* AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Ce n'est pas trop le genre de jeu que j'aime. Mais pour l'avoir vu en stream hier soir, il avait l'air de bien s'amuser.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
C'est la lib utilisée par tous les jeux mojos twins non ?
kawickboy- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Possible. En général, ça ne vol pas très haut mais c'est toujours mieux que du BASIC.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Petite mise à jour de Renegade sur CPC en vidéo à 8435 secondes :
https://www.youtube.com/watch?v=JulGA6i7RSk&t=8435s
https://www.youtube.com/watch?v=JulGA6i7RSk&t=8435s
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Cela fait un moment que je n'y ai pas joué, qu'y a t il de changé ?TotOOntHeMooN a écrit:Petite mise à jour de Renegade sur CPC en vidéo à 8435 secondes :
https://www.youtube.com/watch?v=JulGA6i7RSk&t=8435s

Vortex- Infirmier
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Effectivement !
Déjà, il y a un scrolling. En suite, on peut courrir et faire de nouvelles attaques.

Déjà, il y a un scrolling. En suite, on peut courrir et faire de nouvelles attaques.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:Effectivement !![]()
Déjà, il y a un scrolling. En suite, on peut courrir et faire de nouvelles attaques.

Vortex- Infirmier
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TotOOntHeMooN offre 1 suppo à ce post!
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Le mec joue mal.
Le scrolling est bon. Le dash est intéressant mais c'est dommage de ne pas avoir intégré la projection qui était sur la borne et même dans la version spectrum. Bertha semble courir un peu moins vite. Sinon le bug de la prostituée blonde qui ne pouvait se relever semble avoir été corrigé aussi.
Le scrolling est bon. Le dash est intéressant mais c'est dommage de ne pas avoir intégré la projection qui était sur la borne et même dans la version spectrum. Bertha semble courir un peu moins vite. Sinon le bug de la prostituée blonde qui ne pouvait se relever semble avoir été corrigé aussi.
kawickboy- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
@kawickboy Il joue mal, mais il montre des choses. Sur les autres vidéos, ils se contentent de marcher ou courir.
Il n'était pas possible d'ajouter les projections ni même plus de frames pour le coup de poing en courant par manque de RAM. A la base, il devait y avoir que le scrolling, ce qui aurait été quand même dommage. Je pense que Bertha semble courrir moins vite à cause de la compensation du scrolling, mais je peux me tromper.
Il n'était pas possible d'ajouter les projections ni même plus de frames pour le coup de poing en courant par manque de RAM. A la base, il devait y avoir que le scrolling, ce qui aurait été quand même dommage. Je pense que Bertha semble courrir moins vite à cause de la compensation du scrolling, mais je peux me tromper.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
On a causé de RENEGADE avec un scrolling ???
Sur lequel notre TotO favori a bossé !
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Ca tourne sur quoi ? un vrai CPC ? ou un truc qui ressemble a la Delorean de retour vers le futur ?
dav1974- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Si le jeu détecte 128ko il charge tous les niveaux en une seule fois. Cette mise à jour fonctionne toujours sur les modèles 64ko ou pas du coup ?
Sinon j'ai cafouillé, le bug du 3e niveau c'est quand on essayait d'achever au sol une blonde, mais pour cela il faut finir le jeu une fois pour le tester car à chaque rerun les ennemis sont plus résistants (et les motos plus nombreuses). Donc on ne sait pas s'il a été corrigé.
Sinon j'ai cafouillé, le bug du 3e niveau c'est quand on essayait d'achever au sol une blonde, mais pour cela il faut finir le jeu une fois pour le tester car à chaque rerun les ennemis sont plus résistants (et les motos plus nombreuses). Donc on ne sait pas s'il a été corrigé.
kawickboy- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Donc il ont fait un scrolling comme ça sur CPC 464 ?
Donc, je dis chapeau bas si c'est le cas.
Donc, je dis chapeau bas si c'est le cas.
dav1974- Interne
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Date d'inscription : 20/08/2013
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Un CPC 464 avec 128 Ko de RAM du coup d'après Geco mais chapeau bas à lui tout de même
Copper- Docteur *
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Ben c'est ce qu'il dit dans son deuxième post en tout cas
Copper- Docteur *
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Date d'inscription : 02/11/2020
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Vous mettez votre émulateur en 64K et vous voyez.
Oui, il y a un message indiquant qu'il est nécessaire d'avoir 128K sur la version disquette. Ainsi, tout est chargé en RAM et il reste un peut de place pour les modif qu'a pu apporter Geco à cette version du jeu. Ca reste une première release publique, alors n'hésitez pas à faire vos retours. Concernant le stage 3, c'est un bug connu qui n'est pas encore corrigé.

Oui, il y a un message indiquant qu'il est nécessaire d'avoir 128K sur la version disquette. Ainsi, tout est chargé en RAM et il reste un peut de place pour les modif qu'a pu apporter Geco à cette version du jeu. Ca reste une première release publique, alors n'hésitez pas à faire vos retours. Concernant le stage 3, c'est un bug connu qui n'est pas encore corrigé.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Nombre de messages : 16441
Age : 53
Localisation : Terre I
Date d'inscription : 18/04/2013
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Un bel ouvrage traitant des prémices et de l'age d'or des cracktro (sur vos jeux copiés
) et démo sur Amstrad CPC jusqu'à la mort commerciale de la machine. : https://fr.ulule.com/memory-full-une-histoire-de-la-demoscene-cpc-t1/
Topic dédié pour en savoir plus et en discuter ICI !

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TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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drfloyd et cerberus offrent 1 suppo à ce post!
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