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Message par drfloyd Lun 31 Jan 2022 - 18:33

le CPC+ a ressemblé un sacré foutage de gueule de la part de Amstrad et des derniers développeurs.

Meme en le sortant tard (mais quand meme un peu avant, 1988), avec un poil d'effort en rab sur le hardware, et qq titres de qualité, l'ordi aurait pu revenir culte.

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Message par TotOOntHeMooN Lun 31 Jan 2022 - 18:40

Ca n'aurait pas été un foutage de gueule s'il avait tourné à 8MHz. 
(voir au dessus... donc en page précédente, comme d'hab! Mr. Green )
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Message par drfloyd Mar 15 Fév 2022 - 11:32

Street Fighter 2 sur CPC 128ko version MIGHTY


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Message par TotOOntHeMooN Mar 15 Fév 2022 - 11:47

Perso, ça ne me fait pas rêver cette disproportion entre l'arrière plan et les sprites.
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Message par drfloyd Mar 15 Fév 2022 - 11:49

Overscan horizontal en tout cas

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Message par TotOOntHeMooN Mar 15 Fév 2022 - 11:51

drfloyd a écrit:Overscan horizontal en tout cas
Oui, ça évite le scrolling, c'est bien pour ce type de jeu en un contre un.
Tu ouvres la largeur à 46/48 au lieu de 40. Ca n'a rien de technique.
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Message par drfloyd Mar 15 Fév 2022 - 12:02

faut surtout pas chercher à faire un scrolling pour ce jeu sur Amstrad

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Message par TotOOntHeMooN Mar 15 Fév 2022 - 12:14

Je dirais même qu'il n'y a aucun intérêt à ouvrir un overscan ici.
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Message par kawickboy Mar 15 Fév 2022 - 12:19

Sur Fres Fighter 2 cela rendait bien, un magnifique exemple de mode 1 pour moi d'ailleurs.
C'est l'équipe qui termine Toki, entre les 1ères versions et ce qui est sur le point de sortir le jeu a énormément évolué, on va voir comment cela évolue. Un Pocket Fighters c'est une bonne idée, sur NGPC cela a donné quelques excellents titres.
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Message par drfloyd Mar 15 Fév 2022 - 12:38

TotOOntHeMooN a écrit:Je dirais même qu'il n'y a aucun intérêt à ouvrir un overscan ici.

Pas specialement... mais quand meme ca offre une aire de jeu plus grande vu que le gameplay est plutot hozirontal.

Faire rentrer plus de décor aussi.

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Message par TotOOntHeMooN Mar 15 Fév 2022 - 13:28

Oui, mais regarde la taille des perso. C'est beaucoup trop large, ça va se balader encore plus que dans un Yie Ar Kung-Fu pour éviter le contact. Les "Mighty" sont normalement fait pour du 32 de large (256), pas du 46/48. Déjà en 40 (320) ça respecte mieux le ratio (sans scrolling) pour espérer développer ses attaques et pouvoir coincer à la longue un perso dans les coins sur des contres. Regarde d'ailleurs la vidéo, l'action ne peut jamais se stabiliser sur les cotés et se passe mécaniquement sur le centre. C'est juste pour faire beau.
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Message par drfloyd Mar 15 Fév 2022 - 14:32

oui ok.

Après de toute façon c'est compliqué niveau gameplay de rendre ce genre de jeu interessant avec des mii persos.

Le mieux en jeu de baston sur micro 8bit c'est de faire du Way of the Exploding Fist Like. Un truc posé.

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Message par TotOOntHeMooN Mar 15 Fév 2022 - 14:45

L'overscan serait intéressant pour 3 ou 4 joueurs à l'écran. C'est très simple de péter le gameplay d'un jeu en voulant changer le format de l'écran.
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Templeton offre 1 suppo à ce post!

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Message par kawickboy Mar 15 Fév 2022 - 14:49

Karatian, homebrew assez ancien mixant un IK+ jouable à 4 dans les décors de Barbarian est dans cet esprit.

https://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=3625
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Message par drfloyd Mar 15 Fév 2022 - 14:53

The Way of the Exploding Fist ne paye pas de mine, mais il faut savoir :

C'est 6 ou 7 ans avant Street Fighter 2 !!!
Le jeu le plus vendu en 1985 en UK
3eme meilleur jeu de l'année en UK en 1985
500 000 copies du jeu vendues (quand on connait les ravages du piratage, c'est énorme)

Pourtant le jeu n'est pas très connu du large public rétro.

C'est + axé simu/combat réel que arcade. j'adorais.

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Message par TotOOntHeMooN Mar 15 Fév 2022 - 14:55

Ici, avec les petits sprites, on pourait plutôt imaginer un "Street Fighter Smash Brawl".
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Message par kawickboy Mar 15 Fév 2022 - 14:56

Si à l'époque il a eu sa petite réputation. Chez nous la version Amstrad a été présente dans une de ces grosses compilations bien vendues comme Karate Ace.

https://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=3965
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Message par drfloyd Mar 15 Fév 2022 - 14:57

TotOOntHeMooN a écrit:Ici, avec les petits sprites, on pourait plutôt imaginer un "Street Fighter Smash Brawl".


oui avec de la plateforme

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Message par drfloyd Mar 15 Fév 2022 - 14:59

kawickboy a écrit:Si à l'époque il a eu sa petite réputation. Chez nous la version Amstrad a été présente dans une de ces grosses compilations bien vendues comme Karate Ace.

https://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=3965


ah oui oui il est meme culte ! C'est un jeu marquant de l'histoire de la micro 8bit.

Je voulais dire que ce n'est pas une célébrité aujourd'hui, à l'image de jeux micro comme IK+, Bruce Lee, Sorcery, etc.... Ceux qui ne jouaient pas en 1985 connaissent rarement ce titre.

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Message par kawickboy Mar 15 Fév 2022 - 15:01

La compil est de 1988 et c'était la petite bombe de la cour de récré. La suite qui est un tout autre jeu n'est finalement jamais sortie sur CPC. On notera la qualité des ombres des combattants, pas au niveau de Sai Combat mais supérieure à celle des 1ères versions de SF2.
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Message par drfloyd Mar 15 Fév 2022 - 15:05

c'etait un vrai jeu de combat

Bien avant que street fighter n'impose ses règles arcade.

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Message par TotOOntHeMooN Mar 15 Fév 2022 - 15:12

Perso, les jeux de baston en arcade ont commencés à me faire chier avec SF2...
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Message par jedibald Mar 15 Fév 2022 - 15:19

drfloyd a écrit:The Way of the Exploding Fist ne paye pas de mine, mais il faut savoir :

C'est 6 ou 7 ans avant Street Fighter 2 !!!
Le jeu le plus vendu en 1985 en UK
3eme meilleur jeu de l'année en UK en 1985
500 000 copies du jeu vendues (quand on connait les ravages du piratage, c'est énorme)

Pourtant le jeu n'est pas très connu du large public rétro.

C'est + axé simu/combat réel que arcade. j'adorais.
Oui clairement le jeu a eu un gros succès, et était vraiment technique.
D'ailleurs j'ai commencé à m'intéresser à sa conception, et il est fort possible que j'en fasse une vidéo prochainement, le jeu le mérite.

J'avais aussi vraiment bien aimé Fist 2, complètement différent dans l'approche, mais très bon pour ma part.
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Message par drfloyd Mar 15 Fév 2022 - 16:10

Tilt d'OR 1985

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Message par youki Mar 15 Fév 2022 - 18:00

The way of exploding fist ... mon premier gros WAAAHOUUUUUU! sur mon C64.  il etait incroyable sur cette machine pour l'epoque.    Tu avais vraiment l'impression de porter les coups.. une musique sublime , des animations de dingue!!!

Qu'est que j'ai pu jouer a ce jeu!.  ... il m'a fait adoré les jeu de fight,  apres j'ai enchainé sur les International Karaté  et le nec plus ultre pour moi IK+....

SF2 m'a tout simplement degouter des jeux de fight.
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Message par dav1974 Mar 15 Fév 2022 - 18:20

Le seul vrai premier jeu de karaté, c'est karaté champ en arcade. (1982 et sur switch).
Je sais pas si il a été adapté sur console ou ordi.
Tout le reste, c'est de la rigolade.

Voila.
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Message par youki Mar 15 Fév 2022 - 19:21

dav1974 a écrit:Le seul vrai premier jeu de karaté, c'est karaté champ en arcade. (1982 et sur switch).
Je sais pas si il a été adapté sur console ou ordi.
Tout le reste, c'est de la rigolade.

Voila.
oui il a été adapté sur C64 au moins.

Mais bien avant Karaté CHamp,  il y a eu Karaté sur Atari 2600.

Il y a quelques années j'avais ecrit un article sur l'histoire des jeux de VS Fighting avant SF2...  car j'attendais partout sur les forums que SF2 etait le premier jeu de fight!!  * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL - Page 5 418468 * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL - Page 5 418468 * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL - Page 5 418468 * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL - Page 5 418468

si ca vous interesse de le lire, c'est ici.

Article l'histoire des VS Fighters
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jedibald et Templeton offrent 1 suppo à ce post!

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Message par Templeton Mar 15 Fév 2022 - 21:23

youki a écrit:Il y a quelques années j'avais ecrit un article sur l'histoire des jeux de VS Fighting avant SF2... 

Article l'histoire des VS Fighters
Excellent cet article !!! thumleft
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Message par drfloyd Mar 15 Fév 2022 - 23:04

Bordel, quel article !!!!! Chapeau !!!!!

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Message par sovietik Mar 15 Fév 2022 - 23:35

J'espère que la version de Street Fighter 2 d'Augusto Ruiz finira par sortir un jour tellement les vidéos sont prometteuses. Je suis ce projet depuis ses débuts et ce serait dommage que ce projet n'arrive pas à terme.
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Message par TotOOntHeMooN Mer 16 Fév 2022 - 11:50

sovietik a écrit:J'espère que la version de Street Fighter 2 d'Augusto Ruiz finira par sortir un jour tellement les vidéos sont prometteuses. Je suis ce projet depuis ses débuts et ce serait dommage que ce projet n'arrive pas à terme.

Je crois que ça va bientôt faire 10 ans qu'il a commencé ce projet. Les premières vidéos datent de 2013 et ça n'a pas énormément évolué. Il avait fait des tests avec une puce DMA aussi, mais il y a clairement un soucis technique et le seul moyen d'en faire quelque chose de chouette serait de reprendre tout de zéro et pourquoi pas en faire une version cartouche sur Amstrad Plus. (quid du gameplay très poussé de ce jeu)
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