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Vos jeux terminés en 2022

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Message par Fellock Ven 5 Aoû 2022 - 5:45

Castlevania Adventure sur Game Boy, mais sur Switch.
Que dire de ce jeu ?
Il est très court, il propose quelques bonnes idées (les piques du stage 4), mais il est très court. Le jeu propose quelques passages compliqués. Ce qui me déplaît le plus, c'est le perso qui est vachement lent. Et puis, iil est incapable de mettre des coups de fouet quand il grimpe aux cordes. Parfois, c'est rageant.
Le bestiaire est plutôt décevant. Il propose quelques monstres originaux, mais il demeure tout de même peu varié. Enfin, je n'ai jamais vu de boss aussi nazes dans les Castlevania. Le coup des grenouilles est abusé. Où sont les boss emblématiques de la série comme Medusa, Frankeinstein ou encore Death ?
Quant à Dracula, sa première forme est d'une simplicité affligeante et la deuxième n'est pas si compliquée que ça dès qu'on a trouvé la bonne plateforme où rester.
Bref, je suis resté sur ma faim. Ce sont surtout la rigidité du personnage et la hitbox pétée qui compliquent notre progression. Après, il faut être un peu clément puisqu'il s'agit de l'un des premiers jeux de la Game Boy.

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Message par Maxicrash Ven 5 Aoû 2022 - 10:26

Je rejoins ton avis, je l'avais trouvé lent et pas terrible. Sa suite ne m'a pas transcendé non plus.
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Message par Maxicrash Sam 6 Aoû 2022 - 0:06

FAR: changing tides (Xbox ONE) aventure 
Le premier FAR (lone sails) était excellent. Cette suite est décevante à plusieurs égards.
Le jeu consiste toujours à faire avancer votre navire jusque la ligne d'arrivée.

Notre navire est plus grand, offre plus de possibilités. On démarre cette nouvelle aventure en apprenant sur diverses machines, les mécanismes qui seront utilisés lors de notre aventure. 

Très tôt, j'ai tourné en rond. Les objectifs ne sont pas clairs du tout. Très rapidement, j'ai dû abandonné ma partie en cours et recommencer. Mon navire était HS, j'avais rien pour le réparer. Je préfère vous prévenir, au moment où votre navire se brise en deux, rechercher tout de suite une burette d'eau sinon, vous allez faire la même que moi.

Ensuite, je me suis retrouvé devant un passage qui nécessitait timing et puissance pour avancer. J'ai cramé pas mal de carburant en recommençant plusieurs fois pour y arriver. Je me suis retrouvé à sec au milieu de nul part. J'ai du repartir sur une vieille sauvegarde. Le jeu sauvegarde automatiquement heureusement.

Dans la dernière partie du jeu, vous devez réparer tout ce qui se trouve sur votre navire (toujours avec une burette d'eau). Un bug a fait disparaitre ma burette pendant le changement de décor d'une scène. J'ai eu de la chance de pouvoir continuer avec mon mat bientôt HS et mon soufflet HS.

La maniabilité de notre perso est énervante à souhait, il ne répond pas au doigt et à l'oeil.
Le trou menant à la cale a eu la bonne idée être placé dans le chemin. On se le mange tout temps. Il y a 2 endroits de part et d'autre du navire où l'on court constamment, le trou est en plein milieu.
Le soufflet qui sert à alimenter votre brasier se coince par moment. Mais pourquoi avoir rajouté ça dans le gameplay ?
Quand on est dans la cale, on est en dessous de l'eau, on ne voit strictement rien de ce qui se trouve au dessus alors qu'il est nécessaire d'être constamment à l'affut sur l'état de son matériel.
Quand on navigue avec les voiles, on n'a plus accès au radar. Le radar nous annonce  l'imminence d'un obstacle proche nécessitant d'abaisser les voiles sinon on les endommage.

Trop de passages à pied ou en navire où il ne se passe absolument rien, il faut avancer. Beaucoup de moment de plateforme.
La trappe en dessous du navire s'ouvre du mauvais côté, et à la fin du jeu, change de sens d'ouverture par magie.
Il faut souvent jouer avec le zoom et le dezoom car on ne capte souvent pas grand chose à l'action à cause du gigantisme de notre navire et de la petitesse de notre perso.

J'attendais beaucoup de cette suite. Ma déception fut immense. Le concept est toujours prenant, plein de bonnes choses gâchées par un gameplay pas à la hauteur et un plein de défauts. Il y a malgré tout plein de trophées et la courte séquence de fin est pas mal.
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Infernax (Xbox ONE) action
Un bon clone de Castlevania 8bits.
C'est gore, joli, les musiques excellentes, il y a du challenge, des choix proposés qui influeront légèrement sur le scénario. Un tout petit côté RPG. 
Des villages, des téléportations, de superbes animations notamment avant les combats de boss.
2 modes de jeu, l'un où l'on perd XP et argent en cas de mort. Un autre, où l'on ne perd rien de tout ça.
Le jeu est beaucoup trop dur, heureusement qu'ils ont pensé à moi avec une option d'invulnerabilité pour le sans skill que je suis.
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Message par SMR Sam 6 Aoû 2022 - 0:36

Fellock a écrit:Castlevania Adventure sur Game Boy, mais sur Switch.

Après, il faut être un peu clément puisqu'il s'agit de l'un des premiers jeux de la Game Boy.

Il n'y a pas à être clément sur la date de sortie du jeu! Super Mario Bros est l'un des premiers jeux de la NES et c'est un chef d'oeuvre.
Ce Castlevania est loupé, c'est dommage mais ça arrive (et ils se sont rattrapés sur le second jeu Game Boy qui lui est bien meilleur).
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Message par Fellock Sam 6 Aoû 2022 - 5:58

SMR a écrit:
Fellock a écrit:Castlevania Adventure sur Game Boy, mais sur Switch.

Après, il faut être un peu clément puisqu'il s'agit de l'un des premiers jeux de la Game Boy.

Il n'y a pas à être clément sur la date de sortie du jeu! Super Mario Bros est l'un des premiers jeux de la NES et c'est un chef d'oeuvre.
Ce Castlevania est loupé, c'est dommage mais ça arrive (et ils se sont rattrapés sur le second jeu Game Boy qui lui est bien meilleur).
Ton exemple est on ne peut plus mal choisi. SMB sur NES est un chef d'œuvre, mais le jeu a été développé par le constructeur, ce qui n'est pas le cas de Konami avec Castlevania sur Game Boy. Le titre est sorti en 1989, il fait donc parti de la première fournée de titres de la machine. Il arrivait souvent à l'époque que les studios de développement ne réussissent pas complètement leurs premiers jeux sur un nouveau hardware. Konami l'a prouvé sur SFC (Gradius III notamment). Et j'ai aussi envie de dire, heureusement que le 2 relève le niveau, parce qu'il est sorti tout de même deux ans après son aîné.
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Message par killvan Sam 6 Aoû 2022 - 14:19

Fellock a écrit:Castlevania Adventure sur Game Boy, mais sur Switch.
Que dire de ce jeu ?
Il est très court, il propose quelques bonnes idées (les piques du stage 4), mais il est très court. Le jeu propose quelques passages compliqués. Ce qui me déplaît le plus, c'est le perso qui est vachement lent. Et puis, iil est incapable de mettre des coups de fouet quand il grimpe aux cordes. Parfois, c'est rageant.
Le bestiaire est plutôt décevant. Il propose quelques monstres originaux, mais il demeure tout de même peu varié. Enfin, je n'ai jamais vu de boss aussi nazes dans les Castlevania. Le coup des grenouilles est abusé. Où sont les boss emblématiques de la série comme Medusa, Frankeinstein ou encore Death ?
Quant à Dracula, sa première forme est d'une simplicité affligeante et la deuxième n'est pas si compliquée que ça dès qu'on a trouvé la bonne plateforme où rester.
Bref, je suis resté sur ma faim. Ce sont surtout la rigidité du personnage et la hitbox pétée qui compliquent notre progression. Après, il faut être un peu clément puisqu'il s'agit de l'un des premiers jeux de la Game Boy.
Disons que ce qui passait en 1989 ne passe largement plus (ou beaucoup moins) en 2022... Pour l'époque il était top ce Castlevania !
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Message par Maxicrash Sam 6 Aoû 2022 - 17:35

Dr mario: miracle cure (3DS) puzzle game
Contrairement à l'épisode N64, il n'y a pas vraiment de mode histoire.
Seul, cet écran est en 3D stéréoscopique.
Vos jeux terminés en 2022 - Page 21 Img_1039
Plusieurs modes de jeu, le multi en ligne ou en local (1 seul jeu pour plusieurs consoles), le traitement sur mesure qui permet de choisir toutes les options de sa future partie.
Le mode tube à l'essai proposera 60 défis en tout qui vous apprendront toutes les subtilités de cet épisode. 

Parmi les nouveautés :
Une barre de progression qui une fois remplie vous donnera une des nouvelles gélules +. Suppression d'une ligne ou d'une colonne, voir les 2. Suppression de toutes les gélules d'un certaines couleurs, voir la suppression de tous les virus d'une même couleur.
Un mode Dr Luigi, avec Luigi, les gélules tombent collées par 2.
On peut appuyer en haut pour faire immédiatement descendre la gélule.
Le mode en ligne fonctionne toujours. 4 modes de jeux.
Dr mario ou Dr luigi avec ou gélules +. Je n'ai trouvé adversaires qu'en mode dr mario sans gélules +.
Vos jeux terminés en 2022 - Page 21 Img_1040
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Message par Fellock Sam 6 Aoû 2022 - 17:45

Maxicrash a écrit:[Infernax (Xbox ONE) action
Un bon clone de Castlevania 8bits.
C'est gore, joli, les musiques excellentes, il y a du challenge, des choix proposés qui influeront légèrement sur le scénario. Un tout petit côté RPG. 
Des villages, des téléportations, de superbes animations notamment avant les combats de boss.
2 modes de jeu, l'un où l'on perd XP et argent en cas de mort. Un autre, où l'on ne perd rien de tout ça.
Le jeu est beaucoup trop dur, heureusement qu'ils ont pensé à moi avec une option d'invulnerabilité pour le sans skill que je suis.
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Merci pour ce retour qui m'intéresse forcément puisque j'ai préco la version Switch sur LRG.
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Message par Maxicrash Sam 6 Aoû 2022 - 19:11

Il est sorti partout en Europe. Il sortira peut être plus tard chez vous.
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Message par Maxicrash Hier à 14:54

Contrast (Xbox ONE) plateforme / puzzle
On joue l'amie imaginaire de Didi, une petite fille.
Le personnage que l'on incarne peut en se collant à un mur, se transformer en ombre et accéder à certains t inaccessibles auparavant.
Ça ressemble à A shadow's tale mais sans le côté action, simplement de la plateforme et de la réflexion.
Bande son jazzy à souhait. Contrôles pas toujours top.
Beaucoup de trophées, pas mal d'objet à récupérer pour la collectionite. 3 actes qui se finissent très rapidement.
Vos jeux terminés en 2022 - Page 21 Contrast-psn-2013927135650_2
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Message par Eldroth Hier à 18:04

Fellock a écrit:Castlevania Adventure sur Game Boy, mais sur Switch.
Que dire de ce jeu ?
Il est très court, il propose quelques bonnes idées (les piques du stage 4), mais il est très court. Le jeu propose quelques passages compliqués. Ce qui me déplaît le plus, c'est le perso qui est vachement lent. Et puis, iil est incapable de mettre des coups de fouet quand il grimpe aux cordes. Parfois, c'est rageant.
Le bestiaire est plutôt décevant. Il propose quelques monstres originaux, mais il demeure tout de même peu varié. Enfin, je n'ai jamais vu de boss aussi nazes dans les Castlevania. Le coup des grenouilles est abusé. Où sont les boss emblématiques de la série comme Medusa, Frankeinstein ou encore Death ?
Quant à Dracula, sa première forme est d'une simplicité affligeante et la deuxième n'est pas si compliquée que ça dès qu'on a trouvé la bonne plateforme où rester.
Bref, je suis resté sur ma faim. Ce sont surtout la rigidité du personnage et la hitbox pétée qui compliquent notre progression. Après, il faut être un peu clément puisqu'il s'agit de l'un des premiers jeux de la Game Boy.

Aussi fini sur Switch l'an dernier, plutôt que sur GB notamment avec la fonction rembobiner Very Happy
J'ai toujours eu du mal à aller au delà du niveau 3 sur GB. La version Switch m'a permis de le finir, même s'il fait preuve de nombreux défauts !

Le nouveau jeu fini de cette semaine est:

Pokémon Rouge - Pokédex 151/151 (GB)
A la même manière que Pokemon Bleu, grande émotion à ce moment. Pokemon Bleu / Rouge est probablement un de mes meilleurs jeux de tous les temps, tous aspects confondus. C'était juste fou à l'époque, et encore aujourd'hui! J'ai eu un peu plus de mal sur cette seconde version, pour compléter le Pokédex notamment avec Salameche à récupérer via Stadium 64. Pas moins de 15 ligues nécessaires pour obtenir le Pokémon désiré. C'est un peu une étape qui se tourne. Maintenant reste à faire (déjà trouver) Pokémon Jaune, avant de passer à la génération suivante. Quoiqu'il en soit, c'est probablement ma meilleure expérience de joueur, à mettre en perspective avec le fait que j'avais 10 ans à l'époque des débuts de la Pokémania, donc en plein dans la cible.

Récap 2022:
Batman (NES)
Chip'n'Dale (NES)
Darkwing Duck (NES)
Duck Tales (NES)
Duck Tales 2 (NES)
Les Schtroumpfs (NES)
TaleSpin (NES)
Super Castlevania IV (SNES)
Super Mario World 2: Yoshi's Island (SNES)
Super Metroid (SNES)
Turtles IV: Turtles in Times (SNES)
X-Kaliber 2097 (SNES)
Pokémon Stadium (N64)

Arkedo Series 1 - Jump! (PS3)
Pocky & Rocky Reshrined (Switch)
Pokémon Legends Arceus (Switch)

TMNT: Shredder's Revenge (Switch)
Triangle Strategy (Switch)
Duck Tales (GB)
Pokémon Bleu - Pokédex 151/151 (GB)

Pokémon Rouge - Pokédex 151/151 (GB)
Un Indien dans la Ville (GB)
Turtles: Fall of the Foot Clan (GB)
Turtles II: Back From the Sewers (GB)
Trauma
 Center: Under The Knife (DS)
Wario Ware Touched! (DS)
Fire Emblem Fates: Conquête (3DS)
Hey! Pikmin (3DS)
Luigi's Mansion 2 (3DS)


Dernière édition par Eldroth le Lun 8 Aoû 2022 - 21:55, édité 3 fois
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Message par DePouLe02 Hier à 20:01

Mes jeux terminés en 2022 :

Metro Exodus - PC
Actraiser Renaissance - PC
The Legend of Heroes : Trails of cold steel - PC
Record of Lodoss War : Deedlit in Wonder Labyrinth - Switch
Elden Ring - PC
GhostWire Tokyo - PC
Andro Dunos 2 - Switch
Blasphemous - Switch
Ultra Street Fighter 4 - PC
Eiyuden Chronicle Rising - Switch
The Medium - PC
Ikai - PC
SSX 2012 - Xbox 360
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DePouLe02
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