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Consoles portables - Parlons jeu !

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Message par Rudolf III. Jeu 16 Juin 2022 - 20:16

Ah, je t'avais prévenu sur le topic SNES (il me semble) que ce n'était pas le RPG que je te recommandais le plus (je crois que je t'avais plus orienté vers Dragon Quest V ou Phantasy Star IV). ;-)

Mais oui, dans le VI, c'est le rythme de l'histoire qui est comme ça, assez lent et jouant sur un certain sentiment de confusion chez le joueur. Moi, j'aime bien, mais c'est spécial, je le reconnais.

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Message par wiiwii007 Jeu 16 Juin 2022 - 21:58

Oui je me souviens que tu parlais de PS IV ^^ Mais bon, vu que je fais les DQ dans l'ordre et que je voulais enchaîner... Bah voilà, fallait que j'y passe. Au moins maintenant j'ai un avis. Le V restera mon préféré, c'est quasi sûr.
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Message par Rudolf III. Jeu 16 Juin 2022 - 22:13

Si tu les fais dans l'ordre, je comprends mieux alors.

Dans ce cas, même si je ne l'ai pas fait, je crois que le VII est dans la même mouvance que le VI, mais "en pire" (c'est-à-dire : plus long, plus lent dans son rythme, si j'ai bien compris).

Par contre, à voir, mais peut-être que le VIII sur PS2 pourrait te plaire. D'ailleurs, avec le recul, bien que ce que je vais dire là risque de faire hurler les plus gros fans de la série, je me demande même s'il ne s'agit pas, actuellement, de mon épisode préféré de la série. Il faut dire aussi que la réalisation 3D cell-shading de grande classe y est pour beaucoup, mais au-delà de ça, je trouve qu'il a, très largement, le meilleur "casting" (dans notre équipe et pour l'antagoniste auquel on est confronté) avec du bon doublage britannique (de mémoire), et une ambiance assez magique (là aussi, les musiques en version symphonique y sont pour beaucoup). Donc à voir, peut-être qu'il pourrait te plaire également, même si je n'en mettrais pas non plus ma main au feu.
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Message par killvan Ven 17 Juin 2022 - 11:39

Perso j'ai bien aimé le 7 malgré ses longueurs ^^
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Message par wiiwii007 Dim 19 Juin 2022 - 8:46

Presque 47H de jeu, je pense que j'attaque le dernier quart.

A ce stade c'est déjà plus sympa, on me demande enfin des choses concrètes. Et ça fait du bien, marre de faire chaque village un par un pour récolter le moindre indice. D'ailleurs j'ai buté sur une énigme que j'ai résolue en mode "forcing". J'ai eu un grand moment de solitude lorsque j'ai du faire apparaitre la tour des cieux. Il fallait se taper une énigme avec des symboles à placer au bon endroit, sauf que je n'ai pas eu l'indice... A ce moment là j'avais deux choix : Me farcir une nouvelle fois tous les villages un par un (c'est très très très très long à faire) pour récupérer l'indice, soit tenter de trouver la soluce en tentant toutes les possibilités le plus vite possible... J'étais dégouté. J'ai choisi la seconde solution, je ne me voyais pas refaire un tour du monde, trop marre. Heureusement j'ai trouvé la bonne combinaison au bout d'un quart d'heure d'autisme. Je trouve ça dingue d'avoir laissé ça en l'état. C'est n'importe quoi.

Bref, je suis bien content d'arriver au bout du titre car je sature. Surtout qu'il n'y a pas beaucoup de ziks, ça a tendance à beaucoup se répéter.
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Message par wiiwii007 Mar 21 Juin 2022 - 7:51

+ de 55H de jeu... Je viens de me prendre ma première fessée par le dernier boss.

Ce qui me fait dire que le jeu est complètement pété à la fin. Je suis niveau 38/39 pour mon équipe principal, je n'ai pas farmé volontairement mais j'ai passé de longs moments à chercher mon chemin. Et pour moi c'est un peu comme si j'avais farmé tellement c'était long et mal foutu. Ce qui aurait du me mettre bien pour la fin. Or ce n'est pas le cas. Je trouve ça complètement con.

Donc je vais le mettre de côté. Je ne farmerais que lorsque je n'aurais rien d'autre à faire. Là j'ai envie de voir autre chose. RPG à la con !
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Message par Rudolf III. Mar 21 Juin 2022 - 9:12

Ah, je vois que tu fais le même constat que moi pour le boss final complètement pété sur DS (cf l'un de mes messages plus haut). Je trouve qu'il y a un déséquilibre de gameplay avec ce boss final, du moins sur DS : je me demande si ce déséquilibre est moins apparent sur la version SNES dans laquelle, j'imagine, il faut aussi beaucoup "farmer", mais tout au long du jeu et non pas uniquement contre le boss de fin. Car en soi, l'idée de "farmer" pour terminer le scénario principal ne me dérange pas, tant qu''elle n'est pas introduite après quelques 50 ou 60 heures de jeu en faisant le contraire de tout le reste du jeu (alors que dans le tout premier volet que je suis en train de faire dans sa version Famicom, là, c'est cohérent, on comprend dès le début qu'on va devoir faire ça jusqu'à la fin).
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Message par killvan Mar 21 Juin 2022 - 14:32

wiiwii007 a écrit:+ de 55H de jeu... Je viens de me prendre ma première fessée par le dernier boss.

Ce qui me fait dire que le jeu est complètement pété à la fin. Je suis niveau 38/39 pour mon équipe principal, je n'ai pas farmé volontairement mais j'ai passé de longs moments à chercher mon chemin. Et pour moi c'est un peu comme si j'avais farmé tellement c'était long et mal foutu. Ce qui aurait du me mettre bien pour la fin. Or ce n'est pas le cas. Je trouve ça complètement con.

Donc je vais le mettre de côté. Je ne farmerais que lorsque je n'aurais rien d'autre à faire. Là j'ai envie de voir autre chose. RPG à la con !
Mais farmer, dans les vieux jrpg, c'est le bien ! Enfin c'était un passage obligé pour beaucoup d'entre eux, perso j'aime bien même si c'est un peu redondant xD
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Message par wiiwii007 Mer 22 Juin 2022 - 11:42

Bah "farmer" par définition, c'est répétitif. Et la répétition dans le JV, c'est pas le bien chez moi Razz Un peu oui, mais il faut que ça évolue et qu'il y ait un véritable intérêt. Pas un faux intérêt ^^ C'est perso.

Pour moi un jeu doit m'amuser, et appuyer sur A constamment pendant des heures juste pour attendre un niveau d'XP suffisant afin d'aller battre un ennemi, je ne trouve pas ça excitant. La monté en niveau, l'envie d'évoluer etc. J'aime bien, c'est le lot de tout jeu en principe. Mais quand c'est forcé et inutilement long... Non.

Dans les vieux RPG (je parle des 8/16 Bits), je n'ai pas autant croisé de RPG "farming à gogo" que ce que je croyais.
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Message par Rudolf III. Mer 22 Juin 2022 - 12:03

Tu en aurais croisé davantage si tu avais fait les premiers Dragon Quest sur NES ou Famicom, car visiblement dans les versions Super Famicom (en tout cas, pour le 1, je n'ai pas trop vérifié les autres), ils ont nettement augmenté la quantité de points d'expérience et d'argent gagnée en tuant les monstres. :-p
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Message par wiiwii007 Mer 22 Juin 2022 - 13:13

Ché pas, mais sur GBC c'était pas foufou de ce côté là. Seul le 3 m'a demandé de farmer un poil. Mais bon, on parle de RPG retro donc la 16 Bits en fait partie.
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Message par Rudolf III. Mer 22 Juin 2022 - 13:17

Bah, là honnêtement, je dois en être à 20 heures de jeu dans le premier Dragon Quest et peut-être aux 2/3 de l'aventure, sur la version Famicom, vu le temps que je passe à combattre. ^^
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Message par Fellock Jeu 23 Juin 2022 - 3:06

killvan a écrit:
Mais farmer, dans les vieux jrpg, c'est le bien ! Enfin c'était un passage obligé pour beaucoup d'entre eux, perso j'aime bien même si c'est un peu redondant xD
Pour moi, c'était presque obligatoire. J'ai monté tous mes persos au niveau max dans les FF jusqu'au IX (sauf dans le V qui demande beaucoup trop de temps).
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Message par killvan Jeu 23 Juin 2022 - 10:11

Fellock a écrit:
killvan a écrit:
Mais farmer, dans les vieux jrpg, c'est le bien ! Enfin c'était un passage obligé pour beaucoup d'entre eux, perso j'aime bien même si c'est un peu redondant xD
Pour moi, c'était presque obligatoire. J'ai monté tous mes persos au niveau max dans les FF jusqu'au IX (sauf dans le V qui demande beaucoup trop de temps).
Idem, dans tous les FF que j'ai fait, et j'adore ça ! Ne serait-ce que pour écouter en boucle les musiques de combats, toutes cultes (du moins entre le 1er FF et le 10).
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Message par Fellock Jeu 23 Juin 2022 - 11:24

wiiwii007 a écrit:Ché pas, mais sur GBC c'était pas foufou de ce côté là. Seul le 3 m'a demandé de farmer un poil. Mais bon, on parle de RPG retro donc la 16 Bits en fait partie.
En même temps, dans le premier DQ, tu es limité au niveau 50 de mémoire (et je crois que c'est le cas aussi pour le premier FF, du moins dans la version WSC).
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Message par Rudolf III. Jeu 23 Juin 2022 - 13:42

Comme je l'ai dit, je ne suis pas contre le farm quand c'est très clair dès le début dans le "contrat du jeu". Mais si c'est un truc qui apparaît 50 heures plus tard comme à la fin de la version DS de Dragon Quest VI, ça ne va pas (en plus, je me pose des questions du style "Est-ce que c'est moi qui n'ai pas compris un truc pour vaincre ce boss final ? ", du coup, je m'entête un moment, je fais plusieurs essais contre le boss final, jusqu'à comprendre qu'en fait non, au bout de 50 heures de jeu, les développeurs ont décidé de changer les modalités du contrat en obligeant le joueur à farmer comme un porc pendant des heures dans le donjon final et contrairement à tout le reste du jeu).
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Message par Fellock Jeu 23 Juin 2022 - 16:52

Le farming le plus pété, c'est celui de FF2. Quand tu as compris le truc, dès le début du jeu, tu fais trois ou quatre heures de farm et tu te retrouves avec des persos à plus de 7 000 HP.
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Message par killvan Ven 24 Juin 2022 - 12:33

Fellock a écrit:Le farming le plus pété, c'est celui de FF2. Quand tu as compris le truc, dès le début du jeu, tu fais trois ou quatre heures de farm et tu te retrouves avec des persos à plus de 7 000 HP.
Y'a une astuce en particulier ?
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