Playstation 5, ouverture des débats !

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Message par BULSARA Jeu 22 Oct 2020 - 15:30

Ca a toujours exister la pub meme dans la gen 8 bits 16bits;
Exemple: les aventures de pepito sur amstrad, zool (pub chupa choops),fighter megamix( pepsi),sans compter la pub dans fifa etc .....
si tu veux  boycotter c est ton droit , par contre il ne te doivent rien. Si dans le cas contraire, on peux aussi se poser la question: est ce que les consommateurs est pret a payer le vrai prix  des choses :ca je ne le penses pas car ton pouvoir d achat va regresser de 25 ans.

La pub est envisager tres derieusement sur gamepass (voir 1 gia photo tech), vu la pingrerie des consommateurs a tord ou a raison, les exclues et le jv de qualité a 1 cout et ce n est pas  avec moins de 15e  / mois qu on peut exiger plus d 1 nouveaux  jv AA par mois.

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Message par kalo99 Jeu 22 Oct 2020 - 15:34

ça c'est une idée qui me plait l'histoire des boss.

par contre entre le ssd et le ray tracing c'est surtout bon pour les devs et la puissance aussi.

Mais j'ai peur qu'on finisse avec des jeux baclés qui tournent juste bien grace à la puissance pure, au ssd et au global illumination qui donne moins de boulot en payent toujours les jeux plein pot plus cher plus dlc plus microtransactions plus pubs!
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Message par Fleetwood Jeu 22 Oct 2020 - 16:22

Kalo le fanatique Ms qui passe ses journées à déblatérer sur les consoles Sony...
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Message par dav1974 Jeu 22 Oct 2020 - 16:38

"Oui les chargements a la volée peuvent changer des choses. Imagine des boss gigantesques qui se transforment entièrement sans aucune animation de transition."
 
 
Ma belloche le fait trés bien avec 1 bouteille de pastis et klk glaçons, alors hein..Sony.... Cool

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Message par jObiwan Jeu 22 Oct 2020 - 17:13

@dragon_asia a écrit:
@jObiwan a écrit:Les débats interminables sur les SSD et autres temps de chargement ça commence à devenir lassant. Wink
SSD ou pas, il y aura quelque soit le jeu, toujours des temps morts : écran de fin de niveau, mise en scène de fin de combat pour les J-RPG, scène de transition narrative, ect...
En plus, lorsque l’on voit  que dernièrement,  2 sociétés  tentent de nous l’introduire avec leur pub in-game imposée et non skippable, bye-bye vos précieuses secondes gagnées....

Qui? Il ne faut plus acheter leurs jeux.

EA Sports qui a fait marche arrière et dernièrement 2K Games. Oui, la pub a toujours existait mais là, il s'agit de pub vidéo comme sur les vidéos youtube ou encore sur certaines chaines de télévisions en plein milieu d'un film. Pour rappel, c'est deux sociétés ont augmenté le prix de vente de leurs jeux sans oublier les extras qui leur rapportent beaucoup pour des jeux qui tiennent plus d'une mise à jour d'une base de donnée que d'un titre entièrement refait.
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Message par kalo99 Jeu 22 Oct 2020 - 17:32

@Fleetwood a écrit:Kalo le fanatique Ms qui passe ses journées à déblatérer sur les consoles Sony...
Je suis pas un fanatique j'ai du nintendo du sega du sony et du microsoft à la maison.

Chez sony la seule console de salon que je n'ai pas eu à la maison c'est la ps4.
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Message par Fleetwood Jeu 22 Oct 2020 - 18:40

@kalo99 a écrit:
@Fleetwood a écrit:Kalo le fanatique Ms qui passe ses journées à déblatérer sur les consoles Sony...
Je suis pas un fanatique j'ai du nintendo du sega du sony et du microsoft à la maison.

Chez sony la seule console de salon que je n'ai pas eu à la maison c'est la ps4.

Ton comportement depuis de nombreux mois est tout de même profondément monomaniaque...
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Message par dragon_asia Jeu 22 Oct 2020 - 19:18

@marmotjoy a écrit:Mais oui on verra. Mais je ne vois pas pourquoi parler de problème de chauffe quand il y a eu 0 retours dans ce sens.
C est clair, on sera fixé bientot de toute facon et pourquoi voila trouver des problemes ou il n y en a pas encore.
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Message par marmotjoy Jeu 22 Oct 2020 - 20:01

@kalo99 a écrit:ça c'est une idée qui me plait l'histoire des boss.

par contre entre le ssd et le ray tracing c'est surtout bon pour les devs et la puissance aussi.

Mais j'ai peur qu'on finisse avec des jeux baclés qui tournent juste bien grace à la puissance pure, au ssd et au global illumination qui donne moins de boulot en payent toujours les jeux plein pot plus cher plus dlc plus microtransactions plus pubs!
Après je pense que le c'est le problème du crossgen qui empêche d'embrayer direct sur ces possibilités et donc d'inciter certains éditeurs à pas trop se prendre la tête. C'est une des raison pour lesquelles je pense que le Horizon2 sur PS4 n'est pas forcément une bonne nouvelle. Le jeu sera sûrement très bon mais peut être pas autant que ce qu'il aurait pu être.

Sinon, GoW s'y prêterait bien pour montrer l'intérêt du truc.
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Message par oldgamer24 Ven 23 Oct 2020 - 15:21

les premières plaques custom pour PS5 arrivent : avis aux allergiques au blanc ^^

http://www.gameblog.fr/news/93370-ps5-des-plaques-customisees-pour-changer-la-couleur-de-la-co
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Message par kalo99 Ven 23 Oct 2020 - 15:41

C'est plutôt cool.

Mais le top ça sera avec des éditions collectors.

Pourquoi pas d'ailleurs juste la coque et le jeu ou même juste la coque vendue seule si on a déjà la PS5 plutôt qu'une machine complète collector?
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Message par oldgamer24 Ven 23 Oct 2020 - 22:37

@kalo99 a écrit:C'est plutôt cool.

Mais le top ça sera avec des éditions collectors.

Pourquoi pas d'ailleurs juste la coque et le jeu ou même juste la coque vendue seule si on a déjà la PS5 plutôt qu'une machine complète collector?

C'était déjà le cas sur PS4 : tu avais des ventes de coques ou "faceplate" certaines officielles d'autres non et ça n'a pas empêché les éditions collectors de la console.

Même la Xbox 360 déjà en son temps permettait cela.

Et la raison des packs collectors est simple : $$$$$$$

Ceci dit une vraie console collector pour moi ne se limite pas juste à une coque custom, faut que le pad suive niveau design, que la coque soit vraiment unique dans son traitement comme des serigraphies par exemple, on avait sur Xbox One des sons du bouton de démarrage custom aussi etc...
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Message par mateo Ven 23 Oct 2020 - 23:00

@oldgamer24 a écrit:les premières plaques custom pour PS5 arrivent : avis aux allergiques au blanc ^^

http://www.gameblog.fr/news/93370-ps5-des-plaques-customisees-pour-changer-la-couleur-de-la-co

Y a pas une soluce pour réduire la taille également ?
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Message par jObiwan Sam 24 Oct 2020 - 7:51

A méditer !

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Message par kalo99 Sam 24 Oct 2020 - 7:53

@jObiwan a écrit:A méditer !


Oui, j’ai vu.

Ils essaient de mettre en place les trucs qu’ils ont pas pu mettre en place en 2013 notamment avec l’assistant vocale (brevet de 2012) vu que ça avait fait un tolé à la présentation xbox One.

Ils se sentent plus péter quand ils sont leader.
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Message par dav1974 Sam 24 Oct 2020 - 10:44

Le gars parle de relever la tete pour analyser cette "option" d'assistance dans les jeux. MAis faut pas oublier que aujourd'hui, tout est assisté, meme hors jeu video, donc il faut bien que les consoliers s'adaptent.

 Vélo assisté, conduite assisté, cuisine assisté etc... du coup il fallait bien que ça déteindre sur les jeux un peu "hard" qui sont de plus en plus rares.
 Combien de jeux aujourd'hui basés sur le Skill et pas sur l’évolution des XP  du personnage ?
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Message par kalo99 Sam 24 Oct 2020 - 10:57

Oui mais la on parler de payer pour avoir l'astuce, ou surtout de conseiller de payer une ressource plutôt que de la récupérer dans le jeu à la façon d'un jeu mobile.

Il y a une différence entre un jeu mobile free to play et un jeu à 80€.
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Message par marmotjoy Sam 24 Oct 2020 - 11:13

c'est quand même marrant que quand ils commence à critiquer le système, il met en images le trailer d'Hellblade 2 qui n'est pas un jeu PS5 MDR
Bon je me suis arrêté là, je m'en fous. Rien n'oblige de s'en servir, ça existe déjà sur des jeux Nintendo (guide sur New Mario par exemple) et même ça officialise l'assistance, elles est déjà présente de fait avec le succès des sites de soluce et les vidéo YT.

Le truc que j'ai retenu, ce sont les images de Sackboy au début de la vidéo, il a l'air sympa le petit plateformer Sony.
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Message par jObiwan Sam 24 Oct 2020 - 11:50

Ce n'est pas tant l'assistance qui pose problème mais les dérives qui risquent probablement de se produire où il faudra mettre la main dans son porte-monnaie d'un simple clic.
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Message par marmotjoy Sam 24 Oct 2020 - 12:00

Bah y a juste une logique insidieuse qui est en train de se développer dans le JV. Ça fait des années que je dis que vendre des jeux avec des budgets de blockbuster hollywoodien au même prix que des cartouches des années 90, qui descendent de prix au bout de 3 mois, et qu'on retrouve vite et facilement en okkaz (cash, ebay etc .....), c'est à terme une situation malsaine. Donc faut se préparer à ce que tous ces moyens détournés se multiplient, surtout quand on sait que les microtransactions génèrent déjà plus d'argent que la vente "classique" de jeux.

Toujours plus gros, plus beau, plus grand mais moins cher, ça ne peut pas tenir éternellement.
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Message par kalo99 Sam 24 Oct 2020 - 14:51

Bon ben c’est maintenant sûr que la valeur de 2,23ghz de fréquence donnée par Sony est en mode boost overclocké.

Les rx 6xxx ont une fréquence de base maximale sur la 6900xt de 2,04Ghz et le mode boost est compris entre 2.1 et 2,3 GHz (2,3 sur la meilleure des cartes).

Le fonction normal est donnée entre 1,815 (pratiquement comme la séries x de 1,825ghz) a 2,04ghz sur la plus haute.

La fréquence de base est plutôt entre 1,9 et 2Ghz.

La puissance brute serait de 8,7 Tflops à 1,9Ghz et de 9,2 Tflops a 2Ghz.

Nous aurons bientôt les tests pour voir comment elle se comporte.
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Message par dav1974 Sam 24 Oct 2020 - 16:15

@marmotjoy a écrit:Bah y a juste une logique insidieuse qui est en train de se développer dans le JV. Ça fait des années que je dis que vendre des jeux avec des budgets de blockbuster hollywoodien au même prix que des cartouches des années 90, qui descendent de prix au bout de 3 mois, et qu'on retrouve vite et facilement en okkaz (cash, ebay etc .....), c'est à terme une situation malsaine. Donc faut se préparer à ce que tous ces moyens détournés se multiplient, surtout quand on sait que les microtransactions génèrent déjà plus d'argent que la vente "classique" de jeux.

Toujours plus gros, plus beau, plus grand mais moins cher, ça ne peut pas tenir éternellement.
 Tu m'emmerde avec ta réflexion la, parce que je suis d'accord avec toi que le prix des jeux c'est n'importe quoi quand tu vois le prix du développement....surtout par rapport a un jeu de 30 Ko programmé par deux cousins dans leur chambre  vendu 350 balles dans les années 90...mais d'un autre coté...le support est moins cher, il y a des tonnes de "sponsors" et la masse des ventes doit bien rattraper tout ça non ?µ

 Du coup, ben je bug la...un jeu , triple A, ca fait quoi comme benef ?
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Message par upsilandre Sam 24 Oct 2020 - 16:38

@kalo99 a écrit:Bon ben c’est maintenant sûr que la valeur de 2,23ghz de fréquence donnée par Sony est en mode boost overclocké.

Les rx 6xxx ont une fréquence de base maximale sur la 6900xt de 2,04Ghz et le mode boost est compris entre 2.1 et 2,3 GHz (2,3 sur la meilleure des cartes).

Le fonction normal est donnée entre 1,815 (pratiquement comme la séries x de 1,825ghz) a 2,04ghz sur la plus haute.

La fréquence de base est plutôt entre 1,9 et 2Ghz.

La puissance brute serait de 8,7 Tflops à 1,9Ghz et de 9,2 Tflops a 2Ghz.

Nous aurons bientôt les tests pour voir comment elle se comporte.

T'es en train de parler de GPU qui vont jusqu'a 80 CU, y en a 36 dans la PS5, c'est juste incomparable en terme de contrainte thermique. C'est bien aussi de précisé que pour l'instant y a pas d'information officiel.
Ce qu'il ressort des leak pour l'instant c'est justement le contraire de ce que tu voudrais, c'est plutot que les chip RDNA2 monte vachement bien en fréquence comparé a Nvidia. Ca parle meme deja d'overclocking a 2.8ghz
https://www.cowcotland.com/news/73801/les-cartes-graphiques-navi-21-d-amd-pourraient-atteindre-presque-2600-mhz-sur-certains-modeles.html



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Message par marmotjoy Sam 24 Oct 2020 - 17:00

@dav1974 a écrit:la masse des ventes doit bien rattraper tout ça non ?
Justement, il se vend plus de consoles et de jeux en total mais y a aussi énormément plus de titres par console. Donc à part quelques exceptions type GTA5 ou Minecraft, l'augmentation du nombre de jeux vendus pour chaque titre n'est pas forcément proportionnelle à l'augmentation des budgets voir même à l'augmentation des ventes de consoles. Faut quand même réaliser dans les comparaisons que la génération NES c'est à peu près 80M de consoles en tout, 20 ans plus tard la gen PS3 c'est un peu plus de 270M de consoles (voir presque 500M si on compte les portables).

Par contre les bénéfs sont là mais avec comme contre partie l'explosion des DLC, des micro transactions, des free to play financés par quelques surexcités de la CB etc........ Et avec certains "abus" comme Battlefront 2, des jeux incomplets type SF5 ou des Collectors sans jeu comme Sonic Mania ou RE7. Regarde l'évolution des revenu d'EA par exemple, la vente de jeux devient presque "marginale":
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ou globalement:
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Message par kalo99 Sam 24 Oct 2020 - 17:07

@upsilandre a écrit:
@kalo99 a écrit:Bon ben c’est maintenant sûr que la valeur de 2,23ghz de fréquence donnée par Sony est en mode boost overclocké.

Les rx 6xxx ont une fréquence de base maximale sur la 6900xt de 2,04Ghz et le mode boost est compris entre 2.1 et 2,3 GHz (2,3 sur la meilleure des cartes).

Le fonction normal est donnée entre 1,815 (pratiquement comme la séries x de 1,825ghz) a 2,04ghz sur la plus haute.

La fréquence de base est plutôt entre 1,9 et 2Ghz.

La puissance brute serait de 8,7 Tflops à 1,9Ghz et de 9,2 Tflops a 2Ghz.

Nous aurons bientôt les tests pour voir comment elle se comporte.

T'es en train de parler de GPU qui vont jusqu'a 80 CU, y en a 36 dans la PS5, c'est juste incomparable en terme de contrainte thermique. C'est bien aussi de précisé que pour l'instant y a pas d'information officiel.
Ce qu'il ressort des leak pour l'instant c'est justement le contraire de ce que tu voudrais, c'est plutot que les chip RDNA2 monte vachement bien en fréquence comparé a Nvidia. Ca parle meme deja d'overclocking a 2.8ghz
https://www.cowcotland.com/news/73801/les-cartes-graphiques-navi-21-d-amd-pourraient-atteindre-presque-2600-mhz-sur-certains-modeles.html




Oui, la conf est prévue le 28.

Mais en ce qui concerne le nombre de cu, il ne faut pas oublier que l’on parle de haut de gamme utilisant du silicium de la plus haute qualité aussi et qu’ils utilisent des voltages plus élevés.

Pas mal si l’overclocking stable a 2,6 se confirme.
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Message par kalo99 Sam 24 Oct 2020 - 17:10

@marmotjoy a écrit:
@dav1974 a écrit:la masse des ventes doit bien rattraper tout ça non ?
Justement, il se vend plus de consoles et de jeux en total mais y a aussi énormément plus de titres par console. Donc à part quelques exceptions type GTA5 ou Minecraft, l'augmentation du nombre de jeux vendus pour chaque titre n'est pas forcément proportionnelle à l'augmentation des budgets voir même à l'augmentation des ventes de consoles. Faut quand même réaliser dans les comparaisons que la génération NES c'est à peu près 80M de consoles en tout, 20 ans plus tard la gen PS3 c'est un peu plus de 270M de consoles (voir presque 500M si on compte les portables).

Par contre les bénéfs sont là mais avec comme contre partie l'explosion des DLC, des micro transactions, des free to play financés par quelques surexcités de la CB etc........ Et avec certains "abus" comme Battlefront 2, des jeux incomplets type SF5 ou des Collectors sans jeu comme Sonic Mania ou RE7. Regarde l'évolution des revenu d'EA par exemple, la vente de jeux devient presque "marginale":
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ou globalement:
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C’est ouf les données de EA!
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Message par jObiwan Sam 24 Oct 2020 - 17:28

LA marmot(te) a raison, le paysage vidéoludique n'a plus rien de comparable à celle des années '80 voire début des années '90. A part des vieux comme nous, qui se souvient des débuts de EA ?
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Message par upsilandre Sam 24 Oct 2020 - 18:13

@kalo99 a écrit:
Mais en ce qui concerne le nombre de cu, il ne faut pas oublier que l’on parle de haut de gamme utilisant du silicium de la plus haute qualité aussi
Ah oui je serais bien curieux de savoir c'est quoi le process mass production au dessus du TMSC N7+ utilisé sur les console nextgen...
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Message par kalo99 Sam 24 Oct 2020 - 19:50

Il y en a pas mais ils gardent les meilleures puces pour les cartes haut de gamme.

Par meilleures puces, on entends celles qui peuvent prendre plus de fréquence, et tu le sais très bien.
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Message par upsilandre Dim 25 Oct 2020 - 14:19

Tu n'as pas les compétence pour comprendre meme un peu les tenants et aboutissant de l'industrie des semi-conducteur. Accepte que ta vision est des plus naives comme sur beaucoup de chose (quand c'est pas de la malhonnêteté).

Un peu de Spiderman   spiderman

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Playstation 5, ouverture des débats ! - Page 2 Empty Re: Playstation 5, ouverture des débats !

Message par upsilandre Dim 25 Oct 2020 - 15:22

Encore un SSD 1To a 230€ qui pourrait etre compatible PS5
https://www.ldlc.com/fiche/PB00385136.html

C'est déjà 40€ de moins que le SSD XSX pour un débit x3. Je pense que ces 270€ vont vite faire grincer des dents en 2021.
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