Zelda Link's Awakening (Switch)

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Message par eldrix le Dim 29 Sep 2019 - 15:09

J'en vois le bout. Le truc bien, c'est que je n'en ai quasiment aucun souvenir. Si ça se trouve je l'avais fait qu'une fois ce jeu à l'époque en fait impossible de m'en rappeler. 

Bref, je le fais entièrement avec mes enfants de 4 et 6 ans. Et on kiffe tous. 

Pour le moment, je n'ai fait qu'une chose que j'ai vu sur YT et que je n'aurais probablement pas trouvé tout seul (dans le cimetière...). Pour le reste, je me débrouille plutôt très bien. Je vais attaquer l'avant dernier donjon là.

Le plus dur je pense ça va être si je veux faire le 100%.

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Message par talou_iz_good le Dim 29 Sep 2019 - 16:23

@Beubleu a écrit:Les téléporteurs y avait pas dans la version GB nan? Me souviens plus...
Si (et heureusement) mais il y en avait moins
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Message par Beubleu le Dim 29 Sep 2019 - 17:26

Merci pour vos retours Fellock et Talou.

Bon j'ai craqué je continue sans attendre de maj.
Pas si jeune mais toujours frais ce petit jeu.
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Message par fiersking le Mer 2 Oct 2019 - 22:17

Un patch est dispo et semble corriger les ralentissements.
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Message par Fellock le Sam 5 Oct 2019 - 3:59

Je l'ai fini, pas à 100 %, parce qu'il me manque 10 coquillages et que je n'ai pas cherché à résoudre tous les défis d'Igor.
Quoi qu'il en soit, mon Link a ses 20 cœurs et son inventaire complet. De plus, j'ai fait le donjon des couleurs. Bref, je me suis régalé.
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Message par bricedenice18 le Sam 5 Oct 2019 - 8:09

@fiersking a écrit:Un patch est dispo et semble corriger les ralentissements.
ou tu as vu cette info ?
j'ai vérifié dans les options du jeu , vérifier les mises à jour et rien ...
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Message par Ataré le Sam 5 Oct 2019 - 8:48

Pas de patch
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Message par Supasaya le Sam 5 Oct 2019 - 8:52

Non pas de maj. Gros pipo.
Ou alors pour cette semaine.
Perso je suis pas loin de la fin. Je suis presque au boss de l'avant dernier donjon. Et je kiffe toujours autant.
Pour moi c'est un très bon remake.

Spoiler:
j'ai 15 coeurs, 22 coquillages et j'ai fait la quête des couleurs dans le cimetière en prenant la tenue rouge.
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Message par kungfoune le Sam 5 Oct 2019 - 9:04

Pareil, j’en suis presque à la fin, j’ai les 8 instruments pas tous les cœurs, presque fini tous les défis d’Igor, j’ai recup la tenue rouge et je dois avoir 30 coquillage. Il me manque une pièce de l’inventaire mais je vois pas encore ce que c’est...
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Message par Fellock le Sam 5 Oct 2019 - 9:25

S'il s'agit de la pièce en bas à droite (à côté des deux flacons), ça signifie que tu dois faire plus de défis d'Igor.
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Message par Supasaya le Sam 5 Oct 2019 - 9:28

Ah tiens j'avais zappé Igor, j'ai absolument pas fait sa quête.
Faudra que je m'y intéresse.
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Message par chacs le Sam 5 Oct 2019 - 10:35

@fiersking a écrit:Un patch est dispo et semble corriger les ralentissements.

Où as-tu lu cette info ??
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Message par fiersking le Dim 6 Oct 2019 - 22:37

J'ai lancer mon jeu il m'a proposé de dl une maj et depuis j'ai plus de ralentissement maintenant ça s'est passé très vite j'ai pu me trompé j'ai aussi chercher sur le net j'ai rien trouvé j'ai réessayé plusieurs fois de rentrer sortir Du village où il y avait systématiquement des ralentissements et la j'ai plus rien ... dans le doute j'ai posté sque j'ai vu.
Maj: c'est bien la version 1.0.0  Sad ça devait être une maj pour autre chose désolé ... par contre j'ai plus de ralentissement c'est bizzare
Maj2 :je persiste plus de ralenti en mode portable ce qui m'a induit en erreur ... encore désolé
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Message par Re.Bus le Lun 7 Oct 2019 - 15:21

Bjr à tous,

Une question à ceux qui ont fait la version GB à l'époque (pas mon cas) :

Question sur la plume:

J'ai remarqué que la plume permet de sauter 1 "case"... (par défaut, sans courir avec les bottes)
Par contre, on peut "mic-maquer" le truc et faire en sorte (en partant bien du bord) que Link puisse sauter 2 "cases"...

Est-ce que c'est une "erreur" de ce portage, ou bien c'était déjà possible dans la version originale sur GB ?)


Merci.
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Message par Juanito1979 le Lun 7 Oct 2019 - 23:59

Je confirme que sur GB, la plume permettait de sauter au delà d'une seule case en s'y prenant bien et selon le "contexte" on va dire (en gros, en atterissant entre 2 trous, il y avait moyen d'avancer en mode "rattrapage in extremis" et ne pas tomber).
Sur GB, j'ai même le souvenir de pouvoir passer certains trous sans la plume, en mode "funambule" (au niveau de la sortie nord de la forêt enchantée par exemple), mais je me trompe peut-être...
Sur Switch c'est beaucoup moins permissif.
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Message par rastlin le Mar 8 Oct 2019 - 6:55

Je suis dubitatif sur la durée de vie annoncée par certains testeurs (8 heures). Sauf à l avoir fait gameboy, cela me semble un peu sous estimé  (sans compter les quelques blocages pour chercher le bon truc). Quand aux 100% j y crois pas une seule seconde (sauf à très bien connaître le jeu).
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Message par tongpall le Mar 8 Oct 2019 - 7:02

Pareil pour moi. Et même en l'ayant déjà fait, on se souvient pas de tout.

Et je me suis mis en Héroïque. Bah c'est pas si simple !
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Message par wiiwii007 le Mar 8 Oct 2019 - 8:04

Perso je suis toujours largement au dessus des estimations des tests pour la durée de vie ^^ Surtout dans les Zelda tu peux rapidement rester bloquer comme un con pendant des heures.

Soit ils tracent comme des porcs, soit ils s'aident de soluces, soit ils estiment à vu de nez... Ou alors je suis archi bidon  Razz

Mais ouai j'ai quasi toujours un méga décalage...
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Message par drfloyd le Mar 8 Oct 2019 - 8:11

@rastlin a écrit:Je suis dubitatif sur la durée de vie annoncée par certains testeurs (8 heures). Sauf à l avoir fait gameboy, cela me semble un peu sous estimé  (sans compter les quelques blocages pour chercher le bon truc). Quand aux 100% j y crois pas une seule seconde (sauf à très bien connaître le jeu).

8h? En connaissant par coeur....

Moi les Zelda je finis toujours par rester bloqué comme un con car j'ai pas compris un truc... et c'est souvent parce que c'est mal foutu.... et j'aime pas ça.

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Message par F Destroyer le Mar 8 Oct 2019 - 8:17

@drfloyd a écrit:
@rastlin a écrit:Je suis dubitatif sur la durée de vie annoncée par certains testeurs (8 heures). Sauf à l avoir fait gameboy, cela me semble un peu sous estimé  (sans compter les quelques blocages pour chercher le bon truc). Quand aux 100% j y crois pas une seule seconde (sauf à très bien connaître le jeu).

8h? En connaissant par coeur....

Moi les Zelda je finis toujours par rester bloqué comme un con car j'ai pas compris un truc... et c'est souvent parce que c'est mal foutu.... et j'aime pas ça.

Mal foutu? Je trouve que certains dongeons relève du génie, je m'imagine pas inventer de tels endroits et faire en sorte que le joueur ne soit jamais bloqué.
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Message par bricedenice18 le Mar 8 Oct 2019 - 8:35

je viens de  vérifier, je suis à plus 10h de jeu en mode normal après le 6eme donjon (sur 8) en l'ayant fini deux fois à l'époque (pas la version DX)...
par contre je me souviens de beaucoup de choses (surtout au niveau des mécaniques ou autres objets à trouver pour avancer)
celui qui à jamais jouer risque de bloquer plus longtemps sur certaines énigmes c'est sûr.
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Message par tongpall le Mar 8 Oct 2019 - 9:15

Après, c'est vrai que c'est moins long qu'un Link to the Past, mais franchement, c'est plus qu'acceptable !!
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Message par F Destroyer le Mar 8 Oct 2019 - 9:23

Les 8h d'Anagund (c'est lui qui a affirmé ça) sont totalement hors sujet, il faut vraiment volontairement rusher le jeu en connaissant chaque dongeons pour le faire en 8h, et ne rien faire d'autre
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Message par chacs le Mar 8 Oct 2019 - 9:49

Annoncer qu'il faut 8 heures pour terminer ce jeu, c'est comme dire qu'il faut 10 minutes pour terminer Mario en ce basant sur les records de speed run. ça n'a aucun sens.
En regardant très souvent la soluce, j'ai mis environ 10 heures pour le terminer.
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Message par chacs le Mar 8 Oct 2019 - 9:54

@drfloyd a écrit:
@rastlin a écrit:Je suis dubitatif sur la durée de vie annoncée par certains testeurs (8 heures). Sauf à l avoir fait gameboy, cela me semble un peu sous estimé  (sans compter les quelques blocages pour chercher le bon truc). Quand aux 100% j y crois pas une seule seconde (sauf à très bien connaître le jeu).

8h? En connaissant par coeur....

Moi les Zelda je finis toujours par rester bloqué comme un con car j'ai pas compris un truc... et c'est souvent parce que c'est mal foutu.... et j'aime pas ça.

C'est juste.  Je suis resté très longtemps bloqué à OOT parce que je n'avais pas joué de l'ocarina en plein milieu d'un tapis, juste un peu sur le côté, et ça ne déclenchait pas l'ouverture d'une porte.
Les Zelda sont plein de "faux négatif".  Tu as pigé le truc, tu le tentes mais pas exactement comme il faudrait le faire, donc ça ne marche pas, du coup tu penses que c'est pas la bonne solution, et donc tu vas voir ailleurs et tu tournes en rond. 
C'est un peu le même défaut que les points & click.
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Message par Re.Bus le Mar 8 Oct 2019 - 10:58

Moi, perso, je ne le trouve pas si difficile que ça...

Bon, je n'en suis qu'au "début" (3 temples + celui des couleurs) et je n'ai jamais été bloqué ; peut-être cela se compliquera-t'il par la suite...

Même une clé d'avance:


J'ai même pu récupérer la "clé masque" (je crois), la 5ème avant la 4ème (clé poisson) : celle qui est dans la caverne au sud-est qui ne contient qu'un "boss" et le bas-relief du poisson rêve, en battant le boss SANS les flèches (c'est le même ennemi que dans LTTP où on a besoin de l'arc pour le battre, ce qui me fait dire que normalement cet ennemi se bat avec les flèches) ; il suffit de...

(Spoiler dans le spoiler !)

En utilisant l'attaque circulaire et la plume, on peut sauter (en maintenant l'attaque circulaire "chargée") au moment où il frappe le sol et chercher à se mettre derrière lui pour lui mettre un coup d'épée rotatif : ça fonctionne !


Après, ça ne me dérange pas tant que ça d'être "bloqué" ou de multiplier les allers-retours (j'aime prendre mon temps et picorer les Zelda) et je vise "mon" 100 % (coquillages, 1/4 de coeurs, chaine d'objets et socles à figurines : goomba, boo, etc...).

Ne me spoilez pas trop si ça se complique vraiment par la suite, en termes d'énigmes, mais pour l'instant, pour tout "amateur" de Zelda, ça ne semble pas trop compliqué...
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Message par SMR le Mar 8 Oct 2019 - 11:21

Bouh je viens de finir le Temple du masque, il m'a bien pris la tête avec son aspect labyrinthique! Rien que pour lui, je compte 1 heure et demi. Et j'en suis déjà à 10 heures de jeu tout cumulé et seulement la moitié des coquillages!
Bref, on en a pour son argent, c'est cool. :)
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Message par F Destroyer le Mar 8 Oct 2019 - 13:21

Pour moi c'est la Tour du Vautour qui est vraiment un défi relevé, c'était deja le cas sur GameBoy naturellement.
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Message par polton le Mar 8 Oct 2019 - 13:47

@F Destroyer a écrit:Pour moi c'est la Tour du Vautour qui est vraiment un défi relevé, c'était deja le cas sur GameBoy naturellement.
je suis en plein dedans  urgence
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Message par fiersking le Mar 8 Oct 2019 - 16:24

Persos c'est le dernier palais qui me fait bien ch*** ça fait des heures que je tourne en rond ... -_-'
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Message par polton le Mar 8 Oct 2019 - 16:31

je viens de le finir et de battre le boss ( facilement ) . en fait je n'ai pas trop tourné en rond , peut être des souvenirs inconscients qui me téléguidaient  MDR me manque 1 coffre tout de même
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