NINTENDO SWITCH, le topic généraliste officiel !

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Message par chacs le Mer 18 Sep 2019 - 17:25

@kainrijames a écrit:
@chacs a écrit:
@kainrijames a écrit:des gars ont déja reçu le jeu sur le topic nintendo et confirme que ça rame...on est pas le 20 encore donc y a peux etre un patch day one..
bizarre ce choix 50 fps mais avec du frameskip..limite vu la lenteur du jeu un 30 fps stable ça aurait été mieux...


C'est étrange ce 50 fps qui reste stable pendant un long laps de temps.
Je me demande si c'est pas l'outil de mesure du gars qui déconne, car un framerate stable c'est soit 60 fps, soit 30 fps , soit 15 fps, vu que l'écran est à 60 hz.

d'aprés un mec sur twitter:
Le motif du 50 fps avec une image rendu en 32 ms toutes les 5 images rendues en 16ms semble volontaire et c'est parfaitement stable dans le caca.
En gros une frame sur 6 précisément est trop doublée
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du coup saccade...


ok mais c'est quoi l'intérêt de doubler la 5ieme frame ?

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Message par jObiwan le Mer 18 Sep 2019 - 17:35

@kainrijames a écrit:apparemment y a des ralentissements dans zelda link awakening... (plusieurs souces)
https://twitter.com/El_Enfoiro/status/1174277916831756288

si meme nintendo se mets a faire comme les autres...

Tu sais comme je l'ai souligné un peu plus haut, tu regardes la vidéo de la pub, tu ne vois aucun plan du jeu avec l'arrière plan qui est flou. Les extérieurs ont été recadré sur un plan plus serré. Pour moi, ça démontre bien que Nintendo est conscient que ce flou en arrière plan, peu déranger certains joueurs.

Sinon ça confirme ce qui avez été dit cet été sur les previews.
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Message par mateo le Mer 18 Sep 2019 - 17:55

Ce logo est vraiment affreux

Si le jeu rame, cela va donner quoi sur la lite ?
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Message par lincruste le Mer 18 Sep 2019 - 18:25

@Ataré a écrit:il n'y avait aucun ralentissement sur la première game boy

Power kick dans la tronche du directeur de Nintendo
Ha si Monsieur, parfaitement, il y en avait. Essaye de courir devant la maison où le toutou est attaché tu vas voir.
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Message par sdebrou le Jeu 19 Sep 2019 - 9:09

Je débarque certainement mais je viens de découvrir que Neverwinter Nights allaient ressortir sur nos consoles actuelles, vous aviez l'info?
https://www.p-nintendo.com/news/neverwinter-nights-enhanced-edition-sortira-en-decembre-sur-nintendo-switch-253300

D'ailleurs, il est en préco sur amazon avec semble-t-il une erreur de prix (pour Switch uniquement): https://www.amazon.fr/gp/product/B07VBNKKVK/ref=ppx_od_dt_b_asin_title_s00?ie=UTF8&psc=1
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Message par jObiwan le Jeu 19 Sep 2019 - 11:17

@sdebrou a écrit:
D'ailleurs, il est en préco sur amazon avec semble-t-il une erreur de prix (pour Switch uniquement): https://www.amazon.fr/gp/product/B07VBNKKVK/ref=ppx_od_dt_b_asin_title_s00?ie=UTF8&psc=1

Attention, il s'agit d'une version collector d'où son prix élevé. Sur cette série de titres, la crainte est au niveau de la taille de la police d'écriture qui était très petite sur PC.
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Message par sdebrou le Jeu 19 Sep 2019 - 11:44

@jObiwan a écrit:
@sdebrou a écrit:
D'ailleurs, il est en préco sur amazon avec semble-t-il une erreur de prix (pour Switch uniquement): https://www.amazon.fr/gp/product/B07VBNKKVK/ref=ppx_od_dt_b_asin_title_s00?ie=UTF8&psc=1

Attention, il s'agit d'une version collector d'où son prix élevé. Sur cette série de titres, la crainte est au niveau de la taille de la police d'écriture qui était très petite sur PC.
Oui oui je sais bien que le prix est pour une version collector, mais quand j'ai posé mon message ce matin, le jeu passait à 50€ sur Switch, désormais il est à 120€
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Message par wiiwii007 le Jeu 19 Sep 2019 - 14:32

Si Nintendo ne fait pas n'importe quoi et qu'il rectifie le tir pour les ralentissements c'est vraiment cool. 

D'après https://gamergen.com/tests/test-the-legend-of-zelda-link-awakening-doux-reve-qui-realise-impressions-verdict-note-switch-edition-305670-1 ce Zelda a enfin des contrôles digne de ce nom !!!!!!  cheers

Ben putain, ça fait plaisir, c'est vraiment le genre de truc que je déteste dans les jeux... une horreur de passer par Start toutes les 2 sec...
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Message par chacs le Jeu 19 Sep 2019 - 14:35

Il faut vraiment qu'ils corrigent ce problème de framerate
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Message par antifrog le Jeu 19 Sep 2019 - 14:41

un point qui nous chagrine, l'impossibilité d'uploader nos créations sur Internet. Alors, OK, il y a un système permettant de transférer nos œuvres dans un amiibo The Legend of Zelda afin de les partager (...) en local, mais une option directement liée à un serveur n'aurait pas été du luxe

donc en gros les levels créés avec le dungeon maker, tu peux pas partager avec les autres joueurs MDR
super utile
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Message par jObiwan le Jeu 19 Sep 2019 - 15:48

Un deuxième test est tombé : http://www.jeuxvideo.com/test/1110479/the-legend-of-zelda-link-s-awakening-une-aventure-touchante.htm
Idem, les chutes de framerate sont soulignées.
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Message par tophe38 le Jeu 19 Sep 2019 - 15:55

Par contre, il parle de 60->30 fps, pas en dessous comme le soulignaient certains avis.

Et puis (d'après le test), c'est le même studio que luigi mansion sur 3DS, donc, malheureusement, ce n'est pas la qualité de fabrication de Nintendo. Ce n'est pas une excuse...

Edit :Et contrairement au test de gamergen, il parle de partage en ligne des niveaux crées.
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Message par mateo le Jeu 19 Sep 2019 - 15:56

Un remake non optimisé je ne comprends pas Nintendo
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Message par tophe38 le Jeu 19 Sep 2019 - 15:58

Un planning à respecter je pense ... mais cela n'est pas une excuse.
Après, je ne suis pas sur qu'il arrive à corriger le tire....
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Message par chacs le Jeu 19 Sep 2019 - 15:58

Par contre le testeur se plaint de la durée de vie "seulement 8 heures", sauf qu'il connait par cœur le jeu.  Je peux vous assurer que sans soluce, en tournant en rond pour trouver les énigmes, il faut bien plus que 8 heures.
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Message par mateo le Jeu 19 Sep 2019 - 15:58

Test de Gameblog aussi dispo

9/10  ohnon


Mais comment être crédible
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Message par tophe38 le Jeu 19 Sep 2019 - 15:59

C'est un jeu difficile à noter. Il entre dans la catégorie culte pour certains, donc, difficile d'être du même avis.
Même si les errances techniques sont difficilement pardonnables.
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Message par wiiwii007 le Jeu 19 Sep 2019 - 16:03

@mateo a écrit:Test de Gameblog aussi dispo

9/10  ohnon


Mais comment être crédible
Pourquoi ?

Si pour lui le jeu est parfait mais que les ralentissements le gênent mais pas plus que ça, ça donne 9/10  saispas

J'espère vraiment que Nintendo fasse un truc pour ce framerate, c'est franchement dommage pour un jeu comme ça.
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Message par tophe38 le Jeu 19 Sep 2019 - 16:05

Surtout que cela semble vraiment le seul point noir.
Et d'après JV, cela ne gêne pas le déroulement du jeu (on n'est pas en dans FPS ou un simulateur).
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Message par kainrijames le Jeu 19 Sep 2019 - 16:06



le framerate fait des vagues donc ça se ressent 60-30 fps,perso j'aurais préférer un truc stable a 30 fps c'est pas le genre de jeu ou t'as une vitesse de défilement élever comme dans un jeu de bagnoles ou des changements brusques de caméra comme dans un fps...

aprés celui qui a connu la n64 ou shadow of the colossus ps2 survivra Mr. Green
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Message par tophe38 le Jeu 19 Sep 2019 - 16:08

J'allais faire la même remarques : Pourquoi vouloir faire du 60fps si on ne le tiens pas. Autant fixer 30, et on est tranquille....
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Message par kawickboy le Jeu 19 Sep 2019 - 16:34

C'est quand même la fin d'une époque. Déjà que créer pour eux devient compliqué... Faire le remake du meilleur épisode portable de la saga, un jeu culte pour de vrai et pas que pour les fanboys décérébrés et le confier à des bras cassés... Ça pour faire du collector bidon il y a du monde.
Enfin j'imagine d'ici les commentaires de tous les Florent Gorges qui vont "retomber ont en enfance".
J'imagine que les versions gb/gbc ne pas incluses?
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Message par kawickboy le Jeu 19 Sep 2019 - 16:35

C'est quand même la fin d'une époque. Déjà que créer pour eux devient compliqué... Faire le remake du meilleur épisode portable de la saga, un jeu culte pour de vrai et pas que pour les fanboys décérébrés et le confier à des bras cassés... Ça pour faire du collector bidon il y a du monde.
Enfin j'imagine d'ici les commentaires de tous les Florent Gorges qui vont "retomber ont en enfance".
J'imagine que les versions gb/gbc ne pas incluses?
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Message par chacs le Jeu 19 Sep 2019 - 16:38

Je suis plutôt partisan de viser les 60 fps et adapter les graphismes en fonction. C'est tellement plus agréable les 60 fps.

A ce propos, Grid Autosport sort aujourd'hui sur Switch et propose 2 modes : 30 fps avec des graphismes plus détaillés et un mode 60 fps avec des graphismes simplifiés.  Beaucoup de studio devraient s'en inspirer.
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Message par jObiwan le Jeu 19 Sep 2019 - 16:45

@wiiwii007 a écrit:
@mateo a écrit:Test de Gameblog aussi dispo

9/10  ohnon


Mais comment être crédible
Pourquoi ?

Si pour lui le jeu est parfait mais que les ralentissements le gênent mais pas plus que ça, ça donne 9/10  saispas

J'espère vraiment que Nintendo fasse un truc pour ce framerate, c'est franchement dommage pour un jeu comme ça.

Dans ce cas là, on ne note pas le jeu en s’appuyant sur divers critères techniques mais on met juste un adjectif : Incontournable, hit, .... De plus, c'est le genre de titre que tu es obligé de mettre une double note. Ceux ayant connu les deux éditions originales, et ceux qui vont le découvrir. Et pour ce dernier point, depuis de l'eau a coulé sous les ponts.

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Message par oldgamer24 le Jeu 19 Sep 2019 - 16:51

En effet je viens de lire pas mal de tests FR et UK : tous parlent de soucis de framerate accentué encore plus en mode TV.

Sinon le monde création de donjons est jugé trop limité.

C'est vraiment tout ce que j'ai trouvé dans les défauts qui reviennent souvent. Pour le framerate ça peut certainement se corriger via un update et le mode de création de donjons je ne suis pas certain que ce soit vraiment la nouveauté que tout le monde attendait avec impatience.
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Message par kainrijames le Jeu 19 Sep 2019 - 16:54

c'est bizarre cette "baisse" de qualité dans les derniers soft nintendo,le dernier Yoshi c'est loin d'etre top,le kirby est a 30fps (meme si pas dérangeant),la Zelda...quand tu vois a link between worlds qui tourne en 60fps avec la 3d...

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Message par Carzou le Jeu 19 Sep 2019 - 17:00

@kawickboy a écrit:J'imagine que les versions gb/gbc  ne pas incluses?
Tu penses bien que non. Evil or Very Mad
Pourtant ça aurait été un bonus sympa et qui ne leur aurait rien coûté. Déjà que là ça n'a pas non plus été un travail de titan, puisqu'il ne s'agit que d'un remake, mais qu'ils le vendent tout de même au prix fort...

Enfin pourquoi s'embêter, puisqu'il suffit de sortir le moindre truc estampillé Zelda pour que tout le monde (moi compris Mr. Green) se jette dessus sans réfléchir...
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Message par mikachu le Jeu 19 Sep 2019 - 17:02

@lincruste a écrit:
@Ataré a écrit:il n'y avait aucun ralentissement sur la première game boy

Power kick dans la tronche du directeur de Nintendo
Ha si Monsieur, parfaitement, il y en avait. Essaye de courir devant la maison où le toutou est attaché tu vas voir.
c'est clair! mais bon ça commence à bien me faire flipper... l'artbook A5 à 60 boules, les ralentissements, je vais renvoyer mon exemplaire si ça continue
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Message par F Destroyer le Jeu 19 Sep 2019 - 17:04

@mateo a écrit:Test de Gameblog aussi dispo

9/10  ohnon


Mais comment être crédible

https://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-links-awakening

Pourtant Meta suit cette courbe pour le moment.
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Message par wiiwii007 le Jeu 19 Sep 2019 - 17:10

@kawickboy a écrit:C'est quand même la fin d'une époque. Déjà que créer pour eux devient compliqué... Faire le remake du meilleur épisode portable de la saga, un jeu culte pour de vrai et pas que pour les fanboys décérébrés et le confier à des bras cassés... Ça pour faire du collector bidon il y a du monde.
Enfin j'imagine d'ici les commentaires de tous les Florent Gorges qui vont "retomber ont en enfance".
J'imagine que les versions gb/gbc  ne pas incluses?
Arfff, pour moi c'est pas le meilleur sur portable... A link between worlds et Minish cap sont bien mieux à mon sens. Je sais que ce Link's Awakening a une très très forte aura nostalgique, mais je ne partage pas cet avis. Les commandes du jeu + le level design pas adapté m'ont vraiment déplu. 
@jObiwan a écrit:
@wiiwii007 a écrit:
@mateo a écrit:Test de Gameblog aussi dispo

9/10  ohnon


Mais comment être crédible
Pourquoi ?

Si pour lui le jeu est parfait mais que les ralentissements le gênent mais pas plus que ça, ça donne 9/10  saispas

J'espère vraiment que Nintendo fasse un truc pour ce framerate, c'est franchement dommage pour un jeu comme ça.
Dans ce cas là, on ne note pas le jeu en s’appuyant sur divers critères techniques mais on met juste un adjectif : Incontournable, hit, .... De plus, c'est le genre de titre que tu es obligé de mettre une double note. Ceux ayant connu les deux éditions originales, et ceux qui vont le découvrir. Et pour ce dernier point, depuis de l'eau a coulé sous les ponts.
Tout à fait, mais bon, si on va par là va falloir que les tous les testeurs apprennent à faire une véritable "critique pro". Et c'est pas gagné !

Tout ça pour dire qu'on prend les choses comme elles viennent. Et là, dans l'air du temps, mettre des notes, des grosses grosses notes, à quasi tous les titres etc. c'est normal. Donc pourquoi pas pour le test de Gameblog  saispas Pour moi ils ne sont pas moins crédibles que les autres.
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