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* COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?

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Message par TotOOntHeMooN Lun 20 Sep 2021 - 3:55

Il semblerait qu'il y ait plus d'efforts dans la cracktro que le jeu en lui même.
Après, il faudrait en voir plus... Ca joue vraiment comme une démo sans I.A.

EDIT: "C64 Crack: The Authentic Tetris +1DF by Army of Darkness! "

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Message par youki Lun 20 Sep 2021 - 8:43

il existe en plus de celui ci dejà au moins 3 Tetris sur le C64.

C'est un comble de ne pas mettre de musique sur un C64!!!
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Message par Matari Lun 20 Sep 2021 - 8:52

@youki a écrit:
C'est un comble de ne pas mettre de musique sur un C64!!!


C'est un comble de ne pas mettre de musique sur un Tetris!!
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Message par youki Lun 20 Sep 2021 - 9:24



Celui là, il est sympa et il y a la musique!  juste domage que c'est pas le theme original de Tetris.
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Message par youki Lun 20 Sep 2021 - 9:25

Celui ci aussi a des musiques sympas. J'aime moins les graphismes par contre.

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Message par youki Lun 20 Sep 2021 - 9:29

Sur cette playlist,  il y a  76 Tetris sur C64!!  Certain sont vraiment cool

Tetris clones - YouTube
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Message par rickyordi Mar 21 Sep 2021 - 18:49

Purée! il y a autant de Tetris sur C64  Shocked

Celui-ci ça fait vingt jours qu'il est sorti et y'a d'l'a zic dans les parties !
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Message par Matari Mar 21 Sep 2021 - 18:56

@rickyordi a écrit:Purée! il y a autant de Tetris sur C64  Shocked

Celui-ci ça fait vingt jours qu'il est sorti et y'a d'l'a zic dans les parties !

Je l'ai vu passer celui-ci mais de quoi s’extasier, le gameplay semble fade et plat. Ils auraient pu au moins simuler visuellement l'inclinaison de la table... Rolling Eyes
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Message par youki Mar 21 Sep 2021 - 19:23

Oui Graviton , il a pas l'air terrible ,   Par contre il me fait penser a un jeu qui etait vraiment excellent (apres la periode de prise en main... il est pas evident)  de 1990 par les codemaster.

TILT



Vraiment ce jeu est vraiment prenant, des fois un peu frustrant, super dur.. mais vraiment addictif quand on commence a maitriser les controles.
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Message par Matari Mar 21 Sep 2021 - 19:27

Ah oui il fait envie et a l'air vraiment fun ce TILT, et puis le soin apporté aux détails, rien à voirc avec ce GravitHon !
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Message par Monsieur Atari Mar 28 Sep 2021 - 21:04

L'AVGN s'auto-parodie désormais, il aurait dû arrêter depuis longtemps mais bon, faut bouffer j'imagine...

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Message par TotOOntHeMooN Mar 28 Sep 2021 - 22:17

Parce que ça a déjà été bien ?
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Message par Monsieur Atari Mar 28 Sep 2021 - 22:27

Pas toujours mais certains épisodes étaient drôles oui. Celui sur Bugs Bunny par exemple:

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Message par youki Mar 28 Sep 2021 - 22:50

arrggh...c'est degeux... pukel
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Message par Rudolf III. Mer 29 Sep 2021 - 0:25

Cet épisode-là est vraiment génial, mais ce n'est pas (trop) un truc de guignolerie (quelques passages le sont) : c'est plutôt une analyse en hommage au jeu avec pas mal d'émotion (et attention, ça révèle un peu la fin du jeu) :


(il y a même des sous-titres en français)

En tout cas, pour l'instant, c'est de très, très, très loin, le meilleur épisode de l'AVGN que j'ai pu voir ! La vidéo date de trois ans environ, mais il m'avait vraiment étonné, cette fois-là !
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Message par TotOOntHeMooN Mer 29 Sep 2021 - 11:03

J'ai regardé ce dernier épisode. C'est bien, mais sincèrement je préfère la copie française.
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Message par youki Mer 29 Sep 2021 - 12:03

j'accroche vraiment pas a ces videos.

Bon enfin, ici c'est le topic c64.

Si vous aimez les jeux de bagnoles...  en voici 3 que je vous conseille!







Very Happy
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Message par chacs Ven 8 Oct 2021 - 10:24

J'ai craqué pour Sam's Journey (25 euros en démat tout de même !)
Le jeu est vraiment impressionnant, c'est du niveau des meilleurs jeux de plate forme console type NES ou MS.
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Message par Matari Ven 8 Oct 2021 - 10:26

@chacs a écrit:J'ai craqué pour Sam's Journey (25 euros en démat tout de même !)

Fichtre ! affraid

On a pas droit à une ch'tite vidéo ? Razz
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Message par TotOOntHeMooN Ven 8 Oct 2021 - 10:55

@chacs a écrit:J'ai craqué pour Sam's Journey (25 euros en démat tout de même !)
Effectivement, faut en vouloir... Car pour ce prix tu pourrais avoir une version physique. C'est bien cool ces homebrew sur 8-bit, mais je ne mettrai pas plus de 10€ dans un démat car c'est tout bénef et donc une juste participation. L'intérêt de ces jeux passent par le support physique. Tout comme je n'achète pas en démat à 45€ sur une console moderne s'il est au même prix voir moins cher dans les rayons d'un magasin.
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Message par chacs Ven 8 Oct 2021 - 11:31

@Matari a écrit:
@chacs a écrit:J'ai craqué pour Sam's Journey (25 euros en démat tout de même !)

Fichtre ! affraid

On a pas droit à une ch'tite vidéo ? Razz

trop honte de mon skill Mr. Green
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Message par chacs Ven 8 Oct 2021 - 11:33

@TotOOntHeMooN a écrit:
@chacs a écrit:J'ai craqué pour Sam's Journey (25 euros en démat tout de même !)
Effectivement, faut en vouloir... Car pour ce prix tu pourrais avoir une version physique. C'est bien cool ces homebrew sur 8-bit, mais je ne mettrai pas plus de 10€ dans un démat car c'est tout bénef et donc une juste participation. L'intérêt de ces jeux passent par le support physique. Tout comme je n'achète pas en démat à 45€ sur une console moderne s'il est au même prix voir moins cher dans les rayons d'un magasin.

J'ai pas de vrai C64, je joue en émulation, donc l'intérêt de la version physique est déjà plus limitée à moins d'être collectionneur.
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Message par youki Ven 8 Oct 2021 - 12:04

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Message par youki Ven 8 Oct 2021 - 17:49

un moteur 3D sur C128    et on voit aussi la version C64 plus lente

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Message par tristan33 Ven 8 Oct 2021 - 21:43

Impressionnant !
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Message par Kristof Sam 9 Oct 2021 - 23:10

@youki a écrit:un moteur 3D sur C128    et on voit aussi la version C64 plus lente



Je doute que ce soit un moteur 3D. A la limite une sequence video ou des polygones 2D precalc.
Sur C64 un moteur 3D, c'était castle master par exemple. Ca tourne a 1fps.
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Message par youki Dim 10 Oct 2021 - 10:36

non apparement, c'est pas dutout une sequence video.

D'apres ce que j'ai lu La version C128 est plus rapide que la version C64 , car sur C128 ils passent le C128 en 2Mhz quand la machine est normalement en train d'afficher les bord!. Shocked

Fallait y penser!...  en 2Mhz (mode fast) normalement le VIC2 est desactivé.. la je pense qu'avec cette bidouille en le desactivant qu'au moment des bords, ils arrivent en maintenir l'image...   enfin si c'est le cas,  chapeau!

Et puis  Castle master , c'est un jeu.... la c'est juste une demo , tu n'a pas tout le code necessaire pour en faire un jeu.   Peut etre que Castle Master sans "jeu"  irait aussi vite :)
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Message par drfloyd Dim 10 Oct 2021 - 11:02

@youki a écrit:
Fallait y penser!...  en 2Mhz (mode fast) normalement le VIC2 est desactivé.. la je pense qu'avec cette bidouille en le desactivant qu'au moment des bords, ils arrivent en maintenir l'image...   enfin si c'est le cas,  chapeau!


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Message par beeAware Dim 10 Oct 2021 - 13:12

@drfloyd a écrit:
@youki a écrit:
Fallait y penser!...  en 2Mhz (mode fast) normalement le VIC2 est desactivé.. la je pense qu'avec cette bidouille en le desactivant qu'au moment des bords, ils arrivent en maintenir l'image...   enfin si c'est le cas,  chapeau!


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Ce n’est pas une bidouille, c’est précisément la fonctionnalité du système qui permet de basculer le cpu du mode c128 au mode de compatibilité c64. Cela donne 30% de cycles en plus environ par frame, ce qui est important et il est possible d’obtenir plus en sacrifiant des lignes d’affichage.
Ça a été utilisé dans certains jeux (mais hélas sous exploité) et c’est connu par la plupart des programmeurs c128. C’est aussi une fonctionnalité qui aurait pu être présente sur le c64, je ne sais pas pourquoi les ingénieurs n’y ont pas pensé.


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@youki a écrit:un moteur 3D sur C128    et on voit aussi la version C64 plus lente



Je doute que ce soit un moteur 3D. A la limite une sequence video ou des polygones 2D precalc.
Sur C64 un moteur 3D, c'était castle master par exemple. Ca tourne a 1fps.



C’est un vrai moteur 3d (issu de la démo andropolis) : l’auteur a d’ailleurs publié un fichier d64 (dispo sur csdb) pour le tester soi-même avec un joystick. Même si ce qui reste à ajouter pour en faire un jeu aurait un impact sur les perfs, cet impact serait minime car c’est bien la 3d qui consomme de loin le plus de ressources.

Et à propos de moteurs 3d, un atariste vient juste de sortir un portage du moteur 3d de la démo Numen sur c64 :

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Message par Matari Dim 10 Oct 2021 - 22:12

Superbe version d’Arkanoid sur Plus/4 ! Shocked

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Message par rickyordi Dim 10 Oct 2021 - 22:24

Le Plus/4 se reveille !
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