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LES JEUX QUE VOUS AURIEZ VOULU VOIR PORTES SUR VOTRE MACHINE

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Message par Monsieur Atari Dim 24 Oct 2021 - 15:03

On a tous connu la désagréable situation de voir un jeu d'enfer porté sur la machine concurrente et pas sur la sienne... Quels sont vos souvenirs et vos frustrations là-dessus? Personnellement, Indianapolis 500, porté uniquement sur Amiga et PC, ça m'a agacé à l'époque. Je ne voyais pas le problème d'adapter ça sur mon Atari ST, qui était bien plus capable en 3D que le tabouret à trois pieds de Commodore... Je n'ai jamais compris cette décision, surtout que le ST était encore très populaire à ce moment là (1990).



Même chose pour Sim City 2000, qui était encore plus simple à porter. Mais là, je pense que le ST n'intéressait plus les développeurs. Sad

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Message par dlfrsilver Jeu 18 Nov 2021 - 20:34

@Monsieur Atari a écrit:On a tous connu la désagréable situation de voir un jeu d'enfer porté sur la machine concurrente et pas sur la sienne... Quels sont vos souvenirs et vos frustrations là-dessus? Personnellement, Indianapolis 500, porté uniquement sur Amiga et PC, ça m'a agacé à l'époque. Je ne voyais pas le problème d'adapter ça sur mon Atari ST, qui était bien plus capable en 3D que le tabouret à trois pieds de Commodore... Je n'ai jamais compris cette décision, surtout que le ST était encore très populaire à ce moment là (1990).



Même chose pour Sim City 2000, qui était encore plus simple à porter. Mais là, je pense que le ST n'intéressait plus les développeurs. Sad

 
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Message par Monsieur Atari Jeu 18 Nov 2021 - 20:41

Faites pas attention à lui. Il est un petit peu bébête. A la fin des années 90, il était encore sur son Amiga. Tout le monde riait de lui, il a du mal à s'en remettre. Rolling Eyes
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Message par Papy cpc Jeu 18 Nov 2021 - 20:48

Sans déc., ils ont quand même 44 et 48 balais les deux MDR
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Message par drfloyd Jeu 18 Nov 2021 - 20:52

Oui Indianapolis 500 n'est pas sorti sur ST, et c'est dommage.

Du coup en 1990 j'y jouais à l'armée sur PC 286  Mr. Green

Il aurait été top à 16Mhz sur Mega STE

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Message par dlfrsilver Dim 21 Nov 2021 - 12:35

@Monsieur Atari a écrit:Faites pas attention à lui. Il est un petit peu bébête. A la fin des années 90, il était encore sur son Amiga. Tout le monde riait de lui, il a du mal à s'en remettre. Rolling Eyes

C'est beau de croire au père noel  MDR !
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Message par drfloyd Dim 21 Nov 2021 - 12:45

j'aurai voulu voir Ultima IV sur Amstrad CPC à l'époque... Mais bon vu que c'etait un jeu US...

Après c'etait pas évident, il aurait fallu le faire en mode 1 4 couleurs, ce qui aurait été un peu triste.

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Message par Monsieur Atari Dim 21 Nov 2021 - 12:54

Toi qui sembles spécialiste d'Ultima, ça vaut quoi la version SMS? C'était gonflé de sortir ça à l'époque sur cette console. Ça a peut-être marché au Japon vu que les nippons adorent les RPG.
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Message par Laucops Dim 21 Nov 2021 - 12:58

Dragon Breed sur PC Engine (de préférence SupergrafX, taillée pour les portages d'arcade)

Le jeu avait été annoncé mais le projet est resté lettre morte.



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Le jeu est vraiment excellent en arcade, et ce portage aurait été une exclusivité de la console de choix (un peu comme 1941), si l'on met de côté les versions micro occidentales par Activision (versions par ailleurs convenables sur ST/Amiga).

Y a même eu une pub TV pour annoncer le portage.

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Message par youki Dim 21 Nov 2021 - 14:30

@drfloyd a écrit:Oui Indianapolis 500 n'est pas sorti sur ST, et c'est dommage.

Du coup en 1990 j'y jouais à l'armée sur PC 286  Mr. Green

Il aurait été top à 16Mhz sur Mega STE


Si il est sorti sur Atari ST.

Mais bon,  apparement il a était programmé par un Amigaiste qui voulait ruiner l'image de l'Atari par jalousie...




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Message par dav1974 Dim 21 Nov 2021 - 15:13

Aladdin porté (comme il faut) sur NES ?


 Jsuis désolé, fallait que je le fasse...

Non j'aurai voulu voir + de jeux SMS et NES portés sur Yeno et Atari 7800.
Out run ou un clone de mario sur la 7800...juste pour voir...
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Message par drfloyd Dim 21 Nov 2021 - 15:13

@Monsieur Atari a écrit:Toi qui sembles spécialiste d'Ultima, ça vaut quoi la version SMS? C'était gonflé de sortir ça à l'époque sur cette console. Ça a peut-être marché au Japon vu que les nippons adorent les RPG.


c'est sympa mais le fait d'y jouer au pad laisse une sensation étrange... on a l'impression d'etre sur un support qui convient pas.

Et face aux autres RPG on accepte mal que le jeu n'exploite pas la console techniquement.

C'est clairement un jeu micro

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Message par Monsieur Atari Dim 21 Nov 2021 - 15:18

Et occidental.
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Message par dlfrsilver Lun 22 Nov 2021 - 14:01

@youki a écrit:
@drfloyd a écrit:Oui Indianapolis 500 n'est pas sorti sur ST, et c'est dommage.

Du coup en 1990 j'y jouais à l'armée sur PC 286  Mr. Green

Il aurait été top à 16Mhz sur Mega STE


Si il est sorti sur Atari ST.

Mais bon,  apparement il a était programmé par un Amigaiste qui voulait ruiner l'image de l'Atari par jalousie...




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Quelle superbe version à la hauteur du ST, parfait ! Very Happy Vroom n'a qu'à bien se tenir !
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Message par Vortex Lun 22 Nov 2021 - 14:09

@dlfrsilver a écrit:
@youki a écrit:
@drfloyd a écrit:Oui Indianapolis 500 n'est pas sorti sur ST, et c'est dommage.

Du coup en 1990 j'y jouais à l'armée sur PC 286  Mr. Green

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Si il est sorti sur Atari ST.

Mais bon,  apparement il a était programmé par un Amigaiste qui voulait ruiner l'image de l'Atari par jalousie...



On reconnait bien la 3D face pleine, le circuit d'Indianapolis , les March, Lola et Penske.
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Message par Monsieur Atari Lun 22 Nov 2021 - 14:13

C'est un jeu de 1988 et qui n'a rien à voir avec celui en 3D sur Amiga, ils partagent juste le même nom. Dommage que Indy 500 n'ait pas été porté sur ST, en plus, ça aurait été sans doute plus rapide que sur Amiga... Rolling Eyes
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Message par Copper Lun 22 Nov 2021 - 14:19

Ils ont bien fait de ne pas se prendre la tête à adapter ca sur ST... Même chose pour Flashback d'ailleurs...
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Message par chacs Lun 22 Nov 2021 - 14:28

@Monsieur Atari a écrit:On a tous connu la désagréable situation de voir un jeu d'enfer porté sur la machine concurrente et pas sur la sienne... Quels sont vos souvenirs et vos frustrations là-dessus? Personnellement, Indianapolis 500, porté uniquement sur Amiga et PC, ça m'a agacé à l'époque. Je ne voyais pas le problème d'adapter ça sur mon Atari ST, qui était bien plus capable en 3D que le tabouret à trois pieds de Commodore... Je n'ai jamais compris cette décision, surtout que le ST était encore très populaire à ce moment là (1990).



Même chose pour Sim City 2000, qui était encore plus simple à porter. Mais là, je pense que le ST n'intéressait plus les développeurs. Sad


Sim City 2000 sur Atari ST ? Impossible, c'est un des premiers jeux en SVGA 256 couleurs, il fallait déjà un bon PC pour qu'il tourne bien.
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Message par Monsieur Atari Lun 22 Nov 2021 - 15:31

@Copper a écrit:Ils ont bien fait de ne pas se prendre la tête à adapter ca sur ST... Même chose pour Flashback d'ailleurs...
Indy 500 sur ST, c'est sans problème, désolé. Flashback, peut-être oui, en tout cas il aurait perdu des plumes sur ST.

@chacs a écrit:Sim City 2000 sur Atari ST ? Impossible, c'est un des premiers jeux en SVGA 256 couleurs, il fallait déjà un bon PC pour qu'il tourne bien.
S'il a été porté sur Amiga, il aurait pu l'être sur ST. C'est pas SOTB Sim City 2000, y'a rien d'extraordinaire, c'est statique. Ça aurait été moins beau que sur PC, c'est sûr, mais parfaitement faisable. Mais le ST était déjà cuit, alors...
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Message par chacs Lun 22 Nov 2021 - 15:38

@Monsieur Atari a écrit:
@Copper a écrit:Ils ont bien fait de ne pas se prendre la tête à adapter ca sur ST... Même chose pour Flashback d'ailleurs...
Indy 500 sur ST, c'est sans problème, désolé. Flashback, peut-être oui, en tout cas il aurait perdu des plumes sur ST.

@chacs a écrit:Sim City 2000 sur Atari ST ? Impossible, c'est un des premiers jeux en SVGA 256 couleurs, il fallait déjà un bon PC pour qu'il tourne bien.
S'il a été porté sur Amiga, il aurait pu l'être sur ST. C'est pas SOTB Sim City 2000, y'a rien d'extraordinaire, c'est statique. Ça aurait été moins beau que sur PC, c'est sûr, mais parfaitement faisable. Mais le ST était déjà cuit, alors...


Sim CIty 2000, porté sur A500 ? c'est pas plutôt sur AGA ?
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Message par Copper Lun 22 Nov 2021 - 15:44

Oui c'est Amiga AGA
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Message par Godcedric Ven 3 Déc 2021 - 19:23

La liste est longue mais déjà à l'époque je comprenais que techniquement c'était compliqué pour nos St même Ste.

- Alone In The Dark. Qu'est ce que j'ai pu baver devant quand je l'ai vu tourner sur Microkids.
- Eye Of The Beholder. On avait Dungeon master mais celui la me faisait de l’œil.
- Monkey Island 2. Bah oui, que celui qui a adoré le premier et qui n'a pas bavé sur l'éventuelle version Atari St du 2 lève la main!
- Mortal Kombat. Oui je sais faut être dingue. Mais comme on avait une version dégueu de SF2, pourquoi pas une version dégueu de MK? Après tout on a bien eu The Ultimate Arena sur Ste en 95...

Je dois en avoir encore une bonne liste. Irréalisable ou pas rentable... Mais qu'est ce que j'ai pu fantasmer sur des versions St moi. Surtout le Ste, j'y croyais encore un peu quand j'ai vu Obsession optimisé pour le Ste.
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Message par Copper Ven 3 Déc 2021 - 19:42

Je n'ai pas bavé sur l'éventuelle version Atari St du 2 par contre j'en ai bavé pour y jouer sur mon A500 sans disque dur...
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Message par dlfrsilver Sam 4 Déc 2021 - 13:04

@Godcedric a écrit:La liste est longue mais déjà à l'époque je comprenais que techniquement c'était compliqué pour nos St même Ste.

- Alone In The Dark. Qu'est ce que j'ai pu baver devant quand je l'ai vu tourner sur Microkids.
- Eye Of The Beholder. On avait Dungeon master mais celui la me faisait de l’œil.
- Monkey Island 2. Bah oui, que celui qui a adoré le premier et qui n'a pas bavé sur l'éventuelle version Atari St du 2 lève la main!
- Mortal Kombat. Oui je sais faut être dingue. Mais comme on avait une version dégueu de SF2, pourquoi pas une version dégueu de MK? Après tout on a bien eu The Ultimate Arena sur Ste en 95...

Je dois en avoir encore une bonne liste. Irréalisable ou pas rentable... Mais qu'est ce que j'ai pu fantasmer sur des versions St moi. Surtout le Ste, j'y croyais encore un peu quand j'ai vu Obsession optimisé pour le Ste.

Le programmeur de Mortal Kombat Amiga, Richard Costello, était un développeur Atari ST. Il a dit publiquement que l'Atari ST ne pouvait pas faire tourner un jeu comme Mortal Kombat. 

La version Amiga utilise un émulateur de sprite hardware qui réplique le système de sprites hardware de la mégadrive.
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Message par Copper Sam 4 Déc 2021 - 13:37

Sinon pour revenir au sujet, j'aurais bien voulu voir Shadow Of The Beast sur Archimedes (mais avec 512Ko de mémoire seulement) Razz
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Message par Godcedric Dim 5 Déc 2021 - 8:05

@dlfrsilver a écrit:
@Godcedric a écrit:La liste est longue mais déjà à l'époque je comprenais que techniquement c'était compliqué pour nos St même Ste.

- Alone In The Dark. Qu'est ce que j'ai pu baver devant quand je l'ai vu tourner sur Microkids.
- Eye Of The Beholder. On avait Dungeon master mais celui la me faisait de l’œil.
- Monkey Island 2. Bah oui, que celui qui a adoré le premier et qui n'a pas bavé sur l'éventuelle version Atari St du 2 lève la main!
- Mortal Kombat. Oui je sais faut être dingue. Mais comme on avait une version dégueu de SF2, pourquoi pas une version dégueu de MK? Après tout on a bien eu The Ultimate Arena sur Ste en 95...

Je dois en avoir encore une bonne liste. Irréalisable ou pas rentable... Mais qu'est ce que j'ai pu fantasmer sur des versions St moi. Surtout le Ste, j'y croyais encore un peu quand j'ai vu Obsession optimisé pour le Ste.

Le programmeur de Mortal Kombat Amiga, Richard Costello, était un développeur Atari ST. Il a dit publiquement que l'Atari ST ne pouvait pas faire tourner un jeu comme Mortal Kombat. 

La version Amiga utilise un émulateur de sprite hardware qui réplique le système de sprites hardware de la mégadrive.

Je ne connaissais absolument pas cette anectode. Un émulateur de sprites Mégadrive sur Amiga, vache! Et je suppose que c'était pas possible sur Atari Ste.
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Message par Fellock Dim 5 Déc 2021 - 8:29

Moi, c'était Super Street Fighter 2 X sur 3DO. Je le voulais trop sur Super NES.
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