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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par Matari Jeu 9 Sep 2021 - 15:26

@RePtiLe a écrit:J'avais préco le mien sur ce lien : https://irena.backerkit.com/hosted_preorders/cart

il semble encore fonctionner, par contre les précommandes seront fermées dans 2 jours et 20 h (ya un compteur en haut de la page) !

Nickel merci, j'ai préco également ! Wink

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Message par TaMa Jeu 9 Sep 2021 - 15:28

Concernant DoA je ne le trouve pas sa difficulté insurmontable, loin de là. C'est son apprentissage qui demande un peu de temps, c'est différent. Je ne suis pas trop fan des réajustements de la v1.1.
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Message par Matari Jeu 9 Sep 2021 - 19:39

@antifrog a écrit:
@RePtiLe a écrit:Irena qui  devrait sortir d'ici qq mois

Pour Irena, la demo Kickstarter qui était annoncé fin février et qui devait sortir à l'été est arrivée?
ça fait plusieurs mois qu'ils se sont rincés avec les backers mais faut livre derrière hein 
on parle juste d'une demo et de plusieurs mois de retard alors l'estimation du shipping du jeu complet et manufacturé est un peu optimiste... surtout que c'est leur premier

Apparemment on devrait recevoir le lien de téléchargement par mail sous peu, je viens de recevoir la notif :
https://www.kickstarter.com/projects/whiteninjastudio/irena-genesis-metal-fury/posts/3295784
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Message par Stef Lun 27 Sep 2021 - 10:18

Démo de Starfox sur MegaDrive (sans assistance.. sur une MegaDrive de base donc) :

https://twitter.com/gasega68k/status/1439076050068193286

Son but est de reproduire le premier niveau plus ou moins à l'identique, et c'est plutot bien parti :) De ce qu'on peut en voir dans les différentes vidéos, le frame rate est au moins du niveau de l'original et même un peu plus haut par endroit. C'est quand même une sacrée performance.
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Message par Stef Lun 27 Sep 2021 - 10:19

@Stef a écrit:Démo de Starfox sur MegaDrive de base (sans assistance donc) :



Son but est de reproduire le premier niveau plus ou moins à l'identique, et c'est plutot bien parti :) De ce qu'on peut en voir dans les différentes vidéos, le frame rate est au moins du niveau de l'original et même un peu plus haut par endroit. C'est quand même une sacrée performance.
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Message par ace76 Lun 27 Sep 2021 - 12:47

Waouh,le mec sait coder,pas de doutes.
(Tu aurais du poster la video du 18/09)
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Message par lincruste Lun 27 Sep 2021 - 12:50

Très très impressionnant. J'attends de voir le framerate avec collisions, AI, son et co-équpiers mais c'est très beau.
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Message par Stef Lun 27 Sep 2021 - 21:30

Si tu connaissais le gars derrière, tu saurais que la version "finale" sera au moins aussi rapide que la démo actuelle. D'une part car il va pousser les optimisations plus loin (on l'a déjà vu sur ses premiers jets de wolf3D et la version finale qui était plus fluide et idem sur ses précédentes démos Starfox qui étaient moins rapides que la version actuelle), mais aussi parce-qu'il a fait, et de loin, le plus lourd avec le rendu 3D. Le reste c'est vraiment négligeable en terme de ressource nécessaire (même les collisions ce n'est pas énorme).
Donc oui une MD stock ca fait aussi bien qu'une SNES boostée au SFX Razz

Je te sens un peu contrarié dernièrement, au point d'avoir fait un nouveau topic pour te rassurer. Je trouver ça presque mignon ^^

Sinon j'aimerai bien voir une version ou un POC SA-1 de Starfox, le SA-1 apporte beaucoup d'aide pour ce genre de rendu (unité de multiplication supplémentaire, transfo tilemap --> bitmap, DMA etc..) sans parler du CPU bien plus rapide. Pour autant je ne suis même pas certain que le SA-1 fasse mieux qu'un 68000 à 7.7 Mhz bien utilisé dans le cas présent.
Peut-être Vitor Vitela va s'y interesser, je sais qu'il voulait justement travailler sur une version optimisée / améliorée de Starfox et la démo de Gasega va peut être le motiver encore plus :) Je pense que le SA-1 n'est pas forcément plus mauvais que le SFX pour ça (mais le SA-1 est arrivé plus tard et il est surement un peu plus couteux aussi).


Dernière édition par Stef le Mar 28 Sep 2021 - 14:14, édité 1 fois
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Message par ace76 Lun 27 Sep 2021 - 21:57

C'est fou a quel point la Md est repoussée dans ses retranchements...Quand je vois a quel point elle monopolise le marché/dev homebrew  depuis des années je suis impressionné.
Qui aurait cru que 34 ans apres sa commercialisation des fous développent encore dessus.
IRENA,ZPF arrivent,on a eu Paprium,Xeno crisis et d'autres sont en cours!
Quel console peut dire mieux??
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Message par Kenshinro Lun 27 Sep 2021 - 22:02

T'as oublié de citer Papi Commando quand même Razz Wink
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Message par guyome Lun 27 Sep 2021 - 22:02

@ace76 a écrit:C'est fou a quel point la Md est repoussée dans ses retranchements...Quand je vois a quel point elle monopolise le marché/dev homebrew  depuis des années je suis impressionné.
Qui aurait cru que 34 ans apres sa commercialisation des fous développent encore dessus.
IRENA,ZPF arrivent,on a eu Paprium,Xeno crisis et d'autres sont en cours!
Quel console peut dire mieux??

C'est assez surprenant mais il y eu et il y a encore pas mal de développement sur Neo Geo.
J'ai pas compté et comparé avec la MD mais je trouve cela encore plus surprenant étant donné la difficulté à faire des cartouches Neo Geo.
Il y a encore quelques années j'aurais pas parié une cacahuète là dessus !

Cela dit je suis aussi très heureux de voir tous ces projets sur MD Razz
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Message par ace76 Lun 27 Sep 2021 - 22:12

@guyome a écrit:
@ace76 a écrit:C'est fou a quel point la Md est repoussée dans ses retranchements...Quand je vois a quel point elle monopolise le marché/dev homebrew  depuis des années je suis impressionné.
Qui aurait cru que 34 ans apres sa commercialisation des fous développent encore dessus.
IRENA,ZPF arrivent,on a eu Paprium,Xeno crisis et d'autres sont en cours!
Quel console peut dire mieux??

C'est assez surprenant mais il y eu et il y a encore pas mal de développement sur Neo Geo.
J'ai pas compté et comparé avec la MD mais je trouve cela encore plus surprenant étant donné la difficulté à faire des cartouches Neo Geo.
Il y a encore quelques années j'aurais pas parié une cacahuète là dessus !

Cela dit je suis aussi très heureux de voir tous ces projets sur MD Razz
D'autre t'expliquerons mieux que moi mais la Neo geo est facile a programmer,et puis le prix de la mémoire qui était un frein a l'époque ne l'est plus.
Cela dit je n'ai jamais vu un jeu pousser la Neogeo dans ses retranchements ou meme une demo comme on peut le voir sur Megadrive(overdrive,remute...)
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Message par guyome Lun 27 Sep 2021 - 22:38

@ace76 a écrit:D'autre t'expliquerons mieux que moi mais la Neo geo est facile a programmer,et puis le prix de la mémoire qui était un frein a l'époque ne l'est plus.
Cela dit je n'ai jamais vu un jeu pousser la Neogeo dans ses retranchements ou meme une demo comme on peut le voir sur Megadrive(overdrive,remute...)

C'est pas le sujet mais il y a quelques demos sur Neo Geo.
Mais je sais pas si ça sort les tripes de la bécane ou pas (j'imagine qu'une démo sert à ça) :




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Message par vorakain Jeu 21 Oct 2021 - 21:14

la MEGADRIVE peu être overcloker donc le topic ne sert a rien au final . 9 mhz pour le fun 10 pour le plaisir 13 mhz par vice !  Mr. Green Mr. Green Mr. Green Mr. Green Mr. Green Mr. Green Mr. Green Mr. Green Mr. Green Mr. Green Mr. Green Mr. Green Mr. Green Mr. Green Mr. Green Mr. Green
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