[ENQUETE] combien seriez-vous prêts à payer pour un homebrew import?
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cosmos99
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Pops
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Combien êtes-vous prêts à payer pour un homebrew physique import?
[ENQUETE] combien seriez-vous prêts à payer pour un homebrew import?
Salut tout le monde.
Tout est dans le titre. Sachant qu'on parle ici de jeux neufs, de créations originales (pas de hacks), en support physique, exclusivement sur des consoles 8/16 bits, pas prévus pour la distribution en Europe.
C'est une demande "intéressée" - soyons honnêtes - qui sera suivie d'une autre enquête sur les supports.
Merci d'avance de votre participation!
Tout est dans le titre. Sachant qu'on parle ici de jeux neufs, de créations originales (pas de hacks), en support physique, exclusivement sur des consoles 8/16 bits, pas prévus pour la distribution en Europe.
C'est une demande "intéressée" - soyons honnêtes - qui sera suivie d'une autre enquête sur les supports.
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Pops- Docteur agrégé **
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Re: [ENQUETE] combien seriez-vous prêts à payer pour un homebrew import?
Je dirais 65 euros, si le jeu me plaît, je pourrais monter un peu le prix mais uniquement en fonction de la qualité de la notice ainsi que la boîte et si des goodies seraient prévus.
Je pense qu'un beau packaging bien pensé, style rétro, peut embellir un jeu homebrew.
Après, si tout est réuni, un jeu cool, un beau packaging, 85% du travail est fait.
Jack Oneil
Je pense qu'un beau packaging bien pensé, style rétro, peut embellir un jeu homebrew.
Après, si tout est réuni, un jeu cool, un beau packaging, 85% du travail est fait.
Jack Oneil
jack oneil- Patient incurable
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Re: [ENQUETE] combien seriez-vous prêts à payer pour un homebrew import?
En homebrew si la qualité du circuit imprimé est tres bonne et pareil pour le packaging et que le jeu me plait, voici les prix que je sui pret a mettre sur les supports respectifs:
neo geo aes 800E piece
super famicom 200e piece
md ,pce hucard , pce super cd 100 e piece
nes 150e piece
master system 50e piece
gameboy gamegear 200e piece
a ce prix la j'attend autre chose que la qualité execrable des firmes: retrobit, pixel heart,nci et pce works ,colombus circle et consort
j'attend au minimun 1 qualité equivalente d '1 kraut buster avec le packaging avec les materiaux et la qualité d 'impression des années 90'S
neo geo aes 800E piece
super famicom 200e piece
md ,pce hucard , pce super cd 100 e piece
nes 150e piece
master system 50e piece
gameboy gamegear 200e piece
a ce prix la j'attend autre chose que la qualité execrable des firmes: retrobit, pixel heart,nci et pce works ,colombus circle et consort
j'attend au minimun 1 qualité equivalente d '1 kraut buster avec le packaging avec les materiaux et la qualité d 'impression des années 90'S
BULSARA- Guéri miraculeux
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Re: [ENQUETE] combien seriez-vous prêts à payer pour un homebrew import?
Salut Pops, je viens d'acheter
je participe donc a ton sondage.
Changeable Guardian Estique
chez Broke studio, c'est mon premier Homebrew, jeu Neo Retro.je participe donc a ton sondage.
Hicks- Patient contaminé
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Re: [ENQUETE] combien seriez-vous prêts à payer pour un homebrew import?
J'ai voté 4 , si tout suit , le jeu , le packaging , exemple je viens de m'offrir Dinoforce et Magical Chase , les deux en versions Turbografx(PCE Works) et c'est beau.Ou alors des trucs comme les Retrobit MD et SNES, c'est plus donné mais classe.Ou je pense au futur Earthion aussi...
cosmos99- Patient contaminé
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Re: [ENQUETE] combien seriez-vous prêts à payer pour un homebrew import?
Hello. J'ai voté aussi 4…
Pareil que Hicks vient de preco le Estique...
Pareil que Hicks vient de preco le Estique...
Manuhide94- Patient contaminé
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Re: [ENQUETE] combien seriez-vous prêts à payer pour un homebrew import?
J'ai voté 3. Soyons réalistes, à moins d'un packaging / goodies exceptionnel, au delà du prix d'un jeu current-gen me semble excessif.
(Pour le récent les collectors creux à 70€ des débuts de la Switch c'était déjà abusé, à 99€ maintenant l'hésitation est grande et à plus de 100€ je ne dois pas être le seul à passer mon tour)
(Pour le récent les collectors creux à 70€ des débuts de la Switch c'était déjà abusé, à 99€ maintenant l'hésitation est grande et à plus de 100€ je ne dois pas être le seul à passer mon tour)
mikachu- Infirmier
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Localisation : 92
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Re: [ENQUETE] combien seriez-vous prêts à payer pour un homebrew import?
On parle de quel jeu aussi ? Un truc sympa déjà cher au Japon (parce que là-bas une nouveauté c'est cher. Nous on a payé Metal Slug 5 PS2 15€, Kof Neowave 20€ ou Gradius 5 30€ époque PS2, au Japon c'était sorti plein pot 7000/8000y, qu'importe si c'est un petit jeu 2D) mais pas non plus cultissime genre clone de Flicky ou un calibre Earthion ? Pas pareil.
Il y a une boîte dont Fellock a parlé qui édite des jeux Megadrive et Gamegear où pour l'instant personne n'a tenté d'éditer des versions occidentales. Leurs jeux de base sont chers. Donc si uns structure les exportait, seraient-ils prêts à baisser un peu le tarif ? Pas certain.
Alors avec le port, la douane, la marge de l'importateur... On peut imaginer que les 2 1ers coûts pourraient diminuer si une structure efficace se mettrait en place mais il ne faudrait pas revenir dans le système qui a pourri LR. A savoir entre le port qui a explosé (LR se fait aussi plaisir, ils ont d'ailleurs déjà baissé), les taxes pré-payées alors qu'avant on ne les payait qu'1 fois sur 100 depuis Japon et USA... On se retrouve avec le jeu vendu 35$ payé 60€ alors que des boutiques qui ont passé les bons accords avec LR peuvent les proposer en France 45€.
Il y a aussi les vieux travers de l'import Jap de papa: le yen baisse, on n'en profite pas pour X raisons bidons, il augmente là c'est répercuté 20x y compris sur les jeux déjà arrivés en France et quand le yen rebaisse c'st la sourde oreille pour rétablir les tarifs normaux.
Il y a une boîte dont Fellock a parlé qui édite des jeux Megadrive et Gamegear où pour l'instant personne n'a tenté d'éditer des versions occidentales. Leurs jeux de base sont chers. Donc si uns structure les exportait, seraient-ils prêts à baisser un peu le tarif ? Pas certain.
Alors avec le port, la douane, la marge de l'importateur... On peut imaginer que les 2 1ers coûts pourraient diminuer si une structure efficace se mettrait en place mais il ne faudrait pas revenir dans le système qui a pourri LR. A savoir entre le port qui a explosé (LR se fait aussi plaisir, ils ont d'ailleurs déjà baissé), les taxes pré-payées alors qu'avant on ne les payait qu'1 fois sur 100 depuis Japon et USA... On se retrouve avec le jeu vendu 35$ payé 60€ alors que des boutiques qui ont passé les bons accords avec LR peuvent les proposer en France 45€.
Il y a aussi les vieux travers de l'import Jap de papa: le yen baisse, on n'en profite pas pour X raisons bidons, il augmente là c'est répercuté 20x y compris sur les jeux déjà arrivés en France et quand le yen rebaisse c'st la sourde oreille pour rétablir les tarifs normaux.
kawickboy- Docteur *
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Date d'inscription : 30/03/2008
Re: [ENQUETE] combien seriez-vous prêts à payer pour un homebrew import?
Merci pour le feedback mais ça ne me donne pas de fourchette...Jeu sympa, tu peux considérer que ce serait du TCK ou du Irena. Du lourd tu peux considérer que c'est du Earthion. Du coup tu serais prêt à mettre combien?kawickboy a écrit:On parle de quel jeu aussi ? Un truc sympa déjà cher au Japon (parce que là-bas une nouveauté c'est cher. Nous on a payé Metal Slug 5 PS2 15€, Kof Neowave 20€ ou Gradius 5 30€ époque PS2, au Japon c'était sorti plein pot 7000/8000y, qu'importe si c'est un petit jeu 2D) mais pas non plus cultissime genre clone de Flicky ou un calibre Earthion ? Pas pareil.
Il y a une boîte dont Fellock a parlé qui édite des jeux Megadrive et Gamegear où pour l'instant personne n'a tenté d'éditer des versions occidentales. Leurs jeux de base sont chers. Donc si uns structure les exportait, seraient-ils prêts à baisser un peu le tarif ? Pas certain.
Alors avec le port, la douane, la marge de l'importateur... On peut imaginer que les 2 1ers coûts pourraient diminuer si une structure efficace se mettrait en place mais il ne faudrait pas revenir dans le système qui a pourri LR. A savoir entre le port qui a explosé (LR se fait aussi plaisir, ils ont d'ailleurs déjà baissé), les taxes pré-payées alors qu'avant on ne les payait qu'1 fois sur 100 depuis Japon et USA... On se retrouve avec le jeu vendu 35$ payé 60€ alors que des boutiques qui ont passé les bons accords avec LR peuvent les proposer en France 45€.
Il y a aussi les vieux travers de l'import Jap de papa: le yen baisse, on n'en profite pas pour X raisons bidons, il augmente là c'est répercuté 20x y compris sur les jeux déjà arrivés en France et quand le yen rebaisse c'st la sourde oreille pour rétablir les tarifs normaux.
Après les problématiques et risques d'acheminement, ce n'est pas le sujet ici et cela n'a aucun impact dans les choix proposés.
Pops- Docteur agrégé **
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Age : 47
Localisation : RP
Date d'inscription : 24/03/2009
Re: [ENQUETE] combien seriez-vous prêts à payer pour un homebrew import?
J'ai voté 4 également. La faute au pouvoir d'achat ma bonne dame....
Jud- Patient contaminé
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Localisation : Marseille
Date d'inscription : 21/10/2014
Re: [ENQUETE] combien seriez-vous prêts à payer pour un homebrew import?
J'ai voté 4. Je n'oublie pas que sur MD nous avons un paquet de jeux qui sortent au point qu'il faille désormais faire le tri. Un titre valable c'est 50€ environ. 60€ max.
Il y a Pixelheart qui est un bon indicateur, on voit bien que les jeux MD à 60€ cela se vend mais pas à 5000 exemplaires alors que leur catalogue est au minimum correct. >50€ fdpout faut avoir du biscuit.
GB/Nes on commence à voir arriver du monde aussi, pas que des hits inoubliables là-aussi.
L'exemple neogeo est parlant: on a habitué les gens à des tarots de 300€ pour une réédition "légale" genre Visco et 350/400€ pour une nouveauté. Avec l'exception Gladmort où la nouveauté était vendue 300€ et même moins avec le bundle MVS. Limite le prix des bootlegs modernes à quelques 10aines d'euros.
Pourtant ceux qui ont mis le nez dedans savent que l'on peut vendre un jeu complet 150€ sans perdre d'argent, auquel il faudra ajouter la valorisation du jeu vendu, je parle seulement du coût du hardware et de la boîte/notice.
Alors il y a la pratique pour maintenir les prix élevés de produire (ou d'importer si l'on parle d'un circuit très fermé) peu d'exemplaires à la fois pour justifier le tarif. Mais cela ne fonctionnera qu'un temps. Et si le hardware n'est pas protégé genre NGDEV cela fait circuler les roms encore plus rapidement.
Et le homebrew commence à changer, à devenir PRO. On le voit avec Earthion qui attire des pros Japonais sur une console qui n'a pas été un carton au Japon. Donc la pratique qui consistait chez certains à acheter même quand c'était trop cher des homebrews en X exemplaires en pensant qu'une fois en rupture ce serait le jackpot a montré ses limites. On voit des jeux réédités tous les 2/3 ans, parfois avec une jaquette différente mais rien qui ne justifie que la version précédente se spécule à 300€. On l'a vu avec les discours "c'est pas du juste" quand un 2e batch se fait finalement, quand un jeu LR se retrouve distribué en Europe (LR ne peut garantir une exclu qu'au niveau USA, certains ont eu du mal à le comprendre), quand Gley Lancer s'est vu rééditer une 2e fois au Japon puis une 3e fois chez Retrobit car la 1ère réédition avait été snipée de main de maître.
On a vu sur dreamcast des discours trompeurs de certains sites "200ex uniquement". Sauf que dans un autre pays d'europe un autre site a eu 300ex du même jeu avec une autre jaquette que 1 an plus tard une 3e version PAL surgit sur un autre site encore, avec l'OST... Sans oublier les éditions pseudo Jap et USA que l'on trouvera sur d'autres sites car les homebrews Dreamcast ne sont pas zonés. Donc on voit déjà les commandes spéculatives se calmer.
Ce que je veux dire c'est que bastonner niveau tarif en comptant sur les "collectionneurs passionnés" pour légitimiser les prix, grâce à ceux qui en prennent toujours 4/5 pour marger comme des truies sur les homebrews futurs ce sera bien plus compliqué.
Il y a Pixelheart qui est un bon indicateur, on voit bien que les jeux MD à 60€ cela se vend mais pas à 5000 exemplaires alors que leur catalogue est au minimum correct. >50€ fdpout faut avoir du biscuit.
GB/Nes on commence à voir arriver du monde aussi, pas que des hits inoubliables là-aussi.
L'exemple neogeo est parlant: on a habitué les gens à des tarots de 300€ pour une réédition "légale" genre Visco et 350/400€ pour une nouveauté. Avec l'exception Gladmort où la nouveauté était vendue 300€ et même moins avec le bundle MVS. Limite le prix des bootlegs modernes à quelques 10aines d'euros.
Pourtant ceux qui ont mis le nez dedans savent que l'on peut vendre un jeu complet 150€ sans perdre d'argent, auquel il faudra ajouter la valorisation du jeu vendu, je parle seulement du coût du hardware et de la boîte/notice.
Alors il y a la pratique pour maintenir les prix élevés de produire (ou d'importer si l'on parle d'un circuit très fermé) peu d'exemplaires à la fois pour justifier le tarif. Mais cela ne fonctionnera qu'un temps. Et si le hardware n'est pas protégé genre NGDEV cela fait circuler les roms encore plus rapidement.
Et le homebrew commence à changer, à devenir PRO. On le voit avec Earthion qui attire des pros Japonais sur une console qui n'a pas été un carton au Japon. Donc la pratique qui consistait chez certains à acheter même quand c'était trop cher des homebrews en X exemplaires en pensant qu'une fois en rupture ce serait le jackpot a montré ses limites. On voit des jeux réédités tous les 2/3 ans, parfois avec une jaquette différente mais rien qui ne justifie que la version précédente se spécule à 300€. On l'a vu avec les discours "c'est pas du juste" quand un 2e batch se fait finalement, quand un jeu LR se retrouve distribué en Europe (LR ne peut garantir une exclu qu'au niveau USA, certains ont eu du mal à le comprendre), quand Gley Lancer s'est vu rééditer une 2e fois au Japon puis une 3e fois chez Retrobit car la 1ère réédition avait été snipée de main de maître.
On a vu sur dreamcast des discours trompeurs de certains sites "200ex uniquement". Sauf que dans un autre pays d'europe un autre site a eu 300ex du même jeu avec une autre jaquette que 1 an plus tard une 3e version PAL surgit sur un autre site encore, avec l'OST... Sans oublier les éditions pseudo Jap et USA que l'on trouvera sur d'autres sites car les homebrews Dreamcast ne sont pas zonés. Donc on voit déjà les commandes spéculatives se calmer.
Ce que je veux dire c'est que bastonner niveau tarif en comptant sur les "collectionneurs passionnés" pour légitimiser les prix, grâce à ceux qui en prennent toujours 4/5 pour marger comme des truies sur les homebrews futurs ce sera bien plus compliqué.
kawickboy- Docteur *
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Pops et Hicks offrent 1 suppo à ce post!
Re: [ENQUETE] combien seriez-vous prêts à payer pour un homebrew import?
https://www.ebay.fr/str/habitsoftjapan?_trksid=p4429486.m3561.l161211
Typiquement, ne pas se faire arracher un bras pour acheter un jeu de cet éditeur, ce serait pas une mauvaise idée.
Typiquement, ne pas se faire arracher un bras pour acheter un jeu de cet éditeur, ce serait pas une mauvaise idée.
kawickboy- Docteur *
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Age : 46
Localisation : Paris / Eu - Le Tréport
Date d'inscription : 30/03/2008
Re: [ENQUETE] combien seriez-vous prêts à payer pour un homebrew import?
En effet ! 90 boules le jeu de Yakitori sur Megadrive, hors frais de port et TVA
Hicks- Patient contaminé
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