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Cyborg Force, nouveau projet sur Neo Geo

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Message par Johnny16Bit Lun 3 Avr 2023 - 21:10

Hello

Je vous présente notre 2e projet Neo Geo après la résurrection de The Eye of Typhoon




Plus d'infos ici:
https://ozzyouzo.itch.io/cyborg-force

Bon visionnage Cool
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Message par D.f.under Mar 4 Avr 2023 - 6:34

Peut être une version mvs ?
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Message par Johnny16Bit Mar 4 Avr 2023 - 10:54

D.f.under a écrit:Peut être une version mvs ?

Oeuf corse!
AES/MVS et si tout va bien CD. 
Puis éventuellement d'autres supports Cool
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Message par kawickboy Mar 4 Avr 2023 - 10:57

Genre la Dreamcast ?
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Message par Johnny16Bit Mar 4 Avr 2023 - 11:36

kawickboy a écrit:Genre la Dreamcast ?

Oui, Ozzy pourrait faire ce portage là comme d'autres (et sans émulation), mais je m'avance pas trop là-dessus, notamment à cause de l'aspect physique des choses. Pour l'instant on n'a pas d'éditeur, donc ça fait encore pas mal de questions en cascade qui restent en suspens.  Very Happy
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Message par D.f.under Mar 4 Avr 2023 - 12:28

Johnny16Bit a écrit:
D.f.under a écrit:Peut être une version mvs ?

Oeuf corse!
AES/MVS et si tout va bien CD. 
Puis éventuellement d'autres supports Cool
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impec
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Message par Fleur_US Mar 4 Avr 2023 - 14:10

Bien !
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Message par drludos Mar 11 Avr 2023 - 15:25

C'est excellent, j'adore !

Le trailer déborde d'énergie, et le gameplay ressemble à contra III mixé à du Metal Slug ça donne envie !

Tremble, Kraut Buster ! Wink
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Message par Johnny16Bit Mar 11 Avr 2023 - 17:15

Merci pour vos réponses sympas  thumleft

Ozzy vient de poster une video qui en montre un peu plus: l'intro (que vous avez déjà vue) + le how to play + le select screen 

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Message par theWave Mar 11 Avr 2023 - 19:17

Le select player plutôt que le select screen ?
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Message par on-off Mar 11 Avr 2023 - 19:20

Ca a de la gueule ! thumleft
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Message par Johnny16Bit Lun 22 Mai 2023 - 21:23

Première video de gameplay



A noter que le sous-titre dans la video indique pre-alpha, mais qu'on est en alpha bien tapée en réalité, tout le contenu est déjà dans la boîte  Cool
Ah, et puis que le jeu émulé sous MAME tourne plus vite que la version de dev capturée sur ma bécane pourrie What a Face
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Message par theWave Mar 23 Mai 2023 - 8:09

Ah les cochons, on voit pas le premier boss… 🤣
Le jeu a l’air bien maniable, c'est important. Le niveau 2 est très beau. 

Johnny16bits tu sais si ça sortira sur support CD ou MVS ?
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Message par Johnny16Bit Mar 23 Mai 2023 - 9:17

theWave a écrit:Ah les cochons, on voit pas le premier boss… 🤣
Le jeu a l’air bien maniable, c'est important. Le niveau 2 est très beau. 

Johnny16bits tu sais si ça sortira sur support CD ou MVS ?


Salut Will

Oué, le perso répond au doigt et à l'oeil je pense pas qu'on aura de mauvais retour sur ça :)

Sortie MVS sûr, CD pas sûr mais probable, et dans un second temps.
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Message par Xorion Mar 23 Mai 2023 - 9:28

j'aime beaucoup l'ambiance graphique ! ça a de la gueule. Après ça me semble très proche d'un Kraut Buster sur la même machine, donc y'a une sacré concurrence .
Bon j'imagine aussi qu'il reste un taf énorme sur les attaques ennemis parce que là bon euh voilà quoi  Mr. Green
Doit pas être simple à réaliser tout ça ! bon courage à l'équipe de dev.
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Message par Johnny16Bit Sam 10 Juin 2023 - 20:14

Et hop, c'est l'heure des niouses!

Cyborg Force est officiellement arrivé au stade de la Beta. Ce que ça veut dire, c’est que le jeu est complet, jouable dans son intégralité, et réglé - mais qu’il lui manque la nécessaire phase de tests de tous ordres, et les multiples ajustements qui vont avec.

Arrivé là, on peut donc désormais vous donner les éléments suivants, qui ne devront plus trop bouger d’ici la version finale: 
- le jeu se déroule sur 5 niveaux décomposés en 3 parties (2 sous-niveaux + 1 boss), soit environ une durée d’une demi-heure par boucle. 
- il a été conçu (sans concession) comme un jeu d’arcade du début des années 90. Niveau difficulté, tous les niveaux sont faisables sans perdre de vie, mais ce n’est ni immédiat, ni facile. Et surtout, tous les enquiller de la sorte pour faire un 1CC demandera la persévérance et le doigté qu’on attend de ce genre d’exercice. Le scoring n’a pas été oublié, avec un système simple mais éprouvé.
- l’arsenal comporte 10 armes, toutes avec des propriétés différentes liées au système de jeu; elles se distinguent leur cadence de tir, leur aire d’effet, et leur capacité endommager voire à traverser ou non les ennemis selon qu’ils soient faits de chair ou de métal, ou à franchir certains éléments de décors (plates-formes et parois).

Les premiers retours “gameplay” de nos aimables testeurs sont très positifs, notamment s'agissant de la difficulté, qui correspond à ce qu’on voulait. 
On se rend compte que la capture video ne nous a effectivement pas rendu service, parce qu’ils ont été surpris -en bien- par la vivacité du jeu. Selon eux, le jeu est nettement plus speed et difficile qu’il n’en avait l’air. Pour le reste c’est toujours en cours, je vais pas vous faire l’article; pour nous, le résultat est au-delà de nos espérances. Pour ceux que le jeu intéresse, on continuera de poster du contenu pour faire en sorte que vous puissiez vous faire un avis aussi éclairé que possible avant le début des précos. 

Concernant la production: c’est nous qui serons aux manettes, a priori avec les mêmes partenaires que pour The Eye of Typhoon. Et on n’a pas l’intention de faire moins bien. Razz
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Message par D.f.under Sam 10 Juin 2023 - 21:38

Super, j'attends les news pour la version mvs👍
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Message par Johnny16Bit Dim 25 Juin 2023 - 21:11

C'est l'heure du plop de mise à jour!

Comme certains se sont inquiétés du framerate de la dernière video, on a choisi de vous montrer exactement le même passage que la dernière fois... Mais sur le vrai hardware (=mon AES via NeoSD) 


La contrepartie c'est que ce coup-ci la qualité de l'image est dégueulasse (c'est filmé sur CRT avec un téléphone) mais... Ce coup-ci au moins vous voyez le jeu en mouvement tel qu'il bouge réellement.

Pour finir, petit bonus de circonstance pour la promo du jeu: le flyer Very Happy 

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Message par snkweb Ven 30 Juin 2023 - 12:24

Moins léché que du Metal Slug mais très prometteur Cyborg Force, nouveau projet sur Neo Geo 1f60d . Sur cette vidéo c'est beaucoup plus fluide en effet. La pâte "comics" / badass me plaît bien. A suivre de près.
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Message par Xorion Ven 30 Juin 2023 - 13:18

dommage que ça soit si ... plat ? les tirs ennemis, ces boulettes si lentes et si peu nombreuses, vraiment ça ne le fait pas du tout !

on est a des années lumières d'un MS ou d'un KB !

et puis niveaux couleurs, on dirait que la néo n'a que 16 couleurs !

Bon tout ça peut changer même si j'en doute ...

louable initiative que ce jeu mais bon ça sera sans moi.
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Message par Johnny16Bit Mer 19 Juil 2023 - 16:22

Grosse MàJ pour les ceusses qui suivent le topic :)

Le jeu lui-même est presque terminé; dans quelques semaines, on enverra la rom au prototypage cartouche. On pulbliera une autre vidéo de gameplay le mois prochain pour vous montrer au mieux à quoi ressemble le jeu sur Neo Geo (que ce soit sur le vrai hardware, sur FPGA ou en émulation).
Une fois que la rom aura passé cette ultime phase de tests et qu'on aura finalisé tous les détails liés à la production, on lancera la campagne de précommande - que vous pouvez attendre en septembre ou octobre.

Du côté physique des choses, on peut maintenant vous faire voir à quoi ressemblera l'AES et le MVS (plus ou moins, car c'est toujour WIP). On nous a demandé une édition collector - hé ben on a fait, avec une jaquette alternative "Jesus Mk II" qui sera exclusive à la campagne de précommande, à la fois dans les versions JP et US.

Cyborg Force, nouveau projet sur Neo Geo Insert16
Cyborg Force, nouveau projet sur Neo Geo Insert17
Cyborg Force, nouveau projet sur Neo Geo Insert19
Cyborg Force, nouveau projet sur Neo Geo Insert18


Cyborg Force, nouveau projet sur Neo Geo Aes-jp10
Cyborg Force, nouveau projet sur Neo Geo Aes-us10
Cyborg Force, nouveau projet sur Neo Geo Aes-jp11
Cyborg Force, nouveau projet sur Neo Geo Aes-us11

Cyborg Force, nouveau projet sur Neo Geo Kitmvs10

(Il y aura une version MVS collector en softbox sur le même modèle que l'AES US limitée)

On en profite pour vous présenter une autre édition, destinée au public de l'émulation qui n'a pas le matériel d'origine, mais qui veut quand même des beaux trucs pour sa borne, son étagère ou tout autre plaisir coupable. 
Cette édition « ROMstick » ou « mini-MVS » contiendra un kit MVS complet et une clé USB personnalisée en coffret contenant les fichiers rom à charger sur le dispositif de son choix (émulateurs, linkers NeoSD & Darksoft, MiSTer…)

Cyborg Force, nouveau projet sur Neo Geo Minimv10
Cyborg Force, nouveau projet sur Neo Geo Minimv11
Cyborg Force, nouveau projet sur Neo Geo Minimv13
Cyborg Force, nouveau projet sur Neo Geo Minimv14
Cyborg Force, nouveau projet sur Neo Geo Minimv15


Les portages, sur PC et sur divers systèmes retros (DC, PSP…) devraient suivre.

Voilà, on espère que ce que vous voyez vous plaît- auquel cas, n'hésitez surtout pas à partager aussi largement que possible, hein! Very Happy 🍺
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Message par dc103chaos Mer 19 Juil 2023 - 16:40

Magnifique, ça promet, vivement la vidéo du jeux finaliser, rien de tel pour se laisser convaincre
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Message par D.f.under Mer 19 Juil 2023 - 19:24

Au top la version mvs collector 👍👍
La version AES us (la première) est ma préférée
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Message par kawickboy Jeu 20 Juil 2023 - 7:53

Excellente nouvelle ce portage dreamcast.
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Message par gunbee Jeu 27 Juil 2023 - 1:52

C’est quoi le prix pour l’aes et le collector environ
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Message par flyz57 Jeu 27 Juil 2023 - 7:56

Je suis ça sur ngs, c'est magnifique. J'ai hâte. 
Petite question : vous allez mettre les 2 insert dans la version collector ? Recto verso ou un insert en plus ?
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Message par Johnny16Bit Jeu 27 Juil 2023 - 16:21

Merci  Very Happy 
Pour les prix, on ne peut pas encore les communiquer avec certitude, mais ça devrait tourner autour des 400 euros pour les versions cartouche, une quarantaine d'euros de plus pour les versions collector, avec une ristourne pour ceux qui nous offrent leur confiance pendant la période de précommandes - encore une fois, tout ça avec réserves et précautions, mais ça donne une idée. 
Les inserts seront simple face, et propres à chaque version, un seul insert par jeu. :)
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Message par flyz57 Jeu 27 Juil 2023 - 18:52

Johnny16Bit a écrit:Merci  Very Happy 
Pour les prix, on ne peut pas encore les communiquer avec certitude, mais ça devrait tourner autour des 400 euros pour les versions cartouche, une quarantaine d'euros de plus pour les versions collector, avec une ristourne pour ceux qui nous offrent leur confiance pendant la période de précommandes - encore une fois, tout ça avec réserves et précautions, mais ça donne une idée. 
Les inserts seront simple face, et propres à chaque version, un seul insert par jeu. :)

Je veux, je une version collector mais je préfère votre artwork standard jap Wink
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Message par Johnny16Bit Jeu 27 Juil 2023 - 19:16

flyz57 a écrit:
Johnny16Bit a écrit:Merci  Very Happy 
Pour les prix, on ne peut pas encore les communiquer avec certitude, mais ça devrait tourner autour des 400 euros pour les versions cartouche, une quarantaine d'euros de plus pour les versions collector, avec une ristourne pour ceux qui nous offrent leur confiance pendant la période de précommandes - encore une fois, tout ça avec réserves et précautions, mais ça donne une idée. 
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Ah! ... je m'y attendais pas j'avoue... je vais y réfléchir  Very Happy
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Message par Johnny16Bit Sam 19 Aoû 2023 - 19:08

Le copain CharlesMulder vous donne quelques nouvelles infos (dont un premier portage déjà réalisé sur PSP)et montre le premier niveau dans son intégralité. Cool


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