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FINAL FANTASY VI : la meilleure version ?

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Message par chronodream le Mer 27 Nov 2019 - 21:29

@anachronox a écrit:+1 avec Tryphon, il faut arrêter les remasters à tout va. Il y a plein de moyens de découvrir FFVI et si un jeune s'intéresse il trouvera le moyen de jouer.
Disons qu'après la mouture sortie sur steam/etc cela ne fait aucun doutes , mais d'un autre côté ce jeu avec le moteur d'Octopath avec bascule entre l'orignal et ne nouveau look à chaud ... drunken

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Message par AnkX le Mer 27 Nov 2019 - 22:21

Assez d'accord concernant les remaster, c'est bien, mais absolument pas nécessaire, les versions d'époque ayant ce petit charme particulier (musiques, pixels, gameplay)

Pour répondre à la question du topic, j'y ai toujours joué sur emulateur snes (actuellement sur mon téléphone, couplé avec une manette snes 8bitdo).
De cette manière, je bénéficie des avantages de la gba (jouer aux chiottes, les bactéries, toussa toussa) et de ceux de la version snes (ost de malade, graphismes).
Je l'ai terminé deux fois, avec deux trads différentes à deux époques différentes (début 2000 et l'année dernière).
Si je le refais un de ces 4 (d'ici une 10aine d'années, probablement), je pense que je recommencerai sur cette même version snes avec trad non officielle (mais de bonne qualité)

Edit: j'avais aussi testé vite fait la version gba sur emulateur, et hormis la trad officielle dessus, le reste est quand même moins bon quand on a goûté à la version snes, d'où le fait d'avoir refait le jeu sur snes.
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Message par killvan le Jeu 28 Nov 2019 - 9:16

On devrait faire un sondage...

La meilleure version c'est clairement la GBA : elle affine l'expérience de jeu original et propose même du contenu supplémentaire pas dégueulasse du tout. Son seul point faible : le son, mal adapté. Mais c'est un peu mieux si, comme moi, tu as le luxe d'y jouer sur télé avec le (formidable) game boy player ^^
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Message par wiiwii007 le Jeu 28 Nov 2019 - 11:20

Le son est meilleur sur TV mais même, ça reste d'autres sons moins convaincants pour ma part. Puis les graphismes morflent bien aussi sur GBA... Et avec le GBPlayer t'as un ajout de lag bien chiant si tu y es sensible.

A force de râler contre tous les jeux GBA j'ai compris que c'était pas les jeux qui étaient mal foutu mais bel et bien ce lag qui me prenait le choux ^^ Du coup j'ai lâché cet accessoire bien sympa à cause de ce "défaut".
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Message par wylerwhite le Jeu 28 Nov 2019 - 12:48

Salut

Combien d'heures pour en voir la fin ?

Cordialement

Jerome
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Message par Maskass le Jeu 28 Nov 2019 - 13:50

Je ne savais pas qu'il était censuré en US (version que j'ai faite à l'époque, sur une SNES FR avec un AD29 : les menus s'affichaient parfois en noir et on voyait que dalle, mais hormis ça le jeu était jouable).
Si la version PSX rame et que la trad est naze, et que la version GBA est moche avec un son pourri, j'aurai tendance à dire de jouer à la rom SFC avec un bon patch de traduction, ça existe forcément.
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Message par marmotjoy le Jeu 28 Nov 2019 - 13:59

@wylerwhite a écrit:Salut

Combien d'heures pour en voir la fin ?

Cordialement

Jerome
J'en suis à 45h et il me reste le "donjon" final à faire (et quelques petits trucs pour avoir les magies et leveler un peu).
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Message par Tryphon le Jeu 28 Nov 2019 - 14:11

Oui je dirais pareil, une 50aine d'heure pour le faire bien.
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Message par nullos1er le Jeu 28 Nov 2019 - 14:16

Quelqu'un a essayé de jouer à la version ps1 mais en format iso et sur émulateur. Normalement, les temps de chargement devraient être plus court...voire supprimer dans certains cas.
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Message par wiiwii007 le Jeu 28 Nov 2019 - 14:25

@Tryphon a écrit:Oui je dirais pareil, une 50aine d'heure pour le faire bien.
C'est ce que j'ai fait. Environ 50H et quasi le 100%, juste un perso loupé à un moment clef  Sad
@nullos1er a écrit:Quelqu'un a essayé de jouer à la version ps1 mais en format iso et sur émulateur. Normalement, les temps de chargement devraient être plus court...voire supprimer dans certains cas.
Pas moi.
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Message par jack oneil le Jeu 28 Nov 2019 - 14:50

@wiiwii007 a écrit:
@Tryphon a écrit:Oui je dirais pareil, une 50aine d'heure pour le faire bien.
C'est ce que j'ai fait. Environ 50H et quasi le 100%, juste un perso loupé à un moment clef  Sad
@nullos1er a écrit:Quelqu'un a essayé de jouer à la version ps1 mais en format iso et sur émulateur. Normalement, les temps de chargement devraient être plus court...voire supprimer dans certains cas.
Pas moi.

il s'agit de Shadow c'est ça ?
J'ai essayé Final Fantasy VI en émulateur et les temps de chargement son toujours très long idem pour Chono Trigger même en iso.
Rien ne vaut une roms traduite Snes beaucoup d'équipes de fans ont traduit ce jeu et beaucoup d'autres !!

Jack Oneil  salut
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Message par Emeldiz le Jeu 28 Nov 2019 - 15:07

ya eu un thread sur ce forum : https://forum.retrogaming.fr/viewtopic.php?f=13&t=94586

Une info intéressante en ressort, notamment concernant la trad US par rapport à la version jap :

Masterlord a écrit:En fait je pense que je peux mettre les liens vers les pages dont je parle vu que seuls les patchs sont proposés au téléchargement et non les ROMs, si les modérateurs y voient un souci quand même libre à vous de censurer les liens.

Donc le patch pour la version SNES dont je parlais, Final Fantasy VI - Ted Woolsey Uncensored Edition, le plus populaire qui retire la censure de la version américaine du jeu, corrige certaines erreurs de traduction en gardant le style de l'adaptation originale : https://www.romhacking.net/hacks/1386/

Description du patch :

Spoiler:

Back when Final Fantasy VI (Final Fantasy III US) was released the game was heavily toned down, censoring graphics and the like. When it was re-released for the Playstation, the graphics were uncensored but toned down script remained. Then came Final Fantasy VI Advance with a newer (though some consider drier) translation, but the color palette and music were altered for the handheld console. Others have made re-translations, such as the great work by RPGOne, Lina Darkstar, and Kwhazit.

Now this is Final Fantasy VI: Ted Woolsey Uncensored Editon. The goal was to make the SNES version uncut and to clean up the script but keep the nuance used by Woolsey in the original game’s release. Using the original Woolsey script as a basis to analyze, the entire game was looked through, line by line, using FFVI Advance, RPGOne, and Lina Darkstar to accomplish this. Recently, the game’s script was also heavily analyzed by Kwhazit and Mato (Legends of Localization). With these newer and more heavily detailed looks into the game, the script was again updated to provide a much more accurate version while still remaining true to the original game’s release.

Also used was various tools and patches to uncensor the graphics, restore Character Class names, extend spell names, rename monsters and items, and make hopefully the version of Final Fantasy VI that everyone will play.

Any bug fixes or additions that were used were chosen not for any balance changes, but to fix persistent issues in the game, as to not change the experience of the original too much. This even includes the long list used in the optional Bug-Fix versions of the game.

Additional Add-Ons are also optionally included. These tweaks bring an overall complete experience that many would say should have been in the original game to begin with.

The Music Player included with the game has been altered for compatibility with Ted Woolsey Uncensored Edition.

Please refer to the additional patches read-me for details.

Please be sure to report any issues in the forum discussion. Join in on the discussion here.

Mais il y a un autre patch, beaucoup moins populaire (1.700 téléchargements contre 32.000 pour l'autre patch) simplement nommé Final Fantasy VI: Retranslated qui lui aussi retire la censure du jeu mais propose aussi une retraduction totale au plus proche de la version japonaise sans prendre en compte l'adaptation originale SNES US : https://www.romhacking.net/reviews/4480/

Description du patch :

Spoiler:

This is a large-scale rewrite of the script for Final Fantasy VI, heavily based on the live translation stream featured on the Legends of Localization website. The game’s dialog has been largely rewritten in order to accurately convey the meaning of the original Japanese, with particular emphasis placed on being readable and natural in English.

The initial SNES release had a great many translation errors, and while later versions have sought to correct these problems, they often introduced new inaccuracies and other oddities into the text. The goal of this rewrite is to strip away the confusion that has surrounded the translation of this game, yielding a version that is faithful to the meaning of the Japanese script in all of its story and character details. Some of the memorable ‘flavor text’ from the SNES version has been retained, but only in cases where the meaning of the story was unaffected by the difference in wording.

The character of Cyan has been rewritten most extensively of all, in order to present a consistent and believable representation of archaic speech. A great deal of research was done on Early Modern English to achieve this goal. Enemies, items, spells, and other abilities have been renamed for greater accuracy, and previously censored graphics have been restored to their original forms. Bug fixes and B-button dashing are also included.

A link to a copy of the script can be found in the readme file. It contains many annotations on story and character details that have been lost or obscured in translation, as well as notes on why various writing choices were made.

To play this version, apply the patch to a clean, un-headered copy of Final Fantasy III (USA) v1.0. It is compatible with real SNES hardware as well as emulators.

Peut-être que ce second patch est plus intéressant pour ceux n'ayant pas grandi avec la version américaine, le manque de popularité peut faire peur mais le seul avis sur le site du patch semble mettre en avant un travail de qualité.
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Message par Tryphon le Jeu 28 Nov 2019 - 15:10

On va perdre le "son of a submariner" de l'original, c'est dommage FINAL FANTASY VI : la meilleure version ? - Page 2 435303
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Message par dami1 le Jeu 28 Nov 2019 - 18:11

Et que vaut la fan trad fr dans tout ça?
J'ai déjà installé la rom sur ma mini snes, et les trad non intégrées aux roms  ne passent pas...
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Message par AnkX le Jeu 28 Nov 2019 - 18:17

@dami1 qu'entends tu par "non intégrées aux roms"?
Il me semble que j'avais patché ma rom avec la trad fr de Terminus Traduction datant de 2006 (il me semble que c'est la dernière) et je l'avais trouvée de qualité.
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Message par anachronox le Jeu 28 Nov 2019 - 19:08

@dami1 je pense que tu n'as pas patché la rom ? C'est très facile à faire et il y a plein de petits softs qui le permettent dont Lunar IPS que j'utilise.
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Message par Ataré le Jeu 28 Nov 2019 - 20:43

L’original
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Message par killvan le Ven 29 Nov 2019 - 16:04

J'ai trouvé les graphismes plus jolis sur GBA et comme je suis pas sensible au fameux lag de cette console, franchement ça reste le meilleur choix de support pour moi. Au pire le patch du son arrange quand même pas mal les choses, sur cette version...
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Message par Tryphon le Ven 29 Nov 2019 - 16:07

Les graphismes sont différents entre les 2 versions ?
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Message par Rudolf III. le Dim 1 Déc 2019 - 11:37

@chacs a écrit:


Jouer aux chiottes c'est vraiment pas conseillé, c'est pas du tout hygiénique, je dis pas le nombre de bactéries en tout genre qui vont se retrouver sur ta console et donc transporter un peu partout dans ta maison si tu continues à jouer dans ta chambre, ton salon, si tu joues ensuite avec tes gosses etc ...
Et c'est pareil pour les smartphones bien sur.

MDR MDR MDR
Alors, à moins que tu ne sois manchot ou handicapé d'un bras, je rappelle quand même qu'on a deux mains, donc il suffit simplement d'être intelligent et de ne pas faire certaines choses avec la même main (y compris ouvrir et fermer la porte, afin que l'autre main qui a accompli sa "besogne" ne touche à rien d'autre tant qu'elle n'est pas lavée).  Razz

Bon après, concernant Final Fantasy VI, je suis assez sensible à la qualité du son : rien que dans la version Playstation, je trouve déjà le rendu sonore moins bon que dans la version Super Nintendo, alors sur GBA, que dire ? Bref, si on est sensible au rendu sonore, je déconseille la version GBA pour ce jeu, mais si on s'en moque un peu, alors ok, la version GBA peut être bien pour la traduction française et les petits ajouts (quant à la version Playstation, c'est vraiment en dernier recours si vraiment on n'a pas d'autre solution, autant ça se justifiait à l'époque de la Playstation afin de ne pas faire d'import et pour les vidéos, c'était d'ailleurs pour cette raison que j'avais découvert ce jeu et que j'y avais joué de A à Z dans cette version, autant maintenant le jeu est sorti officiellement chez nous sur d'autres supports et on peut voir les vidéos sur Youtube, ce sera mieux que de subir le 50 Hz et les temps de chargement en combat).
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Message par gaban le Dim 29 Déc 2019 - 11:57

Bonjour,
J'ai décidé de m'y remettre, ayant un peu de temps libre. J'ai hésité avec Chrono trigger, mais il attendra.
Je l'avais attaqué en version gba fr il y a 10 ans sur ma gba micro, mais c'était pas super confortable.

Il existe depuis 2016 une version GBA "sound restauration", qui permet d'avoir les musiques de la version snes. (je vous laisse chercher).
De plus, il y a des modifications graphiques intégrées qui réduit le frame drop, corrige quelques problèmes de graphismes et rend le ton original aux couleurs.
Puis à part quelques lignes tronquées en haut et en bas de l'écran, je vois pas trop les différences (hormis le recalibrage des couleurs).
Du coup, j'hésite vraiment entre cette version et celle de la snes.
Quelle traduction est la plus fidèle à l'originale?
Je crois que la version de terminus se basait sur la version us, à moins que j'ai mal lu.
Mais que vaut la version gba elle aussi tirée d'une version un poil plus allégée pour convenir au mieux à un plus grand public?

J'ai lu aussi qu'il existe une version snes retraduite du japonnais, intégrant des insultes et des propos plus francs, mais qui au final ne traduirait pas forcément les textes originaux.

Bref, on si perd.
La trad gba est-elle la meilleure? Moins dense que la version terminus? Plus fidèle?
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Message par killvan le Dim 29 Déc 2019 - 13:47

Celle de la GBA avec sound restoration > celle de la snes (et de loin).
Rien ne vaut la trad' officielle.
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Message par anachronox le Dim 29 Déc 2019 - 14:12

@killvan a écrit:Rien ne vaut la trad' officielle.
C'est faux, il y a des traductions officielles qui ne retranscrivent pas bien l’œuvre originale.

Exemple: FFVII
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Message par killvan le Dim 29 Déc 2019 - 14:47

Je parlais pas en général.
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Message par gaban le Dim 29 Déc 2019 - 15:49

Après quelques péripéties informatiques, voilà la versions gba installée sur ma 2DS.
Bon, faut pas être trop regardant sur le son, car même avec le patch, ça reste dégeux au casque.
On entend pas mal de bruits, de bugs sonores....c'est à se demander si la version sans patch n'est pas plus salvatrice pour les oreilles....
A moins que se soit l'émulateur qui suit pas....
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Message par wiiwii007 le Dim 29 Déc 2019 - 16:03

Fais le sur Snes tu vas te gâcher l'un des gros plus du jeu !

C'est perso la sensibilité au son (et les FPS 30/60, lag etc. c'est pareil), donc si en général t'es sensible au son, prend la version Snes sans hésiter. Le son Snes est dégueu mais il passe mieux que celui d'une GBA...

La traduction ne changera pas concrètement ton expérience, alors que le son, si.
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Message par gaban le Dim 29 Déc 2019 - 18:06

Salut wiiwii! 
Il y a quelques années, je l'avais recommencé (aussi!) sur super nintendo avec une cardmod et sur projecteur video, le son sur l'ampli: totale immersion!
Mais j'ai laissé tombé car trop de boulot et j'ai du coup fini chrono trigger à la place. 
Là, mon projo est mort, je joue plus trop aux jeux vidéo (en fait plus du tout pratiquement), mais comme je vais me prendre 2 semaines à la montagne, je pensais prendre un jeu en plus de livres 😜.
D'ou les bidouillages sur la 2Ds. Je vais tenter de le refaire avec la versions snes. 
J'aurais toutefois aimé avoir un vrai portage sur switch ou 3DS, mais pas avec cette affreuse refonte de la version android.
Le jeu mérite juste des animations supplémentaires durant les combats, mais faut pas toucher au reste. 
T'as testé mother 3?


Dernière édition par gaban le Dim 29 Déc 2019 - 18:08, édité 1 fois
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Message par Snoz le Dim 29 Déc 2019 - 18:07

Snes > all  afro

Rien ne change, le doc’ a raison: le temps n'existe pas.
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Message par gaban le Dim 29 Déc 2019 - 18:12

Oui mais j'ai connu d'abord ce jeu par la version gba (officielle, achetée à l'époque une misère, revendue une misère, et qui depuis coûte le pib du Koukougnetskan!).

En tout cas, ce jeu m'a toujours fasciné. Je ne saurais décrire pourquoi exactement.
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Message par wiiwii007 le Dim 29 Déc 2019 - 18:29

@gaban a écrit:Salut wiiwii! 
Il y a quelques années, je l'avais recommencé (aussi!) sur super nintendo avec une cardmod et sur projecteur video, le son sur l'ampli: totale immersion!
Mais j'ai laissé tombé car trop de boulot et j'ai du coup fini chrono trigger à la place. 
Là, mon projo est mort, je joue plus trop aux jeux vidéo (en fait plus du tout pratiquement), mais comme je vais me prendre 2 semaines à la montagne, je pensais prendre un jeu en plus de livres 😜.
D'ou les bidouillages sur la 2Ds. Je vais tenter de le refaire avec la versions snes. 
J'aurais toutefois aimé avoir un vrai portage sur switch ou 3DS, mais pas avec cette affreuse refonte de la version android.
Le jeu mérite juste des animations supplémentaires durant les combats, mais faut pas toucher au reste. 
T'as testé mother 3?
C'est vrai que ça faisait un bail qu'on ne te voyait plus poster  Sad 

2 semaines à la montagne je comprends mieux le pourquoi de la version portable. Dommage, mais pourquoi pas, j'ai bien fait Breath of fire sur GBA. Un peu deg du son mais ça la quand même fait.

Sinon non, j'ai toujours pas testé mother 3... trop à faire.
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FINAL FANTASY VI : la meilleure version ? - Page 2 Empty Re: FINAL FANTASY VI : la meilleure version ?

Message par gaban le Dim 29 Déc 2019 - 18:38

Je poste plus c'est vrai. 
Déjà, je m'intéresse de moins en moins aux jeux, mon fils étant plus tourné vers les sports, la musique, les voyages, on profite de sorties plus nombreuses. J'ai revendu toutes mes consoles, il ne reste que la vectrex de madame et la switch et la 2DS du petit. On n'est pas plus mal.

Mais aussi parce que quand tu participes à un débat, quand on en vient à insulter tes enfants comme seul argument, ça devient plus simple de partir que d'essayer de raisonner l'autre sans s'énerver. 

M'enfin bon, ce FFVI, je l'ai jamais fini. Il me semble que t'avais fait un retour dessus, ça m'a travaillé inconsciemment! MDR
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