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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 20 Empty Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

Message par Copper Mer 15 Juin 2022 - 3:50

De toute façon même si l'Amiga propose un hardware qui permet le scrolling cela n'empêche pas qu'il faut connaître les bonne méthodes surtout pour faire un bon scrolling avec une taille de map très grande... Si on peut faire tenir son niveau dans la mémoire chip là c'est facile (quand on débute il faut biensur commencer par là ca permet de faire un scroll de quelques écrans) car tout est prévu en particulier les modulos de fin de lignes BPLxMOD le décalage au pixel BPLCON1 et biensur le changement des adresses bitplanes BPLxPTH/BPLxPTL... Donc c'est relativement simple et ca ne prend pas beaucoup de temps machine... En revanche quand on veut faire un scrolling "infini" avec ajout du nouveau décor par colonne ou ligne c'est déjà un peu plus complexe surtout en horizontal d'ailleurs où il est intéressant de répartir la charge d'ajout d'une nouvelle colonne sur les 16 étapes BPLCON1 (dans le cas où le scrolling se fait par pixel)

Et il y'a aussi les astuces pour effectuer le rebouclage de l'écran qui n'est pas aussi simple qu'avec les modes TILES d'une Megadrive par exemple (d'autant plus qu'ajouter une colonne de TILES c'est nettement moins gourmand que de la Blitter)

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Message par Copper Mer 15 Juin 2022 - 3:56

Zarnal a écrit:https://www.youtube.com/watch?v=10y23wPPBgU

http://worldofmenchi.fr/amiga/hugo-pa-nye-eventyr-chronique/

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Message par Monsieur Atari Mer 15 Juin 2022 - 4:00

Zarnal a écrit:https://www.youtube.com/watch?v=10y23wPPBgU
Quelle impression de vitesse! Quel jeu palpitant! Quel personnage charismatique! Y'a pas à dire mais à l'époque de F-Zero, l'Amiga ne pouvait que cartonner... Rolling Eyes
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Message par rocky007 Mer 15 Juin 2022 - 4:03

tu viens ici pour recopier des passages de ta bible Amiga ?  suffit de mettre le lien du PDF, ce sera plus facile
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Message par Copper Mer 15 Juin 2022 - 5:10

Non y a pas tout ça dans ma Bible Amiga MDR (mais la description du hardware était suffisante)

Pas trouvé de PDF de la seconde édition par contre...

Mais n'hésite pas à m'expliquer comment tu faisais sur ton ST MDR
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Message par Copper Mer 15 Juin 2022 - 5:22

Monsieur Atari a écrit:Quelle impression de vitesse! Quel jeu palpitant! Quel personnage charismatique! Y'a pas à dire mais à l'époque de F-Zero, l'Amiga ne pouvait que cartonner... Rolling Eyes
De toute façon vu la latence due à l'interface téléphone MDR

Par contre pourquoi ont-ils choisi l'Amiga (3000) et pas un ST ? Ah oui à cause de l'overscan et les 32 couleurs c'est sur que ça rend toujours mieux que du 320x200 avec un immense border blanc autour MDR
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Message par dlfrsilver Mer 15 Juin 2022 - 5:24

Copper a écrit:
Monsieur Atari a écrit:Quelle impression de vitesse! Quel jeu palpitant! Quel personnage charismatique! Y'a pas à dire mais à l'époque de F-Zero, l'Amiga ne pouvait que cartonner... Rolling Eyes
De toute façon vu la latence due à l'interface téléphone MDR

Par contre pourquoi ont-ils choisi l'Amiga (3000) et pas un ST ? Ah oui à cause de l'overscan et les 32 couleurs c'est sur que ça rend toujours mieux que du 320x200 avec un immense border blanc autour MDR

L'A3000 tourne à 25mhz. c'est un des modèles workstation de Commodore, fait pour bosser ou développer.
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Message par rocky007 Mer 15 Juin 2022 - 5:32

A3000 25mhz et c'est aussi lent et moche ?
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Message par dlfrsilver Mer 15 Juin 2022 - 5:36

rocky007 a écrit:A3000 25mhz et c'est aussi lent et moche ?

Hugo tourne en 50fps. Et le jeu est joli. On est pas sur Atari :)
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Message par Copper Mer 15 Juin 2022 - 5:38

Ca aurait été bien plus moche sur ST c'est pas trop mal pour 32 couleurs... Ca tourne sur l'Amiga 500 à priori...
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Message par dlfrsilver Mer 15 Juin 2022 - 5:51

Copper a écrit:Ca aurait été bien plus moche sur ST c'est pas trop mal pour 32 couleurs... Ca tourne sur l'Amiga 500 à priori...

Tiens tu connais la différence entre un ST et un pet ? 

Y en a pas dans les 2 cas ça pue la merde  MDR MDR
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Message par Zarnal Mer 15 Juin 2022 - 5:53

Oui.
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Message par rocky007 Mer 15 Juin 2022 - 5:58

dlfrsilver a écrit:
rocky007 a écrit:A3000 25mhz et c'est aussi lent et moche ?

Hugo tourne en 50fps. Et le jeu est joli. On est pas sur Atari :)

encore heureux pour un slide show recalculé, même un C64 ferait aussi bien
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Message par dlfrsilver Mer 15 Juin 2022 - 6:05

rocky007 a écrit:
dlfrsilver a écrit:
rocky007 a écrit:A3000 25mhz et c'est aussi lent et moche ?

Hugo tourne en 50fps. Et le jeu est joli. On est pas sur Atari :)

encore heureux pour un slide show recalculé, même un C64 ferait aussi bien

Un slide show qu'un C64 ou un ST ne pourraient pas faire.....
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Message par Monsieur Atari Mer 15 Juin 2022 - 6:08

Copper a écrit:Par contre pourquoi ont-ils choisi l'Amiga (3000) et pas un ST ? Ah oui à cause de l'overscan et les 32 couleurs c'est sur que ça rend toujours mieux que du 320x200 avec un immense border blanc autour MDR
Et pourquoi ils n'ont pas pris un PC? Ah, parce que la production était fauchée et que le cadreur avait son crétin de môme sous Amiga, alors il lui a mis deux baffes et lui a piqué son "mig" (bwhahaha!), et un codeur à la petite semaine a pondu ce merveilleux troll sur son wagonnet... Rolling Eyes

dlfrsilver a écrit:Hugo tourne en 50fps. Et le jeu est joli. On est pas sur Atari :)
Oh ben toi ça doit te rappeler de gentils souvenirs, tu avais 12 ans et tu te précipitais pour voir ça.

- Y vont montrer mon Amiga!! Gad' p'pa, gad! Le troll, y est sur Amiga! Ngh! GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 20 Criquet%20geant

dlfrsilver a écrit:Tiens tu connais la différence entre un ST et un pet ? 

Y en a pas dans les 2 cas ça pue la merde  MDR MDR
C'est toujours drôle l'humour quand c'est marrant... Sinon, tu te mets quand au macramé? Voilà ta première leçon gratuite:

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Message par Copper Mer 15 Juin 2022 - 6:21

Monsieur Atari a écrit:Et pourquoi ils n'ont pas pris un PC? Ah, parce que la production était fauchée et que le cadreur avait son crétin de môme sous Amiga, alors il lui a mis deux baffes et lui a piqué son "mig" (bwhahaha!), et un codeur à la petite semaine a pondu ce merveilleux troll sur son wagonnet... Rolling Eyes
Mais oui t'as raison acheter un Mig 3000 à son môme... Et pour Motus ils auraient utilisé le Mig 2000 du môme à Thierry B. ?

Y'avait eu un autre projet à base de ST c'était de faire de la PAO avec Calamus via les touches du téléphone mais ca n'a pas été accepté par la production
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Message par rocky007 Mer 15 Juin 2022 - 6:26

au début je pensais que c'était de l'autodérision, mais non, ils sont vraiment fier de Motus !!
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Message par Copper Mer 15 Juin 2022 - 6:28

Motus c'est culte...
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Message par Zarnal Mer 15 Juin 2022 - 6:37

Un peu comme ce truc pour les ataristes...




Ils sont tous là : Floyd, Rocky et Atari. cheers cheers cheers
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Message par Copper Mer 15 Juin 2022 - 6:46

Effectivement et on sent toute la puissance MIDI de l'Atari ST dans ce titre MDR
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Message par rocky007 Mer 15 Juin 2022 - 7:28

Copper a écrit:
Y'avait eu un autre projet à base de ST c'était de faire de la PAO avec Calamus via les touches du téléphone mais ca n'a pas été accepté par la production

oui niveau trop élévé pour la tranche horaire "femme au foyer de plus de 90 ans" qu'occupait Motus et Hugo
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Message par rocky007 Mer 15 Juin 2022 - 7:33

Zarnal a écrit:Un peu comme ce truc pour les ataristes...




Ils sont tous là : Floyd, Rocky et Atari. cheers cheers cheers

vous faites les rigolos, mais le plus tragique dans cette histoire, c'est que vous dansiez vraiment sur cette musique à vos bals du village Mr. Green
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Message par Monsieur Atari Mer 15 Juin 2022 - 7:42

La scène pro sur Atari ST:

GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 20 A5764010

La scène pro sur Amiga:

GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 20 X108010
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Message par Zarnal Mer 15 Juin 2022 - 7:53

rocky007 a écrit:
Zarnal a écrit:Un peu comme ce truc pour les ataristes...




Ils sont tous là : Floyd, Rocky et Atari. cheers cheers cheers

vous faites les rigolos, mais le plus tragique dans cette histoire, c'est que vous dansiez vraiment sur cette musique à vos bals du village Mr. Green

Euh... Non, on était déja en pleine baston bien avant. Le seul intérêt de ces bals. Mr. Green
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Message par Copper Mer 15 Juin 2022 - 8:09

Je préfére Motus (Je ne suis pas fan de musique électronique surtout quand y'a eu des ST utilisés d'ailleurs MDR)
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Message par dlfrsilver Mer 15 Juin 2022 - 9:20

onsieur Atari a écrit:La scène pro sur Atari ST:

GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 20 A5764010




Oui Jean-Michel gère et après ? Tu crois que c'est des atari ST qui pilotent les effets de lumières ? 

Ahahahah T'es vraiment un golem  MDR MDR MDR MDR MDR

Les Mega ST4 de Gère s'occupaient uniquement de la partie musicale. 

Rappel : quand un Atari fait du midi, il ne fait QUE du midi !
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Message par rocky007 Mer 15 Juin 2022 - 10:17

dlfrsilver a écrit:
onsieur Atari a écrit:La scène pro sur Atari ST:

GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 20 A5764010

les feux d'artifices sont fait avec des Amigas :  ils les catapultent dans les airs avec 4 programmes qui tournent en multitâche.
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Message par Monsieur Atari Mer 15 Juin 2022 - 17:13

L'expérience des boules à facettes sans doute... Rolling Eyes
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Message par dav1974 Mer 15 Juin 2022 - 18:41

Bon vous recommencez a me parler "technique" plein pot, (et longueur et dextérité de vos teubs Very Happy )...
Perso, je suis un "utilisateur" pas un programmeur, mais je suis certain que tous les "avantages" qu'avait (au passé) un amiga a sa sortie ont mit des années a être exploités (comme les bidouilles pour pousser les ST dans leurs limites).
 Vous allez me dire que tous les trucs ultra technique dont vous parlez, entre 88 et 92 quelqu'un (a part la démo scene) en avait quelque chose a foutre ?
 Moi ce que je voulais a l'époque, c’était jouer le soir en rentrant du bahut, mater sous les jupes des filles, jouer les week end après midi avec mes potes a Kick off, trafiquer ma brelle, c'est vraiment que sur la fin du ST que j'ai commencé a bidouiller dedans sans avoir peur de le griller... les histoires de " overscan multitache a 40 scrolling en double densité de Paula" m'en battais les ouilles.
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Message par Copper Mer 15 Juin 2022 - 19:57

En même temps on pourrait aussi dire que l'on s'en fiche aussi de ton utilisation ultra beauf (franchement Kick Off) de ton ST pourri en tant que mauvaise console de jeux piratés... MDR
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Message par rocky007 Mer 15 Juin 2022 - 21:31

hélas pour toi, tu es un des rares maniaques compulsifs 16 bits que je connaisse...je suis totalement de l'avis de dav1974, et comme je l'avais expliqué à stapha , on n'avait rien à foutre que les ombres avaient 32 nuances de noirs, un scroll au pixel au lieu de 4 , 1 cycle perdu ci et là, etc..  l'essentiel étant le plaisir de la machine procurait, surtout quand ce cas précis où la différence entre dans la majorité des jeux était presque invisible...  Et c'était là le but du ST, avoir une belle petite machine fiable, simple, efficace, et pas cher. 

après, il faut toujours avoir pitié des mecs ayant des TOC, ceux qui rangent leurs crayons de couleurs selon Pantone, rangent leurs chaussettes par type de tissus, etc..etc..
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