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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par killvan Mar 25 Aoû 2020 - 10:54

lincruste a écrit:
killvan a écrit:

+ 1 000 000

Starwing a cent fois mieux vieilli que les jeux de la N64 dans leur globalité :o
On ne parle pas du tout des graphismes mais du jeu en lui même, sa maniabilité. Viser avec l'Arwing c'est horrible aujourd'hui alors que ça passait à l'époque.
Mais sinon, oui, la 3D faces pleines vieillit incroyablement mieux que la 3D texturée : je préfère regarder Stunt Car Racer et Castle Master que Need For Speed 1 et Tomb Raider.

Je suis peut-être pas objectif mais la maniabilité de Starwing demeure toujours aussi bon pour moi. Bon, pas aussi précise que sur les opus suivants, c'est sûr, mais bien viser faisait aussi parti du challenge à l'époque ^^

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Message par airdream Mar 25 Aoû 2020 - 10:58

Starfox a bien vieilli je partage entièrement, quel régal ce jeu, et a l'époque quelle claque. OST Chara-design, 3D béton, Space Harrier 2 venait enfin d'être dépasser, et magistralement.
Même Panorama Cotton ne vient pas le chatouiller.
La visée je l'ai toujours trouvé impeccable, rien a redire sur ce jeu, que du bon
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Message par wiiwii007 Mar 25 Aoû 2020 - 11:17

La visée est bonne tant que tu restes dans les deux premières difficultés. Lorsque tu joues en "Hard", le jeu devient injouable ou presque. Les ralentissements t’empêches de tirer (problème d'input horrible), ça saccade donc la visée perd sa précision etc.

Je précise que j'y joue en 60Hz donc les ralentissements se font surement bien plus sentir qu'en 50Hz.

Après, nostalgiquement il est irréprochable  Mr. Green Un peu comme Airwolf sur CPC quoi  Razz
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Message par Invité Mar 25 Aoû 2020 - 11:53

lincruste a écrit:
Kannagi a écrit:Tout le monde est en retard sur ce topic Razz
Regardez-moi ce mec qui développe des shoot'em up 16bits en 2020 expliquer qu'on est en retard JE TE TROUVE CULOTTÉ KANNAGI
C'est vrai j'aurais du faire des jeux SNES entre 1992-1997 , j'avais quel age déjà , ah oui entre 4 et 9 ans l'age parfait pur faire du JV MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 5 435303
(je savais même pas utiliser un ordi à l'époque MDR )
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Message par Invité Mar 25 Aoû 2020 - 11:54

tilou a écrit:moi je le découvre
et personnellement je doutait des capacités de la super nintendo a faire tourner un sonic correct (bon il tourne aussi joliment sur gx 4000)
Tu serais prié de parler de la MD autrement STP  Mr. Green

bref il manque des sprites sur cette démo mais ca reste bluffant
Elle est pas finie, le codeur va sortir une nouvelle ROM où il va y inclure toutes les améliorations .
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Message par Nikeleos Mar 25 Aoû 2020 - 12:03

Touko a écrit:
tilou a écrit:moi je le découvre
et personnellement je doutait des capacités de la super nintendo a faire tourner un sonic correct (bon il tourne aussi joliment sur gx 4000)
Tu serais prié de parler de la MD autrement STP  Mr. Green

bref il manque des sprites sur cette démo mais ca reste bluffant
Elle est pas finie, le codeur va sortir une nouvelle ROM où il va y inclure toutes les améliorations .
Y aura labyrinth zone ?  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 5 517947
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Message par Nikeleos Mar 25 Aoû 2020 - 12:04

tilou a écrit:je doutait des capacités de la super nintendo a faire tourner un sonic correct (bon il tourne aussi joliment sur gx 4000)
bref il manque des sprites sur cette démo mais ca reste bluffant
Honnêtement, dans le premier sonic, y a pas grand chose d'exceptionnel à faire tourner... (Et la SNES galère quand même à certains endroits  MDR )
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Message par Invité Mar 25 Aoû 2020 - 12:07

Nikeleos a écrit:
Touko a écrit:
tilou a écrit:moi je le découvre
et personnellement je doutait des capacités de la super nintendo a faire tourner un sonic correct (bon il tourne aussi joliment sur gx 4000)
Tu serais prié de parler de la MD autrement STP  Mr. Green

bref il manque des sprites sur cette démo mais ca reste bluffant
Elle est pas finie, le codeur va sortir une nouvelle ROM où il va y inclure toutes les améliorations .
Y aura labyrinth zone ?  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 5 517947
Demandes lui !!

Honnêtement, dans le premier sonic, y a pas grand chose d'exceptionnel à faire tourner... (Et la SNES galère quand même à certains endroits  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 5 3621806995 )
MDR 
C'est pourtant ce que les sega boys répétaient à longueur de temps, que la snes ne ferait jamais tourner sonic, trop si, trop ça ..
Bientôt va falloir convertir tous les jeux pour que vous soyez convaincu  Razz ,on attend axelay, et pas un pseudo scrolling avec rien autour comme vous en avez l'habitude sur MD, mais un jeu autour .
C'est bizarre, mais chez les sagafans, quand tu fais une démo faut faire tout le jeu, par contre sur MD tu fais juste 1% du jeu, et c'est l'extase .
Chaque machine a ses jeux infaisables sur l'autre .


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Message par Nikeleos Mar 25 Aoû 2020 - 12:12

Touko a écrit:
Nikeleos a écrit:
Touko a écrit:
tilou a écrit:moi je le découvre
et personnellement je doutait des capacités de la super nintendo a faire tourner un sonic correct (bon il tourne aussi joliment sur gx 4000)
Tu serais prié de parler de la MD autrement STP  Mr. Green

bref il manque des sprites sur cette démo mais ca reste bluffant
Elle est pas finie, le codeur va sortir une nouvelle ROM où il va y inclure toutes les améliorations .
Y aura labyrinth zone ?  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 5 517947
Demandes lui !!

Honnêtement, dans le premier sonic, y a pas grand chose d'exceptionnel à faire tourner... (Et la SNES galère quand même à certains endroits  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 5 3621806995 )
MDR 
C'est pourtant ce que les sega boys répétaient à longueur de temps, que la snes ne ferait jamais tourner sonic, trop si, trop ça ..
Bientôt va falloir convertir tous les jeux pour que vous soyez convaincu  Razz ,on attend axelay, et pas un pseudo scrolling avec rien autour comme vous en avez l'habitude sur MD, mais un jeu autour .
Ben, pour l'instant c'est le cas.  Mr. Green

Au fait, tous le monde s'en fout d'Axelay.  MDR
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Message par Invité Mar 25 Aoû 2020 - 12:14

Ahahah, bah ouai forcément  Wink
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Message par Invité Mar 25 Aoû 2020 - 12:17

Tu as plein de jeux SNES infaisable pour la MD est inversement ,ce sont deux machine différente ,on a débattu assez longtemps sur les dif , il me semble
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Message par Nikeleos Mar 25 Aoû 2020 - 12:19

Touko a écrit:Chaque machine a ses jeux infaisables sur l'autre .
Pour être sérieux deux minutes, je suis plutôt persuadé du contraire. A quelques exceptions près, tous les jeux sont convertibles sur n'importe quelle machine, tout dépend des concessions qu'on est près à faire.
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Message par Invité Mar 25 Aoû 2020 - 12:23

 tout dépend des concessions qu'on est près à faire.
MDR
Forcément si tu enlèves tout ce qu'une machine ne peut pas faire c'est sur que ça devient faisable .
Tu prend DKC par exemple, bien sur que la MD peut le faire, avec avec un sacré downgrade sur le visuel et sonore probablement,et le jeu ne serait plus aussi spectaculaire, ce serait un jeu classique,puisque l'ambiance d'un jeu (je sais bien qu'en tant que joueur Md tu peux pas comprendre  Mr. Green) est très importante pour l'immersion du joueur .


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Message par Fellock Mar 25 Aoû 2020 - 12:24

Touko a écrit:
 tout dépend des concessions qu'on est près à faire.
MDR
Forcément si tu enlèves tout ce qu'une machine ne peut pas faire c'est sur que c'est faisable .
Tu prend DKC par exemple, bien sur que la MD peut le faire, avec avec un sacré downgrade sur le visuel et sonore probablement,et le jeu ne serait plus aussi spectaculaire, ce serait un jeu classique,puisque l'ambiance d'un jeu (je sais bien qu'en tant que joueur Md tu peux pas comprendre  Mr. Green) est très importante depour l'immersion du joueur .
A voir, parce que le Toy Story décroche un peu la mâchoire sur MD.
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Message par Invité Mar 25 Aoû 2020 - 12:25

Et c'est vrai qu'il existe pas sur snes !!
C'est un jeu multis, donc il n'exploite pas tout ce que la snes peut offrir .
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Message par Nikeleos Mar 25 Aoû 2020 - 12:27

Touko a écrit:
 tout dépend des concessions qu'on est près à faire.
MDR
Forcément si tu enlèves tout ce qu'une machine ne peut pas faire c'est sur que ça devient faisable .
Tu prend DKC par exemple, bien sur que la MD peut le faire, avec avec un sacré downgrade sur le visuel et sonore probablement,et le jeu ne serait plus aussi spectaculaire, ce serait un jeu classique,puisque l'ambiance d'un jeu (je sais bien qu'en tant que joueur Md tu peux pas comprendre  Mr. Green) est très importante pour l'immersion du joueur .
Tu fais bien de citer DKC parce que c'est vraiment le type de "claque graphique" portable sans trop de difficultés sur MD. Un peu comme Megaman X.  Cool
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Message par Fellock Mar 25 Aoû 2020 - 12:28

Touko a écrit:Et c'est vrai qu'il existe pas sur snes !!
C'est un jeu multis, donc il n'exploite pas tout ce que la snes peut offrir .
Je le sais bien, mais regarde juste son rendu sur MD. Oui, la MD est capable d'afficher des jeux comme ça.
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Message par Nikeleos Mar 25 Aoû 2020 - 12:29

Touko a écrit:C'est un jeu multis, donc il n'exploite pas tout ce que la snes peut offrir .
Ah ben c'est marrant parce que d'habitude on nous serine les oreilles avec les "supériors" de la SNES. Ben alors, qu'est-ce qui s'est passé pour Toy Story ?  Mr. Green
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Message par airdream Mar 25 Aoû 2020 - 12:30

Axelay, le meilleur shoot sur SNES pour moi.
Quelle merveille ce jeu aussi. La composition sonore parmi les plus mythiques sur SNES, et des graphismes incroyablement beaux dépassant tout ce qui se faisait dans le genre ou presque.
Le jeu est lent mais franchement je le préfère au Aleste de la SNES.
(J'aime que 2 shoot en 2D sur SNES le second c'est R-Type, éventuellement UN SQUADRON en troisième)


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Message par airdream Mar 25 Aoû 2020 - 12:36

Et pour le DKC sur MD en effet le rendu visuel ne sera jamais aussi bien foutu que sur SNES.
Toy Story reste bien en dessous, bien qu'assez similaires dans ce rendu graphique.
Dkc utilise le point fort de la SNES, les couleurs.
Idem il aurait été downgrade sur A500 ou PCE
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Message par Tryphon Mar 25 Aoû 2020 - 12:40

Je connais pas Axelay par cœur, mais y'a quoi exactement d'infaisable sur MD là-dedans ?

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Message par airdream Mar 25 Aoû 2020 - 12:43

La partie AXELAY difficile a reproduire sur MD (son et couleurs).
L'effet rouleau compresseur a été vu dans un Sonic et sur Mickey mania qui sont pas des demo
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Message par Nikeleos Mar 25 Aoû 2020 - 12:44

airdream a écrit:Et pour le DKC sur MD en effet le rendu visuel ne sera jamais aussi bien foutu que sur SNES.
Toy Story reste bien en dessous, bien qu'assez similaires dans ce rendu graphique.
Dkc utilise le point fort de la SNES, les couleurs.
Idem il aurait été downgrade sur A500 ou PCE
Non mais on est bien d'accord.
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Message par airdream Mar 25 Aoû 2020 - 12:47

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Message par Tryphon Mar 25 Aoû 2020 - 12:47

Oui bon les couleurs on sait que c'est pas possible et le son, forcément ça sonnera différent (mais pas forcément plus mal).

Par contre, niveau sprites, y'a un moment où ça dépote vraiment ? Niveau 3ème plan, y'a un moment où c'est pas jouable avec des sprites ? Effets de transparences où le H/S ne s'applique pas ? Mode 7 réellement utile ?
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Message par Invité Mar 25 Aoû 2020 - 12:48

Tu fais bien de citer DKC parce que c'est vraiment le type de "claque graphique" portable sans trop de difficultés sur MD
Mais bien sur,surtout en utilisant le blast processing et les 3500 couleurs affichable de la MD !!  MDR

Dkc utilise le point fort de la SNES, les couleurs
Les couleurs, les plans, les effets, le son ..


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Message par Invité Mar 25 Aoû 2020 - 12:48

Touko a écrit:
tilou a écrit:moi je le découvre
et personnellement je doutait des capacités de la super nintendo a faire tourner un sonic correct (bon il tourne aussi joliment sur gx 4000)
Tu serais prié de parler de la MD autrement STP  Mr. Green
pour une fois qu'il y a un avis objectif sur la MD tu râle MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 5 435303
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Message par Nikeleos Mar 25 Aoû 2020 - 12:49

Tryphon a écrit:Par contre, niveau sprites, y'a un moment où ça dépote vraiment ? Niveau 3ème plan, y'a un moment où c'est pas jouable avec des sprites ?
C'est à dire ?
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Message par Invité Mar 25 Aoû 2020 - 12:50

marmotjoy a écrit:
Touko a écrit:
tilou a écrit:moi je le découvre
et personnellement je doutait des capacités de la super nintendo a faire tourner un sonic correct (bon il tourne aussi joliment sur gx 4000)
Tu serais prié de parler de la MD autrement STP  Mr. Green
pour une fois qu'il y a un avis objectif sur la MD tu râle MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 5 435303
C'est vrai  Razz

C'est à dire ?
Par exemple le niveau de la neigne de DKC 1


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Message par Nikeleos Mar 25 Aoû 2020 - 12:51

Touko a écrit:
Tu fais bien de citer DKC parce que c'est vraiment le type de "claque graphique" portable sans trop de difficultés sur MD
Mais bien sur,surtout en utilisant le blast processing et les 3500 couleurs affichable de la MD !!  MDR

Dkc utilise le point fort de la SNES, les couleurs
Les couleurs, les plans, les effets, le son ..
Oui, je comprends... C'est d'ailleurs ce qui rend par exemple Megaman X impossible à faire sur Megad... oh wait !  Mr. Green
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Message par Invité Mar 25 Aoû 2020 - 12:53

Ah bon tu trouve que MMx exploite la snes toi ???
C'est bien plus dur de refaire sonic que MMx,niveau sprites la MD aura l'avantage .


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