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LES CLAQUES TECHNIQUES - Page 8 Empty Re: LES CLAQUES TECHNIQUES

Message par Ataré Dim 17 Oct 2021 - 21:14

Oui et c’est remarquable

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LES CLAQUES TECHNIQUES - Page 8 Empty Re: LES CLAQUES TECHNIQUES

Message par Rudolf III. Dim 17 Oct 2021 - 21:54

Dommage quand même que la Neo Geo se résume essentiellement aux jeux de baston, sinon, elle m'aurait davantage intéressé...

Dommage qu'une telle "puissance" ait été essentiellement utilisée pour un seul type de jeu, c'est un peu du gâchis.

(oui d'accord, j'exagère et grossis le trait)
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Message par xinyingho Dim 17 Oct 2021 - 22:03

En même temps, le fait que les équipes de SNK restaient principalement sur le type jeux de baston 2D a fait qu'ils excellaient dans le domaine au moins jusqu'à KOF XIII.

Maintenant, le fait qu'ils ont fait que ça pendant temps d'années fait qu'ils ne savent pas vraiment faire autre chose. Il suffit de voir le KOF XIV et le XV en préparation avec une 3D minimaliste. Le gameplay est toujours là comme à l'époque mais l'excellence graphique est devenu médiocrité avec le changement de technologie. Dommage qu'ils n'arrivent pas à avoir le budget pour embaucher des cadors de la 3D.

Je me rêve à voir SNK et Arc System Works s'associer sur un KOF XVII de fou avec le rendu des derniers Guilty Gear.
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Message par Sebee Lun 18 Oct 2021 - 19:23

1996, t'es gamin... et tu vois une borne SCUD RACE ! What else ? 

Mais sur console, Super Mario World (et même tous les jeux Snes de lancement avec effet mode 7 etc...) et Sonic, c'était quelque chose que cette année 1991 ! :)
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Message par drfloyd Lun 18 Oct 2021 - 19:56

@Rudolf III. a écrit:Dommage quand même que la Neo Geo se résume essentiellement aux jeux de baston, sinon, elle m'aurait davantage intéressé...

Dommage qu'une telle "puissance" ait été essentiellement utilisée pour un seul type de jeu, c'est un peu du gâchis.

(oui d'accord, j'exagère et grossis le trait)


non tu n'exagère pas... que de gâchis....

trop peu de shoot'em up, trop peu de jeux de plateforme.

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