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DRAGON QUEST III HD 2D, le relookage est-il suffisant ?

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DRAGON QUEST III HD 2D, le relookage est-il suffisant ? - Page 3 Empty Re: DRAGON QUEST III HD 2D, le relookage est-il suffisant ?

Message par Gu Bich Ven 29 Nov 2024 - 9:40

Content de voir qu'il a l'air d'être apprécié. J'approche les 40h, je viens de débloquer le bateau (je suis très long) et toujours autant de plaisir (je fais le jeu en mode difficile).
Un peu perdu là car j'ai plein d'endroits à visiter, faudra que je m'organise.

J'ai envie d'essayer de faire le jeu sans changer de classe entre temps, pour voir si ça peut le faire (j'ai pas fait l'original, on pouvait le faire ça à l'époque ?)

Aussi, j'ai l'impression qu'on trouve vraiment beaucoup de Graines. C'est peut être un moyen d'aider un peu le joueur ?

Si le 1&2 est dans la même veine, ça va être très bon aussi !

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Message par corben Ven 29 Nov 2024 - 10:36

Gu Bich a écrit:Content de voir qu'il a l'air d'être apprécié. J'approche les 40h, je viens de débloquer le bateau (je suis très long) et toujours autant de plaisir (je fais le jeu en mode difficile).
Un peu perdu là car j'ai plein d'endroits à visiter, faudra que je m'organise.

J'ai envie d'essayer de faire le jeu sans changer de classe entre temps, pour voir si ça peut le faire (j'ai pas fait l'original, on pouvait le faire ça à l'époque ?)

Aussi, j'ai l'impression qu'on trouve vraiment beaucoup de Graines. C'est peut être un moyen d'aider un peu le joueur ?

Si le 1&2 est dans la même veine, ça va être très bon aussi !


en mode difficile ça doit être chaud. Mais comme tu le dis on trouve beaucoup de graines et d'équipement. D'ailleurs je conseille de ne pas les utiliser au début mais le plus tard possible parce que gagner 3 points d'une compétence quand tu es niveau 40 c'est énorme. Alors que quand tu es niveau 5 cela n'a rien d'exceptionnel.

à partir du bateau petits conseils : aller d'ouest en est. A l'entrée de la grotte de necrofond il y a des gluants d'acier, chacun donne 12 000 points d'expérience, c'est un bon endroit pour monter ses personnages.

A mon avis ne pas changer de classe, c'est rendre le jeu encore plus difficile. j'espère que tu as choisi la vocation monstrologue, cela facilite beaucoup la capture des monstres.

Les 1 et 2 ne sont pas dans la même veine, il n'y a quasiment aucun scénario c'est beaucoup plus old school encore.


Dernière édition par corben le Ven 29 Nov 2024 - 11:41, édité 1 fois
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Message par CakeBoy Ven 29 Nov 2024 - 11:18

corben a écrit:histoire bientôt finie.

Et c'est une masterpiece de l'histoire du RPG 16 bits.

total respect à ceux qui ont fait le jeu à l'époque. ça devait être d'une difficulté monstrueuse. ils ont grandement facilité le jeu 

- en t'indiquant sur la carte les prochains objectifs
- en te donnant la carte intégrale des donjons dès que tu entres dedans
- en te redonnant tous tes points de vie et surtout de magie dès que tu gagnes un niveau, ce qui n'était pas le cas avant
- en te permettant de te téléporter sans sortir d'un donjon
- en créant une nouvelle vocation / classe totalement cheatée Le monstrologue. dès le début ce personnage a un sort de guérison collective, ce que le prêtre n'obtiendra qu'au niveau 30, en frappant en fonction du nombre de monstres que tu collectionnes. tu peux enlever plusieurs centaines de points de vie même aux boss.

Le jeu regorge de secrets, de trésors. L'histoire se découvre en étant très attentif à ceux que te disent les habitants des villes.
Mieux vaut désactiver les aides alors?

Pour la présence constante de combats aléatoires, il y a pas un objet à acheter qui permet de les éviter temporairement?
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Message par corben Ven 29 Nov 2024 - 11:43

si il y a un objet qui permet de limiter les combats.

Je pense effectivement que ce n'est pas du tout le même jeu avec et sans les aides.
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Message par Gu Bich Ven 29 Nov 2024 - 13:32

corben a écrit:
Gu Bich a écrit:Content de voir qu'il a l'air d'être apprécié. J'approche les 40h, je viens de débloquer le bateau (je suis très long) et toujours autant de plaisir (je fais le jeu en mode difficile).
Un peu perdu là car j'ai plein d'endroits à visiter, faudra que je m'organise.

J'ai envie d'essayer de faire le jeu sans changer de classe entre temps, pour voir si ça peut le faire (j'ai pas fait l'original, on pouvait le faire ça à l'époque ?)

Aussi, j'ai l'impression qu'on trouve vraiment beaucoup de Graines. C'est peut être un moyen d'aider un peu le joueur ?

Si le 1&2 est dans la même veine, ça va être très bon aussi !


en mode difficile ça doit être chaud. Mais comme tu le dis on trouve beaucoup de graines et d'équipement. D'ailleurs je conseille de ne pas les utiliser au début mais le plus tard possible parce que gagner 3 points d'une compétence quand tu es niveau 40 c'est énorme. Alors que quand tu es niveau 5 cela n'a rien d'exceptionnel.

à partir du bateau petits conseils : aller d'ouest en est. A l'entrée de la grotte de necrofond il y a des gluants d'acier, chacun donne 12 000 points d'expérience, c'est un bon endroit pour monter ses personnages.

A mon avis ne pas changer de classe, c'est rendre le jeu encore plus difficile. j'espère que tu as choisi la vocation monstrologue, cela facilite beaucoup la capture des monstres.

Les 1 et 2 ne sont pas dans la même veine, il n'y a quasiment aucun scénario c'est beaucoup plus old school encore.
Niveau équipe, j'ai Sage, Prêtre et Monstrologue oui. Le héros reste en Héros  Very Happy j'ai pas eu de wipe pour l'instant, mais j'ai bien senti la hausse de difficulté en changeant de continent. J'ai déjà mangé toutes les Graines que j'ai trouvé bien évidemment  MDR
Quand je farm l'or par contre je repasse en mode normal; parce que là c'est juste un gain de temps (vu qu'en difficile tu gagnes moins d'or et moins d'xp)
Pour l'instant quand je dois prendre de l'or je vais à la Pyramide vers Ibis, pour farmer les Maransac (c'est les monstres qui donnent le + d'or pour l'instant)
Je parlais niveau graphisme et exploration pour 1&2, j'ai pu faire un peu du 1 (la version remasterisée là sur Switch) et oui il est vraiment old school (normal après tout)
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Message par corben Ven 29 Nov 2024 - 15:18

apparemment il y a des changements de vocation hyper intéressantes pour accéder aux capacités les plus élevées du jeu. Par exemple le vadrouilleur peut devenir sage

de même il parait que les personnages féminins sont avantagées sur certaines points.
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Message par drfloyd Ven 6 Déc 2024 - 12:34

Je viens de decouvrir que sur la map en appuyant ZR on peut se teleporter partout à l'infini !!!

Hu ???

C'est ultra casu ça !!! Je comprends que certains avancent rapidement dans le jeu.....

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Message par CakeBoy Ven 6 Déc 2024 - 14:55

On peut se téléporter dans les endroits où on n'est jamais allé?
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Message par Gu Bich Ven 6 Déc 2024 - 15:25

Oui on peut se téléporter n'importe où, à condition de s'y être rendu au moins une fois !

J'ai vu passer que Square Enix avait annoncé avoir vendu 2 Millions de DQ 3 en combinant physique et démat dans le monde entier. En sachant qu'on doit en avoir 1M au Japon (de mémoire au dernier comptage c'était 950 000 et quelques ?), ça veut dire que dans tout le reste du monde, on est aussi a 1M? Je trouve ça tellement peu alors que le jeu mérite...  Sad
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Message par CakeBoy Ven 6 Déc 2024 - 17:01

Gu Bich a écrit:Oui on peut se téléporter n'importe où, à condition de s'y être rendu au moins une fois !
C'est comme le sort pour se téléporter alors?
Il consomme pas beaucoup de MP donc c'est pas bien grave. A moins qu'on obtienne ce sort que très tard dans le jeu.

Pour les ventes du jeu, je me rend pas trop compte. Les précédents s'étaient vendus à combien d'exemplaires dans le mois qui a suivi leur sortie?
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Message par drfloyd Dim 8 Déc 2024 - 11:34

Je suis bien avancé dans le jeu

Et me rend compte que c'etait un jeu super ambitieux pour l'epoque sur nes !!!!! la map est énorme et la quête très longue.

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Message par drfloyd Jeu 12 Déc 2024 - 12:01

Ca devait etre super complique pour terminer le jeu sur Famicom.... Sans indication sur les destinations, surtout dans la deuxieme partie du jeu, ca devait etre une vraie galère du fait des combats non stop.

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Message par drfloyd Ven 27 Déc 2024 - 22:44

bordel, il semble difficile à terminer ce jeu !!!

C'etait de la folie à l'epoque sur Nes, ou les destinations n'etaient pas indiquées !!!!!

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Message par Ataré Ven 27 Déc 2024 - 22:56

Ça reste une saga ultra ambitieuse 
Moins connue en europe que les FF

Et c’est dommage car elle est excellente
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Message par drfloyd Ven 27 Déc 2024 - 23:03

le 3 est quand meme super ambitieux, avec sa map assez folle (pour l'epoque)

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Message par Ataré Ven 27 Déc 2024 - 23:25

oui mais chrono trigger n'a pas une grande map (d'ailleurs la map n'est même pas libre) et pourtant est stratosphérique  également

pour moi chrono est le meilleur rpg de sa génération 2d en rapport avec les personnages et son histoire
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jack oneil et epc35 offrent 1 suppo à ce post!

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Message par drfloyd Sam 28 Déc 2024 - 10:09

j'ai toujours du mal avec les boucles temporelles, créant des situations impossibles scientifiquement parlant. Mais oui Chrono Trigger est méritant.

MAIS il n'est peut etre pas assez grand public pour en faire un remake (inconnu des casu)

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