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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
oldgamer24 a écrit:sebchoq a écrit:Z'êtes fiers de vous hein ?? Je vous hais !! Qu'est ce que je vais devenir ??
Un Atariste![]()
Je dirais même plus, un AtaTriste !

Matari- Docteur *
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
tophe38 a écrit:Sinon, Atari a fait de très bon 8bit aussi, un vrai concurrent au C64. (Je sais, je cherche un peu)
Ben, tu sais que j'ai même des envies d'Amstrad ces derniers temps, c'est dire

En tout cas c'est cool, j'ai hâte de découvrir tout ça

sebchoq- Docteur *
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Certains choisissent des machines en fonction de ce qui s'y passe et/ou de l'ambiance qui y règne.
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Mermoz a écrit:
Tu vas comprendre qu'un ordi qui affiche 4 couleurs et dont le son fait fuir même les cafards, que finalement t'as fait le bon choix en prenant un amiga.
Sinon amuse toi bien avec ton STE
Et oui, l'Amiga attire les cafards

par contre l'atari affiche plus que 4 couleurs!!!! Qui d'autant plus ce sera un STE
vicomte- Patient contaminé
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
sebchoq a écrit:tophe38 a écrit:Sinon, Atari a fait de très bon 8bit aussi, un vrai concurrent au C64. (Je sais, je cherche un peu)
Ben, tu sais que j'ai même des envies d'Amstrad ces derniers temps, c'est dire![]()
En tout cas c'est cool, j'ai hâte de découvrir tout ça
Vient à la GemTos convention, il y en aura plein

vicomte- Patient contaminé
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
J'ai lu de travers, j'ai cru qu'il y aura plein de cafards ! 

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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Le vrai "bug" du DMA de certains STE enfin expliqué :
https://www.chzsoft.de/site/hardware/new-atari-ste-bad-dma-investigation/
Pour simplifier, Il semblerait juste que l'un des circuits produit soit plus rapide que l'autre pour rendre la main et que le code utilisé pour les transferts ne soit pas adapté à cela. Un fixdu TOS pour emuTOS devrait résoudre le soucis. (sans hack hasardeux du hard)
https://www.chzsoft.de/site/hardware/new-atari-ste-bad-dma-investigation/
Pour simplifier, Il semblerait juste que l'un des circuits produit soit plus rapide que l'autre pour rendre la main et que le code utilisé pour les transferts ne soit pas adapté à cela. Un fix
Dernière édition par TotOOntHeMooN le Ven 5 Mai 2023 - 10:59, édité 1 fois
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Une bonne nouvelle. A quand remonte la dernière mise à jour du TOS ? Sinon on m'a expliqué que certains MegaSTE ne pouvaient pas avoir de mode "turbo". Si c'est vrai, cela se corrige ? Si oui faut changer le CPU ?
Encore 2 jours pour s'inscrire à la Gemtos sinon.
Encore 2 jours pour s'inscrire à la Gemtos sinon.
kawickboy- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Euh, le TOS n'est pas mis à jour depuis ... la fin d'Atari.
Et c'est quoi cetteconnerie histoire de "Mode Turbo" sur les MegaSTE ?
Et c'est quoi cette
tophe38- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
J'ai regardé un peu la page indiquée par @Toto
L'auteur ne parle pas vraiment d'un correctif du TOS, mais d'un correctif possible dans le pilote des disque durs (dont EMUTos embarque sa propre version).
Il faudrait voir ce que PP en pense, ainsi que l'auteur de HDDriver.
L'auteur ne parle pas vraiment d'un correctif du TOS, mais d'un correctif possible dans le pilote des disque durs (dont EMUTos embarque sa propre version).
Il faudrait voir ce que PP en pense, ainsi que l'auteur de HDDriver.
tophe38- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Oui, j'ai écrit TOS au lieu de EmuTOS. Enfin, les deux utilisent bien un pilote HDD.tophe38 a écrit:J'ai regardé un peu la page indiquée par @Toto
L'auteur ne parle pas vraiment d'un correctif du TOS, mais d'un correctif possible dans le pilote des disque durs (dont EMUTos embarque sa propre version).
Il faudrait voir ce que PP en pense, ainsi que l'auteur de HDDriver.
J'imagine qu'un patch pour le TOS est envisageable si cela est validé.
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Le TOS n'a pas de pilote HDD. EmuTOS oui.
C'est pour cela que les vendeurs de UltraSatan et compagnie fournissent une disquette avec EmuTOS pour l'utiliser.
A l'époque, ATARI fournissait HDDriver, mais il en existait d'autre, ICD Pro (maintenant gratuit) et celui de GE-Soft.
C'est pour cela que les vendeurs de UltraSatan et compagnie fournissent une disquette avec EmuTOS pour l'utiliser.
A l'époque, ATARI fournissait HDDriver, mais il en existait d'autre, ICD Pro (maintenant gratuit) et celui de GE-Soft.
tophe38- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
OK, donc il n'y a rien à faire de spécial sur un STE avec TOS, hormis utiliser un driver patché qui est chargé en RAM.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
C'est ça.
Pour info, l'auteur de HDDriver, très actif, est en train de regarder ça pour son pilote :
https://www.hddriver.net/forum/viewtopic.php?t=295
A voir ce qu'en pense aussi Exxos, qui a pas mal bosser sur le sujet.
Et aussi PP, qui est l'auteur d'un pilote.
Pour info, l'auteur de HDDriver, très actif, est en train de regarder ça pour son pilote :
https://www.hddriver.net/forum/viewtopic.php?t=295
A voir ce qu'en pense aussi Exxos, qui a pas mal bosser sur le sujet.
Et aussi PP, qui est l'auteur d'un pilote.
Dernière édition par tophe38 le Ven 5 Mai 2023 - 11:12, édité 2 fois
tophe38- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Cool.tophe38 a écrit:C'est ça.
Pour info, l'auteur de HDDriver, très actif, est en train de regarder ça pour son pilote :
https://www.hddriver.net/forum/viewtopic.php?t=295
A voir ce qu'en pense aussi Exxos, qui a pas mal bosser sur le sujet.
Et aussi PP, qui est l'auteur d'un pilote.
J'ai vu que exxos a fait un long pavé à ce sujet dernièrement.
Il n'était pas loin, mais n'avait pas vu le problème exact.
Ca aura probablement servi à aiguiller les recherches.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Je viens de regarder le post sur le forum de HDDriver : en gros, l'auteur ne semble pas bien chaud pour inclure un correctif dans son pilote (du moins, pas dans l'immédiat, sans retour plus conséquent).
Merci pour l'info à propos d'Exxos. J'irai lire ça ce week-end (je suis sensé bosser là
)
Merci pour l'info à propos d'Exxos. J'irai lire ça ce week-end (je suis sensé bosser là

tophe38- Interne
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TotOOntHeMooN offre 1 suppo à ce post!
Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
je crois que mon MegaSTE est un des 1ers modèles donc j'ai les probabilités contre moi.
kawickboy- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Pour moi, il n'y a pas de soucis de "Turbo Mode" sur le MegaSTE.
Tu peux détailler ton soucis SVP ?
Le MegaSTE démarre en mode compatible, 8MHz, sans cache.
Pour activer le mode 16Mhz (avec ou sans cache), il faut passer par XControl.
Mais c'est aussi possible par logiciel, certains jeux adaptés de PP détecte le MegaSTE et bascule en 16Mhz (ou pas, via une option)
Tu peux détailler ton soucis SVP ?
Le MegaSTE démarre en mode compatible, 8MHz, sans cache.
Pour activer le mode 16Mhz (avec ou sans cache), il faut passer par XControl.
Mais c'est aussi possible par logiciel, certains jeux adaptés de PP détecte le MegaSTE et bascule en 16Mhz (ou pas, via une option)
tophe38- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Je pense que verrai cela à la Gemtos, je n'ai plus de clavier MSTE, les déménageurs l'ont transformé en boîte de scrabble.
kawickboy- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Ah mince, pas cool 

tophe38- Interne
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Compil Automation sur HD
Salut à tous,
pour ma part,je possède un atari 520 STE avec le TOS 1.62 et 4 mo de RAM.
J'y ai installé un ultrasatan (en interne) avec un driver évidemment pour le faire reconnaitre
et le faire fonctionner correctement sur l'atari.
Est-ce que vous connaissez la collection de jeux AUTOMATION ?
Il s'agit de 512 images disquettes (.st) qui contiennent toutes 3 ou 4
jeux par image disquette.
Il faut ensuite associer un petit programme (IMGRF) à l'extension (.st) et du
coup toute image .st sera lancée avec ce petit utilitaire.
Le principe c'est que la disquette image (.st) est décompressée en RAM et le jeu est lancé.
(d'où la nécessité d'avoir d'avoir suffisamment de RAM pour que ça fonctionne,ça marche
aussi avec les images au format .msa)
Avec 3 ou 4 jeux présents par image ça fait plusieurs milliers de jeux qui se lancent !
Quelques programmes de la compilation ne fonctionnent pas mais c'est hyper rare.La compatibilité doit être d'environ 95%
Du coup,pas besoin de programmer des patchs pour lancer chaque jeu atari (contrairement à Whdload sur amiga)
De plus il existe un fichier texte (ATARI_ST) qui permet d'avoir l'ensemble des jeux de la compilation AUTOMATION classés par ordre alphabétique avec le numéro de disquette sur laquelle se trouve le jeu.
Je trouve que c'est une version séduisante pour charger des jeux,qui change par exemple de la méthode du HxC de Jean-François Delnero et qui évite aussi d'être obligé de programmer un patch pour chaque jeu atari installé sur la carte SD.
Note : j'ai regardé sur le net,je n'arrive pas à retrouver le site qui explique tout en détail mais ça doit bien pouvoir se trouver quelque part.
à+
pour ma part,je possède un atari 520 STE avec le TOS 1.62 et 4 mo de RAM.
J'y ai installé un ultrasatan (en interne) avec un driver évidemment pour le faire reconnaitre
et le faire fonctionner correctement sur l'atari.
Est-ce que vous connaissez la collection de jeux AUTOMATION ?
Il s'agit de 512 images disquettes (.st) qui contiennent toutes 3 ou 4
jeux par image disquette.
Il faut ensuite associer un petit programme (IMGRF) à l'extension (.st) et du
coup toute image .st sera lancée avec ce petit utilitaire.
Le principe c'est que la disquette image (.st) est décompressée en RAM et le jeu est lancé.
(d'où la nécessité d'avoir d'avoir suffisamment de RAM pour que ça fonctionne,ça marche
aussi avec les images au format .msa)
Avec 3 ou 4 jeux présents par image ça fait plusieurs milliers de jeux qui se lancent !
Quelques programmes de la compilation ne fonctionnent pas mais c'est hyper rare.La compatibilité doit être d'environ 95%
Du coup,pas besoin de programmer des patchs pour lancer chaque jeu atari (contrairement à Whdload sur amiga)
De plus il existe un fichier texte (ATARI_ST) qui permet d'avoir l'ensemble des jeux de la compilation AUTOMATION classés par ordre alphabétique avec le numéro de disquette sur laquelle se trouve le jeu.
Je trouve que c'est une version séduisante pour charger des jeux,qui change par exemple de la méthode du HxC de Jean-François Delnero et qui évite aussi d'être obligé de programmer un patch pour chaque jeu atari installé sur la carte SD.
Note : j'ai regardé sur le net,je n'arrive pas à retrouver le site qui explique tout en détail mais ça doit bien pouvoir se trouver quelque part.
à+
sidchip_fr- Patient contaminé
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
sidchip_fr a écrit:Avec 3 ou 4 jeux présents par image ça fait plusieurs milliers de jeux qui se lancent !
Bah, y’en à combien qui valent vraiment la peine, une centaine ?

Matari- Docteur *
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Matari a écrit:sidchip_fr a écrit:Avec 3 ou 4 jeux présents par image ça fait plusieurs milliers de jeux qui se lancent !
Bah, y’en à combien qui valent vraiment la peine, une centaine ?![]()
ben je ne sais pas en fait,car je ne joue pas

Je dois me faire vieux,je me contente d'écouter les musiques et de regarder les graphismes
J'avoue que suis un grand nostalgique

sidchip_fr- Patient contaminé
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wulf offre 1 suppo à ce post!
Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Juste une reflexion que je me faisais : sarah a fait le portage de Wings of Death (atari st) sur Amiga.Mais est-ce qu'elle pourrait envisager de programmer un bon shoot directement sur Atari ST ?
En effet,pour avoir testé un peu ce jeu sur Atari,le jeu était un shoot très sympa avec étonnamment un scrolling pas mal du tout.
Mais en plus du C64 et du vic20,je sais pas si elle envisagerait de programmer sur le ST ?
(ça ferait une charge de travail considérable quand même)
A+
En effet,pour avoir testé un peu ce jeu sur Atari,le jeu était un shoot très sympa avec étonnamment un scrolling pas mal du tout.
Mais en plus du C64 et du vic20,je sais pas si elle envisagerait de programmer sur le ST ?
(ça ferait une charge de travail considérable quand même)
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sidchip_fr- Patient contaminé
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Le ST c'est comme le CPC, c'est pour les warriors, sinon t'en sort pas grand chose. 

TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
sidchip_fr a écrit:Juste une reflexion que je me faisais : sarah a fait le portage de Wings of Death (atari st) sur Amiga.Mais est-ce qu'elle pourrait envisager de programmer un bon shoot directement sur Atari ST ?
En effet,pour avoir testé un peu ce jeu sur Atari,le jeu était un shoot très sympa avec étonnamment un scrolling pas mal du tout.
Mais en plus du C64 et du vic20,je sais pas si elle envisagerait de programmer sur le ST ?
(ça ferait une charge de travail considérable quand même)
A+
La suite Lethal Xcess est encore impressionnante sur STE.
Le scrolling utilise le blitter et la musique est un mélange les sons sound chip et les samples.
chacs- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
sidchip_fr a écrit:Juste une reflexion que je me faisais : sarah a fait le portage de Wings of Death (atari st) sur Amiga.Mais est-ce qu'elle pourrait envisager de programmer un bon shoot directement sur Atari ST ?
Arrête de rêver, les portages ST étaient dus aux contraintes marketing de l’époque, maintenant qu’elle a le choix Sarah préférerait se pendre que de développer sur ST !

Matari- Docteur *
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Tu me fais penser à un autre clown là ... 
Et Doc, un ban de Doc, c'est possible sur ton forum ?

Et Doc, un ban de Doc, c'est possible sur ton forum ?
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
On lui aurait déjà proposé de développer sur ST dans les années 80.
Sa réponse fut sans appel : Plutôt me les couper !
Sa réponse fut sans appel : Plutôt me les couper !
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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tophe38 et Matari offrent 1 suppo à ce post!
Matari- Docteur *
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Sinon,
ST pour Sam Tramiel et Seize/Trente deux, OK
Mais
pourquoi 520ST et non 512ST ???
ST pour Sam Tramiel et Seize/Trente deux, OK
Mais
pourquoi 520ST et non 512ST ???
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