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Pokémon Ecarlate / Violet

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Pokémon Ecarlate / Violet - Page 2 Empty Re: Pokémon Ecarlate / Violet

Message par F Destroyer Dim 20 Nov 2022 - 9:21

On a commencé vendredi avec madame :)

C'est toujours plaisant, et malgré les problème techniques évident, l'open world fonctionne à merveille pour moi.

La série évolue dans le bon sens en tout cas, je vais sûrement y jouer une bonne partie de la journée Wink

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Message par Carzou Dim 20 Nov 2022 - 23:22

tieutieu a écrit:Franchement les fans de Pokémon, vous cautionnez les Pokémon moto et Pokémon avion avec moteur ?
Moi je ne cautionne plus rien après le Pokémon 251. Cool

Mr. Green Mr. Green Mr. Green 

Je suis ça d'assez loin, mais ça fait un petit moment que je trouve qu'ils ont sacrément craqué en ce qui concerne les nouvelles bestioles de chaque génération.
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Message par killvan Dim 20 Nov 2022 - 23:44

Le début est sympa en tout cas, après ça reste du grand classique, du Pokemon quoi.
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Message par F Destroyer Lun 21 Nov 2022 - 10:42

killvan a écrit:Le début est sympa en tout cas, après ça reste du grand classique, du Pokemon quoi.

J'ai gentiment passé la dizaine d'heures, et alors justement, je trouve pas du tout que c'est du Pokémon classique.

Ok dans les combats, mais ça s'arrête là.

Toute la structure du jeu est différentes, on te donne 3 quêtes distinctes, et tu pars ou tu veux pour avancer telle ou telle quête, sans aucun tracé prédéfini.

J'ai eu du mal à lâcher la console hier pour dire vrai  Mr. Green

Les mécaniques hérité de Arceus pour laisser ton Pokémon leader se battre sans que toi tu assiste au combat sont plus que bienvenue, il y'a moyen de monter l'XP très rapidement ainsi, surtout des Pokémon de plus bas niveau, sans jamais lancer un combat, c'est un vent de fraicheur pour la série.

Dommage que tout cela soit entaché par une technique totalement aux fraises, et vu que le moteur semble être toujours le même, je doute qu'un patch soit envisageable
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killvan offre 1 suppo à ce post!

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Message par F Destroyer Jeu 24 Nov 2022 - 11:55

Euuhh les chiffres de ventes arrivent....

Rien que ça : meilleurs lancement de tous les temps pour un jeu-vidéo au Japon avec

4 Millions, sur 3 jours.... voilà.... donc le record de Splatoon 3 n'aura pas tenu longtemps..

Mondialement, 10 Millions de copies....

Plus gros lancement de Nintendo de tous les temps


ah putain..
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Message par tieutieu Jeu 24 Nov 2022 - 13:43

F Destroyer a écrit:
Plus gros lancement de Nintendo de tous les temps
Du coup, pourquoi se faire chier a faire un jeu qui tienne la route techniquement ? Very Happy
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Message par SMR Jeu 24 Nov 2022 - 16:12

tieutieu a écrit:
F Destroyer a écrit:
Plus gros lancement de Nintendo de tous les temps
Du coup, pourquoi se faire chier a faire un jeu qui tienne la route techniquement ? Very Happy

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Message par F Destroyer Jeu 24 Nov 2022 - 16:15

Y'a tout de même une opération de remboursement aux USA à qui réclame à cause de l'état du jeu, mais sinon oui, en effet, ça n'envoi pas le bon signal xD

Après, je suis coupable à 100% j'avoue...
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Message par Maximilien Jeu 24 Nov 2022 - 16:57

J'ai vu que y avait la chiée de bugs mais est-ce que c'est des bugs sur lesquels tu tombes en jouant normalement ou est-ce que c'est plutôt des bugs qu'il faut aller provoquer en faisant des setups tout chelouds ?
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Message par F Destroyer Jeu 24 Nov 2022 - 16:57

J'ai eu aucun bug pour ma part, des dizaines d'heures de jeux.
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Message par F Destroyer Ven 2 Déc 2022 - 9:39

Patch cette nuit, les performances ont grandement été améliorées



J'ai moi même été tester, c'est le jour et la nuit franchement, ça n'est pas parfait, mais en cet état là, il n'y aurai pas eu de drama.

C'est tout de même incroyable qu'après deux semaine on en soit déjà là, bon sang, laissez le temps aux devs!!
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