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Carby V2 de Insurrection Industries- doubleur de scanlines et conversion HDMI 480p pour Gamecube

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Message par Antoinou le Sam 22 Fév 2020 - 16:49

@tophe38 a écrit:C'est clair, et c'est mérité pour cette console.
Je la trouve trop classe amoureux
Eh oui...

Ces gadgets sont chers, on est d'accord, mais ne pas oublier qu'en dépensant dans les adaptateurs HDMI de la GameCube, on s'assure aussi un accès pérenne et de qualité à toute la ludothèque GB / GBC & GBA surtout (préférence personnelle). Pouvoir redécouvrir toutes les perles de cette console dans des conditions enfin dignes (les écrans sans éclairage des 1res consoles...  Rolling Eyes) grâce au Game Boy Player (et idéalement à son compagnon le pad HORI), c'est un bonheur !

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Message par mikachu le Sam 22 Fév 2020 - 17:40

@Antoinou a écrit:
@gasteropodekiller a écrit:J'ai testé RE4 et SC2 qui balancent du 480p ou i natif au début de ce topic, et oui ça atténue grave le flickering.

Bref le Carby V2 + mClassic c'est très très cool.
Tu utilises des versions NTSC de ces jeux ? Si ce n'est pas le cas, la console PAL sort toujours du 480i nativement, même sur son port numérique. Sauf à utiliser Swiss ou, dans certains rares cas, un Free Loader.

Pour faire sortir du 480p sur une console PAL, 3 solutions :
- utiliser des jeux NTSC compatibles 480p avec un Free Loader.
- utiliser les quelques rares jeux PAL compatibles 480p (F-Zero, Fire Emblem, Mario Tennis, Mario Foot, etc. une grosse dizaine) avec un Free Loader 1.06B ou plus ancien.
- utiliser des jeux PAL mais les lancer avec Swiss (plus lourd, mais fonctionne sur presque toute la ludothèque PAL).
on peut pas forcer le 480p avec une console PAL pucée XenoGC + 1 jeu compatible 480p aussi ?
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Message par Antoinou le Sam 22 Fév 2020 - 17:44

@mikachu a écrit:
@Antoinou a écrit:
@gasteropodekiller a écrit:J'ai testé RE4 et SC2 qui balancent du 480p ou i natif au début de ce topic, et oui ça atténue grave le flickering.

Bref le Carby V2 + mClassic c'est très très cool.
Tu utilises des versions NTSC de ces jeux ? Si ce n'est pas le cas, la console PAL sort toujours du 480i nativement, même sur son port numérique. Sauf à utiliser Swiss ou, dans certains rares cas, un Free Loader.

Pour faire sortir du 480p sur une console PAL, 3 solutions :
- utiliser des jeux NTSC compatibles 480p avec un Free Loader.
- utiliser les quelques rares jeux PAL compatibles 480p (F-Zero, Fire Emblem, Mario Tennis, Mario Foot, etc. une grosse dizaine) avec un Free Loader 1.06B ou plus ancien.
- utiliser des jeux PAL mais les lancer avec Swiss (plus lourd, mais fonctionne sur presque toute la ludothèque PAL).
on peut pas forcer le 480p avec une console PAL pucée XenoGC + 1 jeu compatible 480p aussi ?
Avec Swiss, on peut évidemment forcer le 480p sur presque tous les jeux.

C'est juste que c'est bien plus simple & élégant de lancer un jeu en 480p avec le Free Loader 1.04/6b/6B pour qui n'a pas de console modifiée matériellement. C'est quelque part plus souhaitable aussi, car les jeux sont optimisés pour ce mode d'affichage. Forcer le 480p sur certains jeux produit des résultats affreux : par exemple RE4 qu'il est lourdement recommandé de jouer en 480i, tant le désentrelacement produit une bouillie de pixels.

Pour une liste de ces jeux PAL (pas complète) : https://www.gamekult.com/forum/t/gamecube-a-v-numerique-480p-adaptateurs-hdmi-le-guide/392569/3 (voir le 7.2.)
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Message par mikachu le Sam 22 Fév 2020 - 18:32

@Antoinou a écrit:
@mikachu a écrit:
@Antoinou a écrit:
@gasteropodekiller a écrit:J'ai testé RE4 et SC2 qui balancent du 480p ou i natif au début de ce topic, et oui ça atténue grave le flickering.

Bref le Carby V2 + mClassic c'est très très cool.
Tu utilises des versions NTSC de ces jeux ? Si ce n'est pas le cas, la console PAL sort toujours du 480i nativement, même sur son port numérique. Sauf à utiliser Swiss ou, dans certains rares cas, un Free Loader.

Pour faire sortir du 480p sur une console PAL, 3 solutions :
- utiliser des jeux NTSC compatibles 480p avec un Free Loader.
- utiliser les quelques rares jeux PAL compatibles 480p (F-Zero, Fire Emblem, Mario Tennis, Mario Foot, etc. une grosse dizaine) avec un Free Loader 1.06B ou plus ancien.
- utiliser des jeux PAL mais les lancer avec Swiss (plus lourd, mais fonctionne sur presque toute la ludothèque PAL).
on peut pas forcer le 480p avec une console PAL pucée XenoGC + 1 jeu compatible 480p aussi ?
Avec Swiss, on peut évidemment forcer le 480p sur presque tous les jeux.

C'est juste que c'est bien plus simple & élégant de lancer un jeu en 480p avec le Free Loader 1.04/6b/6B pour qui n'a pas de console modifiée matériellement. C'est quelque part plus souhaitable aussi, car les jeux sont optimisés pour ce mode d'affichage. Forcer le 480p sur certains jeux produit des résultats affreux : par exemple RE4 qu'il est lourdement recommandé de jouer en 480i, tant le désentrelacement produit une bouillie de pixels.

Pour une liste de ces jeux PAL (pas complète) : https://www.gamekult.com/forum/t/gamecube-a-v-numerique-480p-adaptateurs-hdmi-le-guide/392569/3 (voir le 7.2.)
je n'aime pas le free loader car ça force à sortir le disque à chaque fois qu'on allume la console... MDR

mais je ne parlais pas de swiss, mais de l'option de la puce qui permet de forcer un mode d'affichage : est-ce que ça fonctionne ? je n'ai pas de carby pour tester et j'aimerais bien savoir avant d'investir Wink
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Message par Antoinou le Sam 22 Fév 2020 - 18:36

@mikachu a écrit:
@Antoinou a écrit:
@mikachu a écrit:
@Antoinou a écrit:
@gasteropodekiller a écrit:J'ai testé RE4 et SC2 qui balancent du 480p ou i natif au début de ce topic, et oui ça atténue grave le flickering.

Bref le Carby V2 + mClassic c'est très très cool.
Tu utilises des versions NTSC de ces jeux ? Si ce n'est pas le cas, la console PAL sort toujours du 480i nativement, même sur son port numérique. Sauf à utiliser Swiss ou, dans certains rares cas, un Free Loader.

Pour faire sortir du 480p sur une console PAL, 3 solutions :
- utiliser des jeux NTSC compatibles 480p avec un Free Loader.
- utiliser les quelques rares jeux PAL compatibles 480p (F-Zero, Fire Emblem, Mario Tennis, Mario Foot, etc. une grosse dizaine) avec un Free Loader 1.06B ou plus ancien.
- utiliser des jeux PAL mais les lancer avec Swiss (plus lourd, mais fonctionne sur presque toute la ludothèque PAL).
on peut pas forcer le 480p avec une console PAL pucée XenoGC + 1 jeu compatible 480p aussi ?
Avec Swiss, on peut évidemment forcer le 480p sur presque tous les jeux.

C'est juste que c'est bien plus simple & élégant de lancer un jeu en 480p avec le Free Loader 1.04/6b/6B pour qui n'a pas de console modifiée matériellement. C'est quelque part plus souhaitable aussi, car les jeux sont optimisés pour ce mode d'affichage. Forcer le 480p sur certains jeux produit des résultats affreux : par exemple RE4 qu'il est lourdement recommandé de jouer en 480i, tant le désentrelacement produit une bouillie de pixels.

Pour une liste de ces jeux PAL (pas complète) : https://www.gamekult.com/forum/t/gamecube-a-v-numerique-480p-adaptateurs-hdmi-le-guide/392569/3 (voir le 7.2.)
je n'aime pas le free loader car ça force à sortir le disque à chaque fois qu'on allume la console... MDR

mais je ne parlais pas de swiss, mais de l'option de la puce qui permet de forcer un mode d'affichage : est-ce que ça fonctionne ? je n'ai pas de carby pour tester et j'aimerais bien savoir avant d'investir Wink
Je ne sais pas, je n'ai jamais utilisé une console pucée. Je ne suis pas convaincu que cette option marche bien ceci dit, quand on voit le nombre de mises-à-jour de Swiss nécessaires pour supporter le mode 480p forcé sur la ludothèque correctement...
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Message par mikachu le Sam 22 Fév 2020 - 18:42

@Antoinou a écrit:Je ne sais pas, je n'ai jamais utilisé une console pucée. Je ne suis pas convaincu que cette option marche bien ceci dit, quand on voit le nombre de mises-à-jour de Swiss nécessaires pour supporter le mode 480p forcé sur la ludothèque correctement...
ok merci pour cet avis, il faudra donc que je me penche sur les options swiss et carte sd si je me décide Razz
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Message par Antoinou le Sam 22 Fév 2020 - 21:30

@mikachu a écrit:
@Antoinou a écrit:Je ne sais pas, je n'ai jamais utilisé une console pucée. Je ne suis pas convaincu que cette option marche bien ceci dit, quand on voit le nombre de mises-à-jour de Swiss nécessaires pour supporter le mode 480p forcé sur la ludothèque correctement...
ok merci pour cet avis, il faudra donc que je me penche sur les options swiss et carte sd si je me décide Razz
Ne pas oublier l'option ODE, avec le tout nouveau GC Loader PNP : il permet de lancer Swiss directement, sans modification matérielle autre que le remplacement du lecteur optique par le lecteur de carte SD (sans soudure, non destructif). Ça + un adaptateur HDMI, c'est pour moi le combo ultime, la dernière GameCube dont nous aurons besoin  Mr. Green
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Message par mikachu le Sam 22 Fév 2020 - 23:00

@Antoinou a écrit:
@mikachu a écrit:
@Antoinou a écrit:Je ne sais pas, je n'ai jamais utilisé une console pucée. Je ne suis pas convaincu que cette option marche bien ceci dit, quand on voit le nombre de mises-à-jour de Swiss nécessaires pour supporter le mode 480p forcé sur la ludothèque correctement...
ok merci pour cet avis, il faudra donc que je me penche sur les options swiss et carte sd si je me décide Razz
Ne pas oublier l'option ODE, avec le tout nouveau GC Loader PNP : il permet de lancer Swiss directement, sans modification matérielle autre que le remplacement du lecteur optique par le lecteur de carte SD (sans soudure, non destructif). Ça + un adaptateur HDMI, c'est pour moi le combo ultime, la dernière GameCube dont nous aurons besoin  Mr. Green
ah oui ça aussi ça le ferait bien Mr. Green

décidément c'est hyper actif les nouvelles solutions pour game cube pleuvent en ce moment Razz

EDIT: en plus on peut le précommander sans avancer l'argent c'est top amoureux
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Message par Antoinou le Mar 25 Fév 2020 - 22:11

@mikachu a écrit:
@Antoinou a écrit:
@mikachu a écrit:
@Antoinou a écrit:Je ne sais pas, je n'ai jamais utilisé une console pucée. Je ne suis pas convaincu que cette option marche bien ceci dit, quand on voit le nombre de mises-à-jour de Swiss nécessaires pour supporter le mode 480p forcé sur la ludothèque correctement...
ok merci pour cet avis, il faudra donc que je me penche sur les options swiss et carte sd si je me décide Razz
Ne pas oublier l'option ODE, avec le tout nouveau GC Loader PNP : il permet de lancer Swiss directement, sans modification matérielle autre que le remplacement du lecteur optique par le lecteur de carte SD (sans soudure, non destructif). Ça + un adaptateur HDMI, c'est pour moi le combo ultime, la dernière GameCube dont nous aurons besoin  Mr. Green

EDIT: en plus on peut le précommander sans avancer l'argent c'est top amoureux
Oui, d'ailleurs je me demande à quel point la précommande est solide... j'avais commandé chez l'Américain d'abord (qui fait payer à la préco), puis me suis tourné vers les néerlandais de GC-loader.com (pas de paiement à la préco) quand j'ai appris leur existence (plus sûr pour l'expédition). J'espère que c'est solide et sérieux et que je vais pas me retrouver à avoir perdu 3 mois ! Car leur site est pour le moins lapidaire, pas même un e-mail de contact. Juste un compte Twitter pas très bavard.
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Message par mikachu le Sam 29 Fév 2020 - 11:45

@Antoinou a écrit:
@mikachu a écrit:
@Antoinou a écrit:
@mikachu a écrit:
@Antoinou a écrit:Je ne sais pas, je n'ai jamais utilisé une console pucée. Je ne suis pas convaincu que cette option marche bien ceci dit, quand on voit le nombre de mises-à-jour de Swiss nécessaires pour supporter le mode 480p forcé sur la ludothèque correctement...
ok merci pour cet avis, il faudra donc que je me penche sur les options swiss et carte sd si je me décide Razz
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EDIT: en plus on peut le précommander sans avancer l'argent c'est top amoureux
Oui, d'ailleurs je me demande à quel point la précommande est solide... j'avais commandé chez l'Américain d'abord (qui fait payer à la préco), puis me suis tourné vers les néerlandais de GC-loader.com (pas de paiement à la préco) quand j'ai appris leur existence (plus sûr pour l'expédition). J'espère que c'est solide et sérieux et que je vais pas me retrouver à avoir perdu 3 mois ! Car leur site est pour le moins lapidaire, pas même un e-mail de contact. Juste un compte Twitter pas très bavard.
on verra bien! on ne risque pas grand chose,
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Message par Antoinou le Sam 29 Fév 2020 - 12:11

@mikachu a écrit:
@Antoinou a écrit:
@mikachu a écrit:
@Antoinou a écrit:
@mikachu a écrit:
@Antoinou a écrit:Je ne sais pas, je n'ai jamais utilisé une console pucée. Je ne suis pas convaincu que cette option marche bien ceci dit, quand on voit le nombre de mises-à-jour de Swiss nécessaires pour supporter le mode 480p forcé sur la ludothèque correctement...
ok merci pour cet avis, il faudra donc que je me penche sur les options swiss et carte sd si je me décide Razz
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EDIT: en plus on peut le précommander sans avancer l'argent c'est top amoureux
Oui, d'ailleurs je me demande à quel point la précommande est solide... j'avais commandé chez l'Américain d'abord (qui fait payer à la préco), puis me suis tourné vers les néerlandais de GC-loader.com (pas de paiement à la préco) quand j'ai appris leur existence (plus sûr pour l'expédition). J'espère que c'est solide et sérieux et que je vais pas me retrouver à avoir perdu 3 mois ! Car leur site est pour le moins lapidaire, pas même un e-mail de contact. Juste un compte Twitter pas très bavard.
on verra bien! on ne risque pas grand chose,
J'ai eu une réponse de GC-Loader sur Twitter, paiement à l'expédition :

https://twitter.com/GcLoader/status/1232589284647096321?s=20
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Message par mikachu le Sam 29 Fév 2020 - 13:08

c'était déjà écrit quand tu enregistres ta préco Razz


Dernière édition par mikachu le Dim 1 Mar 2020 - 10:49, édité 1 fois
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Message par Antoinou le Sam 29 Fév 2020 - 13:50

@mikachu a écrit:
@Antoinou a écrit:
@mikachu a écrit:
@Antoinou a écrit:
@mikachu a écrit:
@Antoinou a écrit:
@mikachu a écrit:
@Antoinou a écrit:Je ne sais pas, je n'ai jamais utilisé une console pucée. Je ne suis pas convaincu que cette option marche bien ceci dit, quand on voit le nombre de mises-à-jour de Swiss nécessaires pour supporter le mode 480p forcé sur la ludothèque correctement...
ok merci pour cet avis, il faudra donc que je me penche sur les options swiss et carte sd si je me décide Razz
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on verra bien! on ne risque pas grand chose,
J'ai eu une réponse de GC-Loader sur Twitter, paiement à l'expédition :

https://twitter.com/GcLoader/status/1232589284647096321?s=20
c'était déjà écrit quand tu enregistres ta préco Razz
Aha ok, mais il y a qu'ici qu'on en a bien la confirmation désormais, grâce à mon travail de terrain.
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Message par gasteropodekiller le Sam 29 Fév 2020 - 15:13

Et sinon @mikachu @Antoinou plutôt que de vous tirer la bourre sur des détails, vous pourriez poster dans le topic dédié plutôt que de noyer celui sur le Carby V2 où personne ne viendra lire ce "travail de terrain" sur le GC Loader PNP. 

https://www.gamopat-forum.com/t106977-gc-loader-pnp-ode-pour-gamecube
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Message par mikachu le Dim 1 Mar 2020 - 10:51

une fois qu'on sait qu'il existe clown
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Message par plutonium22 le Mar 10 Mar 2020 - 18:01

Hello,

Je possède également un adaptateur similaire au Carby V2, au niveau réglage dans le menu vous avez mis quelque chose de particulier ?
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Message par gasteropodekiller le Mer 11 Mar 2020 - 21:43

Perso j'ai juste mis en doublage de lignes, rien d'autre.
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Message par plutonium22 le Jeu 12 Mar 2020 - 14:17

@gasteropodekiller a écrit:Perso j'ai juste mis en doublage de lignes, rien d'autre.

Super je fais ça Wink

Autre chose dans certaines vidéos, je vois certains possesseur de ces adaptateurs avoir le jeux qui prend tout l'écran alors que chez moi j'ai des énormes bandes noires sur les côtés confused
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Message par Antoinou le Jeu 12 Mar 2020 - 14:25

De quel jeu parles-tu ? La plupart sont en 4:3, donc pas étonnant que les jeux s'affichent avec barres verticales latérales. Certains jeux supportent le 16:9 (f-zero, SC2 par exemple), pour eux les barres verticales sont minimisées mais pas absentes.

Si les barres latérales sont complètement absentes, c'est qu'ils étirent l'image ou qu'ils zooment l'image assez pour remplir la largeur de l'écran. Dans les 2 cas, beurk ^^
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