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Message par TotOOntHeMooN Dim 29 Jan 2023 - 23:33

Matari a écrit:Belle prouesse quand même, y’a tous les niveaux de l’arcade ?
Je ne pense pas, sinon ça serait indiqué. Mais le réel intérêt serait effectivement là.

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Message par zisquier Lun 30 Jan 2023 - 0:54

Bon dites les gars, j’ai les yeux qui me piquent à lire autant d’âneries sur les « non-scrolling hard » du CPC ! les MSX connaît pas … donc j’en parlerai pas.
En revanche les CPC je code dessus, alors je vais vous dire la vérité :
L’AMSTRAD CPC A UN SCROLLING HARD ! Et NON un scrolling hard ÇA NE SACCADE PAS tout simplement parce que ça prends absoluement que dalle en CPU ! 
(faut vraiment être un sacré  bourrin pour arriver à faire un truc qui saccade sa grand mère)
Deuxio si vous voulez savoir si c’est fluide ou pas laissez tomber les émulateurs et donc les vidéos youteube car seul un CRT fera une différence très flagrante : sur un émulateur les scrolling hard bavent alors qu’ils sont magnifiques sur le CTM fournit. (Mètre du 50hz sur un écran 100hz … bof)
Ceci n’est pas juste mon avis : c’est factuel (mettez n’importe quel écran moderne avec un émulateur juste à côté du même jeu tournant sur un vrai CPC et la lumière vous verrez !!

Tertio : 95% de la ludothèque Amstrad étaient des speecyport (portage grossier des versions ZX Spectrum avec des routines d’affichage alourdies car les deux machines étaient différente sur ce point) . Donc forcément les scrolling soft étaient saccadés pour certain jeu. Mais la machine n’y était pour rien :-/.
Prenez par exemple des jeux comme Titan qui dispose d’un scrolling hard multidirectionnel. Ou même Prohibition et à côté de ça prenez Moktar sur CPC qui lui aussi possède un scrolling hard et poser la question de pourquoi le scroll hard saccade ? La faute au scrolling ou la faute aux routines d’affichage ? Qu’est ce qui prends du cpu ?
Bonne réponse !!!!! La faut aux routines d’affichage merdique :)))) Bravos vous avez enfin compris !


Dernière édition par zisquier le Lun 30 Jan 2023 - 1:39, édité 1 fois
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Message par zisquier Lun 30 Jan 2023 - 1:05

Matari a écrit:
BDCIron a écrit:le scrolling hard pouvait très bien être utilisé comme dans super Cauldron ou Préhistorik 2 par exemple (tous deux codés par Elmsoft).

Mouais bon, j’appelle pas ça un (vrai) scrolling non plus ! Rolling Eyes
C’est pourtant la définition même d’un scrolling. C’est quoi la différence entre un vrai scrolling et un faux scrolling ? Attends … bon le faux scrolling tu bouge la manette l’écran bouge et ça scroll dans un sens mais c’est tout quoi … alors bon le vrai scrolling la c’est autre chose ! Tu y va direct Paf tu bouge la manette et hop !! Ça scroll mais c’est un vrai scrolling !!


Dernière édition par zisquier le Lun 30 Jan 2023 - 1:41, édité 1 fois
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Message par zisquier Lun 30 Jan 2023 - 1:10

Matari a écrit:
BDCIron a écrit:
Bein t'appelle ça comment ??? L'écran se déplace, c'est un scrolling...

Bah, c'est plus un mouvement par saccades lorsque le perso arrive quasi au bout de l'écran qu'un vrai bon scrolling "arcade", faut pas se mentir hein ! Razz
Alors y’a deux type de Scrolling le scrolling écran par écran et le scrolling continu : dans les deux cas on appelle ça un … scrolling.
Soyons honnête : Zelda sur la nes c’était du scrolling écran par écran est ce que pour autant la machine ne savait pas faire de scrolling continu ? … 
Et si on parle Arcade des jeux avaient dès scrolling écran par écran aussi et d’autre non … c’est comme ça …
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Message par zisquier Lun 30 Jan 2023 - 1:14

Irata64 a écrit:même au pixel, les scrolling sur CPC apparaissent comme saccadés !  MDR
est du à la capture Youtube ? on peut l'espérer ...
quand je vois Recentless sur CPC, ben faut pas avoir joué à la version C64 avant. Very Happy

et putain ces vieilles couleurs moisies mauves violet LGBTQ su rles deux jeux montrés au dessus, ça vous donne pas la nausée à vous ? moi si !

Sait tu seulement faire la différence entre scrolling soft et scrolling hard ? 
Chaque micro ordinateur avait ses forces et ses faiblesse… le c64 étaient doué pour les scrolling mais avec des jeux assez vide et chiant et des couleurs délavées…
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Message par zisquier Lun 30 Jan 2023 - 1:21

Irata64 a écrit:
TotOOntHeMooN a écrit:
Matari a écrit:J’ai jamais dit ça moi, faut juste filer les bons exemples ! Razz
Pour les MSX je sais pas d’où tu sors ça,  tu dois me confondre avec un autre... scratch
Si pour toi le CPC ne sait pas faire de scrolling (car pas fluide ou pas au pixel), alors je te confirme juste que dans cette même logique des choses, les MSX n'en font pas nonplus car ils sont bien plus limités que le CPC pour cela. Wink

On se demande qui dit de la merde ici ! déjà tu penses à la place des gens lol

et le MSX me semble meilleur que le CPC ! les jeux ne sont pas dans un timbre post Mr. Green
et puis il sait faire des scrolling au pixel dans les deux sens en même temps , en plein écran.
alors dire qu'il a moins de capacité qu'un Cpc...


Pourquoi tu n’argumentes jamais ? Tu connais si mal l’amstrad CPC que ça en est ridicule dans ta façon grossière de parler. 
Non, moi je crois qu’il faut que vous arrêtiez d’essayer de dire des trucs. Ça vous fatigue, déjà, et pour les autres, vous vous rendez pas compte de ce que c’est. moi quand vous faites ça, ça me fout une angoisse… je pourrais vous tuer, je crois. de chagrin, hein ! je vous jure c’est pas bien. il faut plus que vous parliez avec des gens. 
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Message par zisquier Lun 30 Jan 2023 - 1:28

Irata64 a écrit:Comment ça rame ! comment c'est saccadé ! en plus c'est du CPC +  MDR c'te honte !

la aussi le C64 peut dormir tranquille ! Very Happy
Ce n’est pas du tout un jeu pour CPC plus ! Laisse le CPC plus tranquille non de non ! Il ne t’a rien fait !
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Message par zisquier Lun 30 Jan 2023 - 1:36

drfloyd a écrit:Remaster CPC+ de Yie Ar Kung Fu !

Il faut faire attention avec les « release »provenant de cette chaîne ce ne sont que des « hack » mais y’a aucune amélioration sur le code et n’utilise absolument rien de ce que les CPC plus pouvaient offrir mis à part leur changement de palette et l’es test de touche (piur utiliser notamment un fire B)
Mais il manque l’utilisation des DMA, des sprites hard en 15 couleurs, des ruptures, du scroll hard au pixel quand y’en a dans un jeu, des interruptions à la ligne, du multiplexage de sprite hard … le seul truc cool c’est de pouvoir avoir des version de ces jeux au format CPR ça c’est une super idée !


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Message par zisquier Lun 30 Jan 2023 - 1:37

TotOOntHeMooN a écrit:
Matari a écrit:Belle prouesse quand même, y’a tous les niveaux de l’arcade ?
Je ne pense pas, sinon ça serait indiqué. Mais le réel intérêt serait effectivement là.
Non rien de nouveau c’est le même jeu sortit à l’époque avec les belles couleurs de la gamme plus et un test de touche un peu modifié
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Message par kawickboy Lun 30 Jan 2023 - 6:34

C'est un WIP ou c'est terminé leur hack ? Cela peut peut-être encore bouger. GGP j'attends de pied ferme leur hack de Chase HQ.
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Message par BDCIron Lun 30 Jan 2023 - 14:11

TotOOntHeMooN a écrit:Pourquoi pas. Je ne sent pas trop le mode turbo ici, mais les arrières plans sont plus propres et avoir retiré les "hits" c'est bien. Par contre, ça ne semble pas être du Plus et l'intro est vraiment de mauvais goût.
Et pour le "remake" de Alcon sur une page itch ou tu peux leur verser du fric pour un jeu qu'il n'a pas fait t'es ok aussi ? (c'est une vraie question).
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Message par youki Lun 30 Jan 2023 - 14:26

TotOOntHeMooN a écrit:@Irata64 Non mais la version C64 de ce jeu ne ressemble à rien... Le gameplay est foireux, limite Benny Hill.
Il suffit de regarder la version arcade pour voir que c'est vraiment baclé sur la machine de Commodore.

C'est vrai que si tu compares a la version arcade c'est pas ça.   Mais bon, c'est un des rares jeux que j'avais en original a l'epoque... il etait vraiment vraiment fun a jouer , je trouve..  mais c'est vrai... lol... il y avait un petit coté Benny Hill, maintenant que tu le dis! MDR MDR  Je drais pas que le gameplay est foireux dutout.. mais il n'est pas conforme a l'arcade ca je te l'accorde volontier!
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Message par TotOOntHeMooN Lun 30 Jan 2023 - 15:06

BDCIron a écrit:Et pour le "remake" de Alcon sur une page itch ou tu peux leur verser du fric pour un jeu qu'il n'a pas fait t'es ok aussi ? (c'est une vraie question).
C'est n'importe quoi ce hack de Slap Fight pour en faire un Goldorak, si c'est de ça dont tu parles. La réponse est qu'il y a jurisprudance dans l'affaire "Ms. Pac-Man" qui fait que c'est considéré comme un nouveau jeu, en tout cas aux USA.

Maintenant, quand tu vois que les sites retro relayent ce genre de projets, il faut s'attendre à en voir d'autres...
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Message par BDCIron Lun 30 Jan 2023 - 15:11

Non je parle de Alcon 2020
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Message par TotOOntHeMooN Lun 30 Jan 2023 - 15:41

BDCIron a écrit:Non je parle de Alcon 2020
Je viens de voir cela. Il vend notre jeu sous prétexte d'un hack. Merci de me l'avoir signalé.

Pour info, il est possible d'accéder à un Cheat Menu depuis le Service Menu du jeu, pas besoin de cela.
La version proposée est une preview en 17Hz, n'allez pas l'acheter en pensant que se soit le jeu final.

Nous ne sommes pas en relation avec Cyrille "Ayor61".
Le lien gratuit : https://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=17567


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Message par BDCIron Lun 30 Jan 2023 - 15:58

Il est fort dans la médiocrité quand même...
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Message par TotOOntHeMooN Lun 30 Jan 2023 - 15:59

Et dans l'irrespect... Déjà qu'il c'était mis "codeur" dans sa vidéo de Pinball Dreams. ohnon
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Message par drfloyd Lun 30 Jan 2023 - 18:57

J'ai corrigé ma news... le telecharger ok, mais payer, NON. C'est effectivement du hack.

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Message par zisquier Lun 30 Jan 2023 - 19:29

TotOOntHeMooN a écrit:
BDCIron a écrit:Non je parle de Alcon 2020
Je viens de voir cela. Il vend notre jeu sous prétexte d'un hack. Merci de me l'avoir signalé.

Pour info, il est possible d'accéder à un Cheat Menu depuis le Service Menu du jeu, pas besoin de cela.
La version proposée est une preview en 17Hz, n'allez pas l'acheter en pensant que se soit le jeu final.

Nous ne sommes pas en relation avec Cyrille "Ayor61".
Le lien gratuit : https://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=17567
Sérieux ? C’est votre jeu ? 
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Message par TotOOntHeMooN Lun 30 Jan 2023 - 19:32

zisquier a écrit:Sérieux ? C’est votre jeu ? Purée le mec se fait du pognon sur le dos de ceux qui créer des jeux …. J’ai jamais vu ca !!
Yep (il y a nos noms dans la fiche CPC Power). J'imagine que ce n'est pas très lucratif, mais par principe... Le grand spécialiste c'est Opcode sur Colecovision qui vend carrément des versions boites de jeux qui ne sont pas les siens.
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Message par zisquier Lun 30 Jan 2023 - 19:39

Vous avez un lien pour voir qu’il réclame  de la thune pour les jeux des autres ?
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Message par TotOOntHeMooN Lun 30 Jan 2023 - 19:52

Depuis sa page : https://ayor61.itch.io/

Après, c'est le système de fonctionnement du site. 
Mais dans ce cas, tu ne mets pas les jeux des autres.
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Message par zisquier Lun 30 Jan 2023 - 19:56

Je savait pas qu’il était sortir en version physique je viens de voir ça sous forme de cartouche ? Il n’en reste plus j’imagine ?
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Message par TotOOntHeMooN Lun 30 Jan 2023 - 19:58

zisquier a écrit:Je savait pas qu’il était sortir en version physique je viens de voir ça sous forme de cartouche ?
Il n’en reste plus j’imagine ?
Si, une poignée. Mais on attend que tout le monde ait confirmé l'avoir reçu avant de reproposer.
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Message par zisquier Lun 30 Jan 2023 - 19:59

B**** je suis choqué ! C’est vrai et puis la mention « This game is free but the developer accepts your support by letting you pay what you think is fair for the game.
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Message par zisquier Lun 30 Jan 2023 - 20:00

TotOOntHeMooN a écrit:
zisquier a écrit:Je savait pas qu’il était sortir en version physique je viens de voir ça sous forme de cartouche ?
Il n’en reste plus j’imagine ?
Si, une poignée. Mais on attend que tout le monde ait confirmé l'avoir reçu avant de reproposer.
Ah bah parce que moi un shmup sur cpr ça m’intéresse
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Message par Matari Ven 3 Fév 2023 - 4:37

Ça y est, ils ont réussi à upgrader "aisément" la GX4000 à 128K ! cheers

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Message par youki Ven 3 Fév 2023 - 7:52

Avec ça, plus besoin de PS5! Vont tirer la gueule Sony..
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Message par drfloyd Ven 3 Fév 2023 - 8:04

Matari a écrit:Ça y est, ils ont réussi à upgrader "aisément" la GX4000 à 128K ! cheers



Le monde vidéoludique tremble !!!!!!!!

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Message par tophe38 Ven 3 Fév 2023 - 8:04

1h20 pour ça .... MDR
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Message par drfloyd Ven 3 Fév 2023 - 8:10

Ca les vaut, l'ordre mondial vidéoludique est remis en cause avec cet upgrade.

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