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[6502] projet jeu colonisation spatiale

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Message par vincent2105 Dim 22 Mar 2020 - 7:42

En googlant, j'ai vu qu'il y avait quelques assembleurs, ça devrait le faire je pense. 
Par contre pour les outils graphiques, j'ai regardé en diagonale, mais j'ai rien vu. 
https://wiki.nesdev.com/w/index.php/Tools

Bon, j'hésite à tenter un jeu d'aventure intersidéral par moment. Je fais la girouette.

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Message par drfloyd Dim 22 Mar 2020 - 9:33

vincent2105 a écrit:C'est sympa, mais y'a un gouffre avec ce qu'a pu faire upsilandre avec ses démos :) 

Si tu étais amoureux de la NES, ca vaudrait la peine que tu tentes les tutos dont je parle plus haut... Après, t'as peut être attaqué un ASM pour une machine plus compliquée, ou t'es tombé sur un tuto sur lequel tu n'as pas accroché... Des fois, il s'en faut de peu... Mais ne me demande pas de rédiger un tuto, je n'ai ni les compétences, ni le temps  Razz


Bah oui à l'epoque (1982-1983) les tutos etaient difficiles à trouver (pas d'internet je rappelle!) et j'habitais pas proche des librairies... j'ai donc vite renoncé.

Après c'est pas tant de suivre un tuto et de comprendre, c'est le courage et la volonté qu'il faut pour avoir du résultat.

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Message par vincent2105 Dim 22 Mar 2020 - 10:28

Ah moi, c'est à l'age de 11/12 ans que j'aurais aimé avoir tout ça à disposition. J'avais vraiment l'impression que c'était inaccessible. 

Comme j'ai dit avant, j'ai trop la tête dans le guidon, ca te dirait de me donner les grandes lignes d'un jeu d'aventure intersidéral ? Je suis un casu comme tu l'as compris, ça aide pas pour faire un jeu :p
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Message par kalo99 Dim 22 Mar 2020 - 12:16

C’est quoi que t’appelles jeu d’aventure?

Il y en a de toutes sortes.
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Message par vincent2105 Dim 22 Mar 2020 - 14:13

J'ai pas de préférence, faut surtout trouver un scénario associé à quelques bonnes mécaniques de jeu, je m'apercois que j'en suis pas capable. Et faut garder en tête qu'on a qu'un écran de 256x240 px. A première vue, le Cosmos du doc est déjà trop complexe... pour un remake, je pense qu'il faut repartir de 0  Mr. Green

Par contre créer des quêtes procéduralement, ça je pense que c'est à ma portée, ca fait parti des exercices que j'aime.
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