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[Vendu] Sd2snes

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Message par riunaruto Mer 10 Aoû 2022 - 15:15

Super vendeur vous pouvez y aller les yeux fermés :)

Merci encore pour la NES RGB FR Wink

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Message par SeeReal Mer 10 Aoû 2022 - 18:28

Bonjour intéressé si toujours dispo. Adieu le composite !
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Message par Anthotho Mer 10 Aoû 2022 - 19:07

SeeReal a écrit:Bonjour intéressé si toujours dispo. Adieu le composite !

Salut,
Oui elle est disponible, tu peux me mp.
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Message par Anthotho Lun 15 Aoû 2022 - 20:51

UP nouvelle vente
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Message par SeeReal Ven 19 Aoû 2022 - 17:08

Réception de la nes moddée NesRGB, bien emballé comme d'habitude !

Image parfaite aussi bien sur le 2130QM que le 2950QM, encore merci Wink

[Vendu] Sd2snes  - Page 3 30007410[Vendu] Sd2snes  - Page 3 29905210

Et encore, les photos ne rendent pas justice au vrai rendu.
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Message par Anthotho Mar 23 Aoû 2022 - 22:47

Maj, GCPlug vendu.
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Message par Anthotho Mar 8 Nov 2022 - 20:51

Petit UP suite nouvelle vente
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Message par Anthotho Dim 20 Nov 2022 - 12:31

Màj, SNES vendue, sd2snes dispo
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Message par TheoSaeba Dim 20 Nov 2022 - 13:05

Salut!

Intéressé par le SD2SNES!
Du coup, je comprends qu'il est compatible avec certains réfractaires, genre le Super Mario RPG?
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Message par Anthotho Dim 20 Nov 2022 - 13:15

Salut,
Oui super Mario rpg fonctionne.

Pour l'incompatibilité, tu trouveras la liste ici :

https://sd2snes.de/blog/compatibility
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Message par TheoSaeba Dim 20 Nov 2022 - 13:32

Okidoki, ça couvre masse trucs.
Allez, je te le prends alors, je te MP.
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Message par dc103chaos Dim 20 Nov 2022 - 15:12

Toujours dispo la Sd2snes ? Si Oui MP merci
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Message par Anthotho Dim 20 Nov 2022 - 20:09

dc103chaos a écrit:Toujours dispo la Sd2snes ? Si Oui MP merci
Salut,
@TheoSaeba me le prend, je te recontacte s'il se désiste.

J'en mettrais un autre prochainement sinon, il est quasiment terminé.
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Message par TheoSaeba Ven 25 Nov 2022 - 19:27

Salut!
sd2snes bien reçu.
Ça marche du feu de Dieu, merci à toi!
Les jeux se lancent en 2-2, c'est ouf.
J'ai pas encore bien saisi comment on sauvegardait (ni même d'ailleurs si on pouvait le faire), je vais bien trouver ça sur le net.

Ah, et colis protégé à bloc, c'est cool!
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Message par Anthotho Ven 25 Nov 2022 - 22:26

TheoSaeba a écrit:Salut!
sd2snes bien reçu.
Ça marche du feu de Dieu, merci à toi!
Les jeux se lancent en 2-2, c'est ouf.
J'ai pas encore bien saisi comment on sauvegardait (ni même d'ailleurs si on pouvait le faire), je vais bien trouver ça sur le net.

Ah, et colis protégé à bloc, c'est cool!
Salut,
Nickel Wink

Les sauvegardes in game fonctionne comme pour un jeu original.

Pour les savetates, je crois que c'est start+ L pour sauvegarder et Start + R pour charger.
Je crois qu'il faut activer la fonction dans le menu du sd2snes

Je n'ai pas tout en mémoire, jette un oeil au Github de Furious, tu devrais trouver plus d'informations.

N'hésite pas si tu à d'autres questions.
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Message par TheoSaeba Sam 26 Nov 2022 - 0:03

Yes, bien vu!
https://github.com/mrehkopf/sd2snes/blob/develop/README.Savestates.FURiOUS.md
Je testerai ça demain.
Par ailleurs, je comprends qu'il y a aussi des compatibilités lorsque tu as le mod de borti sur ta SNIN?
https://github.com/borti4938/sd2snes/blob/develop/misc/uigr/uIGR_Manual.pdf

Allez hop, une petite question pour la route : ma SNIN n'est pas moddée (donc tourne à 50Hz).
Quand je lance des jeux US ou JP depuis le sd2snes, il se passe quoi? Le sd2snes les "restreint" à 50Hz? (je dois bien dire des conneries tellement je connais mal le sujet)
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Message par kanukanu Sam 26 Nov 2022 - 11:51

Salut Anthoto, je serai intéressé par un SD2SNES fait-maison la prochaine fois que tu en mets en vente. 

(J'adore mon MiSTer mais ça fait une plombe que j'attends des save-states sur le core SNES et ça semble de plus en plus compromis vu l'ampleur de la tâche)
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Message par lincruste Sam 26 Nov 2022 - 12:32

Attention les savestates sur le SD2SNES c'est expérimental et ça ne fonctionne pas avec les jeux à puce comme le SuperFX et autres.
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Message par TheoSaeba Sam 26 Nov 2022 - 14:24

Ok, merci pour l'info, lincruste!
Je tenterai ma chance, on verra bien :).
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Message par Anthotho Ven 2 Déc 2022 - 9:13

TheoSaeba a écrit:Yes, bien vu!
https://github.com/mrehkopf/sd2snes/blob/develop/README.Savestates.FURiOUS.md
Je testerai ça demain.
Par ailleurs, je comprends qu'il y a aussi des compatibilités lorsque tu as le mod de borti sur ta SNIN?
https://github.com/borti4938/sd2snes/blob/develop/misc/uigr/uIGR_Manual.pdf

Allez hop, une petite question pour la route : ma SNIN n'est pas moddée (donc tourne à 50Hz).
Quand je lance des jeux US ou JP depuis le sd2snes, il se passe quoi? Le sd2snes les "restreint" à 50Hz? (je dois bien dire des conneries tellement je connais mal le sujet)
Salut,
Désolé de répondre si tard.

Oui il y à une compatibilité avec les mod switchless (borti ou ffviman), je dirais plus une association pour ne pas avoir d'interférences entre les combinaisons de touches pour la bascule 50/60hz et IGR.

Si ta SNES est d'origine, le sd2snes fera un patch pour le lancement des jeux NTSC mais ils tourneront en 50hz, pour le 60hz il te faut une SNES NTSC (tout les jeux uniquement en 60hz) ou une switchless pour faire les bascule selon la région.


Pour les savetates, je vois ça surtout comme un petit bonus, j'ai testé vite fait mais je ne trouve pas très pratique, il n'y à pas d'interface de gestion, on à vite fait de s'embrouiller à mon avis.
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Message par TheoSaeba Lun 5 Déc 2022 - 9:39

Salut!

Déso, j'avais raté ton message.
Merci pour ces précisions!
Je me pose la question de faire la bascule en switchless, on verra!

Pour les savestates, je n'ai pas eu l'occasion d'essayer encore.
De ce que j'ai vu, c'est 1 combi pour enregistrer et une combi pour sauvegarder.
On a effectivement tôt fait de sauvegarder au lieu de charger Very Happy
A plus!
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