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Interprétation Burn in Test

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Message par Aristotelous Sam 3 Déc 2022 - 16:48

Bonjour,
j’ai récupéré mes jeux snes auxquels je n’avais plus eu accès depuis treeees longtemps, 8 ans à peu près... Je les teste donc tous pour voir s’ils "passent". Bilan, 6/13 qui dysfonctionnent, avec des symptômes assez différents, et 7 se lancent sans problème. 
Donc zou, nettoyage des contacts et vérification des pcb. Celles-ci sont parfaites, liaisons intactes, aucune oxydation. Re-test, re- symptômes identiques. 
Selon les jeux, soit écran noir, soit sprites au lancement et blocage, soit sprites en écran titre, soit écran titre sans menu. 
Donc- bis, test avec la cartouche Burn in. J’obtiens DIV 16/8 FAIL. A priori ce serait la cpu qui serait défaillante.  Forcément, le burn in test est crédible… mais rien ne vaut des retours d’expérience pour valider le résultat! J’aimerais autant que possible changer le bon composant 😁
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Message par Anthotho Sam 3 Déc 2022 - 17:07

Aristotelous a écrit:Bonjour,
j’ai récupéré mes jeux snes auxquels je n’avais plus eu accès depuis treeees longtemps, 8 ans à peu près... Je les teste donc tous pour voir s’ils "passent". Bilan, 6/13 qui dysfonctionnent, avec des symptômes assez différents, et 7 se lancent sans problème. 
Donc zou, nettoyage des contacts et vérification des pcb. Celles-ci sont parfaites, liaisons intactes, aucune oxydation. Re-test, re- symptômes identiques. 
Selon les jeux, soit écran noir, soit sprites au lancement et blocage, soit sprites en écran titre, soit écran titre sans menu. 
Donc- bis, test avec la cartouche Burn in. J’obtiens DIV 16/8 FAIL. A priori ce serait la cpu qui serait défaillante.  Forcément, le burn in test est crédible… mais rien ne vaut des retours d’expérience pour valider le résultat! J’aimerais autant que possible changer le bon composant 😁
Salut,
Regarde ici:

https://www.projectvb.com/nss/logs.htm

Tu trouveras beaucoup d'info pour interpréter les erreurs.

Ça semble donc bien le CPU qui est en cause.
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Message par lincruste Sam 3 Déc 2022 - 17:30

Aristotelous a écrit:Bonjour,
j’ai récupéré mes jeux snes auxquels je n’avais plus eu accès depuis treeees longtemps, 8 ans à peu près... Je les teste donc tous pour voir s’ils "passent". Bilan, 6/13 qui dysfonctionnent, avec des symptômes assez différents, et 7 se lancent sans problème. 
Donc zou, nettoyage des contacts et vérification des pcb. Celles-ci sont parfaites, liaisons intactes, aucune oxydation. Re-test, re- symptômes identiques. 
Selon les jeux, soit écran noir, soit sprites au lancement et blocage, soit sprites en écran titre, soit écran titre sans menu. 
Donc- bis, test avec la cartouche Burn in. J’obtiens DIV 16/8 FAIL. A priori ce serait la cpu qui serait défaillante.  Forcément, le burn in test est crédible… mais rien ne vaut des retours d’expérience pour valider le résultat! J’aimerais autant que possible changer le bon composant 😁
Le plus probable c'est le CPU mais ça va ne veut pas dire qu'il est forcément mort, tu peux avoir une soudure sèche ou une piste oxydée/coupée sur la carte mère de la SNES, ce qui est une panne classique aussi.
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Message par Aristotelous Dim 4 Déc 2022 - 19:10

Merci à tous les deux. A vue d’œil les soudures sont bien brillantes et n’ont pas l’air fendues, la carte est saine. Je testerai les continuités quand même, je vais me mettre en quête du plan électronique de la pcb.
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Message par Anthotho Lun 5 Déc 2022 - 9:20

Aristotelous a écrit:Merci à tous les deux. A vue d’œil les soudures sont bien brillantes et n’ont pas l’air fendues, la carte est saine. Je testerai les continuités quand même, je vais me mettre en quête du plan électronique de la pcb.
Regarde celui-ci:

https://wiki.console5.com/wiki/File:PAL-SNES_Schematic.pdf
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Message par lincruste Lun 5 Déc 2022 - 9:33

Le (précieux) log qu'a linké Anthotho est assez instructif si tous les contacts sont bons: dans la majorité des cas c'est le CPU. Et là c'est ennuyeux parce que c'est pas un circuit standard, autrement dit faut sacrifier une SNES pour en avoir un. Dans les faits ça n'a aucun intérêt sauf cas exceptionnels comme réparer un modèle spécial ou auquel on est attaché comme une Sharp SF1 ou sa console de jeunesse.
Il commence à y avoir des mecs qui reproduisent des puces des années 90 notamment sur Neo Geo, peut-être un jour le CPU et les PPU de la SNES pourront-ils s'acheter facilement en pièces détachées mais pour l'instant c'est pas le cas.
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Message par Aristotelous Lun 5 Déc 2022 - 10:08

Merci pour le plan et les conseils. C'est en effet ma console d'origine, SHVC CPU 01, et j'aimerais autant lui offrir une "transplantation cardiaque"... Dans la mesure du possible, et ce ne sera peut-être pas simple. Je n'ai pas encore testé toutes les continuités, mais je n'ai pas bon espoir...
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Message par Aristotelous Ven 9 Déc 2022 - 6:56

Continuités testées, toutes sont bonnes 😭
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Message par lincruste Ven 9 Déc 2022 - 8:39

@ffviman a peut-être une autre idée mais sinon ça sent le CPU fatigué oui.
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