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Consoles portables - Parlons jeu !

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Message par wiiwii007 Mer 14 Avr 2021 - 19:56

Razz

J'avance tranquillement mais j'avance. J'en suis à 28H de jeu environ et je commence à me languir de la fin ^^ C'est quand même vachement long les jeux Pokémon...

J'aime bien mais j'avoue que je m'emmerde un peu Mr. Green On fait vraiment toujours pareil, mais il n'y a pas vraiment d'histoire de fou pour mettre du piquant donc ça me lasse. On avance, on se fritte avec des gonzes et... Ben on fait ça jusqu'à la fin.

Sympa mais trop long pour moi.

J'en suis à 6 badges.

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Message par Gringos10 Mer 14 Avr 2021 - 20:07

@Shovel Knight a écrit:10h déjà ? Mais tu dors jamais ? Shocked
si il dort, mais il bosse jamais par contre  MDR
c'est encore mieux, à choisir.
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Message par wiiwii007 Dim 18 Avr 2021 - 16:19

Ah si je bosse, mais de chez moi ^^ Et pas souvent, j'avoue.


Sinon, j'ai enfin terminé ce Pokémon.

C'était trop long pour moi... 45H de jeu pour voir le bout. 45H à faire strictement la même chose. J'en pouvais plus à la fin. Le hic c'est que j'ai du farmer 5, 6 niveaux car le dernier gars me défonçait tous mes Pokémons en un coup... Et franchement j'avais plus envie.

Bref j'ai bien aimé le déroulement, comme les deux autres jeux de la licence que j'ai fait auparavant. Mais je trouve qu'il y a clairement trop de combats. Et vu que je ne suis pas un joueur collectionneur de Pokémon, j'ai pas non plus l'envie d'errer des plombes pour choper les petites bébêtes. Je suis conscient que c'est le cœur du jeu et que du coup je passe à côté du délire. Mais mon avis est clairement celui d'une personne qui souhaite se faire le jeu sans vouloir y aller à fond, juste pour "l'histoire".

Dans ce contexte là précisément, c'est moyen, voir très moyen.
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Message par Horizon Dim 18 Avr 2021 - 18:05

@wiiwii007 a écrit:Ah si je bosse, mais de chez moi ^^ Et pas souvent, j'avoue.


Sinon, j'ai enfin terminé ce Pokémon.

C'était trop long pour moi... 45H de jeu pour voir le bout. 45H à faire strictement la même chose. J'en pouvais plus à la fin. Le hic c'est que j'ai du farmer 5, 6 niveaux car le dernier gars me défonçait tous mes Pokémons en un coup... Et franchement j'avais plus envie.

Bref j'ai bien aimé le déroulement, comme les deux autres jeux de la licence que j'ai fait auparavant. Mais je trouve qu'il y a clairement trop de combats. Et vu que je ne suis pas un joueur collectionneur de Pokémon, j'ai pas non plus l'envie d'errer des plombes pour choper les petites bébêtes. Je suis conscient que c'est le cœur du jeu et que du coup je passe à côté du délire. Mais mon avis est clairement celui d'une personne qui souhaite se faire le jeu sans vouloir y aller à fond, juste pour "l'histoire".

Dans ce contexte là précisément, c'est moyen, voir très moyen.
Je comprends totalement ton angle d'analyse. 
La version Rubis étant ma préférée tout jeux pokémon sortis, ça fait toujours mal de l'entendre  Mr. Green
Dès qu'on s'intéresse aux concours, à la tour de combat, choper Latios/Latias, Regice/Registeel/Regiroc ça devient toute de suite plus palpitant ! Ce que j'ai toujours aimé dans ces vieilles versions c'est que tu trouves pas tout uniquement grâce au jeu, t'es obligé de farfouiller dans des forums, guides, pour terminer à 100% le jeu :)
Par contre j'ai testé les remaster sur 3DS, mouarf je trouve qu'on perd le charme des jeux originaux !
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Message par wiiwii007 Dim 18 Avr 2021 - 20:55

Oui faut vraiment prendre mon avis comme un avis à part. En plus, je sais que je continuerais la licence car j'aime bien le concept : attraper, les faire évoluer, se faire son équipe parmi pleins de petits Pokémons etc.

Je trouve ça sympa. C'est juste le surplus de combats qui me fait "décrocher".

Sur 3DS, pas encore fait. C'est quoi qui va pas, l'esthétique ? Ils ont changé le gameplay ?
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Message par Horizon Lun 19 Avr 2021 - 12:03

L'esthétique ça va, même si j'ai décroché dès qu'ils ont commencé à intégrer des villes en perspective. Ils ont ajouté des objets qui te permettent de faire bénéficier toute ton équipe d'xp au cours d'un combat, du coup tu te retrouves dans un jeu où tout tes pokémon ont plus ou moins le même niveau, toujours plus haut que tes adversaires, du coup tu ressens encore plus la monotonie des combats (j'ai 5 badges, j'ai jamais perdu un combat et j'ai pas farmé l'xp de mes bêbêtes). J'aurais pu prendre le parti de jouer sans ce "boost", mais bon il est là, je voulais un peu par curiosité voir les "améliorations". T'as des nouvelles attaques (probablement issues des versions récentes, je sais pas j'ai arrêté à Perle/Diamant) qui du coup ne renvoient pas la nostalgie de la troisième génération. Les concours pokémon sont plus (trop) rapides à mon goût, il n'y a plus cette notion d'aller dans la bonne ville pour le bon niveau de concours pokémon, l'argent s'accumule plus vite je trouve aussi que dans le jeu original, bref un jeu trop accessible et trop changé dans les détails pour moi. ça conviendra probablement bien à ceux qui ne peuvent/veulent pas faire la version GBA. En plus j'ai un soucis avec le fait de jouer sur une console à 2 écrans donc bon rien n'était réuni pour que j'apprécie plus que tant le titre ^^ Le remix des musiques est bon par contre, c'est ce qui me fait allumer la console parfois le soir pour quelques petits combats  Wink
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Message par Emeldiz Lun 19 Avr 2021 - 12:10

En fait ça fait partie des jeux où, pour y prendre du plaisir maintenant, il faudrait avoir une option pour jouer en vitesse x2 x3 x4 selon les passages car il ya beaucoup de combat dont l'issu ne fait aucun doute, mais le temsp des dialogues, des animations etc ... ba tu passes beaucoup de temps à attendre finalement.

Ca donne pas forcément envie d'aller plus loin et donc on risque de passer à côté de la richesse de ces jeux qui est bien plus importante qu'on ne peut le croire en voyant inscris "pokemon" sur la boite. Entre le contenu optionnel riche, les echanges, le systeme d'elevage, la gestion des ig/iv ... ya de quoi vraiment poncer le tout.
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Message par Furie Lun 19 Avr 2021 - 13:21

Je rejoins Horizon concernant les versions modernes. Mais encore, pour Omega rubis ça passe, car on peut désactiver le multi exp (ce que je recommande vraiment). Mais alors lune / soleil un vrai cauchemar ! On l'a dès le début, et impossible de désactiver. Epée et bouclier aussi, mais heureusement il y a quelques nouveautés qui peuvent permettre d'atténuer ce problème (notamment le fait d'avoir accès au stockage des pokémon à tout moment, perso je me suis fait une équipe de 12 au lieu de 6 du coup). Mais l'ensemble est fade aujourd'hui, on te dit quelles attaques sont efficaces, tous les pokemon gagnent un max d'xp, tu gagnes un max de pognon, c'est de la ligne droite pure et dure, absolument aucune difficulté...

Je regrette cette époque où tu devais passer des heures dans les hautes herbes à faire des combats random pour gagner en xp, car tu n'arrivais pas à battre un champion d'arène Mr. Green

Je pense que si aujourd'hui les anciennes versions peuvent être difficiles à jouer, c'est notamment parce qu'on est habitués à une toute autre façon d'aborder le jeu-vidéo dans les jeux modernes. On est habitués à consommer davantage et à ne pas perdre de temps sur des actions redondantes. Ce qui a des côtés positifs, c'est certain, mais ça rend difficile le retour à d'anciennes mécaniques. Sauf quand la nostalgie est présente, quand on y a joué des heures durant étant gamin.
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Message par Horizon Lun 19 Avr 2021 - 14:58

Clairement @Furie ! Je suis d'accord avec toi. Rien qu'arriver au bout du chemin, dans une ville en "cul-de-sac", sans savoir où aller pour la suite de l'histoire, ça me manque ! Il fallait savoir aller dans tel village, parler à tel personnage, qui te donnait la CS si et seulement si t'avais fait ça avant, etc... Du coup tu redécouvrais chaque zone au fil du jeu, au lieu de la voir une fois et de passer à une autre. La ligue pokémon c'est bien le dernier truc qui m'intéressait, et c'est toujours le cas ^^ Les versions vert-feuille et rouge-feu ça c'était du bon portage. Amélioration technique et "graphique" sur les versions originales en y mêlant le succès des mécaniques émeraudes. Heartgold et Soulsilver ça passe, mais après j'ai vraiment du mal...
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Message par Furie Lun 19 Avr 2021 - 20:54

Rouge feu et vert feuille carrément une tuerie oui, c'était même chaud de battre la deuxième ligue ! Pareil pour HG et SS, c'était cool je suis d'accord.
Ahah, oui carrément génial d'être bloqué comme un couillon sans savoir où aller. C'était rigolo, d'autant plus que la solution n'était jamais introuvable, il suffisait de réfléchir un peu.
Impatient de voir ce que vont donner les remakes de perle et diamant, une génération au top elle aussi !
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Message par FunkyBearz Mar 20 Avr 2021 - 9:49

Autant je trouve aussi que le jeu est devenu trop facile/linéaire, autant les heures passées dans les hautes herbes pour pouvoir gagner 5 niveaux parce que j'avais pas assez level up le pokémon du bon type pour le prochain combat ne me manquent pas. C'est le truc qui a toujours fini par me saouler dans les JRPG : le grind gratos à taper les mêmes streums sans intérêt pendant des heures pour gagner 2 niveaux...


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Message par Furie Mar 20 Avr 2021 - 10:05

Oui aujourd'hui ça n'a plus aucun sens. Mais à l'époque ça ne me posait pas de problèmes. Peut-être parce que j'avais moins de jeux à faire et que je me souciais moins de la perte de temps. J'aime beaucoup le fait qu'on voit les pokemon maintenant, et qu'on puisse les éviter. Mais il faut absolument qu'ils trouvent un moyen d'enrichir le jeu, car là c'est juste pas possible ce manque de challenge. Je m'ennuie encore plus à faire un jeu en ligne droite, où je one shot absolument tous les pokemon adversaires, y compris à la ligue, plutôt qu'en faisant des tonnes de combats random pour xp.
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Message par Carzou Mar 20 Avr 2021 - 14:36

@Furie a écrit:Oui aujourd'hui ça n'a plus aucun sens. Mais à l'époque ça ne me posait pas de problèmes. Peut-être parce que j'avais moins de jeux à faire et que je me souciais moins de la perte de temps.
C'est exactement ça, à l'époque j'appréciais même ça, de devoir faire preuve de beaucoup de patience et d'efforts pour augmenter le niveau de mon équipe, de faire des petits calculs pour estimer en combien de combats mon Dracaufeu allait passer le niveau suivant... Alors qu'aujourd'hui c'est typiquement le genre de truc qui me donne envie de balancer ma console par la fenêtre.
La seule exception c'était quand j'étais pressé de rejoindre un endroit, et qu'on se faisait sans cesse interrompre par des foutus Roucool ou Nosferapti en traversant les prairies et grottes. Il y avait bien le Repousse pour les chasser, mais j'étais un gros radin donc je ne voulais pas en acheter. MDR
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Message par wiiwii007 Mar 20 Avr 2021 - 15:43

@Furie a écrit:Rouge feu et vert feuille carrément une tuerie oui, c'était même chaud de battre la deuxième ligue ! Pareil pour HG et SS, c'était cool je suis d'accord.
Ahah, oui carrément génial d'être bloqué comme un couillon sans savoir où aller. C'était rigolo, d'autant plus que la solution n'était jamais introuvable, il suffisait de réfléchir un peu.
Impatient de voir ce que vont donner les remakes de perle et diamant, une génération au top elle aussi !
Razz Tiens je me reconnais dans cette phrase ^^ 

Dans l'émeraude ça m'est arrivé deux trois fois quand même. C'est pas compliqué, mais des fois tu bugs sur des trucs à la con genre utiliser le vélo pour certains passages ^^
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Message par Horizon Jeu 22 Avr 2021 - 16:55

Rien que la route de glace dans la version Or/Argent sur GBC. J'étais trop petit pour comprendre comment passer ces chemins couverts de glace, m'arrêter sur le bon caillou, aller dans la bonne direction, j'avais du demander "à un grand" de mon école  MDR

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Message par Furie Jeu 22 Avr 2021 - 21:24

Ahhh j'adorais ces petites énigmes !
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Message par wiiwii007 Mar 27 Avr 2021 - 11:58

Ca aujourd'hui ça passe crème, surtout quand t'as fait les Zelda. C'est le genre d'énigme qui ne fait plus peur. Mais oui, pour un jeune c'est complexe ^^


J'enchaîne avec :


Consoles portables - Parlons jeu ! - Page 13 Game-b16Consoles portables - Parlons jeu ! - Page 13 Megama12


Genre : Tactical RPG
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 2003 (Jap'), 2004 (US et Eur)
Développeur : Capcom Production Studio 2
Éditeur : Capcom
Autre machines : Wii U (CV)


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Message par wiiwii007 Mar 27 Avr 2021 - 11:59

Je me suis lancé dans ce 4ème opus hier soir (j'ai déjà terminé les 1, 2 et 3). Je commence à bien connaître la licence donc zéro surprise, je suis en terrain connu. D'un côté c'est cool car pas besoin d'apprendre un nouveau gameplay, d'un autre côté c'est dommage car redondant. A voir dans le temps mais pour le moment tout se passe bien.
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Message par wiiwii007 Sam 1 Mai 2021 - 19:31

J'avance petit à petit. J'ai du mal à trouver du temps avec le confinement (je fais le prof en ce moment) mais je m'approche de la fin du jeu. Aucune surprise dans ce nouvel opus. C'est dommage qu'ils n'aient pas approfondi la licence plus que ça. Dans cet épisode l'histoire est un peu mise de côté au profit d'une avancé basée sur des tournois. Au début je trouvais ça bien car ça changeait un peu, mais au final tout devient bien trop prévisible et répétitif...

Bref, j'aime toujours le gameplay au top du top selon moi, mais j'accroche pas forcément à l'histoire de ce 4ème Mega Man Battle Network.
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Message par wiiwii007 Lun 3 Mai 2021 - 15:10

Enfin !!!!!! J'ai niqué le dernier boss...

Fiuuuuu j'en pouvais plus, il m'a saoulé ce con ! En réalité il ne se laisse pas faire, il est quand même bien chaud. Mais ce qui m'a surtout gonflé c'est de devoir te retaper l'avant dernier boss à chaque fois... Et il n'est pas simple non plus. Perdre contre lui signifie que tu n'apprends pas les patterns du dernier boss. Donc ça traine, ça traine... Tu t'énerves car t'aimerais t'entraîner plus contre le tout dernier etc.

Bref, je l'ai terminé et c'est tant mieux car j'en avais marre. J'ai moins aimé cet opus. Je ne sais pas si ça vient du fait que ça tourne en boucle à force, où si c'est l'histoire qui ne m'a pas emballée plus que ça (si on peut appeler ça une histoire)... Ou les deux ? Ché pas, en tout cas, je l'ai trouvé un peu relou sur la fin (même si c'est la fin le meilleur moment du jeu). Heureusement que j'adore les combats ^^

Une photo souvenir

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Il faut rajouter 5H juste pour le dernier boss. Vu que la partie repart de l'écran titre à chaque mort, ça ne sauvegarde pas les heures passées au combat.
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Message par Horizon Lun 3 Mai 2021 - 16:24

Merci pour ton retour sur cette série ! Tu attaques quoi maintenant ? :)
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Message par wiiwii007 Lun 3 Mai 2021 - 16:33

Vu que j'ai trois Star Wars sur le Cube qui attendent, j'ai envie de tenter le dernier SW sur N64 : Battle for Naboo. Comme ça je pourrais enfin voir ce que propose la licence sur GC. Il me semble qu'ils ont une bonne réputation.
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