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Message par Urbinou le Ven 3 Juil 2020 - 11:46

Tu devrais aimer pourtant, c’est plein de goto Wink
Apprendre l’asm est simple, par contre faut connaitre la machine cible en détail au niveau le plus bas.

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Message par drfloyd le Ven 3 Juil 2020 - 11:47

A noter que sur mon Master 128 on peut programmer directement en assembleur dans le basic, c'est integré.

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Message par drfloyd le Ven 3 Juil 2020 - 11:48

@Urbinou a écrit:Tu devrais aimer pourtant, c’est plein de goto Wink
Apprendre l’asm est simple, par contre faut connaitre la machine cible en détail au niveau le plus bas.

j'adore les GOTO

on me dit toujours que c'est simple, et que lorsqu'on a gouté, on change plus de langage

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Message par TotOOntHeMooN le Ven 3 Juil 2020 - 12:45

A condition de ne pas se décourager au bout de deux heures ! Mr. Green

Normalement, il est plus simple à apprendre que celui du Z80. Et surtout, ta machine ne semble pas avoir une architecture complexe, en plus d'être rapide, ce qui devrait grandement aider pour l'aprentissage.
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Message par drfloyd le Ven 3 Juil 2020 - 13:04

oui a priori architecture simple, processeur plus simple, et ordi qui speede (le plus rapide des 8bit connus en vitesse pure)

Mais j'ai l'impession qu'en France j'aurai plus de support/help sur le Z80, et que ca serait quand meme plus drole de dev un jeu pour Amstrad/MSX sur un marché pour gros (surtout en France !)

y a de bons tutos de debutant sur le web ? Ou c'est mieux d'attaquer avec un bouquin ?

A moins que Tot' me forme cet été a domicile ? Je paye en bières et Welsch.

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Message par TotOOntHeMooN le Ven 3 Juil 2020 - 13:13

@drfloyd a écrit:oui a priori architecture simple, processeur plus simple, et ordi qui speede (le plus rapide des 8bit connus en vitesse pure)

Mais j'ai l'impession qu'en France j'aurai plus de support/help sur le Z80, et que ca serait quand meme plus drole de dev un jeu pour Amstrad/MSX sur un marché pour gros (surtout en France !)

y a de bons tutos de debutant sur le web ? Ou c'est mieux d'attaquer avec un bouquin ?

A moins que Tot' me forme cet été a domicile ? Je paye en bières et Welsch.

J'avais commencé à te donner des exemples simples sur CPC mais tu avais dit que tu "préférais" le BASIC. Je pense que vu la CPU, tu devrais te tourner vers Touko qui saura mieux te renseigner. Surtout si comme tu le dis, tu peux mixer les deux pour débuter sur ton BBC Master ! Et comme il le dit, en suite ça te servira pour les autres machines ; Donc tu reviendras peut-être sur CPC s'il ne te fait pas faire de la PCE ! Wink
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Message par Urbinou le Ven 3 Juil 2020 - 13:41

Avec le 6502, tu peux faire du c64 et de la vcs ensuite Wink
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Message par TotOOntHeMooN le Ven 3 Juil 2020 - 13:53

Tout à fait !  Wink

Sinon, le schéma électronique du BBC montre que le circuit vidéo à une entrée et une sortie RGB... Elle est utilisée pour le générateur de caractères "teletext" sur cette machine, mais du coup elle pourrait faire de l'overlay avec un autre circuit vidéo à la place. Very Happy


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Ven 3 Juil 2020 - 14:04, édité 1 fois (Raison : typo)
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Message par drfloyd le Ven 3 Juil 2020 - 13:53

peut etre lire un bouquin sur ce sujet cet été....

Ca serait le nouveau but de ma vie : faire un jeu en assembleur

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Message par Touko le Ven 3 Juil 2020 - 14:30

@drfloyd a écrit:j'ai essayé en 1985... mais j'ai échoué... faut dire que j'avais pas de bouquins... à part des cours fractionnés et nazes dans divers magazines

j'ai toujours eu l'impression ces dernieres années qu'il etait trop tard.... et qu'il faudrait des années pour maitriser vraiment ????? Je me fais une fausse idée ?
Maintenant avec le cross dev, c'est vraiment pas dur, comme tout faut le vouloir .
Ca force également à plus s'informer sur la machine .
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Message par drfloyd le Ven 3 Juil 2020 - 14:33

après j'ai p'ête pas le niveau  DECOUVERTE DU ACORN MASTER 128 - Page 3 418468

Après quand je vois Touko qui bosse depuis 20 ans sur Chuck No Rice je me dit que c'es pas facile

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Message par TotOOntHeMooN le Ven 3 Juil 2020 - 14:36

Tu rigoles, les types qui font de l'assembleur sont tous con comme un bit ! Ou t'es trop intelligent. Mr. Green
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Message par drfloyd le Ven 3 Juil 2020 - 15:10

Le Master 128 me fait penser à une sorte de mélange entre CPC et PC MSDOS....

ca serait top de voir un Amstrad CPC+ moderne avec Gotek integré et des possibilités d'acceleration...

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Message par tophe38 le Ven 3 Juil 2020 - 15:18

On peut mettre un Gotek dans quasiment tout ce qui possède un lecteur de disquette.

Pour le CPC+, on peut y mettre un Gotek à la place du lecteur de disquette, et une cartouche special avec support microSD.
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Message par drfloyd le Ven 3 Juil 2020 - 15:22

oui bien sur, mais je parlais d'un vrai nouveau CPC revival... par Amstrad ou autre... all in one

Comme TheC64, mais encore mieux

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Message par Touko le Ven 3 Juil 2020 - 15:23

@drfloyd a écrit:après j'ai p'ête pas le niveau  DECOUVERTE DU ACORN MASTER 128 - Page 3 418468

Après quand je vois Touko qui bosse depuis 20 ans sur Chuck No Rice je me dit que c'es pas facile
Le jeu est fini depuis longtemps, c'est un mini jeu qui est inclu dedans que j'arrive pas à finir par manque de motivation .
Le truc que j'ai fait aussi, et qu'il ne faut pas faire, c'est refaire souvent les fonctions pour les améliorer alors que c'est pas nécessaire, rajouter des choses en cours de route etc ..
Ca fait tirer le projet en longueur avec toutes les conséquences que ça peut avoir .

après j'ai p'ête pas le niveau
Y'a pas de niveau, ça reste un langage de prog, et si tu sais programmer tu n'auras pas de soucis .
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Message par drfloyd le Ven 3 Juil 2020 - 16:11

en plus j'adore les GOTO

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Message par Touko le Ven 3 Juil 2020 - 16:57

Ah, en ASM tu peux en faire pleins,et c'est même conseillé  Mr. Green
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Message par drfloyd le Ven 3 Juil 2020 - 17:51

bah oui, la GOTO c'est la vie

Il y a une hype a se moquer du GOTO dans les milieux branchés des langages structurés et du C...

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Message par TotOOntHeMooN le Ven 3 Juil 2020 - 17:58

Le GOTO est un droit à la liberté d'expression.
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Message par Touko le Ven 3 Juil 2020 - 18:08

@drfloyd a écrit:bah oui, la GOTO c'est la vie

Il y a une hype a se moquer du GOTO dans les milieux branchés des langages structurés et du C...
Oui car cette notion a disparu dans ces langages, mais pas lors de la compilation .
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Message par TotOOntHeMooN le Ven 3 Juil 2020 - 18:32

goto existe toujours en C et C++ en tout cas.
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Message par Touko le Ven 3 Juil 2020 - 18:37

@TotOOntHeMooN a écrit:goto existe toujours en C et C++ en tout cas.
J'ai jamais vu un goto, ni utilisé dans du code C perso,mais effectivement ça existe,mais personne n'en parle, c'est tabou on dirait .
Il parait que ça rend le code moins lisible, enfin ce sont surtout les codeurs qui font du code dégueulasse qui disent souvent ça .  Mr. Green
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Message par TotOOntHeMooN le Ven 3 Juil 2020 - 18:45

Voilà... D'ailleurs je propose en début de programme :

#define tabou goto

Le code n'est pas fait pour être beau, mais efficace. 
Les gens qui disent cela lisent ghithub, mais ne codent pas. Razz
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Message par Touko le Ven 3 Juil 2020 - 19:00

Le code n'est pas fait pour être beau, mais efficace. 
Exact, surtout avec du code bien commenté et clair.
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Message par drfloyd le Ven 3 Juil 2020 - 23:28

un tres beau jeu d'aventure en "mode 0" (comme sur CPC) :


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Message par TotOOntHeMooN le Ven 3 Juil 2020 - 23:35

Sympa !
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Message par drfloyd le Sam 4 Juil 2020 - 15:01

Des démos, allons y !




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Message par TotOOntHeMooN le Sam 4 Juil 2020 - 15:27

Très sympa ! J'avais déjà vu ces démo, mais je ne me souvenais plus de la machine. Very Happy 
Du fait de sa palette et de son CRTC, le BBC est vraiment à mi-chemin entre le Spectrum et le CPC. Wink
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Message par drfloyd le Sam 4 Juil 2020 - 16:15

le seul réel probleme c'est la palette... 8 couleurs bordel, c'est trop juste... avec 16 ca changerait tout pour les jeux

meme si y a des techniques de clignotement entre 2 couleurs, ou de parties séparées....

c'est super dommage, d'autant que y a des emulateurs CPC et Spectrum, mais faut changer la puce video pour que ca fonctionne

le detail :

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le 160x256 en 16 couleurs aurait plus que bienvenu....

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Message par drfloyd le Sam 4 Juil 2020 - 17:12

il est hallucinant ce basic, je viens de tester la fonction pour remplir des triangles, tu vois rien se remplir, c'est instantanné !

On me l'avait dit que c'etait le basic micro 8bit le plus optimisé au monde, ca se confirme. Bon cela dit il n'a pas de sprites....

Et il ne faut pas le prendre pour jouer, meme si c'est plus puissant qu'un CPC ou C64 (à part les couleurs), y a pas eu assez de prod de qualité dessus, ca reste plutot une machine de bidouillage... avec ses multiples ports ROM (je sais meme pas les compter tellement y en a) qui accueillent tout et n'importe quoi, synthese vocale, SID....et ses possibilités d'extensions de ouf : Z80, 8086, Copro....

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