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Microids : 2021 le tournant pour l'editeur français ?

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Microids : 2021 le tournant pour l'editeur français ? - Page 6 Empty Re: Microids : 2021 le tournant pour l'editeur français ?

Message par chacs Sam 25 Fév 2023 - 9:59

ça veut dire que c'est plus rentable d'investir dans le prix d'une licence que dans le temps nécessaire pour un développement qui vise un certain niveau de qualité.
En gros, tu sors un jeu "moyen" avec une licence connu (Asterix par exemple), tu vends mieux que si tu sors un bon voir très bon jeu sans licence.


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Microids : 2021 le tournant pour l'editeur français ? - Page 6 Empty Re: Microids : 2021 le tournant pour l'editeur français ?

Message par dami1 Sam 25 Fév 2023 - 10:14

Il faut surtout ne pas s'aventurer vers des énormes licences coûteuses si on a pas les reins assez solides (en plus de rachats de studios fragiles) :
On se souvient de Titus et de ses licences américains qui ont donné des jeux merdiques comme Superman, Hercules, Blues Borthers, Top Gun...aux qualités discutables et aux ventes décevantes.
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Microids : 2021 le tournant pour l'editeur français ? - Page 6 Empty Re: Microids : 2021 le tournant pour l'editeur français ?

Message par oldgamer24 Sam 25 Fév 2023 - 10:17

chacs a écrit:ça veut dire que c'est plus rentable d'investir dans le prix d'une licence que dans le temps nécessaire pour un développement qui vise un certain niveau de qualité.
En gros, tu sors un jeu "moyen" avec une licence connu (Asterix par exemple), tu vends mieux que si tu sors un bon voir très bon jeu sans licence.

Y a de ça oui.

Exemple : A Plague Tale sortit en 2019 qui fut une nouvelle IP aux critiques élogieuses, s'est écoulé à 1 million d'exemplaires en 1 an. C'est bien, mais quand tu vois les chiffres de ventes en quelques mois de certaines licences...

La prise de risque et la créativité ça ne paie pas si souvent. Après oui il y a des contres exemples genre Elden Ring.
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Microids : 2021 le tournant pour l'editeur français ? - Page 6 Empty Re: Microids : 2021 le tournant pour l'editeur français ?

Message par chacs Sam 25 Fév 2023 - 10:22

dami1 a écrit:Il faut surtout ne pas s'aventurer vers des énormes licences coûteuses si on a pas les reins assez solides (en plus de rachats de studios fragiles) :
On se souvient de Titus et de ses licences américains qui ont donné des jeux merdiques comme Superman, Hercules, Blues Borthers, Top Gun...aux qualités discutables et aux ventes décevantes.

Disons qu'il faut être capable de sortir qui a l'air acceptable. J'imagine que la licence Asterix a du coûter bonbon, donc tu réduis complétement le dev au strict minimun (d'où le gameplay complétement aux fraises), tu mises tout sur les graphismes, ça permet d'avoir des captures d'écran flatteuses derrière la jaquette et tu fais ton beurre avec le quidam qui achète son jeu à la fnac, carrefour etc ...



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Message par drfloyd Sam 25 Fév 2023 - 10:25

oui vici ils ont un public très ciblé : le quidam du supermarché, avec des licences adaptées.

Bon, c'est du gagne pain pour cet éditeur à defaut d'etre une passion....

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Message par Xorion Sam 25 Fév 2023 - 10:30

Un remaster de Cosmos Chronicles par MICROIDS, ça serait pas mal nan ? Mr. Green

moi j'aime bien ce Goldorak ! dommage que je ne puisse jouer au consoles modernes à cause des ondes... y'aurait que la PS4 pro qui permet de couper toutes ces saloperies de micros ondes pulsées. j'en avais pris une pour shenmue III mais j'ai revendu depuis.
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Message par chacs Sam 25 Fév 2023 - 10:34

drfloyd a écrit:oui vici ils ont un public très ciblé : le quidam du supermarché, avec des licences adaptées.

Bon, c'est du gagne pain pour cet éditeur à defaut d'etre une passion....

Oui c'est dommage et c'est du gâchis. Par exemple, y avait de quoi faire des trucs sympas avec ces licences. Je pense par exemple à leur jeu de kart avec les schtroumpfs.

Par contre il parait que leur Arkanoid est pas mal.


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Message par oldgamer24 Sam 25 Fév 2023 - 10:50

Arkanoid est même très cool en fait.

En fait il existe plusieurs équipes chez Microids, avec des budgets très différents selon les jeux, et peut être aussi des talents différents.

Je ne sais pas comment ils sont organisés et comment ils s'en sortent avec tous ces jeux et projets d'ailleurs il viennent d'annoncer qu'il s'associent à un autre studio français pour un jeu prévu en 2024 : le studio Savage Level fondé par les freres Josse en 2021.
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Message par dami1 Sam 25 Fév 2023 - 10:53

chacs a écrit:
Disons qu'il faut être capable de sortir qui a l'air acceptable. J'imagine que la licence Asterix a du coûter bonbon, donc tu réduis complétement le dev au strict minimun (d'où le gameplay complétement aux fraises), tu mises tout sur les graphismes, ça permet d'avoir des captures d'écran flatteuses derrière la jaquette et tu fais ton beurre avec le quidam qui achète son jeu à la fnac, carrefour etc ...

L'homme de crypton, sur le papier, ça semblait acceptable. A titre de comparaison une licence comme Astérix (limitée essentiellement à une partie du public européen) et Superman (qui touche un public international) doit-être sans équivalence en terme de coût. Pour le reste, comme tu le dis, le développement doit-être gérer de façon low-cost et...d'ailleurs j'aimerais bien savoir en combien de temps le jeu fut développé. En outre, l'achat d'influenceurs évite les catastrophes critiques comme le fut Superman sur N64 à son époque.

drfloyd a écrit:oui vici ils ont un public très ciblé : le quidam du supermarché, avec des licences adaptées.

Bon, c'est du gagne pain pour cet éditeur à defaut d'etre une passion....

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Message par Pops Sam 11 Mar 2023 - 10:24

Apparemment Microids préparerait un jeu sur Cobra…ils ont pas intérêt à se gaufrer sur celui-là…
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Message par Fleetwood Sam 11 Mar 2023 - 11:07

Pops a écrit:Apparemment Microids préparerait un jeu sur Cobra…ils ont pas intérêt à se gaufrer sur celui-là…

Ils veulent vraiment saloper toutes les licences de notre enfance...
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Message par Matari Sam 11 Mar 2023 - 12:46

Pops a écrit:Apparemment Microids préparerait un jeu sur Cobra…ils ont pas intérêt à se gaufrer sur celui-là…

Un remake de la version Thomson paraît-il... Mr. Green

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Message par drfloyd Sam 11 Mar 2023 - 13:01

Fleetwood a écrit:
Pops a écrit:Apparemment Microids préparerait un jeu sur Cobra…ils ont pas intérêt à se gaufrer sur celui-là…

Ils veulent vraiment saloper toutes les licences de notre enfance...

 le massacre continue....

ils ont trouvé un filon rentable :

Acheter des droits de licences cultes par trop chères, et pondre des merdes grand publics codées en 5 ou 6 mois maxi (les ventes auprès des fans qui ne regarderont pas les tests et commentaires, auprès des acheteurs compulsifs en supermarché, suffiront pour rentabiliser l'affaire).

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Message par Fleetwood Sam 11 Mar 2023 - 14:37

drfloyd a écrit:
Fleetwood a écrit:
Pops a écrit:Apparemment Microids préparerait un jeu sur Cobra…ils ont pas intérêt à se gaufrer sur celui-là…

Ils veulent vraiment saloper toutes les licences de notre enfance...

 le massacre continue....

ils ont trouvé un filon rentable :

Acheter des droits de licences cultes par trop chères, et pondre des merdes grand publics codées en 5 ou 6 mois maxi (les ventes auprès des fans qui ne regarderont pas les tests et commentaires, auprès des acheteurs compulsifs en supermarché, suffiront pour rentabiliser l'affaire).

Leurs productions misérables sont toujours avantageusement placées dans les grandes surfaces (carrefour par exemple)
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Message par SMR Sam 11 Mar 2023 - 15:14

L'éditeur de la honte. Infogrames a trouvé un concurrent de taille!
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Message par dami1 Dim 12 Mar 2023 - 12:13

C'est méchant pour infogrammes qui n'a pas fait des jeux si misérables. Si parfois le gameplay était bancale ou mal-pensé (Tintin), les titres rivalisaient techniquement avec les plus beaux jeux 16 bits. D'où cette frustration qui a toujours été associé à l'éditeur.

Quant à Microïds, on peut malgré tout se réjouir de leur réussite.
On parle quand même d'un éditeur qui était proche de disparaitre il y a quelques années.
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Message par Anarwax Lun 13 Mar 2023 - 11:51

Fleetwood a écrit:
Pops a écrit:Apparemment Microids préparerait un jeu sur Cobra…ils ont pas intérêt à se gaufrer sur celui-là…

Ils veulent vraiment saloper toutes les licences de notre enfance...

ouh on touche du lourd là, mon manga préféré !!!

il me semblait que les droits appartenaient à Alexandra Aja, dont j'attends un jour le film COBRA...

non ?
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Message par dami1 Jeu 16 Mar 2023 - 13:09

Je suis TOTALEMENT passé à côté mais qui savait que Microïds s'occupait également de...Flashback 2 ?


...reporté d'ailleurs dans l'indifférence générale de décembre 2022 à quelque part en 2023.

Microids : 2021 le tournant pour l'editeur français ? - Page 6 Flashback-2-date-sortie-report_0901007501
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Message par Vortex Jeu 16 Mar 2023 - 13:44

Microïds is the new US Gold.



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Message par oldgamer24 Jeu 16 Mar 2023 - 14:04

dami1 a écrit:Je suis TOTALEMENT passé à côté mais qui savait que Microïds s'occupait également de...Flashback 2 ?

Bha si m'en rappelle bien, 1er trailer dévoilé pendant le Summer Game Fest en Juin dernier, avec confirmation que Paul Cuisset est aux commandes sur ce projet et que c'est une suite directe.
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Message par Frank Drebin Jeu 16 Mar 2023 - 14:17

Non mais ils sont vraiment armés pour mener tous ces projets ? J'avais l'impression d'une boîte pas "familiale" non plus mais plutôt resserrée niveau effectif...Là ils se mettent une pression pas possible avec des attentes très exigeantes des fans que ce soit pour Goldorak, Tintin ou maintenant Cobra. Encore une fois je ne jugerais pas avant d'avoir vu le résultat final, mais je ne comprends pas cette urgence à sortir tout ça en même temps au risque de se disperser (oui je sais l'appât du gain, mais à long terme l'effet peut être destructeur).
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Message par dami1 Jeu 16 Mar 2023 - 19:51

Frank Drebin a écrit:Non mais ils sont vraiment armés pour mener tous ces projets ? J'avais l'impression d'une boîte pas "familiale" non plus mais plutôt resserrée niveau effectif...Là ils se mettent une pression pas possible avec des attentes très exigeantes des fans que ce soit pour Goldorak, Tintin ou maintenant Cobra. Encore une fois je ne jugerais pas avant d'avoir vu le résultat final, mais je ne comprends pas cette urgence à sortir tout ça en même temps au risque de se disperser (oui je sais l'appât du gain, mais à long terme l'effet peut être destructeur).

La société travaille aussi avec des petits studios tiers je crois.
Pour le reste, Microïds n'est pas armé pour tous ces projets car ses effectifs sont trop limités. D'où cet aspect générique qui se ressemble d'un jeu à l'autre (difficile de creuser une DA singulière pour chaque titre), des gameplays bancals et un intérêt plutôt limité. Dans ces conditions, difficile d'accoucher d'un gros hit :

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