire PAL ??????

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Message par drfloyd Sam 16 Mai 2020 - 19:10

On espère son arrivée promise sur Switch !!!!

L'un des meilleurs manic existant.

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Message par Ataré Sam 16 Mai 2020 - 20:53

Je le trouve un peu lent au final quand même.

Mais d’accord pour dire que c’est un des meilleurs avec ESP RA DE
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Message par drfloyd Sam 16 Mai 2020 - 22:01

la musique, bordel !!!!!

Au hasard :


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Message par SnesGTI Sam 16 Mai 2020 - 22:25

La 360 est vraiment une pepite concernant les shmup, et cave s'est regale sur cette machine !
J'adore deathsmiles ,son ambiance,ses musiques et les manic horizontaux sont une chose plutot rare au final ça change un peu des donpachi like.
Et ce jeu me fait trop penser a Cotton que j'adore aussi .
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Message par drfloyd Sam 16 Mai 2020 - 22:27

l'avantage aussi du shoot horizontal : le full screen sur un ecran normal.... plutot que de tous petits ecrans verticaux avec d'enormes bandes sur les cotés.

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Message par SnesGTI Sam 16 Mai 2020 - 22:38

drfloyd a écrit:l'avantage aussi du shoot horizontal : le full screen sur un ecran normal.... plutot que de tous petits ecrans verticaux avec d'enormes bandes sur les cotés.
J'avoue que sans possibilité de basculer son écran en tate ,les shmups verticaux  sur console c'est pas vraiment ça...
Les sprites sont écrasés ,le rendu est degeulasse ,tu perds en visibilité avec les bandes noires et en plus sur certains shoot tu n'as carrement pas la totalité de l'affichage ,c''est rogné en haut ou en bas ...
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Message par Ataré Sam 16 Mai 2020 - 22:46

drfloyd a écrit:la musique, bordel !!!!!

Au hasard :



PAR LA TOUTE PUISSANCE D'ESP RA DE

Ecoute ça

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Message par drfloyd Dim 17 Mai 2020 - 11:39

pas de nouvelles de Esp Ra De sur Switch ?

Il va helas couter un bras

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Message par Jadis Mar 1 Sep 2020 - 12:02

patapon a écrit:Jolie test  Very Happy  . Domage qui n'est pas sorti en france  Confused
Il est pourtant sortir en PAL FR ...
Je possède l'édition deluxe mais il me manque le cd des bande son  [Test] DeathSmiles xbox 360 - Page 2 598556
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Message par drfloyd Mar 1 Sep 2020 - 12:03

si si sorti en PAL

Quel jeu !!!!!! Quelle musique !!!!!!!

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Message par antifrog Mar 1 Sep 2020 - 12:11

le 2 est resté localisé au Japon
mais c'est pas une grosse perte...
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Message par Jack O'Lantern Mar 1 Sep 2020 - 12:45

antifrog a écrit:le 2 est resté localisé au Japon
mais c'est pas une grosse perte...

clairement, le premier est la référence
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Message par drfloyd Mar 1 Sep 2020 - 12:48

une daube le 2

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