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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

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Message par touko Mar 13 Fév 2024 - 18:24

rocky007 a écrit:Montres nous alors ? 😂😂
Tu reconnais même pas ta citation ?  MDR
Pas besoin, avec ta capture de dieu du code de SSS, ça suffit à montrer que ton second prénom c'est bitos .

Sinon pour ta routine de la mort en LDA/CMP/BCC ca sera gratos pour faire un cadeau à la plèbe, ou va falloir débourser 5000€ aussi ?  MDR
Remarque avec ce que tu viens de débiter, plus les 8 voix hardware en soft et l'onde carré à 128ko, vaut mieux que tu réserves ça à ceux qui voudront payer pour voir l'artiste une fois de plus à l'oeuvre  Mr. Green

Aller je te fais plaisir, comme ça tu te tairas pour toujours :
22 tirs joueur ici :
GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 32 Shoot_12

Et 24 ennemis ici:
GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 32 Shoot_10


Tu voulais ta preuve, maintenant le gland,tu l'as  MDR

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Message par rocky007 Mar 13 Fév 2024 - 19:04

Ah ben c’est pas dans ta vidéo ça 😂😂😂
Et autre petit problème : où sont les 25 tirs ET 25 ennemis EN MÊME TEMPS ? 😂😂😂

Et surtout montres nous cela à nouveau quand tu auras terminé ton jeu , quand tout sera implémenté , on pourra ensuite compter avec SSS ( j’espère voir ça de mon vivant ,😂😂)
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Message par touko Mar 13 Fév 2024 - 19:06

ohnon
Putain mais quel guignol sérieux,tu crois qu'elles ont été prises où les images ? MDR . Bientôt pour pas que tu passes pour un con,tu vas me demander que je fasse certifier les captures par huissier  MDR   .
Et ouai c'est con d'être un âne, pas vrai mon cher rocky ..  Mr. Green

Tiens là ça s'applique vraiment :
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le pire fail de gamopat, bravo Rocky007

PS: Par contre j'attends toujours ta routine à 48 cycles mon choux  Mr. Green
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Message par rocky007 Mar 13 Fév 2024 - 19:16

Ca ne répond pas à ma question : où sont les 25 tirs ET 25 ennemis , avec les 650 collisions ? Pourquoi c’est pas sur la même image ? 😂😂
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Message par touko Mar 13 Fév 2024 - 19:18

Mais fermes là, t'as plus rien à dire là, t'as tout essayé comme bêtises et âneries en tous genres, et je viens de te clouer le museau, donc retourne chercher des vannes à faire sur silver,et surtout bien sauter sur l'occase pour lui demander du code, t'as plus que ça à faire pour essayer de sauver ce qu'il te reste d'honneur et de réputation ,donc gâche pas tout et retourne cuver la queue entre les jambes.  MDR

En tous cas, tu viens d'être reçu pour ton certif de bolos de GP .  Mr. Green
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Message par babsimov Mar 13 Fév 2024 - 19:43

Copper a écrit:
babsimov a écrit:Mais concrètement il permet quoi ce mode ? Avoir 128 couleurs à partir de 16 ? Une vidéo exemple dans une démo un jeu ?

L'AGA doit malgré tout le supporter en basculant en mode OCS/ECS avec la Early startup je pense. L'AGA contient l'OCS et l'ECS dans ses circuits.
C'est pas si simple à expliquer mais ce mode permet d'avoir Agnus qui utilise 4 DMA bitplane alors que Denise utilise les 6. Et donc cela permet par exemple d'être en Half-brite ou en HAM6 mais en ayant la même vitesse qu'en 16 couleurs... Evidemment comme on n'a pas de DMA pour les bitplane 5 et 6 on doit les modifier manuellement au CPU ou au copper mais ça permet de faire des choses sympa quand même.

D'après ce que j'ai compris non l'AGA ne le supporte pas.

C'est une astuce avec le Copper donc, une façon de "détourner" le chipset pour un gain en vitesse avec plus de couleurs. Ca a l'air d'une bonne astuce en effet. 

L'AGA ne le supporterait pas même en mode OCS/ECS ?
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Message par rocky007 Mar 13 Fév 2024 - 20:58

touko a écrit:Mais fermes là, t'as plus rien à dire là, t'as tout essayé comme bêtises et âneries en tous genres, et je viens de te clouer le museau, donc retourne chercher des vannes à faire sur silver,et surtout bien sauter sur l'occase pour lui demander du code, t'as plus que ça à faire pour essayer de sauver ce qu'il te reste d'honneur et de réputation ,donc gâche pas tout et retourne cuver la queue entre les jambes.  MDR

petite question technique : pour tester 650 collisions, c'est pas mieux que les sprites et le tirs soient sur le même écran ? MDR
 
mais continuons :

Et 24 ennemis ici:
GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 32 Shoot_10
Putain mais quel guignol sérieux,tu crois qu'elles ont été prises où les images ? GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 32 3621806995

peux tu me dire exactement où dans ta vidéo ? je ne trouve absolument pas ce passage MDR MDR MDR

Le mec annonce comme un gros porc, 30 sprites ennemis et il y en a entre 18 et 21, t'as raison, c'est moi qui mens .j'ai annoncé 10 tirs joueurs max (ce qui est vrai) et 10/15 ennemis, ce qui est largement plus proche et réaliste que tes 30 .
j'en compte ni 15, ni 18 ni 21...mais bien 24 MDR MDR
GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 32 Captur96

mais bon, tu vas surement dire que 21 est plus près de 24 que 30.. ok avançons qq secondes plus loin dans le jeux...mais ? mais ?  32 sprites enemis ? MDR MDR MDR   tu auras encore fait ma soirée merci MDR MDR MDR MDR


GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 32 Captur97


Dernière édition par rocky007 le Mar 13 Fév 2024 - 20:59, édité 1 fois
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Message par touko Mar 13 Fév 2024 - 20:59

MDR
Et tu continues en plus ?   MDR
Le pire c'est qu'en plus tu vois même pas que ta capture démontre que tu es toujours un gland, ils sont où les tirs la brèle ??  MDR

Le mec cherche sur google pendant des heures pour trouver un screen qui lui donne même pas raison  MDR .Au bout d'un moment faut lâcher l'affaire, t'auras pas gain de cause,D'ailleurs d'après toi, c'est tellement évident à l'écran que finalement tu trouves rien.  Mr. Green

Ca t'as pas suffit ma démonstration par le calcul ?
Ok je te rappelle les faits:
Aller petite démo .
Joueur vs 300 ennemis = 300 tests
25 tirs joueurs vs 25 ennemis = 625 tests, ça te va là ?  GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 32 3621806995

cheers

J'ai plus rien à prouver encore une fois, aller vas te coucher mon ami,t'as bien besoin de sommeil,et tu vas finir par te faire du mal  MDR


Dernière édition par touko le Mar 13 Fév 2024 - 21:12, édité 1 fois
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Message par rocky007 Mar 13 Fév 2024 - 21:11

les éclairs verts, tu les vois pas ?  il prennent pourtant 10% de l'écran  ...

Aller petite démo .
Joueur vs 300 ennemis = 300 tests
25 tirs joueurs vs 25 ennemis = 625 tests, ça te va là
oui si ils étaient sur le même écran je suis d'accord... mais là, tes tirs et tes enemis sont sur deux écran séparés..c'est embêtant non ?

mais dis moi, tu as combien de cycles dispos par scanlines ?
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Message par touko Mar 13 Fév 2024 - 21:13

Lesquels, ceux qui sont absents de ta capture ?  MDR

Tu vas continuer à te ridiculiser encore longtemps dis moi ?
Parce que là ça devient carrément gênant .  Mr. Green
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Message par rocky007 Mar 13 Fév 2024 - 21:23

MDR MDR MDR MDR MDR et là tu vois toujours pas les tirs ?  MDR MDR MDR MDR MDR MDR  
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Message par touko Mar 13 Fév 2024 - 21:45

Aller je te fais une dernière explication, pour que tu fasses un gros dodo ce soir .  MDR

J'ai 119000 cycles / frame .
650 test à 48 cycles max si collision on est à 31200 cycles .
Dans les faits je suis à une moyenne de 15600.
Je bouffe entre 10000 et 12000 cycles pour faker les 2 layers de parallaxes

Donc : 119000 - 12000 - 15600 = 101400 cycles de libres .

Donc j'ai plus que de la marge pour ridiculiser SSS en long en large et en travers .

Aller bisous mon poulet  coquin
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Message par rocky007 Mar 13 Fév 2024 - 22:11

touko a écrit:
J'ai 119000 cycles / frame .

101400 cycles de libres .

c'est bien ce que je pensais : tu as 90% du CPU juste pour faire tes collisions parce qu'il se passe rien dans ta demo pour le moment MDR
et tu oses comparer à SSS.

résumons :

- pour prouver tes 25 tirs , 25 ennemis et 650 collisions, tu as sorti 2 screenshots qui ne sont pas dans ta vidéo et dont aucun ne montre 25 tirs + 25 ennemis simultanés, le tout en 30 FPS qui plus est MDR  ( en vrai on s'en fout, puisque tu as 64 sprites hardware à ta disposition et 90% de CPU pour tes collisions MDR MDR  )
- tu as démonté SSS en disant qu'il n'y avait que 15 ennemis max.  j'ai prouvé qu'il y en avait 34 ( et peut-être plus, j'ai pas regardé tout le jeu ) et 14 tirs.
- t'es content d'avoir découvert les collisions box en 2023
- tu as refusé un challenge à 10k € alors que je n'y connais et que ta routine dépasse tout ce qui existe sur terre
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Message par touko Mar 13 Fév 2024 - 22:14

c'est bien ce que je pensais : tu as 90% du CPU juste pour faire tes collisions parce qu'il se passe rien dans ta demo pour le moment
Attends, en plus d'être complètement à l'ouest,tu sais pas lire(voire tu comprends même pas un calcul de math niveau CP)  affraid

MDR énorme le mec,il est énorme .

Il me reste 101400 cycles de libres/frame après déduction des tests de collisions et du faux parallaxe(soit ce qui consomme le plus), mais t'es complétement ahuri mon pauvre  ohnon


Je comprends mieux pk tu pignes rien en fait .  MDR
Ps: Les tirs dans ton gif, c'est 1 dizaine, comme je te l'ai dit  MDR

Bon je vais me coucher, t'as fait ma nuit là !! 


Dernière édition par touko le Mar 13 Fév 2024 - 22:26, édité 1 fois
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Message par rocky007 Mar 13 Fév 2024 - 22:24

touko a écrit:
c'est bien ce que je pensais : tu as 90% du CPU juste pour faire tes collisions parce qu'il se passe rien dans ta demo pour le moment
Attends, en plus t'es complètement à l'ouest et tu sais pas lire(voire tu comprends même pas un calcul de math niveau CP)  affraid

MDR énorme le mec,il est énorme .

Il me reste 101400 cycles de libres/frame après déduction des tests de collisions et du faux parallaxe(soit ce qui consomme le plus), mais t'es complétement ahuri mon pauvre  ohnon

Je comprends mieux pk tu pignes rien en fait .  MDR

Bon je vais me coucher, t'as fait ma nuit là !! 

toutes mes excues : 101400 cycles de libres sur 119000 cycles / frame , ça fait 85.21% et non 90% ..mea culpa MDR MDR

{EDIT}  aah pardon, 101400 collisions déduites okok

mais alors, toi qui fort en math, expliques moi ton calcul :

Donc : 119000 - 12000 - 15600 = 101400 cycles de libres .

MDR MDR
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Message par touko Mar 13 Fév 2024 - 22:28

En fait t'es con ,c'est définitif je crois .
Donc oui j'ai 90% de CPU de libre pour faire autres choses que les tests et les parallaxes, qu'est ce que t'arrives pas à comprendre là dedans ?

T'arrives pas à lire le post explicatif plus haut mon bichon ?, faut même t'expliquer des trucs très basiques en plus ?  MDR


Dernière édition par touko le Mar 13 Fév 2024 - 22:29, édité 1 fois
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Message par rocky007 Mar 13 Fév 2024 - 22:29

tu n'as toujours pas ton calcul, toi qui es fort en maths :

Donc : 119000 - 12000 - 15600 = 101400 cycles de libres .

GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 32 3621806995 GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 32 3621806995
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Message par touko Mar 13 Fév 2024 - 22:30

Bon aller vas te coucher, t'es vraiment un âne, je pense qu'il n'y a rien à en tirer .  MDR
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Message par rocky007 Mar 13 Fév 2024 - 22:32

quand je refais le calcul avec ma calculette , je ne trouve pas le même chiffre.. qui est l'âne ?
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Message par touko Mar 13 Fév 2024 - 22:33

Essayes en utilisant aussi ta tête, tu verras ça ira de suite bcp mieux qd on sait lire correctement  MDR

Oups, mea culpa, je suis parti du principe que t'avais un cerveau  Mr. Green
Mais là pour le niveau cotorep, c'est pas moi qu'il faut voir pour les explications, mais un spécialiste .
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Message par rocky007 Mar 13 Fév 2024 - 22:37

avec ma tête ou la calculette j'arrive au même résultat : 91400 et non 101400...

je suppose que pour arriver à 101400, tu as utilisé ton cerveau ?
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Message par touko Mar 13 Fév 2024 - 22:57

Bah dsl alors, il te reste aussi à apprendre à lire en plus  MDR

Mais bon on est trop bas niveau avec toi, et j'ai plus la patience de t'éduquer, j'ai l'impression d'apprendre à une merguez ,à lire et à écrire .
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Message par rocky007 Mar 13 Fév 2024 - 23:02

touko a écrit:

Donc : 119000 - 12000 - 15600 = 101400 cycles de libres .

que devrais je donc lire ?

il n'y a pas un moment où tu te dis que ton ridicule atteint des sommets et qu'il est temps d'arrêter ?
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Message par touko Mar 13 Fév 2024 - 23:07

que devrais je donc lire ?
La même chose que qd t'as lu 8 voix hardware en soft et onde carrée de 128ko   MDR

Pauvre Rocky, même avec une explication de 5 lignes, il trouve le moyen d'en tronquer 4, et de te demander des explications ensuite, y'a pas à dire, ce mec est un génie .  MDR

Ah oui et j'avais oublié le petit cadeau bonus en plus, dans ma démo il y a aussi le gros laser qui fait office de mega bombe, ça rajoute 14 sprites en plus,juste pour toi mon rocky007   thumleft
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Message par rocky007 Mer 14 Fév 2024 - 8:51

Oh mon dieu …. T’en rate vraiment pas une .. donc pour mega laser tu t’amuse encore à tester 650 collisions alors qu’un simple test Y suffisait … je suis écroulé de rire bravo 😂😂😂. Ma journée commence bien
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Message par Copper Mer 14 Fév 2024 - 9:06

babsimov a écrit:C'est une astuce avec le Copper donc, une façon de "détourner" le chipset pour un gain en vitesse avec plus de couleurs. Ca a l'air d'une bonne astuce en effet. 

L'AGA ne le supporterait pas même en mode OCS/ECS ?
Non ce n'est pas à proprement parler une astuce du Copper... Après on se sert éventuellement du Copper pour modifier les registres BPL5DAT et BPL6DAT qui ne sont pas alimentés par le DMA. Mais par exemple pour mes petits carrés je le remplis au CPU car c'est une valeur fixe pour les 2. Même si effectivement le fait de conserver la vitesse du Copper comme lorsque l'on est à 4 bitplans (ou moins) est très intéressant...

Je ne connais pas l'AGA mais je pense que lorsque l'on met la valeur 7 dans les bits BPUx de BPLCON0 on obtient un vrai mode avec 7 bitplans et pas ce mode non officiel.
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Message par touko Mer 14 Fév 2024 - 9:33

rocky007 a écrit:Oh mon dieu …. T’en rate vraiment pas une .. donc pour mega laser tu t’amuse encore à  tester 650 collisions alors qu’un simple test Y  suffisait … je suis écroulé de rire bravo 😂😂😂. Ma journée commence bien
En plus tu insistes, avec la féssée que je te mets depuis le début de cette conversation inutile .  ohnon

J'ai été obligé de faire 3 posts avant que tu comprennes la phrase pourtant simple "après déduction des tests de collisions et du faux parallaxe" Donc je comprends que finalement une explication avec des lettres et des chiffres tu ne puisses pas la comprendre  MDR
Mais bon, si tu cherches toujours à comprendre le calcul pourtant très simple, fais toi aider par quelqu'un de meilleurs que toi, Mr atari par ex. , tu prends mon post de départ où je fais le calcul, et tu lui demandes juste de t'expliquer les 4 phrases écrites en français au dessus . MDR
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Message par rocky007 Mer 14 Fév 2024 - 9:44

Oups j’ai encore fait mouche on dirait… tu testes donc des collisions sprites pour ton megalaser qui fait toutes la largeur de l’écran 😂😂

Oui ton calcul magnifique :

Donc : 119000 - 12000 - 15600 = 101400 cycles de libres .

😂😂 T’aime vraiment bien qu’on mette ton nez dans ton caca on dirait 😂😂 T’en redemande toujours plus 😂😂
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Message par youki Mer 14 Fév 2024 - 9:49

rocky007 a écrit:Oups j’ai encore fait mouche on dirait… tu testes donc des collisions sprites pour ton megalaser qui fait toutes la largeur de l’écran 😂😂

Oui ton calcul magnifique :

Donc : 119000 - 12000 - 15600 = 101400 cycles de libres .

😂😂 T’aime vraiment bien qu’on mette ton nez dans ton caca on dirait 😂😂 T’en redemande toujours plus 😂😂

Tu chipotles on est pas à 10 000 cycles prêts.

Avec Touko, tout est à la louche... Mr. Green

il lit en diagonale , et il compte aussi en diagonale... MDR

N'oublie pas que l'exposition à l'Amiga dans la jeunesse ,peut avoir des effets secondaires notables. GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 32 418468


Dernière édition par youki le Mer 14 Fév 2024 - 9:57, édité 1 fois
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Message par Copper Mer 14 Fév 2024 - 9:53

Tu as aussi été exposé à l'Amiga il me semble (et ça continue vu que tu as toujours un Amiga 3000 qui est à lui tout seul 6x plus dangereux qu'un simple Amiga 500)... Après ça explique aussi pas mal de choses...
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Message par youki Mer 14 Fév 2024 - 9:55

Copper a écrit:Tu as aussi été exposé à l'Amiga il me semble (et ça continue vu que tu as toujours un Amiga 3000 qui est 6x plus dangereux qu'un Amiga 500)... Après ça explique aussi pas mal de choses...

Oui, j'ai des séquelles c'est clair ,  mais heureusement bien moins que beaucoup d'entre vous , mon exposition par chance a été plutôt limitée comparée à la votre.
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