La 3DO : console sous exploitée
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Matari
oldgamer24
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La 3DO : console sous exploitée
J'ai toujours considéré que la 3DO était sous exploitée, qu'elle était de très loin la meilleure des premières consoles CD avant l'arrivée des mastodontes Saturn et PS1 (n'oublions pas que la première 3DO est sortie 2 ans avant !).
Si tel était besoin de le prouver, un portage de Tomb Raider jeu sortit donc après l’écroulement de la 3DO est en cours !
C'est une toute première version Alpha demo déjà prometteuse, Xproger à l'origine de ce portage est persuadé de pouvoir rendre le jeu bien proche du rendu PS1 et fluide.
Avez vous connaissance d'autres portages ou démos techniques assez récents démontrant ce que la 3DO avait réellement dans le bide ?
Si tel était besoin de le prouver, un portage de Tomb Raider jeu sortit donc après l’écroulement de la 3DO est en cours !
C'est une toute première version Alpha demo déjà prometteuse, Xproger à l'origine de ce portage est persuadé de pouvoir rendre le jeu bien proche du rendu PS1 et fluide.
Avez vous connaissance d'autres portages ou démos techniques assez récents démontrant ce que la 3DO avait réellement dans le bide ?
oldgamer24- Docteur *
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Age : 43
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Date d'inscription : 01/05/2015
Re: La 3DO : console sous exploitée
oldgamer24 a écrit:
C'est une toute première version Alpha demo déjà prometteuse, Xproger à l'origine de ce portage est persuadé de pouvoir rendre le jeu bien proche du rendu PS1 et fluide.
Y’a encore du taff !

Un remake de Doom digne de ce nom serait pas mal aussi...

Matari- Docteur *
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Re: La 3DO : console sous exploitée
Haaa la démo de "mip mapping" avec le filtrage sur des bitmaps en temps réel. On en rêvait de ce truc, même si c'était vraiment un peu trop tard trop tard pour imposer un standard concurrent au PC à ce moment-là.
lincruste- Interne
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Re: La 3DO : console sous exploitée
Il me semble que la 3DO avait un peu la même ambition que les MSX et Apple II (puis PC), mais pour les consoles : imposer un standard pour les consoles. Sauf que ça n'a pas pris visiblement, donc que les consoles n'ont pas eu le même destin de standardisation des micro-ordinateurs. Mais je connais très mal tous les détails de l'affaire.
On peut quand même s'interroger sur ce que ça aurait pu donner, un succès de la 3DO menant à une standardisation des consoles, et surtout si ça aurait été une bonne chose ou non (pour les micro-ordinateurs, il y a eu aussi du bon et du moins bon au sujet de l'évolution vers le standard PC).
On peut quand même s'interroger sur ce que ça aurait pu donner, un succès de la 3DO menant à une standardisation des consoles, et surtout si ça aurait été une bonne chose ou non (pour les micro-ordinateurs, il y a eu aussi du bon et du moins bon au sujet de l'évolution vers le standard PC).
Rudolf III.- Docteur *
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Date d'inscription : 28/11/2018
Re: La 3DO : console sous exploitée
Je me souviens qu'à l'époque (courant 95), avoir vu tourner Road rash, m'avait mis une petite gifle. Le prix de la console en import était la seconde. Environ 6000 Frs de mémoire.
ArcAdiA78- Patient contaminé
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Re: La 3DO : console sous exploitée
La 3DO était effectivement bien mieux pensée que sa concurrente Jaguar par exemple. Par contre dans le domaine de la 3D mapper elle était complétement à la ramasse par rapport aux duo Ps1/Saturn de l'aveu même de son créateur. Sachant qu'effectivement elle était dispo 2 ans avant les concurrentes et qu'elle n'avait pas été pensée pour ce genre d'application.
Fleetwood- Patient incurable
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