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Converts Atomiswave pour Dreamcast

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Message par skool213 Ven 20 Nov 2020 - 17:19

le stage 3 de dolphin blue aussi, genre tu peux pas le passer...

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Message par gau Ven 20 Nov 2020 - 17:36

Alors j'ai testé le dernier patch et ça ne plante plus chez moi (enfin plus pour le moment si ça se trouve plus tard dans le jeu ...). j'ai lu que le même gars allait tenter d'appliquer le même procédé correctif à dolphin blue si j'ai bien compris, à suivre ...
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Message par skool213 Ven 20 Nov 2020 - 17:41

oui ça serait pas mal. j’ai l’impression que les correctifs c’est pas son truc :) :).
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Message par skool213 Ven 20 Nov 2020 - 18:25

faut juste remplacer le track iso 4 c'est ça ?
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Message par gau Ven 20 Nov 2020 - 19:38

@skool213 a écrit:faut juste remplacer le track iso 4 c'est ça ?

Ouep Wink
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Message par zouzzz Lun 23 Nov 2020 - 10:39

Salut,

Ceux qui veulent modifier les paramètres arcade des portages, j'ai fait un explicatif très (très) inspiré du topic de dreamcast-talk : tuto paramétrage des portages AW sur DC

La moitié des jeux officiels a déjà été portée... vivement le tour de la Naomi et du Model 3 (ok ok je plane).
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Message par skool213 Lun 23 Nov 2020 - 10:47

sympa Wink
bon dommage de ce que j’ai compris pour le moment pas mal de portages son bugués et freezes, va falloir attendre un peu pour voir les problèmes réglés sur hokuto, kof xi (le .cdi chez moi fonctionne mieux); le stage 3 vide de dolphin etc...
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Message par Bouba Lun 30 Nov 2020 - 19:33

j'ai enfin recu mon gdemu ! c'est normal qu'il est impossible de revenir au menu en faisant reset sur les jeux atomiswave au contraire des jeux dc ?
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Message par skool213 Lun 30 Nov 2020 - 19:36

je pense Wink moi pareil Wink
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Message par Bouba Lun 30 Nov 2020 - 19:52

ok merci Wink
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Message par Maskass Ven 5 Fév 2021 - 10:19

Bonjour,
Quelqu'un sait-il si ces converts fonctionnent bien sur Flycast ?
Chez moi, j'ai bien l'écran Sega qui apparaît au lancement, mais ensuite ça ne va pas plus loin. 
Merci d'avance :)
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Message par meuhmeuh Ven 5 Fév 2021 - 11:39

Ça marche pour hokuto no ken et metal slug par contre ça lag grave chez moi je suis sous retroarch Nintendo switch 1.90
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Message par Maskass Ven 5 Fév 2021 - 12:01

Merci pour ton retour.
Chez moi, ça ne fonctionne pas. Je suis sous Retroarch (Windows) 1.90 et la dernière version de Flycast (0.1 ea1278e).
Quand je lance Metal Slug 6, j'ai l'écran Sega qui apparaît, puis ensuite j'ai un écran noir avec indiqué "Now Loading", et ça bascule de l'un à l'autre (écran Sega et écran Now Loading) sans que rien d'autre ne se passe. 

Avec Dolphin Blue, j'ai juste l'écran Sega et rien d'autre. 

Je n'ai pas testé Hokuto no Ken mais j'imagine que ça fera pareil.

Sais-tu d'où peut venir le problème ?
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Message par meuhmeuh Ven 5 Fév 2021 - 12:10

Non pas idée mais normalement je sais que sure flycast il y a un autre core disponible flycast extrême sure pc essaye redream c’est mieux je crois émulation dreamcast dans retroarch bof bof en général
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Message par Maskass Ven 5 Fév 2021 - 15:05

Je viens d'essayer avec Redream (la version normale, pas le core de Retroarch qui n'existe pas/plus apparemment), et ça fonctionne bien, mais j'aurai préféré que ça fonctionne avec Flycast pour bénéficier des shaders Retroarch.
Merci pour tes conseils. :)
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Message par meuhmeuh Ven 5 Fév 2021 - 15:26

Retroarch c’est pas ça sure psp et dreamcast les versions standalone son bien mieux essaie coinop c’est pas mal  www.arcadepunks.com
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