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Papi Commando - RAMPAGE ! *Megadrive*

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Message par fofo.rider Mar 20 Sep 2022 - 21:28

En fait, ça va finir en catch urbain à taille humaine façon "KING OF THE MONSTERS" !

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Message par Vetea Mar 20 Sep 2022 - 21:34

Ahah !
Vous en avez de l'imagination ...  Papi Commando - RAMPAGE ! *Megadrive*  - Page 5 435303

Allez ce soir, j'ai encore bien avancé avec la réalisation du moteur de pathfinding via un masque de collision.

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Grâce à mon outil maison.

J'ai pu ajouté 4 passants ( quand même des machins de 96x80 px ), mais on peut aisément en mettre plus.
Il commence à y avoir de la vie dans Basic City !  Mr. Green Mr. Green



Ca prend forme petit à petit !
A bientôt ! Wink
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Message par fofo.rider Mer 21 Sep 2022 - 11:29

A creuser : 
Déboiter une gouttière et l'utiliser pour caresser quelques machoires
Arracher la bouche d'égout et l lancer comme un freesbee
Déglinguer une voiture façon BONUS STAGE de Street Fighter 2  (pour obtenir un bonus)
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Message par HkFarewell Mer 21 Sep 2022 - 12:05

Vetea a écrit:Ahah !
Vous en avez de l'imagination ...  Papi Commando - RAMPAGE ! *Megadrive*  - Page 5 435303

Allez ce soir, j'ai encore bien avancé avec la réalisation du moteur de pathfinding via un masque de collision.

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J'ai pu ajouté 4 passants ( quand même des machins de 96x80 px ), mais on peut aisément en mettre plus.
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La musique est top
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Message par Templeton Mer 21 Sep 2022 - 22:11

Purée la taille des sprites   !!! affraid
La musique d'intro est top !!! amoureux
Les graphismes sont cool et le style est drôle en plus, ce qui apporte un vent de fraîcheur dans le monde des BTA. thumleft

Bravo,  j'ai hate d'en voir plus. rambo
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Message par metalmaster33 Mer 21 Sep 2022 - 23:45

Chapeau l'ami, un super homebrew qui a l'air de bien évoluer. Hâte de voir le résultat final !
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Message par Vetea Jeu 22 Sep 2022 - 5:04

Merci les gars !!  thumleft thumleft
Même si je donne l'impression d'aller vite, en fait je prends vraiment mon temps ... Un Burnout pouvant vite arrivé, surtout avec le boulot derrière, toussa ...   Mr. Green Mr. Green
Pour le moment, je met en place un peu le moteur d'un semblant de vie urbaine ( feu de route, passage clouté à faire, voiture qui s'arrête, passants plus variés, bulles de dialogue ... ), il reste tant et tant à faire encore !  Papi Commando - RAMPAGE ! *Megadrive*  - Page 5 418468 Papi Commando - RAMPAGE ! *Megadrive*  - Page 5 418468
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Message par drfloyd Jeu 22 Sep 2022 - 7:42

En coding on a des hauts et des bas... quand c'est haut on avance à une vitesse folle. Mais toi c'est Steve Austin !!!!

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Message par Vetea Jeu 22 Sep 2022 - 8:44

N'exagerons rien !  Mr. Green Mr. Green
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Message par Vetea Jeu 22 Sep 2022 - 18:50

Yo !  Cool

Quelques petites avancées sur la vie de Basic City !



Maintenant, l'IA peut utiliser à son loisir les passages cloutés, et j'ai augmenté le nombre de passants pour éprouver un peu la Dame Noire.  Mr. Green
Patience pour la castagne ... D'abord, je dois créer les conditions d'une vraie ville ( un peu comme un SIM Like quoi ...  Papi Commando - RAMPAGE ! *Megadrive*  - Page 5 418468 Mr. Green Razz ), il y a encore à faire ! 
A bientôt !
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