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MASTER SYSTEM vs NES : Fight !

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Message par Lyacos Ven 10 Nov 2023 - 10:31

Je trouve certaines versions NES, mieux, c'est notamment le cas de D&D, certes cette version de brille pas sur le plan graphique, mais la version SMS, la vue est de face, sur NES il y a une forme de perspective avec plus d'informations à l'écran, ce qui donne l'impression d'une meilleure immersion.

After Burner me semble également mieux sur NES surtout avec un gros plus, l'horizon visible.

Alteed Beast est beau mais la SMS patine sur ce jeu.

Il est plus facile de suivre sur ce qui se passe à l'écran sur Fantasy Zone (NES) contrairement à la version SMS avec la vue rapprochée.

Je m'arrête là, mais pour moi, la NES se défend bien.

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Message par corben Ven 10 Nov 2023 - 11:30

Lyacos a écrit:Je trouve certaines versions NES, mieux, c'est notamment le cas de D&D, certes cette version de brille pas sur le plan graphique, mais la version SMS, la vue est de face, sur NES il y a une forme de perspective avec plus d'informations à l'écran, ce qui donne l'impression d'une meilleure immersion.

After Burner me semble également mieux sur NES surtout avec un gros plus, l'horizon visible.

Alteed Beast est beau mais la SMS patine sur ce jeu.

Il est plus facile de suivre sur ce qui se passe à l'écran sur Fantasy Zone (NES) contrairement à la version SMS avec la vue rapprochée.

Je m'arrête là, mais pour moi, la NES se défend bien.

un gros plus MDR MDR MDR MDR MDR MDR

sérieux, la bande blanche c'est un gros plus.

sinon sur D and D la vue n'est pas de face mais de côté. Meilleure immersion parce qu'on voit le héros de plus loin, OK. Mais comment on peut avoir une meilleure immersion si les informations du menu sont davantage visibles à l'écran ohnon.

Bref j'arrête là ça sent la mauvaise foi
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Message par Luke Ven 10 Nov 2023 - 11:35

tilou a écrit:on peut pas nier en regardant cette vidéo que la master system domine la NES sur un plan graphique  
mais pour être réellement honnête  il faudrait comparer une SG 1000 et une famicom

C'est clair que SEGA en était à son 3e upgrade pour la SMS d'une certaine manière. Après ok y'a 2 ans d'écart entre la conception de la Nes et de la SMS, mais c'est pareil entre une MD et une SNIN, pourtant on les compare bien depuis 30 ans. Et puis ça serait plus vrai pour les Japonais, mais en France on a rien vu de la SG1000. C'était bien la SMS en face de la Nes quand on était gosse.
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Message par Lyacos Ven 10 Nov 2023 - 11:52

@corben il n'y a pas de mauvaise foi, c'est mon ressenti. Ta réaction est digne de paraître sur le forum de jv.com.

Et je tiens à mettre en avant, que ce n'est pas un commentaire qui à pour but de faire une analyse de fond des plus complètes, sinon, je vais devoir passer de nombreuses heures sur l'ensemble des jeux présents dans la vidéo.

Et sur After Burner, le passage avec l'océan, le ressenti est meilleur que de voir... je ne sais pas, on dirait des gros ploufs, de quoi, je ne sais pas, de balles peut être mais dont la position ne correspond pas aux munitions visibles IG.

Bref, avant de crier à la mauvaise foi, essaye de comprendre ce que tu lis déjà.
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Message par Luke Ven 10 Nov 2023 - 12:12

Je suis d'accord pour le sol d'After Burner, je trouve aussi qu'il est mieux rendu sur Nes que SMS.
Par contre ton argument "un gros plus, l'horizon visible" ? What ? MASTER SYSTEM vs NES : Fight ! - Page 37 1f605 

Sur D&D j'te comprends pas non plus. 

Pour Altered Beast, on parle bien du visuel, pas de la qualité des jeux. Venir défendre la version Nes qui s'apparente plus à de la GameBoy, face aux gros sprites et aux détails de la version SMS, si c'est pas de la mauvaise foi... MASTER SYSTEM vs NES : Fight ! - Page 37 1f601
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Message par Lyacos Ven 10 Nov 2023 - 12:36

Je me suis un peu emporter sur After Burner en mettant en avant l'horizon ^^, mais c'était une réaction à chaud et évidemment, il y a d'autres points en faveur de cette version NES, vu que nous sommes d'accord sur la même chose.

Pour D&D, ça manque de relief sur SMS, après on aime ou on aime pas, mais d'un point de vue immersion, je m'immerge mieux sur la version NES, sachant qu'on à une meilleure représentation visuelle des lieux dû au fait de l’éloignement du personnage à l'écran.

Sur Altered Beast, visuellement il est magnifique sur SMS si on le compare à la version NES, mais le framerate, gâche vraiment le plaisir de jeu, si je me fie à la vidéo.

Finalement, qu'est-ce qui est le plus intéressant dans un jeu vidéo, les graphismes ou le fait de jouer avec une fluidité acceptable ? Grand débat que voici, dans le meilleur des mondes, les deux bien entendu, mais ici aucune des deux versions ne peut prétendre réunir cela.

C'est pour cela, que mon ressenti, m'oriente plus vers la NES de ce jeu, que SMS.
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Message par Fleetwood Ven 10 Nov 2023 - 13:14

Luke a écrit:

Je suis tombé sur ça ce soir. Et bon, visuellement sur les jeux en commun, y'a quand meme pas match. La SMS affiche plus classe, plus de couleurs et des sprites plus gros (Altered Beast, OUCH). Le Aladdin est dégueulasse sur Nes, mon Dieu MASTER SYSTEM vs NES : Fight ! - Page 37 1f605 Le Ghost Buster, on dirait un jeu ATARI 7800 MASTER SYSTEM vs NES : Fight ! - Page 37 1f636 Prince of Persia, Renegade, aie aie aie...

Je suis surpris qu'il y ait pas mal de jeux avec scrolling sur SMS, j'm'en souvenais pas d'autant. Choplifter et Aladdin, c'est chouette merde. 
California Games, c'est quand meme impressionnant pour une 8 Bit. Et Terminator, le pixel art et les couleurs, je ne me souvenais plus qu'il était aussi beau.

Sur la Nes, j'aime quand meme bien les rendus de Jurassic Park, Micro Machine, et sur Space Harrier les ennemis sont bien fluides malgré de tous petits sprites.

Difficilement comparable sachant que les deux versions ne viennent pas du même développeur et pour le reste cela reste une belle bouse.
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Message par Luke Ven 10 Nov 2023 - 13:19

Lyacos a écrit:Je me suis un peu emporter sur After Burner en mettant en avant l'horizon ^^, mais c'était une réaction à chaud et évidemment, il y a d'autres points en faveur de cette version NES, vu que nous sommes d'accord sur la même chose.

Pour D&D, ça manque de relief sur SMS, après on aime ou on aime pas, mais d'un point de vue immersion, je m'immerge mieux sur la version NES, sachant qu'on à une meilleure représentation visuelle des lieux dû au fait de l’éloignement du personnage à l'écran.

Sur Altered Beast, visuellement il est magnifique sur SMS si on le compare à la version NES, mais le framerate, gâche vraiment le plaisir de jeu, si je me fie à la vidéo.

Finalement, qu'est-ce qui est le plus intéressant dans un jeu vidéo, les graphismes ou le fait de jouer avec une fluidité acceptable ? Grand débat que voici, dans le meilleur des mondes, les deux bien entendu, mais ici aucune des deux versions ne peut prétendre réunir cela.

C'est pour cela, que mon ressenti, m'oriente plus vers la NES de ce jeu, que SMS.

Des pointures comme Upsilandre ou Stef ont expliqué bien plus loin dans le topic que la Nes avait plus de facilité a faire des jeux fluides que la SMS sur certains aspects techniques. 
La SMS sur la Nes c'est un peu la SNIN sur la MD. Elle affiche plus moderne et plus joli, mais elle n'est pas supérieure sur tous les points hardware, loin de là.


Dernière édition par Luke le Ven 10 Nov 2023 - 13:20, édité 1 fois
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Message par topvince31 Ven 10 Nov 2023 - 15:52

Bordel de sprite, je viens de découvrir qu'after burner, space harrier, shinobi et altered beat étaient sortis sur NES??? (ou que Famicom au japon peut être?)
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Message par Pops Ven 10 Nov 2023 - 16:49

topvince31 a écrit:Bordel de sprite, je viens de découvrir qu'after burner, space harrier, shinobi et altered beat étaient sortis sur NES??? (ou que Famicom au japon peut être?)
Il faut nuancer...

Shinobi NES ce n'est pas Sega, c'est Tengen (Atari) uniquement aux US et sans licence Nintendo (je te renvoies à "l'affaire" des jeux NES sans licence dans les années 80)
Space Harrier, c'est Tanaka...Alteread Beast, Interlink...etc...etc...
Et ça se voit dans le résultat  Rolling Eyes
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Message par Luke Ven 10 Nov 2023 - 16:57

Yep, comme un paquet d'adaptations de jeux SEGA sur MD... pas fait par SEGA.
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Message par Rudolf III. Sam 11 Nov 2023 - 7:20

Il y a quand même des choses qui me frappent (je n'ai pas encore regardé toute la vidéo non plus) :

- pour Dick Tracy, je vois un décor bien vide sur Master System et plutôt fouillé sur NES ;

- pour Ys, la mer est animée sur NES, mais pas sur Master System.
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