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JOURNEE 12 : MAIS POURQUOI EST-IL SI MECHANT ?!

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Message par oricion Jeu 30 Oct 2008 - 12:37

THANATOS Twisted Evil

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JOURNEE 12 : MAIS POURQUOI EST-IL SI MECHANT ?! - Page 2 Empty Re: JOURNEE 12 : MAIS POURQUOI EST-IL SI MECHANT ?!

Message par jf Jeu 30 Oct 2008 - 13:22

soi-même :p

https://www.youtube.com/watch?v=v_VnVBdDq24


bon ok le gars est pas le plus doué et le boss a la mitraillette juste avant est pas sympa non plus.
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JOURNEE 12 : MAIS POURQUOI EST-IL SI MECHANT ?! - Page 2 Empty Re: JOURNEE 12 : MAIS POURQUOI EST-IL SI MECHANT ?!

Message par Invité Jeu 30 Oct 2008 - 13:44

JOURNEE 12 : MAIS POURQUOI EST-IL SI MECHANT ?! - Page 2 Thunderforce-4

Pour moi c'est ce boss tiré de Thunder Force IV Megadrive... J'ai passé des heures et heures pour essayer de le tuer sans être tuer..

En prime j'adore la petite gerbe d'eau quand il touche la surface..
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JOURNEE 12 : MAIS POURQUOI EST-IL SI MECHANT ?! - Page 2 Empty Re: JOURNEE 12 : MAIS POURQUOI EST-IL SI MECHANT ?!

Message par Chrysaor Jeu 30 Oct 2008 - 13:58

@perfectneo a écrit:
Pour ghouls 'n ghosts, c'est sur quel support? Je l'ai torché sur snes mais le boss ne ressemblait pas du tout à ça

C'est sur Megadrive Wink
Sur Snes le jeu s'appelle Super ghouls'n ghosts et le boss est différent Rolling Eyes
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Message par perfectneo Jeu 30 Oct 2008 - 14:07

@Chrysaor a écrit:
@perfectneo a écrit:
Pour ghouls 'n ghosts, c'est sur quel support? Je l'ai torché sur snes mais le boss ne ressemblait pas du tout à ça

C'est sur Megadrive Wink
Sur Snes le jeu s'appelle Super ghouls'n ghosts et le boss est différent Rolling Eyes


C'est bien ce que je pensais, j'osais pas le dire de peur de me tromper ^_^
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Message par Chrysaor Jeu 30 Oct 2008 - 15:07

Le premier boss de Cyber Lip sur Neo-Geo :

JOURNEE 12 : MAIS POURQUOI EST-IL SI MECHANT ?! - Page 2 Photo511
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Message par PC Genjin Jeu 30 Oct 2008 - 15:16

@Chrysaor a écrit:Le premier boss de Cyber Lip sur Neo-Geo
Elle est où la têtête, elle est où la... Rolling Eyes

Y'a un peu le même genre dans "Magician lord", toujours sur Neo. Mais en plus celui-ci te crache des trucs dessus. :lol:
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Message par perfectneo Jeu 30 Oct 2008 - 15:38

@PC Genjin a écrit:
@Chrysaor a écrit:Le premier boss de Cyber Lip sur Neo-Geo
Elle est où la têtête, elle est où la... Rolling Eyes

Y'a un peu le même genre dans "Magician lord", toujours sur Neo. Mais en plus celui-ci te crache des trucs dessus. :lol:




:lol: :lol:
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Message par Kenpachi Jeu 30 Oct 2008 - 23:08

JOURNEE 12 : MAIS POURQUOI EST-IL SI MECHANT ?! - Page 2 Cyberdemon

Salut à tous je propose le Cyberdemon de DOOM, j'entend encore les sinistres pas de ses sabots...
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Message par devilcastor Jeu 30 Oct 2008 - 23:42

Alors pour moi ca restera Legion , dans Castlevania et notamment dans SOTN

JOURNEE 12 : MAIS POURQUOI EST-IL SI MECHANT ?! - Page 2 098_full

Tout cet amas de cadavres qui vous tombent sur la gueule a n'en plus finir et cette musique de fou ! La flippe quand on y repense affraid

allez une video parce qu'on est pas des flippettes : https://www.youtube.com/watch?v=N1ZnIK35K78
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Message par papypou Ven 31 Oct 2008 - 8:15

Vous me faite rigoler avec vos pseudos monstres...

Regardez celui là vous m'en direz des nouvelles...

- Ce regard faussement angélique
- Matez moi ce galbe indécent
- Cette bouche sulfureuse et provocatrice
- Et surtout cet écartement "jambial" fantasmagorique
- Que cette chose est hideuse c'en est insupportable


JOURNEE 12 : MAIS POURQUOI EST-IL SI MECHANT ?! - Page 2 Boss_110

C'est une évidence ce monstre est une abomination !!!
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Message par PC Genjin Ven 31 Oct 2008 - 9:49

@Kenpachi a écrit:Salut à tous je propose le Cyberdemon de DOOM, j'entend encore les sinistres pas de ses sabots...
Je te propose d'aller te présenter dans la section prévue à cet effet avant d'arriver avec tes gros... sabots. Wink
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Message par perfectneo Ven 31 Oct 2008 - 11:01

Papy, j'ai hésité à la mettre, content que quelqu'un d'autre y ait pensé ;-)
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Message par keneda' Ven 31 Oct 2008 - 11:03

@PC Genjin a écrit:
@Kenpachi a écrit:Salut à tous je propose le Cyberdemon de DOOM, j'entend encore les sinistres pas de ses sabots...
Je te propose d'aller te présenter dans la section prévue à cet effet avant d'arriver avec tes gros... sabots. Wink


Très jolie formule de rappel à l'orde PC 8)
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Message par elodiebo Ven 31 Oct 2008 - 22:54

Le boss du troisième niveau de Contra III (Super Probotector).
Une entrée fracassante pour un boss cauchemardesque !

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Message par Dragon Knight Sam 1 Nov 2008 - 10:43

@perfectneo a écrit:
Pour ghouls 'n ghosts, c'est sur quel support? Je l'ai torché sur snes mais le boss ne ressemblait pas du tout à ça T_T
Version super nintendo mais pour voir ce boss là (le VRAI boss) il faut le finir deux fois d'affilé.What a Face Et tuer le soit disant boss de fin avec une arme spécifique.
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Message par Invité Sam 1 Nov 2008 - 11:08

Jason dans Friday the 13Th, pas vraiment un sprite glauque ou moche mais quand on l'avait sur le dos ou quand il éliminait un des amis de la liste la tension était forte.

Mais qui se souviens encore de ce jeu, qui plus est sur Micro? Rolling Eyes

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Message par Invité Sam 1 Nov 2008 - 11:48

Sans conteste, je dirais Death dans Castlevania (le 1er sur Nes).
Ce que se boss représente (la mort), son design impressionnant: une cape cachant un squelette avec des yeux rouges, la difficulté du combat (elle vole de part en part de l'écran tout en lançant de nombreuses faucilles et essaie de décapiter le pauvre Simon avec sa grande faux, en ajoutant le nombre de continues limités et le fait de devoir refaire son niveau (bien dur) en cas de Game Over, la place dans le panthéon des boss les plus flippants de l'histoire du jeu vidéo.

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Message par Invité Sam 1 Nov 2008 - 11:49

Shion a écrit:Sans conteste, je dirais Death dans Castlevania (le 1er sur Nes).
Ce que se boss représente (la mort), la musique du combat, son design impressionnant: une cape cachant un squelette avec des yeux rouges, la difficulté du combat (elle vole de part en part de l'écran tout en lançant de nombreuses faucilles et essaie de décapiter le pauvre Simon avec sa grande faux, en ajoutant le nombre de continues limités et le fait de devoir refaire son niveau (bien dur) en cas de Game Over, la place dans le panthéon des boss les plus flippants de l'histoire du jeu vidéo.

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Message par perfectneo Sam 1 Nov 2008 - 12:31

Je n'ai pas trouvé Death si terrible que ça....largement battable, par contre tu me fais penser au dernier boss de Castelvania 64 que je n'ai jamais réussi à battre T_T
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Message par elodiebo Sam 1 Nov 2008 - 12:40

perfectneo : on n'est pas censé spammer (t'en es à 7 messages quand même) et donner son avis sur les journées avant les votes Rolling Eyes
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Message par chiss Sam 1 Nov 2008 - 16:18

@elodiebo a écrit:perfectneo : on n'est pas censé spammer (t'en es à 7 messages quand même) et donner son avis sur les journées avant les votes Rolling Eyes

en même temps personne ne fait la police ici.....laisse donc le Doc faire son travail ... Rolling Eyes
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Message par falawide Dim 2 Nov 2008 - 0:16

Baraka dans Mortal Kombat II

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Bon appetit salut
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Message par falawide Dim 2 Nov 2008 - 0:16

Et merde JOURNEE 12 : MAIS POURQUOI EST-IL SI MECHANT ?! - Page 2 422508
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Message par sley Dim 2 Nov 2008 - 18:24

Je propose :

le psychopathe de Clock Tower (Snes jap, 1995) :

"l'homme aux ciseaux" ,
avec ses apparitions imprévisibles accompagnées de la petite musique à la Dario Argento,
du bruit de ses pas,
,...,
et du claquement de ses ciseaux...

JOURNEE 12 : MAIS POURQUOI EST-IL SI MECHANT ?! - Page 2 ScissorMan
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