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Message par Fellock le Lun 11 Jan 2021 - 14:17

Qui ne connaît pas cette série célèbre de shmups verticaux signée Compile ? Tous les retrogamers fans de shmups ont forcément essayé Super Aleste qui restera sûrement le titre le plus connu de cette série.
Contrairement à ce qu'on pourrait penser, le premier épisode de la série n'est pas le premier Aleste/Power Strike sorti sur Sega Mark III, Master System et MSX2 en 1988, mais Zanac, un autre shmup connu de Compile sorti sur MSX en 1985 et porté plus tard sur NES et FDS. D'ailleurs, Zanac propose pas mal d'éléments que l'on retrouvera dans la série Aleste (les huit types de tirs secondaires, la possibilité d'améliorer son tir principal et la frame d'invincibilité que l'on reçoit en améliorant son armement).
Hormis ce bon vieux Zanac, la série Aleste comporte pas moins de 10 opus + 1 caché.
Dans l'ordre des sorties, nous avons donc :
- Aleste (SMIII/SMS/MSX2 - 1988) / (PS4, Switch, GG Micro - 2020)
- Aleste Gaiden (MSX2 - 1989)
- Aleste 2 (MSX2 - 1989)
- Musha Aleste (MD - 1990)
- GG Aleste (GG - 1991) / (PS4, Switch, GG Micro - 2020)
- Super Aleste / Space Megaforce (SNES - 1992)
- Dennin Aleste / Robo Aleste (MCD - 1992)
- GG Aleste 2 (GG - 1992) / (PS4, Switch, GG Micro - 2020)
- Power Strike 2 (SMS - 1993) / (PS4, Switch, GG Micro - 2020)
- GG Aleste 3 (PS4, Switch, GG Micro - 2020) / (PS4, Switch, GG Micro - 2020)

A noter que Power Strike 2 sur SMS et Aleste 2 sur MSX2 ne sont pas les mêmes jeux. De même, les trois GG Aleste ne sont pas des portages, mais des volets uniques dans la série.
Super Aleste semble être le seul titre à se passer dans un autre univers que tous les opus de la série, mais il présente beaucoup de similarités avec Zanac X Zanac, le dernier shmup de Compile sorti en 2001 sur PS1, renforçant ainsi les liens entre les deux séries.

Enfin, l'opus caché n'est autre que l'illustre Seirei Senshi Spriggan sorti sur PCE CD-Rom en 1991. Lors de son développement, il a changé de nom à plusieurs reprises passant ainsi de Seirei Senshi Aleste à Seirei Senshi Spriggan. Un peu comme Pony Canon qui n'a pas voulu céder le nom Zanac à Compile pour le premier Aleste, Naxat a refusé le nom Aleste probablement pour créer sa propre série de Shmup qui sera complétée par Spriggan Mark 2 (PCE SCD - 1992) et Spriggan Powered (SFC - 1996). Ces deux suites proposent un gameplay totalement différent abandonnant le scrolling vertical des Aleste pour un scrolling horizontal.

A quels opus avez-vous joué ? Lesquels préférez-vous ?
Si vous souhaitez parler de cette fantastique série de shmups, ce topic est fait pour vous.
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Message par Fellock le Lun 11 Jan 2021 - 14:18

Pour alimenter le topic, j'en profite pour mettre mes avis sur les deux Aleste que j'ai terminés récemment. J'ai également joué à Super Aleste, Musha Aleste et Dennin Aleste (sans parler de Zanac et de Spriggan), mais je préfère me les refaire avant de mettre un avis basé sur des souvenirs qui commencent à dater.

Aleste (Sega Mark III) sur Switch :
Je n'en attendais pas grand-chose sur tout après les premières minutes de jeu et je me suis bien trompé sur son compte. Alors oui, on est sur un vieux shmup 8 bits assez répétitif (les ennemis et les boss sont souvent les mêmes), oui le jeu a des ralentissements et des gros clippings surtout quand on utilise l'arme 7, mais le gameplay est incroyable pour un jeu de l'époque.
Encore une fois, les connaisseurs des Aleste seront en terrain connu puisqu'on dispose d'une arme principale et d'une secondaire (symbolisée par des options numérotées de 1 à 8). En fonction de l'option choisie, on a un tir différent : l'option 8 donne des lasers, la 6 une vague, la 1 des tirs directionnels, etc. En récupérant 3 fois la même option, on la monte au niveau max. Pour le tir normal, il faut récupérer les petits talismans "P" qui apparaissent régulièrement. Chaque fois qu'on en collecte 5, notre tir s'améliore. Au niveau max, on a trois colonnes de tir à haut débit.
La particularité du gameplay qui m'a plu, c'est le fait qu'on devienne invincible quelques secondes quand on récupère une option ou un "P". On peut en jouer pour se sortir des situations les plus compliquées dans lesquelles nous plongent les 6 niveaux de ce jeu. L'option 7 permet au niveaux max de déployer trois grosses boules d'énergie devant notre vaisseau qui détruisent presque tout (projectiles compris). Bref, je me suis régalé sur ce titre, même si je pourrai lui reprocher la longueur inégale des niveaux (le premier se finit en 3 minutes et il faut compter une bonne dizaine de minutes pour finir le dernier).

GG Aleste (sur Switch) :
Quelle excellente surprise ! Je ne m'attendais pas à un jeu aussi bien fignolé. Ca en dit long sur les compétences de la GG (une console que je ne connais pas très bien). Le jeu compte 8 stages et il faut une bonne quarantaine de minutes pour en voir le bout. Il y a pas mal d'action, un système d'armement que les joueurs de la série classique trouveront familier. Il y a pas mal d'effets de mise en scène, le boss du monde 3 qui nous fait un joli zoom ou encore un clin d'œil à Devil Crash (Dragon's Fury) que j'ai particulièrement apprécié. Bref, si on met de côté la PCE GT, ce GG Aleste est le meilleur shmup portable 8 bits auquel il m'ait été donné de jouer. J'ai hâte de faire les deux suivants.
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Message par Fellock le Lun 11 Jan 2021 - 14:27

Superbe arrivage avec ce manga plutôt rare sur Super Aleste :

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Message par Dragon Knight le Lun 11 Jan 2021 - 19:51

Je ne pensais pas qu'il y avait autant de jeux dans cette série! Pour le coup je ne connais que le Super Aleste que je trouvais vraiment sympa à l'époque ,je n'y ai pas rejoué depuis loooongtemps, mais ça m'a donné envie d'y retouché Wink

Les dessins du manga ont l'air top! Very Happy
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Message par Fellock le Mar 12 Jan 2021 - 6:07

Oui, Super Aleste est l'opus qui a vraiment fait connaître la série en Europe. Contrairement aux Américains, on n'a jamais eu la chance de voir débarquer Musha Aleste dans nos contrées.
Quoi qu'il en soit, Super Aleste est un véritable tour de force non seulement technique, mais aussi au niveau du gameplay bien plus profond qu'on peut l'imaginer. Les différents modes de difficulté ne sont pas là pour faire joli. Ils proposent une autre manière d'appréhender ce titre.
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Message par Dragon Knight le Mar 12 Jan 2021 - 10:28

Ah oui, je me rend compte que j'ai finalement peu de souvenirs, je ne me souvenais même pas qu'il y avait plusieurs niveaux de difficulté! affraid Faut vraiment que je reteste ça. Very Happy
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Message par lessthantod le Mar 12 Jan 2021 - 10:52

@Fellock a écrit:Musha Aleste
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Message par Fellock le Mar 12 Jan 2021 - 11:44

C'est l'opus avec la meilleure OST. Pas étonnant quand on sait que c'est Toshiaki Sakoda qui la signe. Ses musiques nous mettent directement dans l'ambiance.
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