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Spectrum / CPC : FIGHT !

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Message par guyome Jeu 17 Juin 2021 - 18:25

Archie sur ta démo Spectrum on voit des gros parpaings colorés c'est pas très fin comparé à la démo Amstrad.

Tu aimes les parpaings maintenant ?

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Message par ArchieForEver Jeu 17 Juin 2021 - 18:26

je reconnais que les démos Amstrad récentes sont mieux.
Le hic c'est que techniquement ce n'est pas applicable pour les jeux.

C'est comme les démos Mig en 3D ... MDR
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Message par Zarnal Jeu 17 Juin 2021 - 18:48

Bon, ben si tu veux vraiment un jeu :

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Message par ArchieForEver Jeu 17 Juin 2021 - 18:52

Suis vraiment pas fan, pour plein de raisons.
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Message par Zarnal Jeu 17 Juin 2021 - 19:01

Sinon, tu as aussi cela :




ou bien encore :

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Message par ArchieForEver Jeu 17 Juin 2021 - 19:06

Le flipper est très bien, mais R-Type, c'est comme Alcon, c'est beaucoup trop lent et saccadé pour prendre du plaisir à y jouer.
Tellement saccadé qu'il y a bcp de tearing sur l'écran du CPC, ça saute aux yeux.
R-Type au moins est jouable sur le Speccy, car bien plus fluide ( même s'il y a aussi du tearing, mais moins ) :
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 17 Juin 2021 - 19:58

ArchieForEver a écrit:Lave toi sous les bras, déjà, avant de me traiter de malpropre, ça pue d'ici la mauvaise foi MDR
Lave toi la tête, et je n'aurai pas les dessous de bras qui puent lorsque tu passes MDR
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 17 Juin 2021 - 20:00

ArchieForEver a écrit:R-Type, c'est comme Alcon, c'est beaucoup trop lent et saccadé pour prendre du plaisir à y jouer.
Tellement saccadé qu'il y a bcp de tearing sur l'écran du CPC, ça saute aux yeux.
R-Type au moins est jouable sur le Speccy, car bien plus fluide ( même s'il y a aussi du tearing, mais moins )
C'est bien de jouer sur Youtube. Wink

Passé le tearing qui est inhérent à la version ZX, le jeu est plus rapide sur CPC. Mais j'ai le plus grand respect pour la version Spectrum qui est l'un des meilleurs portages arcade de cette machine.


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Jeu 17 Juin 2021 - 20:07, édité 1 fois
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Message par ArchieForEver Jeu 17 Juin 2021 - 20:05

Classe Very Happy
A l'image des gros pâtés du CéPéCé.
Remarque du coup n'importe qui peut être gaphiste dessus : au final ce sera dégueu, pas la peine d'être fin, puisqu'on ne peut pas être dans la finesse de toute façon  MDR

R-Type : immonde tearing, gros pâtés, fenêtre de jeu toute petite.
Du jeu CéPéCé, en résumé.


Dernière édition par ArchieForEver le Jeu 17 Juin 2021 - 20:09, édité 1 fois
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 17 Juin 2021 - 20:08

ArchieForEver a écrit:R-Type : immonde tearing, gros pâtés, fenêtre de jeu toute petite. Du jeu CéPéCé, en résumé.
Oui, c'est la réponse copier/coller de chacun de tes posts. Ce qui rend ce topic totalement nuL
Je reviendrai d'ici 2 pages voir si le niveau mérite de s'y attarder...
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Message par ArchieForEver Jeu 17 Juin 2021 - 20:09

Les faits sont têtus, que veux-tu.
J'ai défini ce qu'est un jeu CPC.

Ne reviens pas trop vite : tu as 160 pâtés colorés à poser par ligne pour tes prochains 'graphismes' MDR
Faut de la concentration.
Ce que tu pourrais lire ici pourrait te faire rater la pose de ce mur en parpaings Spectrum / CPC : FIGHT ! - Page 4 435303
Voilà un tuto :
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Message par Papy cpc Jeu 17 Juin 2021 - 20:34

@ArchieForEver : plus je te lis, quelque soit le topic, plus je pense que tu as un gros problème.
Tes bérets sur mesure tu te les fais fabriquer où ? Mr. Green
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Message par Copper Jeu 17 Juin 2021 - 20:36

Non en fait ce sont des parpaing spectrum (y a qu'une seule couleur dans chaque bloc MDR )
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Message par ArchieForEver Jeu 17 Juin 2021 - 20:40

Papy cpc a écrit:@ArchieForEver : plus je te lis, quelque soit le topic, plus je pense que tu as un gros problème.
Tes bérets sur mesure tu te les fais fabriquer où ? Mr. Green

Gros comme un 'pixel' sur CéPéCé ?
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Message par Papy cpc Jeu 17 Juin 2021 - 20:50

Tu n'ignores pas que sur cpc il y a le mode 2 aussi. Pas que la mode 0.
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Message par dav1974 Jeu 17 Juin 2021 - 21:00

Va vraiment falloir que je me trouve un spectrum, parce que je savais même pas qu'il y avait une guerre possible entre les deux.
 Pour moi c'est (c’était) comme comparer un amiga et un cpc.
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Message par ArchieForEver Jeu 17 Juin 2021 - 21:05

Papy cpc a écrit:Tu n'ignores pas que sur cpc il y a le mode 2 aussi. Pas que la mode 0.

Je ne l'ignore pas.
Très bon pour les applis.
Y a-t-il des jeux qui s'en servent ?
640 x 200 en monochrome serait sûrement plus beau que 160 x 200  pâtécouleuresque Very Happy
Vous risqueriez de vous habituer au fin et au beau, et de prendre un Spectrum, qui lui offre le compromis idéal  Mr. Green
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Message par Copper Jeu 17 Juin 2021 - 21:30

Je me souviens de Profession Detective en MODE 2 :

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Message par ArchieForEver Jeu 17 Juin 2021 - 21:31

Whaaaaaa !!!!
Un truc lisible sur CPC, génial !
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Message par Copper Ven 18 Juin 2021 - 9:53

Et voici la couleur...



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Message par ArchieForEver Ven 18 Juin 2021 - 10:49

c'est joli, mais c'est de la démo.
Pas transposable dans un jeu.
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Message par drfloyd Ven 18 Juin 2021 - 11:24

Copper a écrit:Je me souviens de Profession Detective en MODE 2 :



Superbe utilisation du mode 2. On se croirait sur le 1er Mac.

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Message par kawickboy Ven 18 Juin 2021 - 11:30



Lankhor avait édité ce jeu en mode 2 également.
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Message par drfloyd Ven 18 Juin 2021 - 11:50

c'était peut etre au final le meilleur mode pour des jeux d'aventure.

Le point positif sur CPC c'est que les 3 modes sont totalement différents, tu peux avoir la sensation d'avoir 3 micro en un  Mr. Green

(Mais j'avoue que chaque mode etait un peu frustrant)

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Message par kawickboy Ven 18 Juin 2021 - 11:53

Oxphar n'est pas en mode 2:

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Message par Copper Ven 18 Juin 2021 - 12:28

drfloyd a écrit:c'était peut etre au final le meilleur mode pour des jeux d'aventure.

Le point positif sur CPC c'est que les 3 modes sont totalement différents, tu peux avoir la sensation d'avoir 3 micro en un  Mr. Green

(Mais j'avoue que chaque mode etait un peu frustrant)

Oui d'un point de vue de l'utilisateur mais d'un point de vue technique c'est juste l'interprétation des octets qui change c'est pas comme s'il y'avait des modes bitmap (planar ou chuncky), des modes tiles, etc.

Je pense que les 3 modes (dont un inacessible sur écran couleurs) du ST sont tout aussi frustants...
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Message par drfloyd Ven 18 Juin 2021 - 12:30

parfois c'est etonnant en 4 couleurs, cette illusion qu'on arrive à faire passer qu'il y aurait 6 ou 7 couleurs.

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Message par drfloyd Ven 18 Juin 2021 - 12:31

Copper a écrit:
drfloyd a écrit:c'était peut etre au final le meilleur mode pour des jeux d'aventure.

Le point positif sur CPC c'est que les 3 modes sont totalement différents, tu peux avoir la sensation d'avoir 3 micro en un  Mr. Green

(Mais j'avoue que chaque mode etait un peu frustrant)

Oui d'un point de vue de l'utilisateur mais d'un point de vue technique c'est juste l'interprétation des octets qui change c'est pas comme s'il y'avait des modes bitmap (planar ou chuncky), des modes tiles, etc.

Je pense que les 3 modes (dont un inacessible sur écran couleurs) du ST sont tout aussi frustants...


Un peu aussi, mais moins.

320x200 en 16 couleurs sans limitation sur 512 : en 1985-6 c'etait quand meme bien. Cite un micro à succès de 1986 qui proposait aussi bien ?

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Message par Copper Ven 18 Juin 2021 - 12:36

Le MSX 2 avait 256 couleurs (certes en résolution plus faible) mais ça m'avait marqué à l'époque... Et même l'Amiga m'avait un peu déçu par rapport à lui...

Oui le combo changement de palette + tramage en MODE 1 était intéressant pour ça
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Message par ArchieForEver Ven 18 Juin 2021 - 12:36

drfloyd a écrit:parfois c'est etonnant en 4 couleurs, cette illusion qu'on arrive à faire passer qu'il y aurait 6 ou 7 couleurs.

Ben oui : plus la résolution est élevée, plus tu peux faire du tramage.
C'est bien pour ça que sur le Spectrum, quand c'est bien fait, grâce à sa résolution, on a l'impression qu'il y a plus que 2 couleurs par cellule.
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Message par Copper Ven 18 Juin 2021 - 13:54

Puisqu'on parle de tramage :


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