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Rogue - Atari ST

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Rogue - Atari ST Empty Rogue - Atari ST

Message par Shaoth le Sam 12 Sep 2020 - 21:48

On est synchro avec le Doc et on retrouve nos vieux Atari.
Depuis le mois de juin, j'ai récupéré une pièce complète pour l’utilisation de mes vieilles machines.
Il y en a plusieurs de brancher en permanence, dont l'Atari STE.
Après avoir rejouer à plein de trucs, j'ai relancé le Basic GFA, c'est un peu une madeleine de Proust.
La moitié du temps sur l'Atari et l'autre sur un émulateur (pas facile d'emmener le STE en vacances Rolling Eyes), j'ai commencé à retrouver mes marques et je fait des tests pour voir où cela pourrait me mener.

J'ai codé un générateur de niveau pour un jeu type Rogue Like.


La prochaine étape sera de proposer une interface utilisateur sympa.

A suivre...
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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par drfloyd le Sam 12 Sep 2020 - 23:01

thumleft Hate de voir la suite !!!!!!!!

Vive le GFA !!!!!!! Atari vaincra !

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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par Monos le Dim 13 Sep 2020 - 11:16

Nice
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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par Shaoth le Dim 13 Sep 2020 - 22:15

Petite animation pour tester la gestion des Sprites
(Avec du Son Very Happy )
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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par Anarwax le Dim 13 Sep 2020 - 22:19

bravo ! quelle taille tes sprites ?
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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par drfloyd le Dim 13 Sep 2020 - 23:43

je l'ai dit à Eric : plus belle présentation de logo EVER sur Atari ST ! Ca commence fort.

Ca change des Bitmap Brothers et leur logo pourri et totalement fixe....

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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par Shaoth le Lun 14 Sep 2020 - 7:25

@Anarwax a écrit:bravo ! quelle taille tes sprites ?
122x122 et 105x100
Plus un police bitmap complète avec des caractères 8x8
Sprites + Masque

Heureusement qu'il n'y en a que deux...
Le fond scrolle sur lui même, ça ne prend "presque" rien.
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Message par Anarwax le Lun 14 Sep 2020 - 8:48

ouh, mega bon alors !!! sacrés sprites en effet !! bravo
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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par Anarwax le Lun 14 Sep 2020 - 8:50

j'imagine un mega boss ds un shoot BAVE
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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par MonsieurBouboule le Lun 14 Sep 2020 - 14:44

Shaoth ton générateur de level façon roguelike me fait rêver, je kiffe trop ce genre d’esthétique !! Tu projettes d’en faire un jeu ou c’est juste pour le fun ?
L’anim du logo est cool aussi, GG :)
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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par Shaoth le Mar 15 Sep 2020 - 8:56

@MonsieurBouboule, pour le moment je fais des tests.
On verra si c'est faisable.
C'est super agréable de coder sur l'Atari.
Les raccourcis clavier sont différents, je m’emmêle les pinceaux quand je reviens sous Windows pour les copier-coller et autre  Rogue - Atari ST 418468
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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par drfloyd le Mar 15 Sep 2020 - 23:46

17 secondes pour generer la map en 8Mhz Blitter sur Mega STE

Pas encore testé en 16Mhz.... demain !

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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par Shaoth le Mer 16 Sep 2020 - 8:43

@drfloyd a écrit:17 secondes pour generer la map en 8Mhz Blitter sur Mega STE
Oui, en compilé,la génération d'un niveau est 3 à 4 fois plus rapide qu'en interprété !
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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par Anarwax le Mer 16 Sep 2020 - 9:02

tu as déjà pensé à faire, du coup, un générateur de monde sur le même principe ? j'en avais codé un mais sur pc, qui générait des mondes pour RPG, arbres, monstres, etc... en remplissant des tableaux du coup ! puis je me baladais dedans :)
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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par Shaoth le Mer 16 Sep 2020 - 13:45

@Anarwax a écrit:tu as déjà pensé à faire, du coup, un générateur de monde sur le même principe ? j'en avais codé un mais sur pc, qui générait des mondes pour RPG, arbres, monstres, etc... en remplissant des tableaux du coup ! puis je me baladais dedans :)
euh non, je n'avais jamais vu aussi loin.
Créer un monde plausible avec différents biomes, c'est une autre histoire que de creuser des galeries et des salles dans une montagne MDR
Je n'en suis pas encore là.
Avant je m'attaquerai à créer des niveau moins rectilignes pour le couloirs et les salles, plus dans le style Ultima Underworld.
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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par Anarwax le Mer 16 Sep 2020 - 14:03

oh je pense que c'est exactement le même principe en fait, mais avec des tailles de tableaux bcp plus grandes...

mais oui, j'imagine qu'avec une banque de graphs du style labyrinthe à la Dungeon Master, tes cartes devraient donner !!
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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par Shaoth le Jeu 17 Sep 2020 - 17:56

Je peux maintenant me balader dans les niveaux générés.
Il reste beaucoup de travail, mais voilà quoi !

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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par Urbinou le Jeu 17 Sep 2020 - 18:38

amoureux
Quelle efficacité ce Shaoth thumleft
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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par vincent2105 le Jeu 17 Sep 2020 - 22:53

Nickel chrome... Comme d'hab !  Very Happy
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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par Shaoth le Ven 18 Sep 2020 - 18:46

J'ai affiné les déplacements dans les donjons et maintenant la découverte du niveau se fait au fur et à mesure de la progression dans ledit niveau.

Toujours beaucoup de choses à faire, mais ça avance !
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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par drfloyd le Ven 18 Sep 2020 - 18:50

absolument génial !  amoureux

Un rogue pour t'entrainer avant ton grand RPG ????????

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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par Shaoth le Jeu 24 Sep 2020 - 20:09

Une nouvelle capture pour vous montrer mes progrès.
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Gestion des caractéristiques et de la log : OK
En version multilingue !!!!
Ouverture des portes et des coffres : OK
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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par drfloyd le Jeu 24 Sep 2020 - 20:37

thumleft

Version multilingue.... que j'en prenne de la graine...

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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par drfloyd le Ven 23 Oct 2020 - 9:21

un nouveau screenshot bientot ???

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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par Shaoth le Ven 23 Oct 2020 - 10:57

euh... oui... bientôt Confused
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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par Ricco59_59 le Ven 23 Oct 2020 - 11:07

C'est génial Eric
vite, d'autres screenshots

Très belle journée
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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par drfloyd le Ven 23 Oct 2020 - 11:47

moi j'ai vu une sacrée evolution.... avec un vrai scrolling !!!!! ENORME

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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par Shaoth le Jeu 29 Oct 2020 - 19:44

Voici à quoi ressemble l'écran de sélection des langues
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Je vais rapidement faire une capture vidéo du déplacement du personnage dans le donjon pour que vous puissiez vous rendre compte du rendu.
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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par drfloyd le Jeu 29 Oct 2020 - 19:52

thumleft 3 langues !

O va faire des rêves électriques sur Atari ST !!!!!!

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Rogue - Atari ST Empty Re: Rogue - Atari ST

Message par chacs le Jeu 29 Oct 2020 - 21:33

Rogue c'est pas un jeu d'Epyx déjà sorti sur ST ?
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