Nintendo 64 NTSC et ED64PLUS
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Nintendo 64 NTSC et ED64PLUS
Bonjour à tous!
J’ai fait acquisition récemment d’une Nintendo 64 NTSC Jap et d’un ED64plus (en attendant de gonfler ma collection de jeux officiels, trop pressé de jouer à Conker’s traduit fr)
Je me suis occupé du rgb mod, tout va bien.
Par contre, un jeu NTSC passe nickel, alors que les jeux PAL sont en noir et blanc et l’image clignote.
Quelqu’un connaît il une solution pour faire passer les jeux Pal en couleur sur une console NTSC ou ED64 et écran HD svp? Sans changer d’écran bien sûr. Mon écran possède une peritel mais cela ne change rien. Une console Pal fonctionne parfaitement avec un jeu PAL ou NTSC.
Je me demandais si le câble hdmi d’hyperkin pouvait palier ce problème de compatibilité?
J’ai fait acquisition récemment d’une Nintendo 64 NTSC Jap et d’un ED64plus (en attendant de gonfler ma collection de jeux officiels, trop pressé de jouer à Conker’s traduit fr)
Je me suis occupé du rgb mod, tout va bien.
Par contre, un jeu NTSC passe nickel, alors que les jeux PAL sont en noir et blanc et l’image clignote.
Quelqu’un connaît il une solution pour faire passer les jeux Pal en couleur sur une console NTSC ou ED64 et écran HD svp? Sans changer d’écran bien sûr. Mon écran possède une peritel mais cela ne change rien. Une console Pal fonctionne parfaitement avec un jeu PAL ou NTSC.
Je me demandais si le câble hdmi d’hyperkin pouvait palier ce problème de compatibilité?
Tomstrug- Patient contaminé
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Nombre de messages : 144
Age : 41
Localisation : Haute-Savoie
Date d'inscription : 03/08/2019
Re: Nintendo 64 NTSC et ED64PLUS
Le câble HDMI de Hyperkin (qui va est identique à 100% au câble Pound) utilise le signal composite pour faire du hdmi, c'est le moins qualitatif du marché, et ton mod RGB n'est pas mis à contribution pour l'affichage.
Si ton mod RGB est bien réalisé, alors ton problème provient soit du câble RGB (le résistances et condos sur les câbles ne sont pas toujours les mêmes et le résultat "optimal" est difficile à trouver car la valeur des composants peut être différentes selon la révision de la carte mère , ou alors de ton écran qui ne gère pas un input NTSC/50hz.
Essaie sur un autre écran.
Perso sur ma N64 FRA RGB avec câble RGB officiel SNES le menu everdrive est noir et blanc clignotant mais une fois un jeu lancé tout passe bien.
Alors que aucun glitch en composite.
Si ton mod RGB est bien réalisé, alors ton problème provient soit du câble RGB (le résistances et condos sur les câbles ne sont pas toujours les mêmes et le résultat "optimal" est difficile à trouver car la valeur des composants peut être différentes selon la révision de la carte mère , ou alors de ton écran qui ne gère pas un input NTSC/50hz.
Essaie sur un autre écran.
Perso sur ma N64 FRA RGB avec câble RGB officiel SNES le menu everdrive est noir et blanc clignotant mais une fois un jeu lancé tout passe bien.
Alors que aucun glitch en composite.
gasteropodekiller- Infirmier
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Nombre de messages : 3469
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Localisation : 44
Date d'inscription : 04/01/2015
Re: Nintendo 64 NTSC et ED64PLUS
Ok, j'imagine que c'est mon écran qui ne supporte pas. Par ce que cela fait la même chose avec le composite.
Gasteropodekiller, pour ton menu everdrive, as-tu pensé à changer le système en PAL dans le menu en appuyant sur Z?
Gasteropodekiller, pour ton menu everdrive, as-tu pensé à changer le système en PAL dans le menu en appuyant sur Z?
Dernière édition par Tomstrug le Mer 8 Jan 2020 - 15:06, édité 1 fois
Tomstrug- Patient contaminé
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Date d'inscription : 03/08/2019
Re: Nintendo 64 NTSC et ED64PLUS
Il y a aussi "PALadin" pour changer le mode Vidéo d'une rom 64 en PAL/NTSC/MPAL ect. Quelqu'un arrive t'il a le faire fonctionner? Je n'y arrive pas, même avec le S-Paladin.
Tomstrug- Patient contaminé
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Date d'inscription : 03/08/2019
Re: Nintendo 64 NTSC et ED64PLUS
Et à titre d’info, le câble hdmi hyperkin ne change rien. Cela vient uniquement de mon écran.
Tomstrug- Patient contaminé
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Date d'inscription : 03/08/2019

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