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Hyrule Warriors : l'ère du fléau

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Message par antifrog Ven 30 Oct 2020 - 10:07

drfloyd a écrit:Bah moi dans 20 jours le plaisir sera total....

vous :
frustration d'attendre
plus de surprise dans 20 jours

toi :
1.réception du jeu
2. critique olala un musou arme dans le dos c'est toupouri
3. revente le jour d'après sur la base du feeling du niveau 1
cigare


Dernière édition par antifrog le Ven 30 Oct 2020 - 10:22, édité 1 fois

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Message par Ataré Ven 30 Oct 2020 - 10:11

drfloyd a écrit:ce genre de jeu n'est jamais bon techniquement.... Après sur nos consoles moderne son espère toujours qu'ils soient au moins fluides.... si c'est pas le cas ici, ca craint.

je ne teste pas la demo par principe, j'attend le jeu complet.

Faux 
Il y avait les deux tours et le retour du roi qui étaient techniquement des bombes atomiques 


Va voir des vidéos, en plus multi joueurs 


Là ce zelda, c’est pour moi 30 boules neuf max
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Message par chiss Ven 30 Oct 2020 - 10:11

oui c'est vrai...mais je ne pense pas que se fier a un début de jeux reflétera définitivement la qualité globale de celui ci...certains jeux ont besoin d’être creusé plus longtemps pour dévoiler leur potentiel...après , si on est hermétique à un type de jeux , évidemment , la démo peut sceller son sort très rapidement...c'est un peu comme certains film , c'est des fois long a démarrer et puis finalement en s'accrochant on fini par se dire que c’était un super bon film..et si on se fie a la bande annonce du film , cela peut être hyper trompeur...
enfin , bref , cela a le mérite encore d'exister..
finalement ,
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Message par meuhmeuh Ven 30 Oct 2020 - 10:15

C’est pas cool les baisses de frame rate mais je pense qu’il y aura un patch un peu dommage de sortir la démo dans cette état
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Message par drfloyd Ven 30 Oct 2020 - 10:15

je suis pas sur qu'une demo soit forcement une bonne publicité pour un jeu....

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Message par chiss Ven 30 Oct 2020 - 10:19

drfloyd a écrit:je suis pas sur qu'une demo soit forcement une bonne publicité pour un jeu....

bah justement cela peut-être trompeur en effet...mais bon , comme dit , cela a le mérite d'exister ...

en tout les cas , pré-commandé pour ma part pour le gamin (pour noël ) sur Amazon pour 40€
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Message par chacs Ven 30 Oct 2020 - 10:22

vu le peu de temps que j'ai à consacrer aux jv et la répétitivité du titre je me demande si je vais pas me contenter de la démo
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Message par drfloyd Ven 30 Oct 2020 - 10:25

parfois jouer aux demos suffit quand on a peu de temps

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Message par chacs Ven 30 Oct 2020 - 10:26

drfloyd a écrit:parfois jouer aux demos suffit quand on a peu de temps

Oui, par exemple j'ai eu du mal à trouver le temps de finir la démo d'Octopath Traveler MDR
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Message par Rudolf III. Ven 30 Oct 2020 - 21:09

Moi, je n'aime pas trop les démos : je préfère acheter le jeu complet direct. ^^

Quand je fais une démo, je me sens plus frustré qu'autre chose et celle-ci correspond rarement à l'impression que me laisse le jeu complet (je trouve les démos très souvent trompeuses sur ce qu'est vraiment le jeu). Et puis j'ai l'impression que la démo pompe toute mon énergie au point de perdre l'envie de faire le jeu complet (surtout si c'est pour refaire des choses que j'avais déjà faites dans la démo).
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Message par drfloyd Ven 30 Oct 2020 - 21:12

chacs a écrit:
drfloyd a écrit:parfois jouer aux demos suffit quand on a peu de temps

Oui, par exemple j'ai eu du mal à trouver le temps de finir la démo d'Octopath Traveler MDR

faut dire que c'est une sacrée daube

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Message par Rudolf III. Ven 30 Oct 2020 - 21:16

Non.
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Message par Kenshinro Ven 30 Oct 2020 - 21:16

J’ai fait la demo d’Octopath perso j’aime beaucoup ^^ Faut je trouve le temps un jour de l’acheter et le faire, j’en ai manqué un de peu ici meme y a plusieurs mois a 25 boules Sad
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Message par saeba13 Ven 30 Oct 2020 - 21:25

Quand je vois les retours sur le framerate la fleme d'essayer la demo.
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Message par suisseretrogaming Ven 30 Oct 2020 - 22:32

J'ai fais la demo en portable et j'ai rien remarqué.
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Message par Kenshinro Ven 30 Oct 2020 - 23:44

Peut etre car en portable c’est du 25 fps quasi stable Wink Malgré tout j’aime beaucoup, je ne l’attend pas avec impatience donc je ne suis pas frustré ca va, et ca fait bien longtemps que je ne suis plus impatient pour la sortie d’un JV ^^ J’attend tranquillement une sortie Xbox de FF7R et en promo en + xD
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Message par Elgregou Mer 18 Nov 2020 - 19:25

Les tests commencent à tomber et le verdict est sans appel : framerate aux fraises qui tourne en moyenne à 20 fps et subit parfois des chutes jusqu'à 10 fps.

Donc pour moi c'est niet. La démo était dégueulasse et m'a montré un jeu clairement bâclé sur la technique. J'attendrai un patch éventuel pour le prendre en occaz.
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Message par chacs Mer 18 Nov 2020 - 19:30

Si c’est comme Link’s Awakening on peut se brosser pour un patch
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Message par kimengumi Mer 18 Nov 2020 - 19:31

Je suis dessus depuis ce matin, je confirme framerate plus que limité lors de certains passages (surtout au niveau du volcan c'est horrible).
Le jeu est très répétitif, bref à réserver aux fans inconditionnels de botw
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Message par drfloyd Mer 18 Nov 2020 - 19:44

Elgregou a écrit:Les tests commencent à tomber et le verdict est sans appel : framerate aux fraises qui tourne en moyenne à 20 fps et subit parfois des chutes jusqu'à 10 fps.

Comment nous arnaquer 2 ou 3 mois avant sa sortie avec des teasers et trailers alléchants

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Message par avalon471 Mer 18 Nov 2020 - 19:48

kimengumi a écrit:
Le jeu est très répétitif
Tu peux développer stp?
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Message par kimengumi Mer 18 Nov 2020 - 20:03

C'est un muso, donc tu vas d'un point A à un point B sur une carte. Tu défends une position, attaque des ennemis que tu rencontre très souvent (clones).

Le point fort du jeu c'est le respect de la licence, après c'est assez moyen dans le fond
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Message par ekarrissor Mer 18 Nov 2020 - 20:09

Il fallait bien que Nintendo sorte un gros jeu pour la fin d’année, quitte à le bacler...
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Message par kimengumi Mer 18 Nov 2020 - 20:10

J'ai vu un soupson de variété quand tu es sur un robot géant en train de d'enfoncer des ennemis par milliers, c'est moche, peu jouable et pas défouloir...

Bref je m'attendais à un peu mieux.

Je pense pas qu'il soit bâclé, mais plutôt la switch qui atteint ces limites: trop d'ennemis à l'écran, carte assez grande, trop d'effets visuels. Le jeu aurait été développé en interne chez Nintendo, ils auraient fait mieux c'est certain. Les éditeurs tiers ont du mal sur cette machine, ils poussent les potards à fond avec des résolutions et / ou framerate aux fraises
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Message par ekarrissor Mer 18 Nov 2020 - 20:19

kimengumi a écrit:J'ai vu un soupson de variété quand tu es sur un robot géant en train de d'enfoncer des ennemis par milliers, c'est moche, peu jouable et pas défouloir...

Bref je m'attendais à un peu mieux.

Je pense pas qu'il soit bâclé, mais plutôt la switch qui atteint ces limites: trop d'ennemis à l'écran, carte assez grande, trop d'effets visuels
Effectivement, la switch tire la langue.
Le jeu est bâclé dans le sens où les devs savaient très bien que le jeu ramait, ils pouvaient améliorer le framerate en faisant des concessions, non?
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Message par kimengumi Mer 18 Nov 2020 - 20:27

Un muso c'est des énormément d'ennemis ou rien (comme dans botw ^^).

Moi ce qui m'afflige c'est que cette console était déjà trop limitée dès sa sortie, avoir voulu une console hybride qui ait une consommation de batterie correcte (et un budget de 250€) ça a du les brider énormément.
Vous me direz que la Wii c'était pire face à une ps3/360...
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Message par killvan Mer 18 Nov 2020 - 20:28

De toute façon si on n'aime pas les musou, autant passer son chemin ^^
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Message par ika62 Mer 18 Nov 2020 - 20:47

ekarrissor a écrit:Il fallait bien que Nintendo sorte un gros jeu pour la fin d’année, quitte à le bacler...
Définition de gros jeu?
J'aime Zelda, j'aime le style. J'achète sans soucis. Par contre, c'est loin d'être un gros jeu pour moi. 
L'année Nintendo, c'est Animal Crossing et fuck le reste. Une déception énorme qui montre que la switch a déjà passé l'arme à gauche en terme de jeux: elle est larguée.
J'attends avec une extrême impatience BOTW2. Cela va faire drôle: le dernier gros titre sera sur la base du premier titre. 

En gros: les devs n'ont jamais pu rien faire de mieux que d'améliorer la wiiu. D'ailleurs, le jeu spécifiquement développé sur switch qui n'ait pas de base un portage wiiu est aux fraises...
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Message par chacs Mer 18 Nov 2020 - 20:52

Il faut espérer une switch pro qui améliore le framerate des jeux. Pas étonnant que ce jeu rame, botw tournait en 30fps seulement avec peu d’ennemis à l’écran, là il y en a des dizaines.
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Message par kimengumi Mer 18 Nov 2020 - 20:54

Même phylosophie en son temps pour la GameCube / Wii (pas d'évolutions marquantes niveau graphisme), mais au moins Nintendo se bougeait les fesses. Tout le monde acclame cette console mais c'est les Indés qui portent la console (et quand tu creuse les compilations rétro). On a pas eu de nouveau Mario kart (me parlez pas du dernier pseudo jeu). Je retiens de la part de Nintendo pour le moment le zelda botw et le Mario Odyssey.
J'étais moins déçu par la WiiU, je le pense oui oui
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Message par chacs Mer 18 Nov 2020 - 20:56

Ils ont qu’en même sorti Mario kart Live Home Circuit, c’est pas si mal.
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