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Message par Zarnal le Ven 18 Sep 2020 - 13:56

@tophe38 a écrit:Perso, je n'ai jamais trop compris l'utilité de ça.
Ok, à l'époque, on avait l'impression que l'ecran était plus grand  * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL - Page 30 418468   , mais dans certains cas, la musique était aussi plus rapide dans certains jeux MDR

C'est 20% plus rapide également ingame.

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Message par Anarwax le Ven 18 Sep 2020 - 14:03

sur ma télé ca ne marchait pas, ca faisait sauter l'image...
donc bridé à 50 !

20% de plus ingame ? sérieux ?
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Message par Zarnal le Ven 18 Sep 2020 - 14:15

@Anarwax a écrit:sur ma télé ca ne marchait pas, ca faisait sauter l'image...
donc bridé à 50 !

20% de plus ingame ? sérieux ?

Idem pour mon Amiga ( une vieille brandt du début des 80 qui était la TV familiale ).

Pour l'exemple, sur consoles, tu peux tester Sonic en PAL puis en NTSC ( ou l'inverse, matériel réel ). Razz

Sur Amiga, nous avions également ce genre de switch en soft ( avant les 500+ ). Mais bon...
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Message par Anarwax le Ven 18 Sep 2020 - 14:23

ah j'apprends qqchose alors !!!

je savais que, par ex, les jeux jap étaient parfois plus rapides que les versions EU mais pas sur les micros... (je pense à Tekken par ex)
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Message par tophe38 le Ven 18 Sep 2020 - 14:48

Tu sais, sur Atari, le bench, on s'en tape un peu Mr. Green
Edit : 50/60Hz, c'est tout le drame de la vie de la Megadrive
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Message par Zarnal le Ven 18 Sep 2020 - 14:50

@tophe38 a écrit:Tu sais, sur Atari, le bench, on s'en tape un peu Mr. Green
Edit : 50/60Hz, c'est tout le drame de la vie de la Megadrive

Voilà, c'est très bien résumé. Mr. Green
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Message par tophe38 le Ven 18 Sep 2020 - 15:04

Plus sérieusement, le gain serait de 20%, à condition que chaque frame du jeu soit généré par le jeu en moins de 1/60 de seconde. Car passer de 50 à 60 Hz (ou fps) ne va pas accélérer le CPU (pour faire simple), mais va juste demander de faire tous les traitements en 1/60 de seconde (soit 0.016s), au lieu de 1/50 (soit 0.02s).
Je ne suis pas sur qu'il existe des jeux capables de tourner en 50fps (loin de là, malheureusement). Tu peux augmenter le nombre d'image affiché, mais le traitement du jeu pour produire une frame reste globalement le même.
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Message par kawickboy le Ven 18 Sep 2020 - 15:15

Par exemple des jeux comme vroom, stunt car racer, elite 2 etc... On y gagne ?
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Message par TotOOntHeMooN le Ven 18 Sep 2020 - 15:18

Les jeux étaient prévu pour passer en 60fps ou 30fps lorsqu'ils étaient destinés à un marché mondial, car "qui peut le plus peut le moins". Pas de soucis pour tourner en 50fps ou 25fps, juste que c'est plus lent.

Souvent, les jeux optimisés 50Hz affichaient plus de scanline pour combler le vide à l'écran laissé par cette "bordure" ... (pas sur ST)
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Message par TotOOntHeMooN le Ven 18 Sep 2020 - 15:21

@kawickboy a écrit:Par exemple des jeux comme vroom, stunt car racer, elite 2 etc... On y gagne ?
Quand tu affiches au max à la CPU sans te préoccuper du frame rate (vsync), non.
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Message par Anarwax le Ven 18 Sep 2020 - 15:25

ouais je pensais aux jeux 3D aussi, comme EPIC...
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Message par ArchieForEver le Ven 18 Sep 2020 - 15:29

Le principe n'est pas super difficile à comprendre.
Si tu veux avoir un framerate de 50 fps il faut que ta frame suivante à afficher puisse être préparée en moins de 1/50è de seconde (1 VBL en mode écran 50 Hz)
Si tu veux etc de 60 fps etc 1/60è de seconde (1 VBL en mode écran 60 Hz)

Ton jeu en 50 Hz ( 50 images par seconde ) va être plus rapide en 60 Hz ( 60 images par seconde ) s'il n'a pas besoin de plus de 1/60è de seconde pour préparer la frame suivante à afficher.
Si ce n'est pas le cas, alors ton jeu en 50 fps (1 VBL) va tomber à 30 fps (2 VBL en mode écran 60 Hz)

Tout ça est vrai s'il utilise la VBL comme unité de temps on va dire.
Ce sera différent s'il utilise un timer ( indépendant du nombre de VBL par seconde )

La musique sera plus rapide en mode 60 Hz par rapport à 50 Hz si la routine se cale sur la VBL ( tu en as 50 par seconde en mode 50 Hz et 60 par seconde en mode 60 Hz),
par contre elle sera lue à la même vitesse, inchangée, si elle utilise un timer ( indépendant du nombre de VBL par seconde )
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Message par drfloyd le Ven 18 Sep 2020 - 18:57

C'est sympa sur certains jeux en tout cas.

Sinon on peut placer plusieurs .ACC en meme temps quand on boote le ST ????

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Message par drfloyd le Ven 18 Sep 2020 - 18:57

C'est sympa sur certains jeux en tout cas.

Sinon on peut placer plusieurs .ACC en meme temps quand on boote le ST ????

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Message par tophe38 le Lun 21 Sep 2020 - 8:32

Il peut y avoir plusieurs accessoires de présent, mais il y a une limite de nombre (4 ou 5, et c'est peut-être dépendant du TOS). Il y a pas mal de player de module en ACC.
Parfois, le programme (extension PRG) est aussi un accessoire, dans ce cas, on peut changer l'extension, et le mettre à la racine de la partition de boot.

Au passage, je rappel que le driver de PP permet de choisir sur quel partition demarrer, et ainsi, avoir facilement plusieurs configurations PRG/ACC en fonction de ce que l'on veut faire.

Les accessoires sont obsolète, le nouveaux système, c'est X-Control avec les CPX. Mais comme c'est apparu en fin de vie, peu de CPX existent.
Les gestionnaires de boot, des programmes (comme XBoot III par exemple) qui ordonné le répertoire AUTO, et qui rendait actif .PRG et ACC, renommé les PRG en PRX et ACC en ACX pour les rendre inactif.
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Message par chuckdun le Ven 25 Sep 2020 - 22:15

Petite info avec ce magazine papier sur les micros Atari qui vient de sortir son premier exemplaire :)
Bonne lecture si vous l'achetez

Site officiel:
https://atarifan.xyz/

Site où commander:
https://retrohax.net/shop/atari/atari-fan-magazine-issue-1/


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Message par vicomte le Sam 26 Sep 2020 - 7:18

j'allais l'annoncer aussi ici Wink 
pour ma part je l'ai commander, bon avec les frais de port cela fait quand meme 20 euros
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Message par drfloyd le Sam 26 Sep 2020 - 10:51

j'ai pas compris la couverture et le lecteur de disquette tout abimé ?????????

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Message par StaxX le Sam 26 Sep 2020 - 12:03

C'est un boitier imprimé en 3d pour SDrive-Max. Wink
https://atariage.com/forums/topic/294715-new-sdrive-max-cases/?do=findComment&comment=4331108
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Message par drfloyd le Sam 26 Sep 2020 - 12:26

ok, ca rend moche en photo

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Message par Anarwax le Jeu 1 Oct 2020 - 9:44

@drfloyd a écrit:
@Anarwax a écrit:sur mon ST j'avais convaincu mes vieux d'acheter une TV 36cm plutot qu'un ecran Atari.

L'ecran valait 2000 francs, la télé 1300, ils ont tout de suite dit oui !!

et comme ça j'avais ni une ni deux une télé dans ma chambre ha ha malin


une télé 36 a 1300F ??? Ca me parait pas cher.... c'est assez tard, vers 91 92 dans ce cas ?


la marque YOKO je crois bien, elle a tenu un max de temps ! 12 ans en gros
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Message par TotOOntHeMooN le Jeu 1 Oct 2020 - 11:13

De la roche aux fés ?
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Message par cryodav76 le Jeu 1 Oct 2020 - 11:30

ah quand je branchais mon st sur la tv de salon 70cm(je sais plus trop) des parents  au lieu de ma 36cm c'était le cinéma avant l'heure amoureux.
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Message par Anarwax le Jeu 1 Oct 2020 - 11:46

@TotOOntHeMooN a écrit:De la roche aux fés ?

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Message par TotOOntHeMooN le Jeu 1 Oct 2020 - 13:12

Je me demande comment ça m'est revenu ! Mr. Green
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Message par cryodav76 le Jeu 1 Oct 2020 - 13:28

@TotOOntHeMooN a écrit:Je me demande comment ça m'est revenu ! Mr. Green
fallait allé la chercher celle la MDR
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Message par Anarwax le Jeu 1 Oct 2020 - 14:26

ouais je m'en rappelais pas !! bravo
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Message par Zarnal le Jeu 1 Oct 2020 - 18:33

Le moniteur ST en HR est il à 70Hz ou 71.25 Hz ou bien 71.25 Hz arrondi à 70 Hz dans les descriptions ?
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Message par tophe38 le Jeu 1 Oct 2020 - 22:24

Plutôt 71.2Hz.
Les spécifications apparaissent dans le service manual du SM124.
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Message par Anarwax le Ven 2 Oct 2020 - 8:05

ah c'est plutot pas mal pour l'époque non ?
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Message par tophe38 le Ven 2 Oct 2020 - 9:41

C'est carrément l'extase tu veux dire. Les avis sur ce moniteur sont au top. En plus de la résolution (640x480), on avait une stabilité d'image impressionnante pour du cathodique. Un vrai confort.

Il faut replacer ça dans son contexte, à l'époque, on avait du cathodique à 50Hz. Bonjour les dégâts sur les yeux.
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