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Cosmos Chronicles (développement : 20%)

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Message par grostonton Sam 13 Juin 2020 - 21:43

Je me permets d'intervenir, et même si Shaoth tente de te faire donner le meilleur de toi même Doc, je ne pense pas que cela soit d'une telle importance que tes bâtiments fassent 4 ou 5 tuiles pour essayer de donner un côté plus réaliste à l'ensemble. C'est la profondeur que tu vas leur donner en travaillant l'intérieur (comme tu l'as si bien fait dans le précédent Cosmos) qui prime selon moi.
Le tout en 16*16 fonctionne très bien, après c'est toi l'artiste, donc c'est toi qui sais où tu veux aller. thumleft

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Message par Shaoth Sam 13 Juin 2020 - 21:53

@grostonton a écrit:C'est la profondeur que tu vas leur donner en travaillant l'intérieur
Je n'ai pas d'autres questions votre honneur MDR
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Message par drfloyd Sam 13 Juin 2020 - 22:49

C'est vrai que ca ressemble au Cosmos version 2 !

GrosT, Shaoth me fait marcher assez souvent, et je rentre dans le jeu.... Mr. Green Il me pousse a faire un jeu PS6, et moi je trouve parfois que je suis aller trop loin et voudrait faire marche arrière avec des graphismes Apple II de 1981  MDR

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Message par drfloyd Mar 16 Juin 2020 - 15:46

je sus en train de tenter un truc : COSMOS 16k

Tout le jeu en langage simpliste orienté textes dans 16ko de code maxi... comme ca je l'adapte sur CPC, Spectrum, Oric, ZX81, ATARI XL.....

je sais c'est n'importe quoi  Mr. Green

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Message par chiss Mar 16 Juin 2020 - 18:27

🤣🤣
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Message par drfloyd Mar 16 Juin 2020 - 21:40

Je pars en vrille

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Message par drfloyd Mer 17 Juin 2020 - 17:29

pourquoi pas COSMOS en mode AKALABETH :)

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le jeu retro ULTIME !!!!!!!!!!!!

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Message par MonsieurBouboule Ven 19 Juin 2020 - 11:56

Haha le Doc qui devient fou !
Le Doc qui nous la joue CD Project à repousser sans cesse son jeu le plus attendue pour faire gonfler la hype Mr. Green
Si tu en es réellement à 20% de développement faut foncer Doc ! Tu fera ton Cosmos fil de fer quand t’auras fini Cosmos Chronicles.
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Message par drfloyd Ven 19 Juin 2020 - 12:05

tout ceci est bien compliqué... je manque de temps/possibilité d'isolement....

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Message par MonsieurBouboule Ven 19 Juin 2020 - 12:20

Ben oui c’est chaud je te comprends ! Cela dit ça avance bien, et maintenant que t’as fini un premier jeu t’as l’expérience pour finir le suivant doc Wink
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Message par drfloyd Ven 19 Juin 2020 - 14:51

je résume mes 4 projets :

COSMOS CHORNICLES, 20% dev... bossé au moins 50h dessus...

THE BIG RACE, démo technique réalisée

HYPERION THE ADVENTURE GAME, à peine commencé, moteur de jeu prêt (facile à dev désormais)

MICROCOSMOS, version micro 8bit "Akalabeth" de Cosmos, version Amstrad CPC pour commencer. 
Défi : peut on faire un jeu immense dans 40ko avec une réalisation primitive.

je pourrais rajouter THUNDER DOC IV dont je n'ai réalisé que le 1er niveau

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