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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

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Message par Copper Ven 16 Déc 2022 - 19:42

C'est toi qui n'a pas compris le principe du sujet en fait... Pour parler plus sérieusement il y'a les sujets dédiés aux machines qui malheureusement n'ont pas le même succès que celui-ci

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Message par Jacques Atari Ven 16 Déc 2022 - 19:54

Le scandale attirera toujours... Rolling Eyes
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Message par Zarnal Lun 19 Déc 2022 - 12:25

Plus de deux jours sans post... Cela s'améliore. MDR
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Message par rocky007 Lun 19 Déc 2022 - 13:45

C'est la trêve de Noel
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Message par Jacques Atari Lun 19 Déc 2022 - 13:56

Les coprophages s'ennuient...
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Message par youki Lun 19 Déc 2022 - 14:10

Ils font leur liste à Papa Miner ...

une boing ball conflable

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un Amiga "professionnel"  enfin utile

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 un nouveau "module" qui gresille  et le nouveau module player

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Very Happy
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rocky007 et Zarnal offrent 1 suppo à ce post!

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Message par Zarnal Lun 19 Déc 2022 - 19:09

Silver il revient pour le réveillon ?
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Message par youki Lun 19 Déc 2022 - 19:18

Laisse le où il est! On est très bien sans lui, je trouve.
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Message par rnooo Mar 20 Déc 2022 - 11:20

En tous les cas, je n'ai jamais regretté la vente de mon 520 STf pour un Amiga 500. Le son, l'image, même la souris était plus robuste. 
Je me souviens des galères sous music studio et me souviens du bonheur avec sound tracker. Je ré écoute encore volontiers beaucoup de modules alors que je coupe le volume sur la vidéo d'hallucinations (page précédente). J'avoue à la limite je n'ai rien contre un bon vieux Rob Hubbard ou David Wittaker pour qui presque que les sons de batterie étaient mieux sur amiga.
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Message par youki Mar 20 Déc 2022 - 11:40

rnooo a écrit: pour qui presque que les sons de batterie étaient mieux sur amiga.


C'est normal , l'Amiga a été concu pour taper dessus,   c'est une sorte de grosse caisse.   Pour ca, il fait tres bien son boulot.  Very Happy


Bon je l'ai deja dit , malgres que pour moi le ST est clairement une meilleur machine que l'Amiga  ,  je n'aime pas dutout le son du ST( enfin pour les musiques, pour les bruitages ca peut aller)  A choisir l'Amiga passe mieux malgres les grésillements qui prennent la tête a la longue.  

Je repete il aurait fallu mettre 2 SID dans l'Amiga!!!    (ou mieux dans le ST  Very Happy )


Dernière édition par youki le Mar 20 Déc 2022 - 13:10, édité 2 fois
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Message par drfloyd Mar 20 Déc 2022 - 11:44

bah moi c'et étrange j'adore les musiques sur ST ! Ca fait rétro, j'adore.

le son Amiga j'aime pas. Le SID dans l'Amiga j'aurai préféré.

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Message par Jacques Atari Mar 20 Déc 2022 - 12:25

3 voies n'étaient pas suffisantes sur ST, mais il le faut le rappeler encore, cet ordinateur n'a jamais été conçu pour jouer. Cela dit, le son de l'Amiga, cet espèce de sous FM métallique un peu sale, c'est pas le pied non plus et ça a très mal vieilli. Et il n'intéresse personne en 2022, alors que la puce YM fait mouiller tous les slips en rotin bio des bobos branchés chiptune. Ce son là, c'est vraiment celui du jeu vidéo vintage.
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Message par Copper Mar 20 Déc 2022 - 12:57

C'était donc stupide d'acheter un STF pour jouer

Pour le reste le SID ne fait pas le poids dès que l'on veut faire autre chose que du synthé analogique (pour le sample c'est mauvais et / ou ca prend trop de resources)

Le choix du tout sample dans l'Amiga était donc une excellente solution pour ne pas multiplier les puces sonores... Seul le nombre de voies auraient du être revu à la hausse pour simplifier le développement de jeux avec musique et bruitages

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Message par Jacques Atari Mar 20 Déc 2022 - 13:18

Vu que ce n'était qu'une console, c'était donc stupide d'acheter un Amiga pour coder.
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youki offre 1 suppo à ce post!

Copper vous retire 1 suppo

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Message par Copper Mar 20 Déc 2022 - 13:25

Absolument pas et bien plus intéressant que le STF en tout cas
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Message par Zarnal Mar 20 Déc 2022 - 14:07

[ petit HS ]
Youki, au secours... Mr. Green

Tu maitrises le C++ Windows car j'aurais une question en MP. il y a un truc que je ne saisis pas et qui fait que je me retrouve avec 281 erreurs à la compilation rien qu'en créant une simple condition entre deux bouts de code.

[ fin du petit HS ]

Et cela concerne l'Amiga. Razz
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Message par Jacques Atari Mar 20 Déc 2022 - 14:11

Copper a écrit:Absolument pas et bien plus intéressant que le STF en tout cas

"Alors là je mets la variable XB28 et donc, je devrais avoir un scrolling plus rapide. Oh non, un Guru! Oh ben zutalor! Ça fait le 12e depuis une heure! Et le 267e depuis ce matin...
Bon, voyons voir le numéro de Guru! 000000004856500000000x. Alors je checke la documentation de 4000 pages et je cherche la rubrique sur les Guru. Oh ben c'est facile, elle fait 3900 pages!
Ah, voilà, alors 000000004856500000000x indique "que vous êtes un abruti d'avoir choisi un Amiga pour uniquement coder vu que c'est une console et les consoles, c'est fait que pour jouer!"
Y'a pas à dire, c'est une documentation bien faite! On a une question, on a la réponse! Merci Jay!"
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Copper vous retire 1 suppo

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Message par youki Mar 20 Déc 2022 - 14:19

Zarnal a écrit:[ petit HS ]
Youki, au secours... Mr. Green

Tu maitrises le C++ Windows car j'aurais une question en MP. il y a un truc que je ne saisis pas et qui fait que je me retrouve avec 281 erreurs à la compilation rien qu'en créant une simple condition entre deux bouts de code.

[ fin du petit HS ]

Et cela concerne l'Amiga. Razz

Vas y pose ta question en Mp , si je peux y répondre, je le ferais avec plaisir.    Very Happy


Tu as installé windows NT sur ton Amiga?  MDR MDR MDR
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Message par tapomag Mar 20 Déc 2022 - 14:31

Dommage de discuter technique en MP, sur le topic Amiga ça serait plus amusant.
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Message par Copper Mar 20 Déc 2022 - 14:39

Discuter technique avec Monsieur Atari je vois pas trop l'intéret MDR vu le niveau du gars...
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Message par Jacques Atari Mar 20 Déc 2022 - 15:37

De toute façon, bon ou mauvais codeur sur Amiga, même guru... Rolling Eyes
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Message par youki Mar 20 Déc 2022 - 16:05

Les codeur sur Amiga , c'est comme les chasseurs, il y a les bon et les mauvais...  au final , c'est les même.. Mr. Green

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Message par Copper Mar 20 Déc 2022 - 16:25

Sur ST bon ou mauvais ca change pas grand chose vu que de toute façon la machine est nulle...
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Message par rocky007 Mar 20 Déc 2022 - 16:47

Zarnal a écrit: je me retrouve avec 281 erreurs à la compilation rien qu'en créant une simple condition entre deux bouts de code.

Et cela concerne l'Amiga. Razz

tu as la question et la réponse dans le même post MDR MDR
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Message par Jacques Atari Mar 20 Déc 2022 - 17:30

C'est pas le code qui est buggé, c'est juste l'Amiga... Rolling Eyes
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Message par Copper Mar 20 Déc 2022 - 17:41

Vu que sa question concerne du C++ Windows je ne pense pas non et de toute façon une erreur de compilation n'est pas un bug (ou alors un bug du compilateur mais ca m'étonnerait MDR)
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Message par Jacques Atari Mar 20 Déc 2022 - 18:13

Un si bon codeur sur une machine aussi grotesque pour coder... Rolling Eyes
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Message par rocky007 Mar 20 Déc 2022 - 18:15

tiens Copper, tu fais quoi nouvel an ?  soirée avec dlfrsilver ?
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Message par Copper Mar 20 Déc 2022 - 18:19

Et toi soirée avec Monsieur Atari ?
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Message par rnooo Mar 20 Déc 2022 - 18:44

drfloyd a écrit:bah moi c'et étrange j'adore les musiques sur ST ! Ca fait rétro, j'adore.

le son Amiga j'aime pas. Le SID dans l'Amiga j'aurai préféré.

Je me souvenais que le Doc préférais le son "vintage" du ST. Quel puriste :)


Perso, les musiques de Chamber of shaolin sur Amiga, un charme fou du vintage avec un peu de "modernisme" des 90's.

Et franchement, je préfère encore des modules amiga aux sons des cartes PC adlib et compagnie sans âme.
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Message par rocky007 Mar 20 Déc 2022 - 18:51

Copper a écrit:Et toi soirée avec Monsieur Atari ?

elle serait surement plus festive avec M. Atari qu'avec Dlfrsilver... vous allez faire quoi ? recompter le nombre d'amiga dans le monde avec les N° de série ?
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