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Hyrule Warriors : l'ère du fléau

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Message par Linkid le Sam 5 Déc 2020 - 13:18

Seul topic sur hyrule warriors où on ne parle presque pas du jeu...

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Message par F Destroyer le Sam 5 Déc 2020 - 21:24

@Carzou a écrit:
@F Destroyer a écrit:
@Carzou a écrit:J'ai passé une petite heure dessus, j'accroche pas trop malheureusement... Je trouve ça un peu foutoir, j'appuie sur toutes les touches parce que je galère à retenir les combos, mais je ne prends pas trop de plaisir. Et effectivement ça saccade un peu à l'écran (alors que d'habitude je ne prête vraiment pas attention à ce genre de détails techniques).
Ma belle fille est fan par contre.
Je vais lui relaisser une chance, parce que j'ai vraiment envie de l'apprécier, mais je ne suis pas sûr que ce style de jeu soit pour moi. Alors que sur le papier (taper sans réfléchir sur tout ce qui bouge + univers de BOTW) ça m'avait bien vendu du rêve.

Pourtant le système de combo est simple comme bonjour

Tu appuies Y un nombre de fois défini, puis tu finis par X.

Exemple Y Y Y X -> Et c'est une attaque modéré
Ou : Y Y Y Y Y Y Y X -> Et c'est une attaque monstrueuse qui appel aux éléments.

C'est toujours pareil. Suivant combien de fois tu appuies sur Y l'attaque finale X sera différente.

Au fil du jeu, tu débloques des combos supplémentaires (c'est à dire que tu auras la possibilité d'appuyer Y plus de fois avec de conclure avec X) et ça déclenche des monstrueuses attaques, sans spoiler.
Faut que je reprenne le truc calmement, mais je m'emmêle pas mal les pinceaux avec toutes les touches. Par exemple à chaque fois que je veux balancer une bombe je fais en fait le bloc de glace... ohnon
Je trouve la visée un peu galère aussi, que ce soit avec l'arc ou les bombes.
Enfin ça devrait venir à force (j'espère Mr. Green, mais des fois j'ai vraiment l'impression d'être une buse et trop vieux pour ça. Quand je vois comme ma belle fille l'a pris en main en 5 minutes... Embarassed

J'suis plus vieux que toi semble t''il MDR  Donc ça devrait aller!
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Message par Fellock le Dim 6 Déc 2020 - 3:15

Normalement, quand on appuie sur R, on a les symboles correspondant aux bombes, à la glace, etc. Bref, on est pas obligé d'appuyer simultanément sur R + touche. De même, le timing pour les combos est large.
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Message par Kenshinro le Dim 6 Déc 2020 - 10:11

@Fellock a écrit:Normalement, quand on appuie sur R, on a les symboles correspondant aux bombes, à la glace, etc. Bref, on est pas obligé d'appuyer simultanément sur R + touche. De même, le timing pour les combos est large.
Je ne joue que comme ça Embarassed
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Message par Fellock le Dim 6 Déc 2020 - 11:37

Après, à force de jouer, ça finit par rentrer^^
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Message par drfloyd le Dim 6 Déc 2020 - 11:42

c'est le defaut du jeu : trop de touches

mais en meme temps ca passe en faisant n'importe quoi

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Message par Fellock le Dim 6 Déc 2020 - 13:09

On se fait vite aux touches quand même.
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Message par Carzou le Lun 7 Déc 2020 - 1:13

@drfloyd a écrit:mais en meme temps ca passe en faisant n'importe quoi
C'est un peu ma technique pour l'instant, comme dans les jeux de baston. Mr. Green

Pas eu le temps de m'y remettre ce week-end, mais je vais réessayer cette semaine !
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Message par Fellock le Lun 7 Déc 2020 - 1:47

Le problème, c'est que si on joue en faisant n'importe quoi, on ne profite pas du gameplay. Comme je le disais plus haut, le timing pour les combos est très permissif, il est donc tout à fait possible de savoir ce qu'on fait.
Un combo que j'affectionne tout particulièrement, c'est le Y, Y, X de Link avec l'épée à une main. Il se met à foncer sur les ennemis. C'est terriblement efficace.
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Message par Kenshinro le Mar 8 Déc 2020 - 3:50

Perso je passe pas mal de temps dans la forge, y a tellement de subtilités à faire attention Shocked
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Message par drfloyd le Mar 8 Déc 2020 - 9:10

@Carzou a écrit:
@drfloyd a écrit:mais en meme temps ca passe en faisant n'importe quoi
C'est un peu ma technique pour l'instant, comme dans les jeux de baston. Mr. Green

Pas eu le temps de m'y remettre ce week-end, mais je vais réessayer cette semaine !


C'est le genre de jeux, que si t'es pas à fond dessus, ou si tu fais plein d'autres jeux en meme temps, tu y joues en appuyant au hasard sur toutes les touches, car tu oublies les combos.

Mais c'est bien ca permet d'y jouer de façon casu ou sérieuse.

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Message par Kenshinro le Mar 8 Déc 2020 - 12:18

Tout a fait Wink le jeu est parfait pour de courtes sessions, y a que les grosses missions qui font 40-60min. Après je joue en difficile
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Message par baalst le Dim 27 Déc 2020 - 19:31

En local à 2 joueurs, il est injouable ce jeu sur les maps histoire, on a testé la console a craché ses trippes et les chutes de framerate hallucinante par contre c'est jouable sur les maps défis et encore limite pour l'expérience de jeu.
Il est clairement pensé pour jouer solo , il vire même pas les ombres et les effets des sorts en mode multi local pour moins galéré.
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Message par Fellock le Lun 28 Déc 2020 - 3:46

@drfloyd a écrit:
@Carzou a écrit:
@drfloyd a écrit:mais en meme temps ca passe en faisant n'importe quoi
C'est un peu ma technique pour l'instant, comme dans les jeux de baston. Mr. Green

Pas eu le temps de m'y remettre ce week-end, mais je vais réessayer cette semaine !


C'est le genre de jeux, que si t'es pas à fond dessus, ou si tu fais plein d'autres jeux en meme temps, tu y joues en appuyant au hasard sur toutes les touches, car tu oublies les combos.

Mais c'est bien ca permet d'y jouer de façon casu ou sérieuse.

C'est sûrement dû à ton âge avancé, parce que les combos, ça se limite à du :
Y, X
Y, Y, X
Y, Y, Y, X

Ce n'est pas bien compliqué.
Le seul truc, c'est de s'habituer aux emplacements des pouvoirs des persos, mais ils apparaissent quand on appuie sur la touche R ou L. Bref, à moins de faire preuve de mauvaise volonté, je ne vois pas comment on ne peut pas retenir les combos de ce jeu. On n'est pas sur un Devil May Cry ou un Bayonetta.
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Message par Kenshinro le Lun 28 Déc 2020 - 11:03

J’ai oublié de préciser dans mon avis posté ailleurs certaines choses un peu frustrantes du jeu :/ 

A commencer par le gameplay de Vah’Rudania, une plaie... Concept excellent mais laisse tomber je suis resté figé 2-3x pas moyen de bouger... Les sauts contre les murs une bonne idée mais laisse tomber le + souvent on ne le fait pas exprès et ça m’emmerde car c’est gênant adulé contre un mur ou endroits restreints. Et les angles de caméra foireuses en combat rapproché surtout contre de gros et grands ennemis ^^ Mon avis initial :

13. Hyrule Warriors : l'ère du Fléau [SWITCH]

Hyrule Warriors : l'ère du fléau - Page 9 201224091338155721

* Mode Difficile
* 70% des missions accomplies de la map

Comme beaucoup, fan de BOTW, donc je ne pouvais qu'adorer ce jeu! Pas le 1er jeu "musou" que je touche, mais le 1er que je termine! Il m'aura fallu environ 60h de jeu pour en venir à bout en mode Difficile exclusivement, et à 70% total. Je vais tenter les 100% tranquillement Very Happy 

La DA est tellement bien respecté par rapport à BOTW que c'en est presque bluffant, et quel plaisir de se replonger à l'aventure se situant chronologiquement 100 ans avant l'autre donc Cool Episode canonique ? ganonique ? Non, je ne spoilerai pas Razz Mais il y a une toute petite particularité au niveau de l'histoire ^^ 
Hyrule Warriors : l'ère du fléau - Page 9 201224091338926276

Peu de missions m'ont donné du fil à retordre, mais pour certaines c'était chaud chaud chaud! Je ne peux que conseiller de commencer le jeu en mode difficile afin d'être forcer à user pas mal des mécaniques de jeu et de ses astuces pour en venir à bout. Sinon j'imagine qu'un simple bourrinage de boutons suffirait pour arriver à nos fins quasiment systématiquement, mais ce serait passer à côté du jeu tant il y a de subtilités, pas dingues et pas du niveau de BOTW, mais pour le genre suffisamment intéressant pour ne pas sombrer dans la lassitude même si la répétitivité est inévitable bien évidemment, mais 60h de fun garantie, et j'y retourne pour le 100% Wink 

Le mode histoire est sympa, toujours un plaisir de retrouver nos héros et surtout les prodiges, franchement sur la tonne des personnages jouables, très très peu ne sont pas très fun à prendre en main, et même pour ces derniers à défaut de ne pas l'être vous serez très étonnés quand même xD Bon par contre y avait tellement + à faire pour aller encore + loin dans le fan service au niveau des protagonistes, y a quelques moments mémorables mais globalement ce n'est pas fou fou non plus, pour ça va falloir patienter BOTW 2 je crois Razz 
Hyrule Warriors : l'ère du fléau - Page 9 201224091338404197

Le point fort de ce jeu est son gameplay en + de sa DA, il est très varié avec pas mal de possibilités, du stuff à gogo, une évolution d'armes qu'on ne maîtrise pas de suite mais très subtil! Non franchement je m'éclate sur ce jeu, son réèl défaut est son framerate trop souvent aux fraises What a Face Au début c'est gênant mais perso j'ai vite oublié on fait avec  Rolling Eyes Un peu comme le flou de du remake de Zelda Link's Awakening gênant au début puis on n'y prête plus attention... Mais je peux comprendre que ça dérange certains ces histoires, c'est vraiment dommage! 

Hyrule Warriors : l'ère du fléau - Page 9 20122409133814182
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Message par Kenshinro le Jeu 7 Jan 2021 - 14:18

Voilà, ma patience ayant des limites j’ai laissé tomber (pour le moment) le jeu à environ 102h et 98% exclusivement en mode difficile... Ca me saoûle un peu de devoir refaire plusieurs fois les missions principales pour les noix de korogu xD J’ai ainsi fait toutes les missions de combat, me manque les noix de korogu Sad Un jour peut être... Un proche y a passé 110h environ pour le 100% en mode difficile aussi Very Happy
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Message par F Destroyer le Jeu 7 Jan 2021 - 14:28

Nous sommes aussi en train de le compléter à mort, mais putain sur la fin ça devient chaud de choper les certificats.

Le "After Credits" game est presque plus long que le scénario xD c'est dire!

Et grosse surprise le dernier perso jouable   

On a des heures et des heures dessus mine de rien, et on s'est pas emmerdé une seule fois, donc au final c'est un gros jeu pour nous.
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Message par Kenshinro le Jeu 7 Jan 2021 - 17:34

Je me suis eclaté aussi et ça me donne envie de m’attaquer aux DLC de BOTW serieusement même si le jeu est beaucoup + chaud xD 

Par contre mon dernier perso jouable n’a pas été celui-là de mon côté même si ce fut une belle surprise What a Face Par contre il est super puissant avec une arme évolué...
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Message par F Destroyer le Jeu 7 Jan 2021 - 17:43

@Kenshinro a écrit:Je me suis eclaté aussi et ça me donne envie de m’attaquer aux DLC de BOTW serieusement même si le jeu est beaucoup + chaud xD 

Par contre mon dernier perso jouable n’a pas été celui-là de mon côté même si ce fut une belle surprise What a Face Par contre il est super puissant avec une arme évolué...

Ah bon?!? mais c'est bien lui le last normalement non? En tout cas je serrai surpris d'en débloquer un supplémentaire encore.
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Message par Kenshinro le Jeu 7 Jan 2021 - 18:24

Je crois qu’il est possible de débloquer celui que j’ai eu en dernier juste avant
Spoiler:
Terrako
, mais vu que j’ai fait cette mission sur le tard ceci explique cela Razz Alors du coup j’hésite à en parler même sous spoiler si tu ne l’as pas encore débloqué ce serait dommage de se gâcher la surprise Razz 

Sinon 4 nouveaux personnages jouables seraient à venir via DLC Wink 

https://www.nintendo-master.com/news/hyrule-warriors-l-ere-du-fleeau-dlc-leak
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