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Streets of Rage 4 annoncée par lizardcube

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Message par xinyingho Mer 29 Avr 2020 - 21:58

@ichigobankai a écrit:Moi je dis chapeau bas à elgregou ! 
Pas un seul poste pour en dire du bien, je salue la ténacité  Razz
Clair MDR
Je vois déjà son test : graphisme à chier mais gameplay aux petits oignons 5/10. On peut pas plaire à tout le monde...

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Message par Elgregou Mer 29 Avr 2020 - 22:13

@xinyingho a écrit:
@ichigobankai a écrit:Moi je dis chapeau bas à elgregou ! 
Pas un seul poste pour en dire du bien, je salue la ténacité  Razz
Clair MDR
Je vois déjà son test : graphisme à chier mais gameplay aux petits oignons 5/10. On peut pas plaire à tout le monde...


En dire du mal comme en dire du bien alors qu'on a pas touché au jeu nous place sur un pied d'égalité.

Quant à mes tests, ils sont un peu plus travaillés que cela.
Après c'est sûr que si vous voulez du torchon façon "Onels" qui touchait seulement le premier niveau d'un jeu pour s'extasier dessus, vous n'aurez pas ça avec moi...

Mais par souci de pas être seulement sujet aux retours dans votre style qui n'apporteraient rien, ou aux réponses du fameux "Prof de Tout" et de l'autre moucheron d'Antifrog, je signale que le test ne sera pas exclusif à Gamopat (si @drfloyd l'accepte bien sûr, auquel cas il ne paraîtra pas ici).
Comme ça, je ne devrai rien à personne et inversement.


Dernière édition par Elgregou le Mer 29 Avr 2020 - 23:31, édité 3 fois
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Message par F Destroyer Mer 29 Avr 2020 - 22:14

@Elgregou a écrit:D'autres tests sont un peu plus mitigés et notent un jeu trop ancré dans le passé, qui n'apporte rien de nouveau ou audacieux.
Le test de Sega-Mag note aussi une douzaine d’adversaires différents (boss non compris). C'est très peu !

Je me ferai ma propre idée.

Moi j'aime bien ceux qui te sortent les vieilles mécaniques comme défaut, alors que c'est le truc principal que je recherche personellement!!  MDR

Les jeux d'aujourd'hui sont presque tous prise de tête, a différent niveau certe, mais y'a bientôt plus un seul jeu sans crafting et autre joyeuseté.

Merci quoi, prendre la manette, foutre des branlé en tapant sur le bouton, plaisir immédiat, voilà!
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Message par Elgregou Mer 29 Avr 2020 - 22:22

@F Destroyer a écrit:
@Elgregou a écrit:D'autres tests sont un peu plus mitigés et notent un jeu trop ancré dans le passé, qui n'apporte rien de nouveau ou audacieux.
Le test de Sega-Mag note aussi une douzaine d’adversaires différents (boss non compris). C'est très peu !

Je me ferai ma propre idée.

Moi j'aime bien ceux qui te sortent les vieilles mécaniques comme défaut, alors que c'est le truc principal que je recherche personellement!!  MDR

Les jeux d'aujourd'hui sont presque tous prise de tête, a différent niveau certe, mais y'a bientôt plus un seul jeu sans crafting et autre joyeuseté.

Merci quoi, prendre la manette, foutre des branlé en tapant sur le bouton, plaisir immédiat, voilà!


Ah mais c'est ce que je recherche aussi !
Mais Streets of Rage Remake a par exemple montré qu'on pouvait créer des chemins et scénarios alternatifs, un magasin avec des choses à débloquer, etc...

Ce que j'aimerais avec SOR4, c'est qu'il apporte quelques petites choses qui surprennent, qu'il développe sa propre identité. Comme je n'ai pas touché au jeu pour le moment je ne sais pas ce que ça donne, on verra.
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Message par antifrog Mer 29 Avr 2020 - 22:23

@xinyingho a écrit:
@ichigobankai a écrit:Moi je dis chapeau bas à elgregou ! 
Pas un seul poste pour en dire du bien, je salue la ténacité  Razz
Clair MDR
Je vois déjà son test : graphisme à chier mais gameplay aux petits oignons 5/10. On peut pas plaire à tout le monde...

"les décors sont ternes"
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Message par Elgregou Mer 29 Avr 2020 - 22:24

@antifrog a écrit:


"les décors sont ternes"



Bzzzzzzzzzz........
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Message par eraserhead Mer 29 Avr 2020 - 22:41

Un premier test chez clubic:

https://www.clubic.com/mag/jeux-video/article-892994-1-test-streets-rage-4-sega-fort-toi.html

Je vous laisse le soin de le lire mais pour moi ce qu'il faut en retenir c'est:
Spoiler:
 De son côté, Floyd est un colosse autrement plus lent, qui mise sur la puissance brute.
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Message par Passteka Mer 29 Avr 2020 - 22:46

Et bha...certains sont vraiment devenues difficile...le dernier street of Rage est sortie il y a 21ans.
Au risque de vous paraitre fleur bleu, je suis heureux qu'un nouvelle épidode vois le jour officiellement.

Le jeu ne correspond pas a mes phantasmes de fan d'il y a 20ans (en gros un street of Rage avec des graphismes NeoGeo ) mais peu importe car au finale quand je vois 37 pages de discutions, autant d'avis tranchés, tous ces débats enflammés, les pour, contre etc...je me dit que c'est là, le signe d'un grand jeu...

A demain pour tous kiffer
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Message par unanette Mer 29 Avr 2020 - 22:55

vivement demain pour ma part en tout cas et le jeu online avec un pote ou à en 4 en local à jeu de baston le rêve pour ce qui attende comme des .... ou un gamopat je serais ravi
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Message par xinyingho Mer 29 Avr 2020 - 23:03

@Elgregou a écrit:
@xinyingho a écrit:
@ichigobankai a écrit:Moi je dis chapeau bas à elgregou ! 
Pas un seul poste pour en dire du bien, je salue la ténacité  Razz
Clair MDR
Je vois déjà son test : graphisme à chier mais gameplay aux petits oignons 5/10. On peut pas plaire à tout le monde...


En dire du mal comme en dire du bien alors qu'on a pas touché au jeu nous place sur un pied d'égalité.

Quant à mes tests, ils sont un peu plus travaillés que cela.
Après c'est sûr que si vous voulez du torchon façon "Onels" qui touchait seulement le premier niveau d'un jeu pour s'extasier dessus, vous n'aurez pas ça avec moi...

Mais par souci d'éviter les retours dans votre style qui n'apporteraient rien, ou les réponses du fameux "Prof de Tout" et de l'autre moucheron d'Antifrog, je signale que le test ne sera pas exclusif à Gamopat (si @drfloyd l'accepte bien sûr, auquel cas il ne paraîtra pas ici).
Comme ça, je ne devrai rien à personne et inversement.
Désolé, j'ai pas pu m'empêcher de te lancer un pique Razz

Mais jusqu'ici, je n'ai pas jugé le jeu en lui-même, j'ai juste donné 2-3 impressions sur les graphismes et les musiques d'après les trailers, plutôt positifs. Alors que toi tu a donné plutôt l'impression de condamner directement le jeu pour ses graphismes. Ca m'étonne vraiment que tu veuilles y jouer et le tester convenablement...

En tous cas, n'hésite pas à balancer le lien vers ton test, ça m'intéresse quand même de voir tes ressentis sur le jeu final.
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Message par F Destroyer Mer 29 Avr 2020 - 23:10

@Elgregou a écrit:
@F Destroyer a écrit:
@Elgregou a écrit:D'autres tests sont un peu plus mitigés et notent un jeu trop ancré dans le passé, qui n'apporte rien de nouveau ou audacieux.
Le test de Sega-Mag note aussi une douzaine d’adversaires différents (boss non compris). C'est très peu !

Je me ferai ma propre idée.

Moi j'aime bien ceux qui te sortent les vieilles mécaniques comme défaut, alors que c'est le truc principal que je recherche personellement!!  MDR

Les jeux d'aujourd'hui sont presque tous prise de tête, a différent niveau certe, mais y'a bientôt plus un seul jeu sans crafting et autre joyeuseté.

Merci quoi, prendre la manette, foutre des branlé en tapant sur le bouton, plaisir immédiat, voilà!


Ah mais c'est ce que je recherche aussi !
Mais Streets of Rage Remake a par exemple montré qu'on pouvait créer des chemins et scénarios alternatifs, un magasin avec des choses à débloquer, etc...

Ce que j'aimerais avec SOR4, c'est qu'il apporte quelques petites choses qui surprennent, qu'il développe sa propre identité. Comme je n'ai pas touché au jeu pour le moment je ne sais pas ce que ça donne, on verra.

Ben tu vois, les magasins font partie de ce qui commence a me souler dans certaines productions. On ramasse et on frappe avec, ça me va très bien, pas envie de m'emmerde avec du crafting ou des objets a acheter.
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Message par Earthworm jo Mer 29 Avr 2020 - 23:11

Et la bande son, pas trop casse couilles ? Ça semblait trop speed pour moi!
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Message par Kenshinro Mer 29 Avr 2020 - 23:18

Bon bin vivement demain ^^ Ca va peut etre me decider à prendre une version switch LRG What a Face S’il y avait une version megadrive classique PAL j’aurais peut etre craqué pour cette edition si le cover etait le même aussi que la version à $149 ...
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Message par mateo Mer 29 Avr 2020 - 23:24

Les tests sont positifs, on lui reprochera une durée de vie un peu courte comme souvent
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Message par Elgregou Mer 29 Avr 2020 - 23:28

@xinyingho a écrit:


Mais jusqu'ici, je n'ai pas jugé le jeu en lui-même, j'ai juste donné 2-3 impressions sur les graphismes et les musiques d'après les trailers, plutôt positifs. Alors que toi tu a donné plutôt l'impression de condamner directement le jeu pour ses graphismes. Ca m'étonne vraiment que tu veuilles y jouer et le tester convenablement...

En tous cas, n'hésite pas à balancer le lien vers ton test, ça m'intéresse quand même de voir tes ressentis sur le jeu final.


Tu sais, si je viens ici chaque jour sur ce topic et si je guette chaque news sur SOR4, et si je suis encore réveillé en me disant que la MAJ de l'eshop de la Switch se fera peut-être cette nuit, c'est bien que j'attends le jeu avec une certaine impatience. Pas pour le casser ou pour vous dire "Ah ah, j'avais raison !", mais bien parce que la trilogie d'origine fait partie de mes jeux cultes (oui, même le 3).

Il faut comprendre qu'on peut être en droit de douter d'un jeu comme on peut être en droit de surkiffer ce dernier par les vidéos et bande-annonces qui pullulent avant sa sortie. Ce qui ne signifie en aucun cas que ces a priori trouveront confirmation.
Pour ma part j'essaie de ne jamais m'emballer plus que de raison. Je ne vais pas revenir sur les points qui me chiffonnent (et pour lesquels je n'ai actuellement aucune confirmation vu que je n'ai pas touché le jeu), mais ces derniers ne m'empêcheront pas d'acheter un jeu que j'espérais voir sortir déjà en 1995.

Après, je sais rester critique et "juste" (je préfère ce terme à "objectif" qu'on place un peu partout maintenant en terme d'excuse). Et ne t'inquiète pas : j'ai assez d'estime pour les lecteurs et assez d'amour-propre pour ne pas pondre un test bâclé et biaisé. 
Mon angle d'approche sera double : est-ce qu'on prend du plaisir, mais aussi est-ce que le jeu est un SOR4 ou un SOR2-Bis ? Wink


Mais n'espérez pas voir le test avant que je ponce le jeu comme il se doit.
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Message par xinyingho Mer 29 Avr 2020 - 23:46

Voici une vidéo très intéressante en anglais :
- la 1ère partie n'est pas très intéressante pour les vieux de la vieille, ça parle de la série dans son ensemble.
- la 2nde partie est beaucoup plus intéressante et donne des détails techniques sur le paramétrage de l'IA, sur les effets de lumières et de réflections, et sur la composition des niveaux.

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Message par xinyingho Mer 29 Avr 2020 - 23:59

@Elgregou a écrit:Pour ma part j'essaie de ne jamais m'emballer plus que de raison. Je ne vais pas revenir sur les points qui me chiffonnent (et pour lesquels je n'ai actuellement aucune confirmation vu que je n'ai pas touché le jeu), mais ces derniers ne m'empêcheront pas d'acheter un jeu que j'espérais voir sortir déjà en 1995.
Ben je comprends ce que tu dis. Mais tu devrais vraiment relire toutes tes interventions sur ce thread à tête reposé : en dehors de quelques messages, tu t'es vraiment emballé dans le mauvais sens, à chaque fois c'était un message pour casser le jeu (au moins la partie graphique). En tous cas, c'est l'impression que tu m'as donné et, vu l'intervention d'autres, je ne suis pas le seul à l'avoir compris comme ça.

Mais bon, après c'est un jeu qui tire une grosse partie de sa force du statut culte qu'a la série originale. C'est donc normal de s'emballer plus que de raison MDR Le sujet est forcément très subjectif. A la fin, l'important c'est de kiffer le jeu grâce à ses qualités et malgré ses défauts. Et si finalement, on a pas aimé le jeu, c'est pas grave, il y en a d'autres à faire. Mais vu les retours largement positifs et ce que j'en ai vu, ça devrait le faire pour moi Wink
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Message par Segaouf Jeu 30 Avr 2020 - 0:06

Dis donc vous m'avez appris que le jeu sera sur le Gamepass demain. J'ai bien fait de m'abonner pour un euro Very Happy
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Message par mateo Jeu 30 Avr 2020 - 7:44

Je lance le téléchargement pour le tester et voir si les tests sont justes
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Message par F Destroyer Jeu 30 Avr 2020 - 7:53

J'attends vos retour avec impatience, je n'y jouerai sans doute pas avant juillet - août  MDR
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Message par mateo Jeu 30 Avr 2020 - 8:16

Tu auras la patience d'attendre si longtemps ? Mr. Green
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Message par sebnec Jeu 30 Avr 2020 - 8:21

@Elgregou a écrit:Ce que j'aimerais avec SOR4, c'est qu'il apporte quelques petites choses qui surprennent, qu'il développe sa propre identité. Comme je n'ai pas touché au jeu pour le moment je ne sais pas ce que ça donne, on verra.

Si tu aimes le genre et que ces points sont chers à tes yeux, j'espère que tu as joué aux brillants Fight'n Rage et River City Girls (ce message s'adresse à tous les participants du topic car ces titres sont excellents).

Niveau beat'em up on a été gâtés ces derniers temps.
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Message par mateo Jeu 30 Avr 2020 - 8:32

Je suis beaucoup moins enthousiastes que toi pour Fight'n Rage et River City Girls

(oui j'ai les deux jeux et j'ai testé) Very Happy
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Message par sebnec Jeu 30 Avr 2020 - 8:36

Je me suis régalé avec les deux. River City Girls, j'y ai joué en solo puis j'ai fait le second run (avec du contenu différent / additionnel) avec un ami, j'ai passé des dizaines d'heures dessus à chercher tous les éléments cachés. Puis son humour, ses chansons, ses boutiques, son pixel art détaillé et ses animations fluides m'ont séduit.

Fight'n Rage, avec tous ses embranchements (y compris le parcours alternatif disponible dès le tout début de la partie) et ses combats hargneux et précis qui misent sur les combos, est bien riche également.
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Message par Beubleu Jeu 30 Avr 2020 - 8:51

J'ai trouvé Fight n Rage hyper complet, fun et très technique dans les combats. Un petit jeu qui a tout d'un grand.
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Message par F Destroyer Jeu 30 Avr 2020 - 8:52

River City on a lâché trop vite (j'y jouais avec madame) le manque de linéarité nous a un peu découragé, et les textes qui te bloque le jeu pour t'expliquer les combo m'ont un peu soulé

Mais il faut effectivement qu'on s'y remette, faut qu'on lui redonne sa chance
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Message par sebnec Jeu 30 Avr 2020 - 8:58

Je n'ai pas le souvenir du tout des textes pour les combos. Ca doit vraiment être au cours des deux premières minutes de jeu, non ?

Ca commence dans le lycée, comme pas mal de River City / Kunio Kun, donc oui au début il y a quelques pièces à explorer. Mais c'est pas labyrinthique non plus ! Very Happy
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Message par mateo Jeu 30 Avr 2020 - 9:15

J’ai trouvé les deux répétitifs, mais il faudrait que j’essaye à deux
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Message par Karuga Jeu 30 Avr 2020 - 9:20

@Beubleu a écrit:J'ai trouvé Fight n Rage hyper complet, fun et très technique dans les combats. Un petit jeu qui a tout d'un grand.

Je le ferai après SoR4, y a d'excellent retour sur ce jeu mais si SoR4 est vendu 25 euros, je mettrais pas 20 euros pour Fn'R
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Message par chacs Jeu 30 Avr 2020 - 9:21

@mateo a écrit:Les tests sont positifs, on lui reprochera une durée de vie un peu courte comme souvent


bien vu
http://www.jeuxvideo.com/test/1214455/streets-of-rage-4-un-amour-sincere-et-sans-concession-pour-la-baston.htm


mais pour moi c'est plutôt un point positif


Dernière édition par chacs le Jeu 30 Avr 2020 - 9:22, édité 1 fois
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Streets of Rage 4 annoncée par lizardcube - Page 4 Empty Re: Streets of Rage 4 annoncée par lizardcube

Message par sebnec Jeu 30 Avr 2020 - 9:22

@mateo a écrit:J’ai trouvé les deux répétitifs, mais il faudrait que j’essaye à deux

Si tu les as trouvés répétitifs, tu en penseras de même pour Streets of Rage 4 et cie, c'est le genre qui veut ça. Les ennemis arrivent, on les bastonne, pas de grande inventivité à attendre du principe de base du beat'em up ! Mr. Green
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