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Message par TotOOntHeMooN le Ven 4 Déc 2020 - 9:51

C'est une technique vieille comme le monde qui consiste à alterner deux images différentes pour donner l'impression de plus de couleurs, en contre-partie cela "flachouille"... Pas de quoi créer un nouvel acronyme. (le son n'est pas du ST)

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Message par tophe38 le Ven 4 Déc 2020 - 9:58

Punaise, c'est qui ce type ! Le reste des ces vidéos sont juste BAVE
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Message par A1WSX le Ven 4 Déc 2020 - 10:04

@TotOOntHeMooN a écrit:C'est une technique vieille comme le monde qui consiste à alterner deux images différentes pour donner l'impression de plus de couleurs, en contre-partie cela "flachouille"... Pas de quoi créer un nouvel acronyme. (le son n'est pas du ST)

Oui, je sais, cette technique a été utilisée sur tout un tas de machines depuis belle lurette, mais en général c'est pour afficher des images fixes. Ici cette technique est utilisée dans un jeu. Je n'avais jamais eu l'occasion de voir cette technique utilisée pour les jeux de type arcade. Mais peut-être que ça a déjà été fait, je ne sais pas...

Pour la musique, oui, je l'ai précisé dans les parenthèses. Le BGM a été ajouté à la vidéo.
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Message par A1WSX le Ven 4 Déc 2020 - 10:05

@tophe38 a écrit:Punaise, c'est qui ce type ! Le reste des ces vidéos sont juste BAVE
En effet, le gars a l'air de toucher sa bille. Very Happy
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Message par TotOOntHeMooN le Ven 4 Déc 2020 - 11:10

A partir du moment ou tu affiches en 50Hz avec un double buffer (2x25fps) tu peux réaliser cette technique en utilisant deux jeux tiles et de sprites alternés en fonction des frames pair ou impair. La contrainte est quand même l'effet de flachouille, même s'il peut-être très réduit avec des couleurs de teintes proches pour justement travailler des dégradés, ce qui est le cas ici. J'avais fait des essais en 2015 avec Cybernoid 2 pour Amstrad Plus, mais j'imagine que ça a été testé par d'autres bien avant..
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Message par drfloyd le Ven 4 Déc 2020 - 11:31

@A1WSX a écrit:Je suis tombé sur cette vidéo sur youtube, c'est un moteur pour STE qui a l'air plutôt sympa (en revanche le BGM ne provient pas du STE mais de l'arcade  Wink ). La technique de dithering est intéressante pour simuler plus de couleurs. Sur un CRT le rendu doit être pas mal...


c'est le remake original de R-TYPE sur STE, ou juste une nouvelle demo pour montrer plus de couleurs ???

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Message par tophe38 le Ven 4 Déc 2020 - 11:32

Juste une démo technique.
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Message par drfloyd le Ven 4 Déc 2020 - 12:34

impressionnante démo technique !!!!!!

j'ai cru que c'etait de l'Amiga 1200 boosté à 12Mo de RAM à 40Mhz 

Non, c'est de l'ATARI STE  Mr. Green

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Message par tophe38 le Ven 4 Déc 2020 - 13:01

Et comme je l'ai déjà dis, le reste des vidéos de l'auteur sont pas mal.
Mais il ne semble pas mettre à dispo ces démos/developpement (mais je n'ai pas cherché, je suis au boulot là Mr. Green )
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Message par TotOOntHeMooN le Ven 4 Déc 2020 - 13:11

C'est prometteur s'il se tient à refaire R-Type avec, car c'est très fluide pour le moment.  
Surtout que l'affichage semble être en 320x240 avec virtuellement une centaine de couleurs.
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Message par tophe38 le Ven 4 Déc 2020 - 13:21

Eh Doc, tu as un trou de mémoire MDR
http://gamopat.over-blog.com/2016/09/l-atari-ste-plus-fort-que-l-amiga-500.html
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Message par TotOOntHeMooN le Ven 4 Déc 2020 - 13:42

Effectivement, il semblerait que se soit le même... Avec une évolution sur l'affichage des couleurs.
L'autre vidéo datant de 2016, on peut se demander si ça sortira avant 2030 vu le peut d'évolution.
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Message par tophe38 le Ven 4 Déc 2020 - 13:59

Je pense que c'est avant tout des démos techniques, comme beaucoup de travail de son auteur.
Pour info, un lien vers ce qui semble être le site web de l'auteur
DML's Corner
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Message par TotOOntHeMooN le Ven 4 Déc 2020 - 14:01

Sur Youtube il a effectivement plusieurs vidéos en cours, mais comme les deux dernières concernaient R-Type, j'ai pensé qu'il faisait le jeu... Mais c'est un tout autre challenge et j'espère qu'il mettra à dispo son moteur pour que d'autres s'y mettent rapidement !
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Message par drfloyd le Sam 5 Déc 2020 - 8:48

ce moteur de jeu donne l'impression qu'on a encore rien vu sur ATARI STE !!!!!

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Message par Orion_ le Sam 5 Déc 2020 - 9:21

c'est pas un portage de jeu, c'est un moteur de jeu, open source, donc disponible à tous
a vous de jouer les créateurs en herbe :p
https://www.atari-forum.com/viewtopic.php?f=16&t=31558&amp
https://bitbucket.org/d_m_l/agtools
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Message par TotOOntHeMooN le Sam 5 Déc 2020 - 10:47

Oui, j'ai vu cela hier pour le coup. J'espère qu'il complètera tout cela avec d'autres routines pour l'audio, etc. Comme se fut le cas avec Allegro en son temps. Après, rien empèche qu'il ait fait ce moteur aussi dans le but de réaliser ne serait-ce un jeu. Razz
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Message par drfloyd le Sam 5 Déc 2020 - 13:31

J'ai reçu mon exemplaire :

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Bonheur ! Je teste ça et essaye de vous donner mon avis ce WE

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Message par vicomte le Mar 29 Déc 2020 - 8:54

Et une interview de mr Vincent Rivière une!

https://atarview.blogspot.com/
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