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MEGADRIVE - Parlons jeu

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Message par Cormano Ven 10 Juin 2022 - 14:47

Vos tips qui m'ont bien aidé à finir le jeu Wink Copié-collé de mon compte-rendu :

Thunder Force III terminé !

MEGADRIVE - Parlons jeu - Page 10 Double-Take-Thunder-Force-III-3

J’ai enfin découvert ce classique de la Megadrive qui mérite clairement sa réputation d’excellent shooter et son classement dans le haut des top de la machine.

On est typiquement dans un shmup dans lequel mémoriser les niveaux est essentiel pour anticiper les pièges, les power up, savoir quand utiliser telle ou telle arme et quand choisir entre l’une des 4 vitesses disponibles pour notre vaisseau. Il offre intelligemment une floppée de 7 continues, ce qui est parfaitement adapté au style du jeu, puisqu’on les claque généralement sur le dernier stage découvert, qu’on va du coup apprendre rapidement à maîtriser. Le fait d’avoir plusieurs vies et un respawn instantané sans perdre tout notre équipement (seulement l’arme en cours), est une très bonne chose pour progresser sans stresser, ça change des trop nombreux shmups où se faire toucher une fois signifie qu’on peut reset la partie.

Au niveau de la difficulté, dans l’ensemble rien d’insurmontable une fois la mémorisation effectuée, mais certains niveaux proposent quand même du challenge. En particulier le stage Haides sur lequel j’ai galéré un bon moment avant de tout mémoriser, et quand je le passais j’y laissais souvent la quasi totalité de mes power up, ce qui compliquait forcément la suite.

Ce qui a changé la donne pour ma dernière session et m’a facilité la vie pour finir le jeu, c’est de suivre le parcours suggéré par ace76, qui consiste à commencer par le niveau plus ardu (coucou Haides) et à garder les stages plus rémunérateurs en power up pour la suite, histoire d’arriver chez le gros méchant sans gros problèmes. Wiiwii aussi m’a donné un conseil pour exploiter le délai d’invincibilité qu’on a après s’être fait toucher, utile pour se débarrasser des boss en les bourrinant. Au sujet de ces derniers, ils sont plutôt faciles dans l’ensemble une fois qu’on les a croisé quelques fois, à part celui protégé par 4 boucliers qui cherchent à nous écraser, présent dans la base alien. Mais c’est surtout un coup à prendre pour être dans le bon rythme et éviter de se faire toucher, et au pire, y a «la technique à wiiwii» ^^.

Bref, un très bon shooter, mais je pense que tout le monde le savait déjà à part moi. Musiques, graphismes, maniabilité, mécanismes, tout est au poil et il est vraiment agréable à parcourir pad en main. Je le place quand même légèrement en-dessous de Gate of Thunder sur PC Engine CD, la «copie améliorée» des ex développeurs de TFIII, qui m’a procuré un plus gros effet whaou et reste à ce jour mon shmup horizontal préféré. Je conseille donc à ceux qui ne les auraient pas encore fait de commencer plutôt par TFIII, pour recevoir 2 claques au lieu d’une  Very Happy

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Message par TaMa Ven 10 Juin 2022 - 16:54

Vous me donnez envie de tenter de le finir. Je ferme les yeux sur les tips et vais essayer d'y jouer sous peu. Ça fait des années que je n'y ai pas touché.
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Message par wiiwii007 Ven 10 Juin 2022 - 17:35

Bien joué Cormano  thumleft

Chui totalement d'ac avec ton avis. Pour moi c'est un peu la perfection du shoot pour celui qui veut s'éclater. C'est pas un shoot hyper punitif, le gameplay a été étudié pour encourager le joueur plutôt que l'inverse, et ça j'adore.
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Message par Fellock Lun 13 Juin 2022 - 2:07

TaMa a écrit:Vous me donnez envie de tenter de le finir. Je ferme les yeux sur les tips et vais essayer d'y jouer sous peu. Ça fait des années que je n'y ai pas touché.
Tu vas te régaler.
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Message par TaMa Lun 13 Juin 2022 - 12:58

J'y ai joué pas mal lorsque je l'avais eu. Cela remonte à 2010...Je ne sais plus si j'ai fait d'autres sessions par la suite. Jamais fini. Je vais ressortir la cartouche.
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Message par TaMa Jeu 16 Juin 2022 - 18:30

Du coup j'ai ressorti le jeu hier et aujourd'hui. Quelques heures hier, une session aujourd'hui. Après plusieurs essais, j'aime bien partir de Haides. Par contre je redémarre plusieurs fois la console sur ce premier stage.
Verdict : j'ai réussi aujourd'hui à finir les 5 premiers stages sans perdre un continue.
Arrivé à Orn Base, hier comme aujourd'hui, impossible de battre le boss. Pas de spoil s'il vous plaît :)
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Message par Luke Mer 29 Juin 2022 - 18:29

J'ai enfin chopé le Batman de Sunsoft en Jap, reçu aujourd'hui. Et je confirme par rapport à mes inquiétudes de mai sur le Super Fantasy Zone Jap, la cartouche fait cheap aussi par rapport aux cartouches standard. Le plastique, on dirait celui de mauvaises repro, et la qualité du sticker n'est pas top non plus.
Sunsoft que je trouve soigneux sur leur pixel art dans quasi tous leurs jeux se moquaient un peu des emballages ^^

Sinon, mais quel jeu. Je l'avais découvert sur une cassette VHS d'un Mega Force de 92, présenté avec d'autres titres (Dragon's Fury MEGADRIVE - Parlons jeu - Page 10 1f60d). A ce moment je n'avais que la SMS, et ses musiques m'avaient envouté.

Sinon, j'ai l'impression de jouer à un jeu Nes, dans le bon sens du terme, avec ce placement de Batman au pixel près et ce gameplay à l'ancienne, mais avec un habillage 16 Bit et ce son FM génial (et purée, mais les musiques, elles déchirent (!!)).
Je suis arrivé au 4e niveau, une sorte de shooter avec la voiture de Batman. Le kiff cette cartouche !

Encore une qui me suivra dans ma tombe, sauf si pas le choix, genre guerre civil ou attaque de Godzilla.
J'avais revendu ma version PAL à un pote pour 15 euros autour de 2010, gros fan de la MD et de Batman... Plus jamais ça Mr. Green
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Message par killvan Jeu 30 Juin 2022 - 11:32

Je viens enfin de terminer Monster World IV. Je suis partagé, c'est pas vraiment LA suite à l'excellentissime Wonder boy in Monster World que j'attendais, mais le jeu est quand même sympa, sans doute l'un des plus beaux de la console. Mais rien à faire, pour moi, il n'atteint clairement pas le niveau de son prédécesseur.
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Message par Fellock Jeu 30 Juin 2022 - 11:33

Je n'ai pas fait tous les Wonderboy pour pouvoir les classer. Je n'ai pas fait le 2 ni le 5. Perso, j'avais bien aimé le 6.
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Message par killvan Jeu 30 Juin 2022 - 11:52

Fellock a écrit:Je n'ai pas fait tous les Wonderboy pour pouvoir les classer. Je n'ai pas fait le 2 ni le 5. Perso, j'avais bien aimé le 6.
J'espère que tu pourras faire le 5 prochainement Wink
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Message par Fellock Jeu 30 Juin 2022 - 11:54

Ca va dépendre de SLG… Razz
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Message par Rudolf III. Jeu 30 Juin 2022 - 13:08

Tu as fait Monster Boy, également ?
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Message par Fellock Jeu 30 Juin 2022 - 13:28

Non, parce que je veux faire tous les anciens opus avant.
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Message par Rudolf III. Jeu 30 Juin 2022 - 13:45

Dans ce cas, je suis d'accord avec toi, c'est aussi mon approche avec les séries en général.
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Message par killvan Ven 1 Juil 2022 - 10:53

Monster Boy est un incontournable pour tous les fans de la série ^^
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Message par Fellock Ven 1 Juil 2022 - 11:06

Oui, mais j'ai peur qu'en le faisant avant les opus précédents, il m'empêche de les apprécier à leur juste valeur.
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Message par Rudolf III. Ven 1 Juil 2022 - 11:41

Par contre, je te conseille bien de faire le 2 avant le 5, parce que le 5 contient beaucoup de références au 2 (et aussi un peu à Dragon's Trap d'ailleurs, mais surtout au 2).

Et puis oui, autrement, Monster Boy fait référence à toute la partie, tout en étant le plus abouti de tous.

Attention : le 2 est un jeu très difficile (un poil plus accessible dans sa version Master System que dans sa version Arcade), même si sa version Sega Ages sur Switch propose des options le rendant un peu plus accessible. Autrement, le jeu de base est vraiment costaud (nettement plus que Zelda II à mon avis). Mais il est très bon, j'aime beaucoup son mélange arcade et RPG, ce qui le rend singulier et donc intéressant par rapport aux autres volets.
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Message par Fellock Ven 1 Juil 2022 - 12:23

Une chose est sûre : cet échange me donne envie de me lancer dans le 2e opus. Si j'ai un peu de temps cet été, je n'attendrai pas la version SLC et je rebrancherai ma PS2 pour me faire la version Sega Ages.
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Message par killvan Ven 1 Juil 2022 - 12:52

Tu préfères pas faire l'originale ?
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Message par Fellock Sam 2 Juil 2022 - 10:17

Je n'ai pas de SMS pour faire le 2.
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Message par Rudolf III. Sam 2 Juil 2022 - 11:29

Tu n'as pas un adaptateur Master System pour y jouer sur ta Mega Drive ?
Après, ce n'est pas la version originale, vu que c'est une adaptation de la version arcade.
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Message par Fellock Sam 2 Juil 2022 - 15:11

J'en ai un, mais il est PAL et ma MD est jap.
Mais je crois que sur la compile PS2, ce sont les versions arcade qui ont été portées, il faut que je vérifie.
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Message par corben Sam 2 Juil 2022 - 17:29

Fellock a écrit:J'en ai un, mais il est PAL et ma MD est jap.
Mais je crois que sur la compile PS2, ce sont les versions arcade qui ont été portées, il faut que je vérifie.

oui je confirme le jeu Sega Ages contient les versions arcade
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Message par Fellock Sam 2 Juil 2022 - 17:40

Merci, l'ami !
Je n'aurais pas pu vérifier ça tout de suite, parce que ma PS2 se trouve dans la maison où je vais emménager à la fin du mois.
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Message par Maximilien Sam 2 Juil 2022 - 22:10

En plus, wonder boy 2 fait parti des rares jeux qui déconnent si on utilise un master system converter: il faut y jouer avec une manette master system, sinon le jeu a l'impression que tu appuies sur gauche et droite en même temps en permanence.
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Message par Fellock Dim 3 Juil 2022 - 1:43

D'accord, donc ça ne vaut pas le coup. Il faudrait que je me prenne le jeu et un pad SMS, alors que je peux y jouer tranquillement sur ma PS2 (et sur ma Switch dans quelques mois/années en fonction de SLG).

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Message par Caim Dim 3 Juil 2022 - 10:18

killvan a écrit:Je viens enfin de terminer Monster World IV. Je suis partagé, c'est pas vraiment LA suite à l'excellentissime Wonder boy in Monster World que j'attendais, mais le jeu est quand même sympa, sans doute l'un des plus beaux de la console. Mais rien à faire, pour moi, il n'atteint clairement pas le niveau de son prédécesseur.

Je suis assez d'accord avec ton affirmation. J'ai fait les opus aventure/action de la série et Wonder Boy in Monster World m'a le plus marqué. Le 4 est clairement bien plus joli, j'adore ses teintes pastels, le scénario qui propose quelques rebondissements et les mécaniques autour du Pepelogoo avaient du potentiel. Je trouve qu'il lui manque quelque chose même si je n'arrive pas forcément à mettre le doigt dessus. C'est dommage que la ville et les donjons soient si déconnectés et surtout j'ai trouvé le donjon de la pyramide affreux et interminable...
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Message par wiiwii007 Jeu 11 Aoû 2022 - 11:00

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Titres : Monster World IV (Jap')
Genre : Action/Plates-formes/Aventure
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1994 (Jap' only)
Développeur : West One
Éditeur : Sega
Autres plateformes : -


MEGADRIVE - Parlons jeu - Page 10 Hoy-se10MEGADRIVE - Parlons jeu - Page 10 Large26MEGADRIVE - Parlons jeu - Page 10 Monste10


Dernière édition par wiiwii007 le Jeu 11 Aoû 2022 - 12:36, édité 1 fois
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Message par wiiwii007 Jeu 11 Aoû 2022 - 11:00

A mon tour ^^
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Message par Pops Jeu 11 Aoû 2022 - 11:52

Tu aurais pu mettre la cover JP pour le coup Wink
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Message par wiiwii007 Jeu 11 Aoû 2022 - 12:39

Oui je m'e suis tellement embourbé dans toutes les versions de la licence que j'ai craqué ^^

Car en réalité j'ai rassemblé les trois titres MD, mais sur un autre forum : https://gamocrap.forumgratuit.org/t6297-la-licence-wonder-boy-sur-md#494566

Mais c'est rectifié, merci Wink
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